Ottenere Tentacolo Zannuto
Panoramica

Tentacolo Zannuto è un pugnale epico a una mano del set di modelli dei Dei Antichi, aggiunto a World of Warcraft con la patch 4.3.0 nell'espansione Cataclysm. La lama ha la forma di un tentacolo contorto e irto di spine, animato e in costante oscillazione nella mano di chi lo impugna, come se fosse una creatura vivente. La colorazione è di una tonalità lilla-viola con inserti ossei e un bagliore verdastro, tipica dell'estetica del Martello del Crepuscolo e dei cultisti dei Dei Antichi.
Il pugnale è disponibile per qualsiasi classe in grado di impugnare pugnali: ladro, sacerdote, stregone, sciamano, druido, mago, cacciatore, monaco ed evocatore. L'aspetto si adatta altrettanto bene ai set da ladro dalla palette scura quanto agli abiti "cultisti" di un sacerdote Ombra o di uno stregone.
Fonte
Il Tentacolo Zannuto cade dal boss finale del dungeon eroico Ora del Crepuscolo — Arcivescovo Benedictus. Secondo i dati di Wowhead, la probabilità di drop si aggira intorno al 15–16 % per completamento.
- Il dungeon si trova nelle Caverne del Tempo a Tanaris ed è disponibile solo a difficoltà eroica.
- Il livello minimo d'ingresso al momento della sua attualità era 85; in Midnight il dungeon scala e si completa in solitaria al livello massimo in un paio di minuti.
- Per sbloccare l'Ora del Crepuscolo bisogna superare in sequenza i dungeon Fine dei Tempi e Pozzo dell'Eternità — formano un'unica trilogia narrativa della patch 4.3.
- Il drop è personale, non c'è limite ai tentativi settimanali — il farming è possibile ogni giorno tramite la ricerca dungeon o l'ingresso manuale.
- L'Arcivescovo Benedictus è l'ultimo dei tre boss; per arrivare fino a lui bisognerà uccidere Arcurion e Asira Vesprorosso.
A chi si addice visivamente
- Ai set scuri da ladro e cacciatore di demoni con palette viola-verde — il pugnale-tentacolo accentua la nota "non umana" della silhouette.
- Ai set da sacerdote Ombra e stregone con motivi dei Dei Antichi e del Martello del Crepuscolo — l'arma rimanda direttamente a questo culto.
- Alle stilizzazioni a tema Nazjatar, Vecchia Orda del Tempio Sommerso e Ahn'Qiraj — il tentacolo si inserisce in qualsiasi estetica di orrori marini e sotterranei.
- Agli aspetti ibridi sciamano-druido con elementi naturali e organici — l'animazione della lama si legge come una radice o un rampicante vivo.
- Per contrasto, sui set chiari da paladino o sacerdote — un accento discutibile ma vistoso grazie alla sua forma estranea.
Consigli
- La classe ottimale per il farming è una qualsiasi con autocura stabile e AoE: monaco maestro birraio, druido guardiano, cacciatore di demoni, paladino o ladro in furtività.
- Tra un boss e l'altro ci sono brevi tratti con gruppi di cultisti rimasti e mob del Crepuscolo — radunali in gruppi e abbattili con abilità ad area per non allungare il completamento.
- Nella fase in cui l'Arcivescovo Benedictus si trasforma in un servitore del Crepuscolo, diventa invulnerabile e scatena ondate di magia sacra e oscura — spostati di lato dalla linea dell'ondata, altrimenti con poca vita puoi morire anche al livello massimo.
- Il pugnale in sé è epico (qualità oggetto viola), ma in Midnight cade con un livello oggetto ridotto — non ha senso impugnarlo come arma vera, il suo valore è esclusivamente estetico.
- Il pugnale si lega al raccoglimento e non può essere passato a un alt tramite uno slot della banca di gilda — bisogna farmarlo con il personaggio sul quale intendi collezionare l'aspetto.
- Se in una giornata il drop non cade, è possibile rientrare subito dopo essere usciti dal dungeon senza reset dei limiti; la statistica della probabilità di drop funziona sulla lunga distanza, in media servono 6–8 tentativi.
- È comodo combinare il farming con il completamento delle eroiche vicine delle Caverne del Tempo — Fine dei Tempi e Pozzo dell'Eternità dello stesso tier danno altri modelli di armatura e armi della patch 4.3.
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.




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