Ottenere Artiglio dell'Anima Desolata
Panoramica

Artiglio dell'Anima Desolata è un raro pugnale a una mano aggiunto a World of Warcraft nell'espansione Wrath of the Lich King. È una lama corta con una massiccia impugnatura d'osso a forma di zanna di bestia, una lama metallica scura e un sinistro bagliore viola intenso lungo il filo: un modello che richiama visivamente i temi di solitudine e perdita racchiusi nel suo nome.
Il pugnale viene assegnato come ricompensa arma a scelta nella missione finale delle catene boreali: una versione per ciascuna fazione, entrambe a conclusione dell'arco narrativo presso la città-tempio di En'kilah. Le sue statistiche sono standard per il livello dell'oggetto (agilità, tempra, indice di colpo critico) e oggi non hanno alcun significato: l'Artiglio dell'Anima Desolata vale esclusivamente come modello da trasmogrificazione.
È una ricompensa garantita: le missioni si completano una volta per personaggio e il pugnale viene consegnato come arma a scelta al termine della catena. Nessuna fortuna, nessun farming: basta percorrere la linea di missioni e prenderlo dallo scaffale delle ricompense.
Origine
L'Artiglio dell'Anima Desolata è una ricompensa arma a scelta nella missione finale delle catene boreali. La missione varia tra le fazioni, ma la ricompensa è la stessa: su ogni scaffale delle ricompense il pugnale è affiancato a cinque alternative per altre classi.
Orda — missione Il campione di Malogrido:
- Si prende da Garrosh Malogrido presso Fortezza Cantaguerra, a sud della Tundra Boreale.
- L'obiettivo è recarsi al villaggio di Taunka'le e incontrare il Condottiero Zoccolo d'Inverno per riferire l'ordine di Garrosh.
- Il completamento concede +500 reputazione con l'Offensiva Cantaguerra e un'arma a scelta.
Alleanza — missione Estrema unzione:
- Si prende da Thassarian sulla Costa dei Morti, a est del villaggio di Taunka'le.
- L'obiettivo è raggiungere la città-tempio di En'kilah, usare una sfera di teletrasporto per infiltrarsi nella cittadella fluttuante di Naxxanar e aiutare Thassarian nella scena finale con il principe Valanar.
- Il completamento concede +500 reputazione con la Spedizione del Valore e un'arma a scelta.
Caratteristiche chiave di questa origine:
- Il pugnale viene ottenuto da entrambe le fazioni: il modello e il nome nelle ricompense sono identici.
- La missione si completa una volta per personaggio: non è possibile riconsegnarla e prendere un secondo pugnale sullo stesso eroe.
- Per raccogliere il modello a livello di account basta un solo percorso della missione con una fazione qualsiasi: la trasmogrificazione si sblocca globalmente.
- Lo scaffale delle ricompense della missione offre sei opzioni d'arma per classi diverse. Se il pugnale non è l'arma principale del tuo personaggio, non c'è problema: prendi l'Artiglio dell'Anima Desolata per la collezione e riempi il secondo slot con qualcosa delle missioni successive.
- Il legame è «diventa legato all'anima quando raccolto». Il pugnale non può essere scambiato né venduto; ogni personaggio dovrà andare a prendere il modello di persona se lo si vuole equipaggiato.
A chi si addice visivamente
- Il bagliore viola intenso del pugnale si inserisce bene in look dalla palette lilla e viola scuro: i completi del Cavaliere della Morte oscuro e i primi set T7 dell'era Wrath of the Lich King.
- L'impugnatura d'osso a forma di zanna si adatta a concetti «bestiali» e «sciamanici»: look costruiti attorno a motivi totemici, alla caccia, alle tribù selvagge.
- Il pugnale si armonizza con armature grigio scuro e antracite: la lama argentea crea un accento di contrasto netto su uno sfondo scuro.
- È una buona lama abbinata per un ladro che ha bisogno di un'arma cupa ma non troppo elaborata e priva di effetti ingombranti: l'Artiglio dell'Anima Desolata ha una silhouette discreta e non attira l'attenzione su di sé.
- Contrasta con i completi di stoffa leggeri e chiari: un accento discutibile ma espressivo per chi vuole un dettaglio scuro in un look neutro.
Consigli
- Il modo più rapido per ottenere il pugnale è percorrere fino in fondo la catena iniziale della Tundra Boreale su un personaggio nuovo. Sono 20–30 minuti su un eroe appena creato e un paio di clic su uno di livello massimo con il ridimensionamento di livello attuale.
- Prendi l'Artiglio dell'Anima Desolata anche sulle classi che non impugnano pugnali nella mano principale: il modello da trasmogrificazione si sblocca nella collezione e diventa disponibile per qualsiasi altro personaggio dell'account in grado di impugnare pugnali.
- Se giochi sia Orda sia Alleanza, non serve completare entrambe le missioni: il modello è comune a entrambi gli schieramenti e un solo completamento è sufficiente.
- Lo scaffale delle ricompense ha sei opzioni d'arma. Decidi subito quale modello vuoi come trasmogrificazione e non quale è il migliore per statistiche: le statistiche non contano più da tempo, ma il pugnale/bastone/fucile scelto resta per sempre nella tua collezione di trasmogrificazione solo se selezioni proprio quello.
- La missione finale dell'Alleanza richiede di raggiungere la cima di Naxxanar tramite una sfera di teletrasporto all'interno della cittadella: disattiva in anticipo la modalità combattimento a En'kilah, altrimenti i mob all'ingresso ti distrarranno a ogni ritorno.
- Se la missione è già stata consegnata ma il pugnale non è stato scelto, non potrai ottenerlo di nuovo su quel personaggio. Crea un alt o usa un personaggio già esistente dell'altra fazione per aggiungere il modello.
- Ai livelli moderni le catene di missioni si ridimensionano, quindi puoi percorrerle in qualsiasi momento dopo lo sblocco di Nordania: non c'è bisogno di aspettare il livello «giusto».
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.




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