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Modifiche alle classi della patch 12.0.5 del 22 aprile 2026

di Fouren
Aggiornato 3 settimana/e fa
21 minuti di letturamin
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Death Knight

Cavaliere della Morte

FrostGelo

  • Prescelto della Nidiata Glaciale (Grado 3) è stato aggiornato — quando l'Ira del Draghetto del Gelo viene richiamata, ora garantisce il bonus completo di Celerità, ma per il 50% della durata. L'abilità usata per richiamare l'Ira del Draghetto del Gelo non è più soggetta al tempo di recupero globale.
  • Apportatore di Morte
  • L'effetto secondario di Furia Echeggiante è stato rielaborato — lanciare il Marchio del Mietitore concede 1 stack di Sterminio con il 100% di efficacia della prima falce e il 100% di efficacia della seconda falce.
  • Sterminio è stato aggiornato — dopo l'esplosione del Marchio del Mietitore, i tuoi prossimi 2 lanci di Annientamento o Falce del Gelo costano 1 Runa e evocano 2 falci che colpiscono i nemici. Gli altri effetti restano invariati.

UnholyEmpietà

  • Nuovo Talento: Ciclo di Morte — Putrefazione riduce il tempo di recupero di Morte e Decadimento di 1 secondo. Morte e Decadimento riduce il tempo di recupero di Putrefazione di 0,3 secondi per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 3 secondi.
  • Evocazione dell'Abominio è stata aggiornata — Nube di Malattia non fa più subire ai nemici un aumento del danno dai servitori. Ora infligge periodicamente danni da peste ai nemici vicini.
  • Echi Putridi ha ottenuto un effetto aggiuntivo — Putrefazione ora consuma fino a 2 cariche disponibili al lancio.
  • Il danno del Ghoul Inferiore è ridotto del 17%.
  • Attacco del Flagello ora applica la Peste Virulenta oltre a diffonderla.
  • Pestilenza è stata rinominata in Caduta della Putredine e ora sostituisce Trasformazione Oscura invece di Contagio.
  • Il danno di Attacco dell'Ombra della Spirale Necrotica ora dà priorità al bersaglio principale.
  • Alcuni talenti hanno cambiato posizione nell'albero dei talenti.
  • I seguenti talenti sono stati rimossi:
  • Caduta della Putredine
  • Marcia della Follia
  • Falce del Decadimento
  • Cavaliere dell'Apocalisse
  • Armamenti Empi ha un effetto aggiuntivo — il tuo Ghoul e l'arciere scheletrico infliggono il 10% di danni in più, e i Ghoul Inferiori il 20% in più.
  • Un Banchetto di Anime è stato aggiornato — quando hai 2 o più Cavalieri che ti aiutano, la tua Spirale della Morte infligge il 20% di danni in più ed Epidemia il 20% in più.
  • San'layn
  • Sete di Sangue è stata aggiornata — Essenza della Regina di Sangue aumenta il danno di Spirale della Morte e Colpo della Morte del 3%, ed Epidemia del 3% per stack.
  • Brivido del Sangue ha ottenuto un effetto aggiuntivo — Peste Terrificante infligge il 5% di danni in più e Peste Virulenta il 5% in più.
  • Profanazione è stata aggiornata — Morte e Decadimento infligge il suo danno il 100% più velocemente.
Demon Hunter

Cacciatore di Demoni

  • I Cacciatori di Demoni ora possono personalizzare ulteriormente il loro aspetto con nuove opzioni per gli occhi: un nuovo colore di occhi blu del Vuoto e un'opzione senza fiamme sia per gli occhi verdi della Distruzione sia per quelli blu del Vuoto.

DevourerDivoratore

  • Autoimmolazione Spontanea è stata rielaborata — Immolazione dell'Anima cura per un ulteriore 6% della salute massima per la durata e il suo tempo di recupero si azzera uccidendo un nemico che concede punti esperienza o onore.
  • Immolazione dell'Anima è stata aggiornata — non infligge più danni a te stesso. Ora cura per il 24% della salute massima per la durata.
  • Dolce Sofferenza è stata aggiornata — ora aumenta la durata di Banchetto di Anime di 1 secondo/2 secondi (prima 2 secondi/4 secondi).
  • Sradicamento ora infligge danni separati al bersaglio principale e ai bersagli d'area.
  • Banchetto di Anime non è più limitato a 20 stack.
  • Rimuovere Concentrazione Truce tramite macro o clic destro sull'aura ne impedirà la riapplicazione per 10 secondi.
  • Marchiato dal Vuoto
  • Lame Ardenti è stato aggiornato — ora influenza Fendente Affamato (prima Mietitura) e ora aumenta ulteriormente il danno di Mietitura del 20%.
  • Furia Libera è stata aggiornata — ora aumenta il danno di Raggio del Vuoto del 15%.
  • Ascesa del Mostro è stata aggiornata — ora aumenta il danno di Stella Collassante del 15%.
  • Trasformazione Violenta è stata aggiornata — ora fa infliggere alla Caccia il 25% di danni in più e azzera il tempo di recupero di Immolazione dell'Anima.
  • Studioso della Sofferenza aumenta la Maestria del 4% (prima 8%) e concede 2 p. Furia (prima 5 p. Furia).
  • Concentrazione Cieca aumenta il danno Cosmico inflitto del 2% (prima 3%).

VengeanceVendetta

  • Banchetto di Anime ora cura istantaneamente all'attivazione di Dilaniare l'Anima (prima cura per 6 secondi).
  • L'effetto scatenato di Furia Libera ora dura 12 secondi (prima 10 secondi).
  • Il tempo di recupero base di Frattura è ridotto a 5,5 secondi (prima 6 secondi).
  • Annientatore
  • Echi Celesti ora fa sì che Frattura generi 3 p. Furia aggiuntive e infligga il 25% di danni in più (prima 5 p. Furia e 30% di danni).
Druid

Druido

BalanceEquilibrio

  • Meteoriti è stato aggiornato — ogni volta che Pioggia di Stelle rilascia un'ondata di stelle, cade anche un meteorite su un massimo di 2 bersagli entro il raggio d'azione, ciascuno infliggendo danni Astrali.
  • Il danno del proiettile di Meteorite è ridotto del 30%.

FeralFerino

  • Predatore Invisibile (Grado 1) ora ha un effetto aggiuntivo — il danno di Attacco Invisibile è ridotto se vengono spesi meno di 5 punti combo e 50 p. Energia su Morso Feroce.
  • Predatore Invisibile (Grado 2) è stato aggiornato — gli Attacchi Invisibili aumentano i danni che infliggi dell'8%/15% per 1 secondo per ogni punto combo speso per attivarli. Le applicazioni successive prolungano l'effetto.
  • Predatore Invisibile (Grado 3) è stato aggiornato — Furia della Tigre ti fa eseguire un Attacco Invisibile a danno massimo dopo i tuoi prossimi 2 attacchi che generano punti combo. Il danno di Strappo e Attacco Invisibile è aumentato del 30%.
  • Il danno base di Fendente Invisibile e Affondo Invisibile è aumentato del 25%.

GuardianGuardiano

  • Guardiano Selvaggio (Grado 2) ora concede 1 carica/2 cariche di Guida del Sogno o Sogno di Cenarius.
  • Guardiano Selvaggio (Grado 3) ora potenzia Maglio, facendogli infliggere il 40% di danni in più nel tempo.
  • L'interazione di Guardiano Galattico con Luna Rossa è stata aggiornata — gli stack di Ira Lunare ora vengono consumati spendendo 20 p. Ira.
  • Le Ricrescite lanciate da Guida del Sogno ora curano per un ulteriore 100%.

RestorationRestaurazione

  • Fioritura Eterna (Grado 2) è stata rielaborata — quando avviene la fioritura finale di Fiore della Vita, cura 6 alleati entro 40 m del 25%/50% del suo valore di cura.
  • Fioritura Eterna (Grado 3) Frenesia in Fiore ora si attiva 3 volte (prima 5).
  • Il danno di Ira è aumentato del 40%.
  • Il danno di Fuoco Stellare è aumentato del 40%.
  • Il danno di Impeto Stellare è aumentato del 40%.
  • Il danno di Fuoco Solare è aumentato del 25%.
  • Il danno di Fuoco Lunare è aumentato del 25%.
Evoker

Evocatore

  • Nuova Abilità: Sembianza da Battaglia — attivala per assumere automaticamente la tua Sembianza quando non stai lanciando incantesimi draconici come Alito di Fuoco e Volo Planato.
  • Elenco completo delle abilità che ti trasformano temporaneamente in Dracthyr: Respiro Profondo, Volo dei Sogni, Respiro degli Eoni, Alito di Fuoco, Impeto dell'Eternità, Alito dei Sogni, Sconvolgimento, Fluttuare, Paradosso Spaziale, Salvataggio, Zefiro, Abbraccio Verdeggiante (senza il talento Simulacro del Sogno) e Volo Planato.
  • Molte abilità che prima forzavano il cambiamento in Dracthyr hanno ricevuto un trattamento visivo regolato per la forma Sembianza.
  • Mentre Sembianza da Battaglia è attiva, viene applicata anche una modifica dell'altezza della telecamera per la forma Dracthyr, per evitare che la telecamera si riadatti bruscamente cambiando forma.
  • Il danno di Disvelamento è aumentato del 300%.
  • Benedizione dei Bronzei ora può essere lanciata su giocatori amici che non sono nel tuo gruppo o incursione, in modo simile ad altri potenziamenti di gruppo come Intelletto Arcano.
  • Corretto un problema per cui Guardiano Gemello applicava il suo bonus all'inizio di Salvataggio invece che all'atterraggio.

Enhancement

  • Nuovo Talento: Inferno Possente — il danno di Benedizione dell'Inferno è aumentato del 40%, e i tuoi effetti che prolungano Potenza d'Ebano prolungano anche Benedizione dell'Inferno.
  • Benedizione dell'Inferno ora si applica correttamente sempre all'Evocatore che la lancia e non si applicherà più ai famigli.
  • Chitina Rigenerativa ha una nuova icona.
  • Braci Fuse è stato rimosso.
  • Guardiano del Tempo
  • Nuovo Talento: Dinamo Cronale — il tempo di lancio di Fiamma Vivente è ridotto di 0,2 secondi, e infligge il 50% di danni o cure in più quando non è un lancio istantaneo.
  • Cicli di Energia è stato rimosso.

PreservationPreservazione

  • Nuovo Talento: Barriera Temporale — evoca un vortice di energia temporale che assorbe il 900% del potere degli incantesimi e applica Eco al 30% di efficacia sul tuo bersaglio e fino a 4 alleati entro 40 m.
  • Anomalia Temporale ha ottenuto un effetto aggiuntivo — applica Eco al 30% di efficacia sui primi 5 alleati che attraversa.
  • Piantine Svolazzanti è stata leggermente rielaborata — Fiore di Smeraldo rilascia 1/2 piantine volanti quando esplode, più un massimo di 2/4 piantine aggiuntive se Fiore di Smeraldo cura meno di 5 alleati. Ciascuna piantina cura un alleato fino a 40 m di distanza.
  • La cura di Piantine Svolazzanti è aumentata del 67%.
  • Piantine Svolazzanti è ora considerato un incantesimo Verde e la sua cura è aumentata da Uroboro.
  • Fiamma Datrice di Vita ora funziona anche con Respiro Profondo, facendo sì che i primi 5 bersagli colpiti curino gli alleati vicini per l'80% dei danni inflitti.
  • Tutte le cure sono ridotte del 5%. Non si applica al combattimento PvP.
  • Il costo in mana di Abbraccio Verdeggiante è ridotto del 27%.
  • Sfera Risonante è stata rimossa.
  • Guardiano del Tempo
  • Nuovo Talento: Dinamo Cronale — il tempo di lancio di Fiamma Vivente è ridotto di 0,2 secondi, e infligge il 50% di danni o cure in più quando non è un lancio istantaneo.
  • Cicli di Energia è stato rimosso.
Hunter

Cacciatore

MarksmanshipPrecisione

  • Nuovo Talento: Tiro Esplosivo — spara un proiettile esplosivo al tuo bersaglio. Dopo 3 secondi, il proiettile esplode infliggendo danni da Fuoco a tutti i nemici entro 8 m. Infligge danni ridotti oltre i 5 bersagli.
  • Nuovo Talento: Tiro a Schegge — lanciare Tiro Esplosivo ha il 100% di probabilità di concedere Carico e Pronto.
  • Nuovo Talento: Detonazione di Precisione — quando Tiro Mirato infligge danni a un bersaglio affetto dal tuo Tiro Esplosivo, Tiro Esplosivo esplode immediatamente, infliggendo il 20% di danni in più.
  • Tiri Precisi è stato aggiornato — non riduce più il tempo di recupero globale e non fornisce più bonus al tiro automatico. Il bonus ai danni è ridotto al 50% (prima 100%). Ora influenza Tiro Letale e Freccia Nera con il 100% di efficacia.
  • Faretra di Windrunner è stata rielaborata — consumare Tiri Precisi ha il 30% di probabilità di concedere Tiri Precisi. Il bonus ai danni di Tiri Precisi è aumentato di un ulteriore 15%.
  • Precisione Impareggiabile è stata aggiornata — ora aumenta il danno di Tiri Precisi del 10%/20% (prima 20%/40%).
  • Cacciatore di Piccola Selvaggina è stato aggiornato — ora aumenta il danno di Tiro Esplosivo del 15% e il danno di Raffica del 25%.
  • Occhio d'Aquila è stato aggiornato — ora aumenta il danno di Tiro Mirato del 5%/10% e il danno di Fuoco Rapido del 10%/20%.
  • Il danno di Tiro Risoluto è aumentato del 100%.
  • Il danno di Tiro Arcano è aumentato del 33%.
  • Il danno di Raffica di Frecce è aumentato del 33%.
  • I seguenti talenti sono stati rimossi:
  • Inferno di Fuoco
  • Nel Ritmo
  • Letalità
  • Acquisizione del Bersaglio
  • Sentinella
  • Non Può Mancare, Non Mancherà è stato aggiornato — ora aumenta il danno di Tiri Precisi del 10% (prima 40%).

SurvivalSopravvivenza

  • Sotto Tiro è stato aggiornato — ora si attiva dai colpi critici di Colpire all'Unisono (prima Ordine di Uccidere).
  • Affondo è stato aggiornato — non riduce più il tempo di recupero di Bomba Incendiaria. Ora concede inoltre il 2% di Agilità, aumentato di un ulteriore 2% mentre combatti a due armi.
  • Bomba a Schegge è stata aggiornata — ora fa inoltre sì che Bomba Incendiaria conceda 15 p. Concentrazione in 3 secondi.
  • Abbattimento ora comunica che rimuove gli effetti di Radicamento dal tuo famiglio.
  • Capobranco
  • Cavalcatore di Cinghiali è stato rielaborato — ogni volta che il tuo Cinghiale infligge danni, il danno del tuo prossimo Tuonastro è aumentato del 5%, fino al 20%.
  • Zoccolo e Lama è stato rielaborato — ora aumenta il bonus ai danni di Cavalcatore di Cinghiali del 2%.
  • Zanne Affilate è stato aggiornato — ora aumenta inoltre il danno che Bomba Incendiaria infligge al suo bersaglio principale del 15%.
  • Aculei Letali ora concede 1 p. Concentrazione (prima 2 p. Concentrazione).
Mage

Mago

ArcaneArcano

  • Il tempo di lancio di Impulso Arcano è ora di 2,25 secondi (prima 1,75 secondi) ed è ridotto dell'8% per ogni Carica Arcana che hai.
  • Corretto un problema per cui Missili Arcani con il talento Sintonia dell'Etere o l'effetto di Missili Potenziati prendevano di mira animaletti e li coinvolgevano in combattimento, senza però infliggere loro danni.

FrostGelo

  • Ghiaccioli è stato aggiornato — non vengono più generati rapidamente fuori dal combattimento.
  • Punta di Ghiaccio ora ha una durata di 60 secondi (prima illimitata).
  • Sfera di Ghiaccio ora può essere lanciata senza un bersaglio selezionato.
  • Corretto un problema che impediva alla durata dell'effetto di Pioggia Gelida di corrispondere alla durata di Sfera di Ghiaccio.
Monk

Monaco

BrewmasterMaestro Birraio

  • Maestro dell'Armonia
  • Onda Armonica è stata rielaborata — lanciare Distillato Celestiale o Infusione Celestiale concede 2 cariche di Energia Potenziale. Il tuo prossimo lancio di Tocco di Tigre o Vivificazione consuma tutte le cariche di Energia Potenziale per causare un'Onda Armonica. Onda Armonica: per ogni carica di Energia Potenziale, infligge danni della Natura al tuo bersaglio e ai nemici vicini, e cura fino a 5 alleati. Il danno e le cure aumentano per ogni stack di Energia Potenziale consumato.
  • Energia Potenziale è stata rielaborata — lanciare Colpo di Botte concede una carica di Energia Potenziale.
  • La descrizione di Coalescenza è stata modificata per chiarezza, e ora applica un suo effetto periodico distinto di cura e danno.
  • Diverse descrizioni sono state aggiornate per chiarire che interagiscono sia con Distillato Celestiale sia con Infusione Celestiale.

MistweaverTessitore di Nebbia

  • Tutte le cure sono ridotte del 5%.
  • La cura di Dono di Shaohao è aumentata del 5% per ogni nuvola consumata (prima 10%).
  • Fonte Spirituale ora rende Nebbia Avvolgente a lancio istantaneo.
  • Via del Serpente non consente più di lanciare Nebbia Rasserenante e Folgore di Giada Crepitante in movimento. Questo è ora il comportamento predefinito.
  • La descrizione di Elisir dell'Imperatore è stata modificata per riflettere meglio il suo effetto.
  • Condotto dei Celesti
  • Bussola Interiore ora ruota le sue posture con un timer di 8 secondi.
  • Maestro dell'Armonia
  • Onda Armonica è stata rielaborata — lanciare Tè Concentrazione del Tuono concede 2 cariche di Energia Potenziale. Il tuo prossimo lancio di Tocco di Tigre o Vivificazione consuma tutte le cariche di Energia Potenziale per causare un'Onda Armonica.
  • Onda Armonica: per ogni carica di Energia Potenziale, infligge danni della Natura al tuo bersaglio e ai nemici vicini, e cura fino a 5 alleati. Il danno e le cure aumentano per ogni stack di Energia Potenziale consumato.
  • Energia Potenziale è stata rielaborata — lanciare Calcio del Sole Nascente o Calcio del Vento Impetuoso concede una carica di Energia Potenziale.
  • La descrizione di Coalescenza è stata modificata per chiarezza, e ora applica un suo effetto periodico distinto di cura e danno.
  • Diverse descrizioni sono state aggiornate per chiarire che interagiscono sia con Distillato Celestiale sia con Infusione Celestiale.

WindwalkerCamminatore del Vento

  • Pugni Devastanti è stato rielaborato — il danno di Pugni della Furia è aumentato del 20% (prima prolungava la durata di 1 secondo).
  • Distillato dell'Occhio di Tigre (Grado 1) è stato rielaborato — ogni 3 p. Chi spesi genera Distillato dell'Occhio di Tigre. Zenit consuma fino a 20 stack di Distillato dell'Occhio di Tigre per aumentare la tua probabilità di colpo critico per la durata dell'1% per stack. Si genera rapidamente fino a 10 stack fuori dal combattimento e può raggiungere un massimo di 30 stack.
  • Distillato dell'Occhio di Tigre (Grado 3) è stato rielaborato — Zenit ora concede l'accesso a 2 Pestate di Zenit aggiuntive.
  • Equipaggiamento di Xuen ora può attivarsi inoltre da Calcio della Gru Rotante, riducendo il tempo di recupero di Pugni della Furia di 0,5 secondi per ogni bersaglio unico colpito, fino a 2,5 secondi.
  • Pestata di Zenit ora genera 2 p. Chi.
  • Zenit non genera più 2 p. Chi al lancio.
Paladin

Paladino

  • Benedizione della Protezione e Benedizione contro la Magia ora vengono mostrate sui ritratti dell'incursione quando nel menu dell'interfaccia dell'incursione è attivata l'opzione «Grandi Difensive al Centro».

HolySacro

  • La cura di Colpo Sacro è aumentata del 10%. Non si applica al combattimento PvP.
  • La cura di Parola di Gloria è aumentata del 20%. Non si applica al combattimento PvP.
  • La cura di Fiamma Eterna è aumentata del 20%. Non si applica al combattimento PvP.
  • La cura di Luce dell'Alba è aumentata del 20%. Non si applica al combattimento PvP.
  • L'assorbimento di Giudizio Maggiore è aumentato del 250%. Non si applica al combattimento PvP.
  • Faro del Salvatore (Grado 3) ora fa sì che Lampo di Luce e Luce Sacra spostino Faro del Salvatore sul loro bersaglio una volta ogni 5 secondi.
  • Araldo del Sole
  • Camminare nella Luce è stato rielaborato — ora aumenta del 100% la probabilità che avvenga Infusione di Luce durante Ira Vendicatrice.
  • Forgiatore di Luce
  • Armamenti Sacri ora generano 3 p. Potere Sacro.
Priest

Sacerdote

DisciplineDisciplina

  • Espiazione ora fa sì che il danno da incantesimi curi tutti i bersagli affetti da Espiazione per il 28% del danno inflitto (prima 35%). Non si applica al combattimento PvP.
  • L'assorbimento di Parola di Potere: Scudo è aumentato del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
  • L'assorbimento di Scudo del Vuoto è aumentato del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
  • La cura di Cura Rapida è aumentata del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
  • La cura di Rammendo delle Ombre è aumentata del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
  • La cura di Parola di Potere: Fulgore è aumentata del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
  • La cura di Supplica è aumentata del 25%. Non si applica al combattimento PvP.

HolySacro

  • Tutte le cure inflitte sono aumentate dell'8%. Non si applica al combattimento PvP.
Rogue

Ladro

  • Nuovo Talento: Fiala Sanguigna — quando infliggi il colpo di grazia a un bersaglio che concede punti esperienza o onore, il tempo di recupero di Fiala Cremisi è ridotto di 15 secondi e il suo prossimo utilizzo cura il 5% della tua salute istantaneamente.
  • Irritante Aereo è stato aggiornato — Acciecamento ha il tempo di recupero ridotto del 50%, la durata ridotta del 70% e si applica a tutti i nemici vicini.

AssassinationAssassinio

  • Nuovo Talento: Contratto Negoziabile — se il bersaglio del tuo Marchio Mortale muore, Marchio Mortale salta a un combattente nemico vicino per la durata rimanente.
  • Cacciamorte
  • Marchio del Cacciamorte è stato aggiornato — Garrota applica 3 stack di Marchio del Cacciamorte al tuo bersaglio, a meno che Marchio del Cacciamorte non sia già attivo. Apprendi Marcatura per la Morte. Quando spendi 5 o più punti combo in attacchi contro un bersaglio Marcato, consumi un'applicazione di Marchio del Cacciamorte, infliggendo il 120% di danni da Peste.
  • Marcatura per la Morte: sposta il tuo Marchio del Cacciamorte attivo sul tuo bersaglio. Gittata di 10 m, tempo di recupero di 20 secondi, 25 p. Energia, non soggetto al tempo di recupero globale.
  • Trickster
  • Coperta di Fumo è stata aggiornata — attivare Scarica di Adrenalina crea una nube di fumo per 10 secondi, consentendo agli attacchi dall'interno della nube di applicare Stordito, con fino a 2 accumuli aggiuntivi. L'effetto persiste per 10 secondi dopo essere usciti dalla nube.

OutlawFuorilegge

  • Asso nella Manica è stato aggiornato — Tra gli Occhi ha una probabilità del 3%/6% (prima 5%) per ogni punto combo speso di concedere 4 punti combo (prima 2/4) e di azzerare il proprio tempo di recupero.
  • ###Inganno
  • Cacciamorte
  • Marchio del Cacciamorte è stato aggiornato — Colpo d'Ombra applica 3 stack di Marchio del Cacciamorte al tuo bersaglio, a meno che Marchio del Cacciamorte non sia già attivo. Apprendi Marcatura per la Morte. Quando spendi 5 o più punti combo in attacchi contro un bersaglio Marcato, consumi un'applicazione di Marchio del Cacciamorte, infliggendo il 120% di danni da Peste.
  • Marcatura per la Morte: sposta il tuo Marchio del Cacciamorte attivo sul tuo bersaglio. Gittata di 10 m, tempo di recupero di 20 secondi, 25 p. Energia, non soggetto al tempo di recupero globale.
  • Trickster
  • Coperta di Fumo è stata aggiornata — attivare Lame d'Ombra crea una nube di fumo per 10 secondi, consentendo agli attacchi dall'interno della nube di applicare Stordito, con fino a 2 accumuli aggiuntivi. L'effetto persiste per 10 secondi dopo essere usciti dalla nube.
Shaman

Sciamano

Fury

  • L'effetto secondario di Maelstrom Traboccante è stato aggiornato — ogni stack di Arma del Maelstrom consumato concede Maelstrom Traboccante, riducendo il tempo di lancio e aumentando la cura della tua prossima Ondata di Guarigione o Guarigione a Catena del 10%. Maelstrom Traboccante può accumulare fino a 20 stack, beneficiando ogni lancio fino a 10 stack.
  • I nomi dei talenti Maelstrom Furioso e Maelstrom Traboccante sono stati scambiati per riflettere meglio i loro effetti.

RestorationRestaurazione

  • Tutte le cure inflitte sono aumentate dell'8%. Non si applica al combattimento PvP.
  • Tutti i danni inflitti sono aumentati del 30%.
Warrior

Guerriero

  • Il raggio di Lacerare è aumentato a 10 m (prima 8 m).
  • Lancio Devastante ora viene evidenziato quando il Guerriero prende di mira un'unità con uno scudo di Assorbimento attivo.
  • Lancio Frantumante ora viene evidenziato quando il Guerriero prende di mira un'unità con un effetto di Immunità attivo, o il Muro di Ghiaccio di un Mago.

ArmsArmi

  • Ferite Mortali ora si attiva da Colpo Mortale e Colpo a Tutto Corpo (prima Colpo Mortale e Fendente).
  • Combo Schiacciante rimuove il tempo di recupero dai tuoi prossimi 2 utilizzi di Fendente (prima 3).
  • Colosso
  • Colpi Esercitati ora aumenta il danno di Colpo Mortale e Colpo a Tutto Corpo del 15% e il danno di Fendente e Turbine di Lame del 15%.
  • Il raggio di colpo d'area di Demolire è aumentato a 10 m (prima 8 m).
  • Dominio del Colosso riduce il tempo di recupero di Demolire di 5 secondi quando otterresti uno stack di Potenza Colossale e sei già al massimo degli stack (prima 2 secondi).
  • Massacratore
  • Mietere la Tempesta è stato aggiornato — quando Fendente colpisce 3 o più bersagli hai il 20% di probabilità di scatenare una raffica d'acciaio, colpendo tutti i nemici vicini con elevati danni Fisici e applicando Sopraffatto.
  • Assalto Implacabile ora aumenta anche il danno inflitto da Tempesta di Lame del 20%.

FuryFuria

  • Tagliare e Squartare è stato rielaborato — Massacro ha il 100% di probabilità di rimborsare una carica di Colpo Furioso.
  • Turbine di Lame Migliorato ora fa sì che Turbine di Lame applichi Lacerare a tutti i bersagli se il talento Lacerare è noto.
  • Thane della Montagna
  • Marea di Tempesta fa sì che Avatar aumenti il danno di Tuono del 10% (prima 50%) e riduca il suo tempo di recupero del 25% (prima 50%).
  • Massacratore
  • Mietere la Tempesta è stato aggiornato — quando Massacro colpisce 3 o più bersagli tramite Turbine di Lame Migliorato hai il 20% di probabilità di scatenare una raffica d'acciaio, colpendo tutti i nemici vicini con elevati danni Fisici e applicando Sopraffatto.
  • Assalto Implacabile ora aumenta il danno inflitto da Tempesta di Lame del 20%.

ProtectionProtezione

  • Colosso
  • Colpi Esercitati ora aumenta il danno di Colpo con lo Scudo del 15% e il danno di Vendetta e Tuono del 15%.
  • Il raggio di colpo d'area di Demolire è aumentato a 10 m (prima 8 m).
  • Dominio del Colosso riduce il tempo di recupero di Demolire di 5 secondi quando otterresti uno stack di Potenza Colossale e sei già al massimo degli stack (prima 2 secondi).
Warlock

Stregone

DemonologyDemonologia

  • Grimorio: Devastatore Demoniaco è stato aggiornato — evoca un Devastatore Demoniaco che ti assiste in combattimento per 20 secondi e dissipa 1 effetto magico benefico da un nemico. Si trasforma in Divora Magia durante il tempo di recupero.
  • Raffica di Anime del Carceriere Antorano è stata aggiornata — rilascia una raffica di magia del Caos che infligge danni del Caos al bersaglio e fino a 10 bersagli aggiuntivi entro 10 m.

DestructionDistruzione

  • Incarnazione del Caos è stata aggiornata — Conflagrare e Scoppio d'Ombra hanno il 100% di probabilità di garantire che il tuo prossimo lancio di una di queste abilità sia un colpo critico e aumentarne il danno del valore della tua probabilità di colpo critico.
  • L'icona di Incarnazione del Caos è stata aggiornata.
  • Caos Incarnato e Inferno hanno scambiato posizione nell'albero dei talenti.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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