Modifiche alle classi della patch 12.0.5 del 22 aprile 2026
di FourenAggiornato 3 settimana/e fa21 minuti di letturamin1 669 visualizzazioni
Cavaliere della Morte
Gelo
- Prescelto della Nidiata Glaciale (Grado 3) è stato aggiornato — quando l'Ira del Draghetto del Gelo viene richiamata, ora garantisce il bonus completo di Celerità, ma per il 50% della durata. L'abilità usata per richiamare l'Ira del Draghetto del Gelo non è più soggetta al tempo di recupero globale.
- Apportatore di Morte
- L'effetto secondario di Furia Echeggiante è stato rielaborato — lanciare il Marchio del Mietitore concede 1 stack di Sterminio con il 100% di efficacia della prima falce e il 100% di efficacia della seconda falce.
- Sterminio è stato aggiornato — dopo l'esplosione del Marchio del Mietitore, i tuoi prossimi 2 lanci di Annientamento o Falce del Gelo costano 1 Runa e evocano 2 falci che colpiscono i nemici. Gli altri effetti restano invariati.
Empietà
- Nuovo Talento: Ciclo di Morte — Putrefazione riduce il tempo di recupero di Morte e Decadimento di 1 secondo. Morte e Decadimento riduce il tempo di recupero di Putrefazione di 0,3 secondi per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 3 secondi.
- Evocazione dell'Abominio è stata aggiornata — Nube di Malattia non fa più subire ai nemici un aumento del danno dai servitori. Ora infligge periodicamente danni da peste ai nemici vicini.
- Echi Putridi ha ottenuto un effetto aggiuntivo — Putrefazione ora consuma fino a 2 cariche disponibili al lancio.
- Il danno del Ghoul Inferiore è ridotto del 17%.
- Attacco del Flagello ora applica la Peste Virulenta oltre a diffonderla.
- Pestilenza è stata rinominata in Caduta della Putredine e ora sostituisce Trasformazione Oscura invece di Contagio.
- Il danno di Attacco dell'Ombra della Spirale Necrotica ora dà priorità al bersaglio principale.
- Alcuni talenti hanno cambiato posizione nell'albero dei talenti.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Caduta della Putredine
- Marcia della Follia
- Falce del Decadimento
- Cavaliere dell'Apocalisse
- Armamenti Empi ha un effetto aggiuntivo — il tuo Ghoul e l'arciere scheletrico infliggono il 10% di danni in più, e i Ghoul Inferiori il 20% in più.
- Un Banchetto di Anime è stato aggiornato — quando hai 2 o più Cavalieri che ti aiutano, la tua Spirale della Morte infligge il 20% di danni in più ed Epidemia il 20% in più.
- San'layn
- Sete di Sangue è stata aggiornata — Essenza della Regina di Sangue aumenta il danno di Spirale della Morte e Colpo della Morte del 3%, ed Epidemia del 3% per stack.
- Brivido del Sangue ha ottenuto un effetto aggiuntivo — Peste Terrificante infligge il 5% di danni in più e Peste Virulenta il 5% in più.
- Profanazione è stata aggiornata — Morte e Decadimento infligge il suo danno il 100% più velocemente.
Cacciatore di Demoni
- I Cacciatori di Demoni ora possono personalizzare ulteriormente il loro aspetto con nuove opzioni per gli occhi: un nuovo colore di occhi blu del Vuoto e un'opzione senza fiamme sia per gli occhi verdi della Distruzione sia per quelli blu del Vuoto.
Divoratore
- Autoimmolazione Spontanea è stata rielaborata — Immolazione dell'Anima cura per un ulteriore 6% della salute massima per la durata e il suo tempo di recupero si azzera uccidendo un nemico che concede punti esperienza o onore.
- Immolazione dell'Anima è stata aggiornata — non infligge più danni a te stesso. Ora cura per il 24% della salute massima per la durata.
- Dolce Sofferenza è stata aggiornata — ora aumenta la durata di Banchetto di Anime di 1 secondo/2 secondi (prima 2 secondi/4 secondi).
- Sradicamento ora infligge danni separati al bersaglio principale e ai bersagli d'area.
- Banchetto di Anime non è più limitato a 20 stack.
- Rimuovere Concentrazione Truce tramite macro o clic destro sull'aura ne impedirà la riapplicazione per 10 secondi.
- Marchiato dal Vuoto
- Lame Ardenti è stato aggiornato — ora influenza Fendente Affamato (prima Mietitura) e ora aumenta ulteriormente il danno di Mietitura del 20%.
- Furia Libera è stata aggiornata — ora aumenta il danno di Raggio del Vuoto del 15%.
- Ascesa del Mostro è stata aggiornata — ora aumenta il danno di Stella Collassante del 15%.
- Trasformazione Violenta è stata aggiornata — ora fa infliggere alla Caccia il 25% di danni in più e azzera il tempo di recupero di Immolazione dell'Anima.
- Studioso della Sofferenza aumenta la Maestria del 4% (prima 8%) e concede 2 p. Furia (prima 5 p. Furia).
- Concentrazione Cieca aumenta il danno Cosmico inflitto del 2% (prima 3%).
Vendetta
- Banchetto di Anime ora cura istantaneamente all'attivazione di Dilaniare l'Anima (prima cura per 6 secondi).
- L'effetto scatenato di Furia Libera ora dura 12 secondi (prima 10 secondi).
- Il tempo di recupero base di Frattura è ridotto a 5,5 secondi (prima 6 secondi).
- Annientatore
- Echi Celesti ora fa sì che Frattura generi 3 p. Furia aggiuntive e infligga il 25% di danni in più (prima 5 p. Furia e 30% di danni).
Druido
Equilibrio
- Meteoriti è stato aggiornato — ogni volta che Pioggia di Stelle rilascia un'ondata di stelle, cade anche un meteorite su un massimo di 2 bersagli entro il raggio d'azione, ciascuno infliggendo danni Astrali.
- Il danno del proiettile di Meteorite è ridotto del 30%.
Ferino
- Predatore Invisibile (Grado 1) ora ha un effetto aggiuntivo — il danno di Attacco Invisibile è ridotto se vengono spesi meno di 5 punti combo e 50 p. Energia su Morso Feroce.
- Predatore Invisibile (Grado 2) è stato aggiornato — gli Attacchi Invisibili aumentano i danni che infliggi dell'8%/15% per 1 secondo per ogni punto combo speso per attivarli. Le applicazioni successive prolungano l'effetto.
- Predatore Invisibile (Grado 3) è stato aggiornato — Furia della Tigre ti fa eseguire un Attacco Invisibile a danno massimo dopo i tuoi prossimi 2 attacchi che generano punti combo. Il danno di Strappo e Attacco Invisibile è aumentato del 30%.
- Il danno base di Fendente Invisibile e Affondo Invisibile è aumentato del 25%.
Guardiano
- Guardiano Selvaggio (Grado 2) ora concede 1 carica/2 cariche di Guida del Sogno o Sogno di Cenarius.
- Guardiano Selvaggio (Grado 3) ora potenzia Maglio, facendogli infliggere il 40% di danni in più nel tempo.
- L'interazione di Guardiano Galattico con Luna Rossa è stata aggiornata — gli stack di Ira Lunare ora vengono consumati spendendo 20 p. Ira.
- Le Ricrescite lanciate da Guida del Sogno ora curano per un ulteriore 100%.
Restaurazione
- Fioritura Eterna (Grado 2) è stata rielaborata — quando avviene la fioritura finale di Fiore della Vita, cura 6 alleati entro 40 m del 25%/50% del suo valore di cura.
- Fioritura Eterna (Grado 3) Frenesia in Fiore ora si attiva 3 volte (prima 5).
- Il danno di Ira è aumentato del 40%.
- Il danno di Fuoco Stellare è aumentato del 40%.
- Il danno di Impeto Stellare è aumentato del 40%.
- Il danno di Fuoco Solare è aumentato del 25%.
- Il danno di Fuoco Lunare è aumentato del 25%.
Evocatore
- Nuova Abilità: Sembianza da Battaglia — attivala per assumere automaticamente la tua Sembianza quando non stai lanciando incantesimi draconici come Alito di Fuoco e Volo Planato.
- Elenco completo delle abilità che ti trasformano temporaneamente in Dracthyr: Respiro Profondo, Volo dei Sogni, Respiro degli Eoni, Alito di Fuoco, Impeto dell'Eternità, Alito dei Sogni, Sconvolgimento, Fluttuare, Paradosso Spaziale, Salvataggio, Zefiro, Abbraccio Verdeggiante (senza il talento Simulacro del Sogno) e Volo Planato.
- Molte abilità che prima forzavano il cambiamento in Dracthyr hanno ricevuto un trattamento visivo regolato per la forma Sembianza.
- Mentre Sembianza da Battaglia è attiva, viene applicata anche una modifica dell'altezza della telecamera per la forma Dracthyr, per evitare che la telecamera si riadatti bruscamente cambiando forma.
- Il danno di Disvelamento è aumentato del 300%.
- Benedizione dei Bronzei ora può essere lanciata su giocatori amici che non sono nel tuo gruppo o incursione, in modo simile ad altri potenziamenti di gruppo come Intelletto Arcano.
- Corretto un problema per cui Guardiano Gemello applicava il suo bonus all'inizio di Salvataggio invece che all'atterraggio.
Enhancement
- Nuovo Talento: Inferno Possente — il danno di Benedizione dell'Inferno è aumentato del 40%, e i tuoi effetti che prolungano Potenza d'Ebano prolungano anche Benedizione dell'Inferno.
- Benedizione dell'Inferno ora si applica correttamente sempre all'Evocatore che la lancia e non si applicherà più ai famigli.
- Chitina Rigenerativa ha una nuova icona.
- Braci Fuse è stato rimosso.
- Guardiano del Tempo
- Nuovo Talento: Dinamo Cronale — il tempo di lancio di Fiamma Vivente è ridotto di 0,2 secondi, e infligge il 50% di danni o cure in più quando non è un lancio istantaneo.
- Cicli di Energia è stato rimosso.
Preservazione
- Nuovo Talento: Barriera Temporale — evoca un vortice di energia temporale che assorbe il 900% del potere degli incantesimi e applica Eco al 30% di efficacia sul tuo bersaglio e fino a 4 alleati entro 40 m.
- Anomalia Temporale ha ottenuto un effetto aggiuntivo — applica Eco al 30% di efficacia sui primi 5 alleati che attraversa.
- Piantine Svolazzanti è stata leggermente rielaborata — Fiore di Smeraldo rilascia 1/2 piantine volanti quando esplode, più un massimo di 2/4 piantine aggiuntive se Fiore di Smeraldo cura meno di 5 alleati. Ciascuna piantina cura un alleato fino a 40 m di distanza.
- La cura di Piantine Svolazzanti è aumentata del 67%.
- Piantine Svolazzanti è ora considerato un incantesimo Verde e la sua cura è aumentata da Uroboro.
- Fiamma Datrice di Vita ora funziona anche con Respiro Profondo, facendo sì che i primi 5 bersagli colpiti curino gli alleati vicini per l'80% dei danni inflitti.
- Tutte le cure sono ridotte del 5%. Non si applica al combattimento PvP.
- Il costo in mana di Abbraccio Verdeggiante è ridotto del 27%.
- Sfera Risonante è stata rimossa.
- Guardiano del Tempo
- Nuovo Talento: Dinamo Cronale — il tempo di lancio di Fiamma Vivente è ridotto di 0,2 secondi, e infligge il 50% di danni o cure in più quando non è un lancio istantaneo.
- Cicli di Energia è stato rimosso.
Cacciatore
Precisione
- Nuovo Talento: Tiro Esplosivo — spara un proiettile esplosivo al tuo bersaglio. Dopo 3 secondi, il proiettile esplode infliggendo danni da Fuoco a tutti i nemici entro 8 m. Infligge danni ridotti oltre i 5 bersagli.
- Nuovo Talento: Tiro a Schegge — lanciare Tiro Esplosivo ha il 100% di probabilità di concedere Carico e Pronto.
- Nuovo Talento: Detonazione di Precisione — quando Tiro Mirato infligge danni a un bersaglio affetto dal tuo Tiro Esplosivo, Tiro Esplosivo esplode immediatamente, infliggendo il 20% di danni in più.
- Tiri Precisi è stato aggiornato — non riduce più il tempo di recupero globale e non fornisce più bonus al tiro automatico. Il bonus ai danni è ridotto al 50% (prima 100%). Ora influenza Tiro Letale e Freccia Nera con il 100% di efficacia.
- Faretra di Windrunner è stata rielaborata — consumare Tiri Precisi ha il 30% di probabilità di concedere Tiri Precisi. Il bonus ai danni di Tiri Precisi è aumentato di un ulteriore 15%.
- Precisione Impareggiabile è stata aggiornata — ora aumenta il danno di Tiri Precisi del 10%/20% (prima 20%/40%).
- Cacciatore di Piccola Selvaggina è stato aggiornato — ora aumenta il danno di Tiro Esplosivo del 15% e il danno di Raffica del 25%.
- Occhio d'Aquila è stato aggiornato — ora aumenta il danno di Tiro Mirato del 5%/10% e il danno di Fuoco Rapido del 10%/20%.
- Il danno di Tiro Risoluto è aumentato del 100%.
- Il danno di Tiro Arcano è aumentato del 33%.
- Il danno di Raffica di Frecce è aumentato del 33%.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Inferno di Fuoco
- Nel Ritmo
- Letalità
- Acquisizione del Bersaglio
- Sentinella
- Non Può Mancare, Non Mancherà è stato aggiornato — ora aumenta il danno di Tiri Precisi del 10% (prima 40%).
Sopravvivenza
- Sotto Tiro è stato aggiornato — ora si attiva dai colpi critici di Colpire all'Unisono (prima Ordine di Uccidere).
- Affondo è stato aggiornato — non riduce più il tempo di recupero di Bomba Incendiaria. Ora concede inoltre il 2% di Agilità, aumentato di un ulteriore 2% mentre combatti a due armi.
- Bomba a Schegge è stata aggiornata — ora fa inoltre sì che Bomba Incendiaria conceda 15 p. Concentrazione in 3 secondi.
- Abbattimento ora comunica che rimuove gli effetti di Radicamento dal tuo famiglio.
- Capobranco
- Cavalcatore di Cinghiali è stato rielaborato — ogni volta che il tuo Cinghiale infligge danni, il danno del tuo prossimo Tuonastro è aumentato del 5%, fino al 20%.
- Zoccolo e Lama è stato rielaborato — ora aumenta il bonus ai danni di Cavalcatore di Cinghiali del 2%.
- Zanne Affilate è stato aggiornato — ora aumenta inoltre il danno che Bomba Incendiaria infligge al suo bersaglio principale del 15%.
- Aculei Letali ora concede 1 p. Concentrazione (prima 2 p. Concentrazione).
Mago
Arcano
- Il tempo di lancio di Impulso Arcano è ora di 2,25 secondi (prima 1,75 secondi) ed è ridotto dell'8% per ogni Carica Arcana che hai.
- Corretto un problema per cui Missili Arcani con il talento Sintonia dell'Etere o l'effetto di Missili Potenziati prendevano di mira animaletti e li coinvolgevano in combattimento, senza però infliggere loro danni.
Gelo
- Ghiaccioli è stato aggiornato — non vengono più generati rapidamente fuori dal combattimento.
- Punta di Ghiaccio ora ha una durata di 60 secondi (prima illimitata).
- Sfera di Ghiaccio ora può essere lanciata senza un bersaglio selezionato.
- Corretto un problema che impediva alla durata dell'effetto di Pioggia Gelida di corrispondere alla durata di Sfera di Ghiaccio.
Monaco
Maestro Birraio
- Maestro dell'Armonia
- Onda Armonica è stata rielaborata — lanciare Distillato Celestiale o Infusione Celestiale concede 2 cariche di Energia Potenziale. Il tuo prossimo lancio di Tocco di Tigre o Vivificazione consuma tutte le cariche di Energia Potenziale per causare un'Onda Armonica. Onda Armonica: per ogni carica di Energia Potenziale, infligge danni della Natura al tuo bersaglio e ai nemici vicini, e cura fino a 5 alleati. Il danno e le cure aumentano per ogni stack di Energia Potenziale consumato.
- Energia Potenziale è stata rielaborata — lanciare Colpo di Botte concede una carica di Energia Potenziale.
- La descrizione di Coalescenza è stata modificata per chiarezza, e ora applica un suo effetto periodico distinto di cura e danno.
- Diverse descrizioni sono state aggiornate per chiarire che interagiscono sia con Distillato Celestiale sia con Infusione Celestiale.
Tessitore di Nebbia
- Tutte le cure sono ridotte del 5%.
- La cura di Dono di Shaohao è aumentata del 5% per ogni nuvola consumata (prima 10%).
- Fonte Spirituale ora rende Nebbia Avvolgente a lancio istantaneo.
- Via del Serpente non consente più di lanciare Nebbia Rasserenante e Folgore di Giada Crepitante in movimento. Questo è ora il comportamento predefinito.
- La descrizione di Elisir dell'Imperatore è stata modificata per riflettere meglio il suo effetto.
- Condotto dei Celesti
- Bussola Interiore ora ruota le sue posture con un timer di 8 secondi.
- Maestro dell'Armonia
- Onda Armonica è stata rielaborata — lanciare Tè Concentrazione del Tuono concede 2 cariche di Energia Potenziale. Il tuo prossimo lancio di Tocco di Tigre o Vivificazione consuma tutte le cariche di Energia Potenziale per causare un'Onda Armonica.
- Onda Armonica: per ogni carica di Energia Potenziale, infligge danni della Natura al tuo bersaglio e ai nemici vicini, e cura fino a 5 alleati. Il danno e le cure aumentano per ogni stack di Energia Potenziale consumato.
- Energia Potenziale è stata rielaborata — lanciare Calcio del Sole Nascente o Calcio del Vento Impetuoso concede una carica di Energia Potenziale.
- La descrizione di Coalescenza è stata modificata per chiarezza, e ora applica un suo effetto periodico distinto di cura e danno.
- Diverse descrizioni sono state aggiornate per chiarire che interagiscono sia con Distillato Celestiale sia con Infusione Celestiale.
Camminatore del Vento
- Pugni Devastanti è stato rielaborato — il danno di Pugni della Furia è aumentato del 20% (prima prolungava la durata di 1 secondo).
- Distillato dell'Occhio di Tigre (Grado 1) è stato rielaborato — ogni 3 p. Chi spesi genera Distillato dell'Occhio di Tigre. Zenit consuma fino a 20 stack di Distillato dell'Occhio di Tigre per aumentare la tua probabilità di colpo critico per la durata dell'1% per stack. Si genera rapidamente fino a 10 stack fuori dal combattimento e può raggiungere un massimo di 30 stack.
- Distillato dell'Occhio di Tigre (Grado 3) è stato rielaborato — Zenit ora concede l'accesso a 2 Pestate di Zenit aggiuntive.
- Equipaggiamento di Xuen ora può attivarsi inoltre da Calcio della Gru Rotante, riducendo il tempo di recupero di Pugni della Furia di 0,5 secondi per ogni bersaglio unico colpito, fino a 2,5 secondi.
- Pestata di Zenit ora genera 2 p. Chi.
- Zenit non genera più 2 p. Chi al lancio.
Paladino
- Benedizione della Protezione e Benedizione contro la Magia ora vengono mostrate sui ritratti dell'incursione quando nel menu dell'interfaccia dell'incursione è attivata l'opzione «Grandi Difensive al Centro».
Sacro
- La cura di Colpo Sacro è aumentata del 10%. Non si applica al combattimento PvP.
- La cura di Parola di Gloria è aumentata del 20%. Non si applica al combattimento PvP.
- La cura di Fiamma Eterna è aumentata del 20%. Non si applica al combattimento PvP.
- La cura di Luce dell'Alba è aumentata del 20%. Non si applica al combattimento PvP.
- L'assorbimento di Giudizio Maggiore è aumentato del 250%. Non si applica al combattimento PvP.
- Faro del Salvatore (Grado 3) ora fa sì che Lampo di Luce e Luce Sacra spostino Faro del Salvatore sul loro bersaglio una volta ogni 5 secondi.
- Araldo del Sole
- Camminare nella Luce è stato rielaborato — ora aumenta del 100% la probabilità che avvenga Infusione di Luce durante Ira Vendicatrice.
- Forgiatore di Luce
- Armamenti Sacri ora generano 3 p. Potere Sacro.
Sacerdote
Disciplina
- Espiazione ora fa sì che il danno da incantesimi curi tutti i bersagli affetti da Espiazione per il 28% del danno inflitto (prima 35%). Non si applica al combattimento PvP.
- L'assorbimento di Parola di Potere: Scudo è aumentato del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
- L'assorbimento di Scudo del Vuoto è aumentato del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
- La cura di Cura Rapida è aumentata del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
- La cura di Rammendo delle Ombre è aumentata del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
- La cura di Parola di Potere: Fulgore è aumentata del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
- La cura di Supplica è aumentata del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
Sacro
- Tutte le cure inflitte sono aumentate dell'8%. Non si applica al combattimento PvP.
Ladro
- Nuovo Talento: Fiala Sanguigna — quando infliggi il colpo di grazia a un bersaglio che concede punti esperienza o onore, il tempo di recupero di Fiala Cremisi è ridotto di 15 secondi e il suo prossimo utilizzo cura il 5% della tua salute istantaneamente.
- Irritante Aereo è stato aggiornato — Acciecamento ha il tempo di recupero ridotto del 50%, la durata ridotta del 70% e si applica a tutti i nemici vicini.
Assassinio
- Nuovo Talento: Contratto Negoziabile — se il bersaglio del tuo Marchio Mortale muore, Marchio Mortale salta a un combattente nemico vicino per la durata rimanente.
- Cacciamorte
- Marchio del Cacciamorte è stato aggiornato — Garrota applica 3 stack di Marchio del Cacciamorte al tuo bersaglio, a meno che Marchio del Cacciamorte non sia già attivo. Apprendi Marcatura per la Morte. Quando spendi 5 o più punti combo in attacchi contro un bersaglio Marcato, consumi un'applicazione di Marchio del Cacciamorte, infliggendo il 120% di danni da Peste.
- Marcatura per la Morte: sposta il tuo Marchio del Cacciamorte attivo sul tuo bersaglio. Gittata di 10 m, tempo di recupero di 20 secondi, 25 p. Energia, non soggetto al tempo di recupero globale.
- Trickster
- Coperta di Fumo è stata aggiornata — attivare Scarica di Adrenalina crea una nube di fumo per 10 secondi, consentendo agli attacchi dall'interno della nube di applicare Stordito, con fino a 2 accumuli aggiuntivi. L'effetto persiste per 10 secondi dopo essere usciti dalla nube.
Fuorilegge
- Asso nella Manica è stato aggiornato — Tra gli Occhi ha una probabilità del 3%/6% (prima 5%) per ogni punto combo speso di concedere 4 punti combo (prima 2/4) e di azzerare il proprio tempo di recupero.
- ###Inganno
- Cacciamorte
- Marchio del Cacciamorte è stato aggiornato — Colpo d'Ombra applica 3 stack di Marchio del Cacciamorte al tuo bersaglio, a meno che Marchio del Cacciamorte non sia già attivo. Apprendi Marcatura per la Morte. Quando spendi 5 o più punti combo in attacchi contro un bersaglio Marcato, consumi un'applicazione di Marchio del Cacciamorte, infliggendo il 120% di danni da Peste.
- Marcatura per la Morte: sposta il tuo Marchio del Cacciamorte attivo sul tuo bersaglio. Gittata di 10 m, tempo di recupero di 20 secondi, 25 p. Energia, non soggetto al tempo di recupero globale.
- Trickster
- Coperta di Fumo è stata aggiornata — attivare Lame d'Ombra crea una nube di fumo per 10 secondi, consentendo agli attacchi dall'interno della nube di applicare Stordito, con fino a 2 accumuli aggiuntivi. L'effetto persiste per 10 secondi dopo essere usciti dalla nube.
Sciamano
Fury
- L'effetto secondario di Maelstrom Traboccante è stato aggiornato — ogni stack di Arma del Maelstrom consumato concede Maelstrom Traboccante, riducendo il tempo di lancio e aumentando la cura della tua prossima Ondata di Guarigione o Guarigione a Catena del 10%. Maelstrom Traboccante può accumulare fino a 20 stack, beneficiando ogni lancio fino a 10 stack.
- I nomi dei talenti Maelstrom Furioso e Maelstrom Traboccante sono stati scambiati per riflettere meglio i loro effetti.
Restaurazione
- Tutte le cure inflitte sono aumentate dell'8%. Non si applica al combattimento PvP.
- Tutti i danni inflitti sono aumentati del 30%.
Guerriero
- Il raggio di Lacerare è aumentato a 10 m (prima 8 m).
- Lancio Devastante ora viene evidenziato quando il Guerriero prende di mira un'unità con uno scudo di Assorbimento attivo.
- Lancio Frantumante ora viene evidenziato quando il Guerriero prende di mira un'unità con un effetto di Immunità attivo, o il Muro di Ghiaccio di un Mago.
Armi
- Ferite Mortali ora si attiva da Colpo Mortale e Colpo a Tutto Corpo (prima Colpo Mortale e Fendente).
- Combo Schiacciante rimuove il tempo di recupero dai tuoi prossimi 2 utilizzi di Fendente (prima 3).
- Colosso
- Colpi Esercitati ora aumenta il danno di Colpo Mortale e Colpo a Tutto Corpo del 15% e il danno di Fendente e Turbine di Lame del 15%.
- Il raggio di colpo d'area di Demolire è aumentato a 10 m (prima 8 m).
- Dominio del Colosso riduce il tempo di recupero di Demolire di 5 secondi quando otterresti uno stack di Potenza Colossale e sei già al massimo degli stack (prima 2 secondi).
- Massacratore
- Mietere la Tempesta è stato aggiornato — quando Fendente colpisce 3 o più bersagli hai il 20% di probabilità di scatenare una raffica d'acciaio, colpendo tutti i nemici vicini con elevati danni Fisici e applicando Sopraffatto.
- Assalto Implacabile ora aumenta anche il danno inflitto da Tempesta di Lame del 20%.
Furia
- Tagliare e Squartare è stato rielaborato — Massacro ha il 100% di probabilità di rimborsare una carica di Colpo Furioso.
- Turbine di Lame Migliorato ora fa sì che Turbine di Lame applichi Lacerare a tutti i bersagli se il talento Lacerare è noto.
- Thane della Montagna
- Marea di Tempesta fa sì che Avatar aumenti il danno di Tuono del 10% (prima 50%) e riduca il suo tempo di recupero del 25% (prima 50%).
- Massacratore
- Mietere la Tempesta è stato aggiornato — quando Massacro colpisce 3 o più bersagli tramite Turbine di Lame Migliorato hai il 20% di probabilità di scatenare una raffica d'acciaio, colpendo tutti i nemici vicini con elevati danni Fisici e applicando Sopraffatto.
- Assalto Implacabile ora aumenta il danno inflitto da Tempesta di Lame del 20%.
Protezione
- Colosso
- Colpi Esercitati ora aumenta il danno di Colpo con lo Scudo del 15% e il danno di Vendetta e Tuono del 15%.
- Il raggio di colpo d'area di Demolire è aumentato a 10 m (prima 8 m).
- Dominio del Colosso riduce il tempo di recupero di Demolire di 5 secondi quando otterresti uno stack di Potenza Colossale e sei già al massimo degli stack (prima 2 secondi).
Stregone
Demonologia
- Grimorio: Devastatore Demoniaco è stato aggiornato — evoca un Devastatore Demoniaco che ti assiste in combattimento per 20 secondi e dissipa 1 effetto magico benefico da un nemico. Si trasforma in Divora Magia durante il tempo di recupero.
- Raffica di Anime del Carceriere Antorano è stata aggiornata — rilascia una raffica di magia del Caos che infligge danni del Caos al bersaglio e fino a 10 bersagli aggiuntivi entro 10 m.
Distruzione
- Incarnazione del Caos è stata aggiornata — Conflagrare e Scoppio d'Ombra hanno il 100% di probabilità di garantire che il tuo prossimo lancio di una di queste abilità sia un colpo critico e aumentarne il danno del valore della tua probabilità di colpo critico.
- L'icona di Incarnazione del Caos è stata aggiornata.
- Caos Incarnato e Inferno hanno scambiato posizione nell'albero dei talenti.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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