Tirapugni dell'Inganno di Eirich — Guida al set transmog
Panoramica

Tirapugni dell'Inganno di Eirich è un'arma a pugno epica a una mano per l'agilità aggiunta a World of Warcraft nell'espansione The War Within. Il modello rimane fedele allo stile titanico e terroso dei dungeon di Khaz Algar: un tirapugni compatto di pietra e turchese con intarsi sfaccettati e un freddo bagliore del Vuoto lungo i bordi. La sua silhouette si riconosce dalla sobria palette grigio-azzurra comune alle armi dei dungeon dei Terrigeni.
È un'arma da mischia per le specializzazioni di agilità, perciò in trasmogrificazione viene impugnata da ladri, monaci, druidi, sciamani, cacciatori e cacciatori di demoni. Il livello base dell'oggetto è 74 e per usarla è richiesto il livello 80; al momento della raccolta l'oggetto diventa legato all'anima. Oltre ad agilità e resistenza, l'arma fornisce valutazione di colpo critico e celerità.
Fonte
Tirapugni dell'Inganno di Eirich cade dall'Oratore del Vuoto Eirich, il boss finale del dungeon Volta di Pietra. Il dungeon si trova nelle Profondità di Cadutasacra, una regione sotterranea di Khaz Algar.
- La fonte è il quarto e ultimo boss del dungeon.
- Nel diario lo scontro è indicato come Oratore Eirich; nel corso del combattimento cede alla corruzione e si trasforma nell'Oratore del Vuoto Eirich, da cui cade l'arma.
- La probabilità di drop è di circa il 5,15% secondo Wowhead.
- L'aspetto si può ottenere in qualsiasi difficoltà: normale, eroica, mitica e mitica+, quando il dungeon entra nella rotazione delle chiavi.
- Il dungeon si affronta con un gruppo di cinque giocatori e il boss finale può essere ripetuto senza limite settimanale.
- I progressi delle uccisioni sono registrati dalle imprese Oratore del Vuoto Eirich (Volta di Pietra) [N] e Oratore del Vuoto Eirich (Volta di Pietra) [M].
A chi sta bene visivamente
- Si abbina ai completi in una gamma fredda grigio-azzurra e turchese — per esempio, all'armatura dei dungeon di Khaz Algar della stessa espansione.
- Si armonizza con l'estetica titanica e terrosa: set di maglia e piastre con incisioni runiche ed elementi di pietra.
- Contrasta con i set di cuoio scuri a tema Vuoto — un accento discutibile ma incisivo grazie al bagliore lungo i bordi del modello.
- Si legge bene come arma in coppia per ladri e monaci: il modello compatto del tirapugni non copre le animazioni dei colpi.
Consigli
- Per ottenere specificamente l'aspetto non è necessario andare in mitica+: bastano la difficoltà normale o eroica tramite il cerca dungeon, dove i tentativi sono illimitati.
- La mitica+ velocizza le run e offre un livello dell'oggetto più alto, ma ciò non influisce sulla raccolta dell'aspetto — l'aspetto è identico in tutte le difficoltà.
- Il boss finale non rilascia l'arma se entri a metà del dungeon: occorre ripulirlo fino al quarto boss ogni volta.
- Oltre a questo tirapugni, l'Oratore del Vuoto Eirich rilascia anche altro equipaggiamento per agilità e intelletto, quindi la run è utile anche alle altre specializzazioni del gruppo.
- Una volta ottenuto l'oggetto e aggiunto alla collezione di aspetti, l'aspetto viene sbloccato per l'intero account e non serve più ottenerlo.
- Per un farming veloce, porta classi con elevata mobilità e danno ad area — ripulire il dungeon a cinque richiede pochi minuti.
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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