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Ottenere Pugno Sanguinoso

di SophiaHoney
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Panoramica

Кровавая боевая перчатка

Game iconPugno Sanguinoso è un'arma a pugno a una mano che i giocatori conoscono fin dai tempi del World of Warcraft classico. Non è né una lama né una mazza, ma un guanto da combattimento irto di punte: il modello ricorda un pesante guanto di piastre calzato sul pugno, il che rende l'aspetto raro e immediatamente riconoscibile tra le comuni spade e i pugnali.

La versione epocale dell'oggetto appartiene alla modalità camminata nel tempo e ha un livello oggetto di 83. Visivamente riproduce completamente l'esemplare classico: metallo scuro con riflessi rossastri e la silhouette aggressiva di un'arma "a pugno". Le armi a pugno sono usate da ladri, sciamani, monaci, cacciatori di demoni e guerrieri, perciò l'aspetto è ricercato dagli amanti degli stili corpo a corpo.

Il valore principale dell'oggetto è proprio il modello: l'aspetto di un'arma a pugno non è frequente, e questa variante è inoltre legata a uno dei dungeon più suggestivi dei primi tempi del gioco.

Fonte

Il "Pugno Sanguinoso" epocale cade da una sola e medesima creatura nel dungeon Sotterranei di Roccianera, che diventa accessibile in modalità camminata nel tempo.

  • La fonte del bottino è Falange, un guardiano elementale della taverna nelle profondità di Roccianera.
  • La versione epocale cade con una probabilità di circa il 3,7 % per incursione.
  • Il dungeon si completa con un piccolo gruppo; in modalità camminata nel tempo il livello e le caratteristiche vengono scalati all'evento.
  • Falange è inizialmente pacifico e diventa ostile solo dopo una determinata sequenza di eventi nella taverna, perciò bisogna "raggiungerlo" di proposito (facendo ubriacare uno dei nani) anziché limitarsi a passargli accanto.
  • L'aspetto si lega al personaggio al momento dell'ottenimento, ma dopo il primo ottenimento diventa disponibile per il transmog su tutti i personaggi dell'account tramite la collezione degli aspetti.

Se la camminata nel tempo dell'espansione interessata al momento non è attiva, lo stesso aspetto si può ottenere dalla versione classica del dungeon — vedi la sezione "Alternative".

A chi si addice visivamente

  • Ideale per gli stili corpo a corpo di un ladro, monaco o cacciatore di demoni, dove un'arma a pugno rafforza la silhouette "da strada".
  • La gamma rosso scuro si armonizza con i completi nanici e orcheschi nelle tonalità terrose e sanguigne.
  • Si addice ai concetti di lottatore a pugni e picchiatore clandestino grazie alla silhouette a "guanto" invece della consueta lama.
  • Contrasta con gli stili chiari in tessuto, puntando su una resa grezza e brutale.

Consigli

  • La via più affidabile verso l'aspetto sono i Sotterranei di Roccianera normali: la probabilità di bottino lì è quasi sette volte più alta che nella versione epocale.
  • Affinché Falange diventi ostile, bisogna attivare lo scenario nella taverna del dungeon e non limitarsi a correre fino al mostro — senza questo il boss non attacca e non rilascia bottino.
  • Ha senso farmare la versione epocale solo quando è attiva la camminata nel tempo dell'espansione corrispondente.
  • Il dungeon si completa facilmente in solitaria al livello massimo attuale in difficoltà normale, il che è comodo per il farming ripetuto.
  • L'arma a pugno si può portare in coppia — se raccogli due copie dell'aspetto, otterrai uno stile "a due mani" simmetrico da lottatore a pugni.
  • Dopo il primo ottenimento, l'aspetto resterà per sempre nella collezione, perciò non è necessario conservare l'oggetto stesso nelle borse.

Autore

SophiaHoney

SophiaHoney

Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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