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Ottenere Artiglio di Lo'gosh

di Divine Tragedy
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Panoramica

Коготь Ло'гоша

L'Game iconArtiglio di Lo'gosh è un'arma a una mano da pugno cosmetica aggiunta a World of Warcraft nell'espansione Dragonflight (patch 10.2.0). Non è un'arma comune dotata di caratteristiche, bensì un'illusione d'aspetto a sé stante: una volta usato, l'oggetto aggiunge il suo aspetto alla collezione della tua congrega, dopodiché può essere applicato a qualsiasi arma da pugno tramite trasmogrificazione.

Il modello è realizzato in uno stile bestiale e «primordiale» — un artiglio ricurvo con elementi d'osso e di legno, che richiama l'antico lupo Lo'gosh (Goldrinn). Il testo descrittivo sottolinea la lore: «Sulla sua superficie è inciso il racconto di Lo'gosh e Presagio, scritto in un dialetto taurahe da tempo dimenticato». L'aspetto si inserisce alla perfezione negli insiemi di druidi, sciamani e cacciatori la cui tematica è legata alla natura selvaggia e agli spiriti delle bestie.

Fonte

L'Artiglio di Lo'gosh si ottiene nella zona del Sogno di Smeraldo — nella parte sud-occidentale della località. Non è un bottino di un boss, ma una ricompensa proveniente da un nascondiglio che si apre tramite un piccolo enigma presso la statua del Grande Lupo.

La meccanica funziona così: accanto alla statua si trova un oggetto interattivo, il Marchio di Goldrinn. Quando interagisci con esso, evochi per un breve istante lo spirito del lupo. Finché questo spirito ti accompagna, la statua del Grande Lupo ti ritiene degno e puoi aprire il nascondiglio, il Dono di Goldrinn, all'interno del quale si trova l'artiglio.

Passo dopo passo.

  • Dirigiti nella parte sud-occidentale del Sogno di Smeraldo.
  • Trova e attiva il Marchio di Goldrinn — coordinate approssimative /way 30.9 80.7 (il marchio compare in vari punti della zona).
  • Con lo spirito del lupo ottenuto, raggiungi la statua del Grande Lupo e interagisci con essa.
  • Apri il nascondiglio, il Dono di Goldrinn, che compare vicino a /way 33.0 83.2 e prendi l'Artiglio di Lo'gosh.

Esistono anche modi alternativi per superare la prova della statua: avvicinarsi a essa nella forma di spirito di lupo (per esempio, come sciamano con l'abilità Lupo spettrale o come personaggio worgen), oppure con un oggetto «zampa» adatto. Ognuna di queste opzioni dà lo stesso risultato — l'accesso al nascondiglio.

L'oggetto è legato all'account, quindi una volta ottenuto puoi sbloccare l'illusione una sola volta e usare l'aspetto su tutti i personaggi.

A chi si addice visivamente

  • Si abbina agli insiemi da druido in una palette naturale di legno e osso.
  • Si armonizza con gli aspetti da sciamano costruiti attorno agli spiriti degli elementi e delle bestie.
  • Sta benissimo sui cacciatori con insiemi «selvaggi» di pelliccia e cuoio.
  • Contrasta con le pesanti armature di metallo — una scelta discutibile ma incisiva per l'aspetto di un guerriero ferino.
  • Tematicamente affine ai personaggi il cui aspetto è legato ai lupi, a Goldrinn e al Sogno di Smeraldo.

Consigli

  • Si tratta di un'illusione d'aspetto: non dimenticare di usare l'oggetto dalla borsa per aggiungere l'aspetto alla tua collezione, e poi applicarlo tramite trasmogrificazione.
  • Il Marchio di Goldrinn compare in vari punti della zona — se in un punto non c'è, controlla le coordinate vicine.
  • Lo spirito del lupo dura un tempo limitato, quindi attiva il marchio vicino alla statua per fare in tempo a raggiungerla e interagire con essa.
  • Per gli sciamani e i worgen l'enigma è più semplice: la forma di spirito di lupo viene riconosciuta direttamente dalla statua.
  • L'aspetto è legato all'account — è sufficiente sbloccarlo una volta e diventa disponibile per tutti i tuoi personaggi.
  • Unisci la spedizione per l'artiglio al farming di altri nascondigli del Sogno di Smeraldo, così da non dover tornare nella zona separatamente.
  • Le armi da pugno sono un tipo raro, e ci sono pochi aspetti disponibili per esse, perciò l'Artiglio di Lo'gosh amplia notevolmente le opzioni per le specializzazioni corrispondenti.

Autore

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Gioca a WoW dal 2010 e per molto tempo ha partecipato a organizzazioni di fan gestite dai giocatori, dedicate allo sviluppo della comunità russofona sui social media.

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