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Ottenere Zanna del Contagio

di SophiaHoney
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Panoramica

Zanna del Contagio

Game iconZanna del Contagio è un pugnale a una mano di qualità epica aggiunto a World of Warcraft con l'espansione Midnight. Quest'arma proviene dal dungeon Arena Sfregiavuoto: una lama corta e ricurva dal filo seghettato, realizzata in una palette di un verde scuro e velenoso. L'aspetto del pugnale richiama il tema del veleno e del contagio, da cui il suo nome.

Il modello appartiene al set di armi da dungeon della regione di Harandar: la stessa silhouette di lama compare su diversi pezzi d'equipaggiamento delle istanze di Midnight, che differiscono solo per lo schema di colori. La variante verde è la più «velenosa» di tutte e si riconosce facilmente per il riflesso paludoso del suo metallo.

Il pugnale occupa uno slot a una mano. Per le sue caratteristiche è pensato per le specializzazioni che usano l'intelletto, perciò in combattimento è impugnato da maghi, druidi, sacerdoti, sciamani, stregoni ed evocatori. Per il transmog le restrizioni sono più morbide: l'aspetto del pugnale è disponibile per qualsiasi classe in grado di maneggiare pugnali, e in Midnight il sistema di transmogrificazione delle armi è stato ampliato: ora i pugnali possono essere trasferiti anche su spade a una mano e su armi appaiate.

Fonte

Zanna del Contagio cade nel dungeon Arena Sfregiavuoto, una delle istanze dell'espansione Midnight, situata nella zona Tempesta del Vuoto. Nella trama, il Sorvegliante Charonus ha radunato nella sua arena combattenti da ogni angolo di Azeroth e li costringe a battersi per il suo stesso divertimento.

La fonte specifica del pugnale è la bestia d'élite Atroxus, il secondo dei tre boss del dungeon. È un mostro enorme e affamato che Charonus tiene in gabbia: vomita veleno e sputa tossine su tutta l'area. Zanna del Contagio fa parte della sua tabella del bottino.

Fatti chiave sull'ottenimento:

  • Il dungeon si apre al livello 90 ed è disponibile nelle modalità «normale» ed «eroica» nella prima stagione di Midnight.
  • L'ingresso all'Arena Sfregiavuoto si trova nella parte settentrionale della Tempesta del Vuoto, nell'area con le coordinate /way 51.4 18.5. La cosa più sicura è raggiungere l'ingresso con una cavalcatura volante, perché nei pressi si aggirano nemici d'élite.
  • Atroxus è il secondo boss del percorso. Prima di raggiungerlo bisogna sconfiggere il primo boss, Taz'rah, un campione costretto dei domanar.
  • Il pugnale cade come normale bottino casuale dal boss: non c'è un drop garantito e, in caso di sfortuna, si rifà il dungeon.
  • Il bottino per personaggio è limitato a un numero stabilito di boss per passaggio; per ulteriori tentativi sul bottino, il dungeon si rifà senza limiti settimanali in difficoltà normale ed eroica.
  • Completare l'intera istanza è agevolato dalla missione Arena Sfregiavuoto: spezzare la triade, che richiede di sconfiggere il boss finale, Charonus.

A chi si adatta visivamente

  • Look incentrati su veleno e contagio: il pugnale si armonizza con i set d'armatura verdi e paludosi che presentano motivi di tossine, spore e marciume.
  • La tematica del ladro avvelenatore: la lama seghettata dalla tinta velenosa si legge bene nei set costruiti attorno alla furtività e alle tossine.
  • Set scuri con accenti verdi: il pugnale funziona come dettaglio di contrasto quando l'armatura principale è mantenuta su toni neri e grigi.
  • Look di druidi e sciamani con palette naturale: il metallo verde paludoso della lama richiama i motivi vegetali e bestiali.
  • Build a doppia arma: grazie all'ampliato sistema di transmog di Midnight, Zanna del Contagio può essere applicata su entrambi gli slot d'arma in una volta, componendo un aspetto simmetrico fatto di due lame identiche.

Consigli

  • Il percorso ottimale verso il pugnale è la modalità eroica dell'Arena Sfregiavuoto: il bottino lì è di qualità migliore, e il boss Atroxus si uccide solo di poco più lentamente rispetto alla difficoltà normale.
  • Nello scontro con Atroxus, tieniti lontano dai coni del «respiro velenoso» e non sostare nelle pozze di veleno sul pavimento: il danno extra rallenta il percorso e aumenta il rischio di morire in gruppo.
  • Non avvicinarti al bordo della piattaforma prima del «pestone mostruoso»: l'attacco respinge i giocatori e dal bordo si può cadere fuori dall'arena.
  • Per farmare in fretta, forma il gruppo in anticipo: il dungeon in eroico si completa in un solo passaggio, e i passaggi ripetuti per il bottino non si scontrano con limiti settimanali.
  • Atroxus è il secondo boss su tre, perciò in un solo passaggio puoi controllare di sfuggita le tabelle del bottino di Taz'rah e di Charonus per altre armi e gioielli.
  • La classe per farmare conta quasi nulla: contano di più un gruppo stabile e la conoscenza delle tre semplici meccaniche dei boss; il dungeon è considerato uno dei più indulgenti della stagione.
  • Se il pugnale non cade, non perdere tempo ad aspettare: all'interno dell'istanza non c'è ricomparsa dei boss; riavvia interamente il dungeon e rifai il percorso fino ad Atroxus.
  • L'aspetto viene accreditato alla tua collezione di transmogrificazione subito al momento dell'ottenimento dell'oggetto: anche se il pugnale non serve come arma, basta raccoglierlo per sbloccare l'aspetto per sempre.

Autore

SophiaHoney

SophiaHoney

Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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