wow.gg logo
wow.gg logo
Guide

Ottenere Scavacervelli del Signore della Guerra Caduto

di SophiaHoney
Aggiornato
4 minuti di letturamin
visualizzazioni

Panoramica

Scavacervelli del Signore della Guerra Caduto

Game iconScavacervelli del Signore della Guerra Caduto è un pugnale epico da lanciatore a una mano dell’espansione Warlords of Draenor (patch 6.2.0, incursione «Cittadella del Fuoco Infernale»). Una lama sottile e curva con elsa scura e un bagliore demoniaco verdastro: un modello «infernale» riconoscibile all’istante, progettato attorno alla palette di colori dell’intera incursione.

L’oggetto occupa lo slot della mano destra ed è dotato di statistiche da lanciatore: intelletto, tempra, colpo critico e celerità. È adatto a maghi, stregoni, sacerdoti, sciamani, druidi ed evocatori. Il livello dell’oggetto è 53 e richiede il livello del personaggio 40. Quando viene raccolto diventa legato all’anima.

Tra i collezionisti, il pugnale è apprezzato per la sua estetica «infernale»: il modello si abbina alla perfezione con i gambali scuri del tier 18 e con le spalline verde-nere delle stagioni di Warlords of Draenor. È uno dei pochi pugnali del gioco con un bagliore della lama apertamente «demoniaco».

Fonte

Il pugnale cade da Kilrogg Occhiotetro: il terzo boss dell’ala «Sale del Sangue» dell’incursione Cittadella del Fuoco Infernale. Kilrogg stesso è uno dei signori della guerra orchi di Draenor che si è abbandonato al potere del Vil e si è trasformato in uno dei «signori della guerra caduti», da cui il pugnale prende per l’appunto il nome.

Parametri del bottino:

  • Probabilità di ottenimento dal combattimento: circa il 12% per personaggio a settimana.
  • Disponibile in tutte le difficoltà: Cerca incursione, Normale, Eroica, Mitica.
  • In difficoltà Mitica è possibile una variante con una modifica migliorata, mentre in Cerca incursione una versione semplificata con statistiche ridotte. L’aspetto del trasmogrifico è identico in tutte le difficoltà.
  • Limite: una volta a settimana per personaggio in ogni difficoltà. Si può fare farming in parallelo in più difficoltà per aumentare le probabilità settimanali.
  • I boss della Cittadella del Fuoco Infernale consentono lo «scambio di bottino» con altri giocatori dello stesso gruppo d’incursione, a patto che l’oggetto vada bene a entrambi.

Per il farming in solitaria servirà un personaggio di livello 50 o superiore. A quel livello l’incursione viene completata senza problemi da qualsiasi classe. L’ideale è portare un personaggio con elevata mobilità — druido guardiano, monaco maestro birraio o paladino protezione — per spostarsi rapidamente da boss a boss attraverso i lunghi corridoi dell’incursione.

Kilrogg si trova relativamente vicino all’ingresso: dopo aver ripulito la prima ala dell’incursione si raggiungono le «Sale del Sangue». In quest’ala, prima di Kilrogg c’è uno scontro con il Consiglio del Fuoco Infernale, e Kilrogg stesso arriva subito dopo.

A chi si addice visivamente

  • I set scuri del tier 18 da lanciatore (Warlords of Draenor), in particolare il set da stregone con la sua palette verde-nera.
  • Completi con accento sul Vil: vesti verde-nere, abiti da cultista, mantelli con bagliore verde.
  • Look da cultista dei demoni e da stregone in metamorfosi delle zone di Terrarsa e Draenor.
  • Si abbina allo Game iconSbudellatore Rovinoso in un set «pugnale + arma da mano sinistra», se la tua classe consente una simile combinazione.
  • Sta benissimo su abiti chiari come accento di contrasto — ad esempio, con le vesti bianche di un sacerdote o le vesti argentee di un mago.

Consigli

  • La percorribilità in solitaria dell’incursione è quanto di più amichevole sui personaggi di livello 50+: tutti i boss vengono uccisi con uno o due colpi e le meccaniche vengono ignorate.
  • Un singolo passaggio in una difficoltà concede un tentativo di bottino a settimana. Per accelerare il farming, visita Kilrogg in ogni difficoltà separatamente: sono quattro tentativi a settimana.
  • Prima del combattimento, assicurati che nel gruppo o nell’incursione sia attiva la modalità «Bottino personale»: nelle vecchie incursioni è l’impostazione predefinita dalla patch 8.0.
  • Se in parallelo stai raccogliendo i set del tier 18 per la classe da lanciatore, è comodo ripulire l’intera incursione tutta insieme: il bottino di tutti i boss conta anche per il trasmogrifico.
  • Il pugnale ha statistiche di intelletto, quindi raccogliendolo per un ladro o un cacciatore sarà utile solo come fonte di trasmogrifico: l’aspetto viene salvato nella collezione, ma non puoi indossarlo negli slot normali da agilità.
  • Nelle difficoltà Cerca incursione e Normale, l’ingresso nell’incursione è automatico tramite l’interfaccia «Cerca gruppo» (tasto «I»). Eroica e Mitica richiedono la formazione manuale di un gruppo o la ricerca tramite «Gruppi predefiniti».
  • La Cittadella del Fuoco Infernale dispone di portali interni tra le ali, che si aprono dopo la prima visita. Usali per tornare direttamente alle «Sale del Sangue» da Kilrogg.

Autore

SophiaHoney

SophiaHoney

Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

Potrebbe interessarti

Commenti

0

Ancora nessun commento. Sii il primo!