Ottenere Lama dell'Evocatore
Panoramica

Lama dell'Evocatore è un pugnale a una mano di qualità non comune con livello oggetto 16. È una lama corta dal filo largo e ricurvo e dall'elsa semplice, realizzata in fredde tonalità grigio acciaio. La sua silhouette è essenziale e leggermente asimmetrica, senza effetti luminosi né rifiniture: un aspetto che si inserisce bene nelle mise in cui serve un coltello sobrio, quasi quotidiano, anziché un'arma da parata.
L'oggetto risale alle primissime versioni di World of Warcraft, ma nella versione live del gioco è da tempo relegato al rango di bottino puramente estetico. Non ha senso indossarlo come arma vera e propria: il valore del pugnale sta unicamente nel suo aspetto per la trasmogrificazione. Il pugnale è disponibile per i personaggi di tutte le specializzazioni che usano pugnali: ladri, maghi, sacerdoti, stregoni, druidi, sciamani e custodi del sapere antico.
L'aspetto non ha vincoli di classe né di fazione. Non appena ottieni il pugnale ed esso entra nella tua collezione di aspetti, l'aspetto viene sbloccato per l'intero account: qualsiasi tuo personaggio di una specializzazione adatta potrà applicarlo.
Fonte
La Lama dell'Evocatore è bottino casuale dai mob normali del dungeon Abissi di Fondocupo nella zona di Valtetra. È un tempio degli elfi della notte allagato sulla costa, nell'angolo nord-occidentale della zona. Non c'è un boss dedicato che garantisca il pugnale: cade poco alla volta dai vari non morti e cultisti del Martello del Crepuscolo che popolano il dungeon.
Le fonti principali secondo le statistiche del bottino:
- Discepolo del Crepuscolo: la fonte più costante, di questi mob nel dungeon ce ne sono molti.
- Murloc Torvaluce: murloc comuni nelle sale allagate.
- Ghamoo-Ra: uno dei boss del dungeon, che di tanto in tanto cede anch'esso il pugnale.
Parte dei mob che lasciano cadere questa lama vive già lungo l'avvicinamento al dungeon: per esempio, la Sacerdotessa delle Maree di Fondocupo compare tra le rovine di Valtetra ancora prima dell'ingresso dell'istanza.
La probabilità di drop è molto bassa: secondo le statistiche aggregate si mantiene all'incirca tra lo 0,01% e lo 0,25% per mob a seconda del tipo di creatura. Questo significa che il pugnale cade di rado durante una singola pulizia del dungeon, ed è bene prepararsi a diverse run.
Il dungeon non ha un timer di blocco per i passaggi ripetuti, ma vale un limite generale di ingressi nelle istanze: non più di 10 all'ora per account. Dopo una pulizia completa conviene uscire, reimpostare il dungeon ed entrare di nuovo.
Raggiungere l'ingresso è semplice. Dirigiti verso l'angolo nord-occidentale di Valtetra, verso la costa della Battigia di Zoram, fino alle rovine elfiche sommerse nei pressi delle coordinate /way 14 15. All'ingresso del tempio, tuffati in acqua e nuota verso ovest lungo il tunnel sottomarino: conduce dritto al portale del dungeon.
A chi si addice visivamente
- Si addice alle mise da ladro o cacciatore di gioco di ruolo di basso livello: un coltello semplice senza effetti magici sembra uno strumento di lavoro e non un artefatto.
- Si abbina bene a set di cuoio e tessuto in tonalità grigie, brune e acciaiate, per esempio con l'equipaggiamento iniziale degli elfi della notte e degli umani.
- Armonizza con le mise da «pescatore», «cacciatore» o «vagabondo» grazie alla silhouette utilitaristica, soprattutto in coppia con abiti privi di piastre da armatura.
- Risalta per contrasto nelle mani di un mago o di un sacerdote in una ricca veste da parata: una scelta discutibile ma memorabile, se si vuole un dettaglio terreno in una mise elegante.
Consigli
- Il limite di ingressi è di 10 istanze all'ora per account. Pianifica il percorso in modo che ogni run sia una pulizia completa e non un paio di stanze.
- Reimposta il dungeon manualmente: esci, fai clic destro sul tuo ritratto e scegli reimposta — così i mob ricompaiono senza attendere il timer.
- Il modo più efficiente è farmare con un personaggio di livello massimo: i mob degli Abissi di Fondocupo muoiono all'istante, e tutto il tempo se ne va solo negli spostamenti tra di loro.
- Le classi con buona mobilità e pulizia ad area sono le più comode: per esempio, un cacciatore di demoni o un ladro si muove rapidamente per le sale allagate.
- Se ti serve l'aspetto il prima possibile e non per una voce specifica della collezione, farma il mini-boss Thruk per lo
Sfilettatore di Thruk: lo stesso modello cade molte più volte. - Durante una run, raccogli di passaggio l'equipaggiamento grigio e verde da vendere e disincantare: i dungeon di basso livello ripagano bene il tempo speso a farmare l'aspetto.
- Tieni presente che parte dei mob-fonte si trova già all'esterno, tra le rovine di Valtetra: ripuliscili lungo il cammino verso l'ingresso, non saltarli.
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.




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