Modifiche alle classi della patch 12.0.5 del 22 aprile 2026
Cavaliere della Morte
Gelo
Prescelto della Nidiata Glaciale (Grado 3) è stato aggiornato — quando l'Ira del Draghetto del Gelo viene richiamata, ora garantisce il bonus completo di Celerità, ma per il 50% della durata. L'abilità usata per richiamare l'Ira del Draghetto del Gelo non è più soggetta al tempo di recupero globale.
Apportatore di Morte
L'effetto secondario di Furia Echeggiante è stato rielaborato — lanciare il Marchio del Mietitore concede 1 stack di Sterminio con il 100% di efficacia della prima falce e il 100% di efficacia della seconda falce.
Sterminio è stato aggiornato — dopo l'esplosione del Marchio del Mietitore, i tuoi prossimi 2 lanci di Annientamento o Falce del Gelo costano 1 Runa e evocano 2 falci che colpiscono i nemici. Gli altri effetti restano invariati.
Empio
Nuovo Talento: Ciclo di Morte — Putrefazione riduce il tempo di recupero di Morte e Decadimento di 1 secondo. Morte e Decadimento riduce il tempo di recupero di Putrefazione di 0,3 secondi per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 3 secondi.
Evocazione dell'Abominio è stata aggiornata — Nube di Malattia non fa più subire ai nemici un aumento del danno dai servitori. Ora infligge periodicamente danni da peste ai nemici vicini.
Echi Putridi ha ottenuto un effetto aggiuntivo — Putrefazione ora consuma fino a 2 cariche disponibili al lancio.
Il danno del Ghoul Inferiore è ridotto del 17%.
Attacco del Flagello ora applica la Peste Virulenta oltre a diffonderla.
Pestilenza è stata rinominata in Caduta della Putredine e ora sostituisce Trasformazione Oscura invece di Contagio.
Il danno di Attacco dell'Ombra della Spirale Necrotica ora dà priorità al bersaglio principale.
Alcuni talenti hanno cambiato posizione nell'albero dei talenti.
I seguenti talenti sono stati rimossi:
Caduta della Putredine
Marcia della Follia
Falce del Decadimento
Cavaliere dell'Apocalisse
Armamenti Empi ha un effetto aggiuntivo — il tuo Ghoul e l'arciere scheletrico infliggono il 10% di danni in più, e i Ghoul Inferiori il 20% in più.
Un Banchetto di Anime è stato aggiornato — quando hai 2 o più Cavalieri che ti aiutano, la tua Spirale della Morte infligge il 20% di danni in più ed Epidemia il 20% in più.
San'layn
Sete di Sangue è stata aggiornata — Essenza della Regina di Sangue aumenta il danno di Spirale della Morte e Colpo della Morte del 3%, ed Epidemia del 3% per stack.
Brivido del Sangue ha ottenuto un effetto aggiuntivo — Peste Terrificante infligge il 5% di danni in più e Peste Virulenta il 5% in più.
Profanazione è stata aggiornata — Morte e Decadimento infligge il suo danno il 100% più velocemente.
Cacciatore di Demoni
I Cacciatori di Demoni ora possono personalizzare ulteriormente il loro aspetto con nuove opzioni per gli occhi: un nuovo colore di occhi blu del Vuoto e un'opzione senza fiamme sia per gli occhi verdi della Distruzione sia per quelli blu del Vuoto.
Divoratore
Autoimmolazione Spontanea è stata rielaborata — Immolazione dell'Anima cura per un ulteriore 6% della salute massima per la durata e il suo tempo di recupero si azzera uccidendo un nemico che concede punti esperienza o onore.
Immolazione dell'Anima è stata aggiornata — non infligge più danni a te stesso. Ora cura per il 24% della salute massima per la durata.
Dolce Sofferenza è stata aggiornata — ora aumenta la durata di Banchetto di Anime di 1 secondo/2 secondi (prima 2 secondi/4 secondi).
Sradicamento ora infligge danni separati al bersaglio principale e ai bersagli d'area.
Banchetto di Anime non è più limitato a 20 stack.
Rimuovere Concentrazione Truce tramite macro o clic destro sull'aura ne impedirà la riapplicazione per 10 secondi.
Marchiato dal Vuoto
Lame Ardenti è stato aggiornato — ora influenza Fendente Affamato (prima Mietitura) e ora aumenta ulteriormente il danno di Mietitura del 20%.
Furia Libera è stata aggiornata — ora aumenta il danno di Raggio del Vuoto del 15%.
Ascesa del Mostro è stata aggiornata — ora aumenta il danno di Stella Collassante del 15%.
Trasformazione Violenta è stata aggiornata — ora fa infliggere alla Caccia il 25% di danni in più e azzera il tempo di recupero di Immolazione dell'Anima.
Studioso della Sofferenza aumenta la Maestria del 4% (prima 8%) e concede 2 p. Furia (prima 5 p. Furia).
Concentrazione Cieca aumenta il danno Cosmico inflitto del 2% (prima 3%).
Vendetta
Banchetto di Anime ora cura istantaneamente all'attivazione di Dilaniare l'Anima (prima cura per 6 secondi).
L'effetto scatenato di Furia Libera ora dura 12 secondi (prima 10 secondi).
Il tempo di recupero base di Frattura è ridotto a 5,5 secondi (prima 6 secondi).
Annientatore
Echi Celesti ora fa sì che Frattura generi 3 p. Furia aggiuntive e infligga il 25% di danni in più (prima 5 p. Furia e 30% di danni).
Druido
Equilibrio
Meteoriti è stato aggiornato — ogni volta che Pioggia di Stelle rilascia un'ondata di stelle, cade anche un meteorite su un massimo di 2 bersagli entro il raggio d'azione, ciascuno infliggendo danni Astrali.
Il danno del proiettile di Meteorite è ridotto del 30%.
Ferino
Predatore Invisibile (Grado 1) ora ha un effetto aggiuntivo — il danno di Attacco Invisibile è ridotto se vengono spesi meno di 5 punti combo e 50 p. Energia su Morso Feroce.
Predatore Invisibile (Grado 2) è stato aggiornato — gli Attacchi Invisibili aumentano i danni che infliggi dell'8%/15% per 1 secondo per ogni punto combo speso per attivarli. Le applicazioni successive prolungano l'effetto.
Predatore Invisibile (Grado 3) è stato aggiornato — Furia della Tigre ti fa eseguire un Attacco Invisibile a danno massimo dopo i tuoi prossimi 2 attacchi che generano punti combo. Il danno di Strappo e Attacco Invisibile è aumentato del 30%.
Il danno base di Fendente Invisibile e Affondo Invisibile è aumentato del 25%.
Tutore
Guardiano Selvaggio (Grado 2) ora concede 1 carica/2 cariche di Guida del Sogno o Sogno di Cenarius.
Guardiano Selvaggio (Grado 3) ora potenzia Maglio, facendogli infliggere il 40% di danni in più nel tempo.
L'interazione di Guardiano Galattico con Luna Rossa è stata aggiornata — gli stack di Ira Lunare ora vengono consumati spendendo 20 p. Ira.
Le Ricrescite lanciate da Guida del Sogno ora curano per un ulteriore 100%.
Ripristino
Fioritura Eterna (Grado 2) è stata rielaborata — quando avviene la fioritura finale di Fiore della Vita, cura 6 alleati entro 40 m del 25%/50% del suo valore di cura.
Fioritura Eterna (Grado 3) Frenesia in Fiore ora si attiva 3 volte (prima 5).
Il danno di Ira è aumentato del 40%.
Il danno di Fuoco Stellare è aumentato del 40%.
Il danno di Impeto Stellare è aumentato del 40%.
Il danno di Fuoco Solare è aumentato del 25%.
Il danno di Fuoco Lunare è aumentato del 25%.
Evocatore
Nuova Abilità: Sembianza da Battaglia — attivala per assumere automaticamente la tua Sembianza quando non stai lanciando incantesimi draconici come Alito di Fuoco e Volo Planato.
Elenco completo delle abilità che ti trasformano temporaneamente in Dracthyr: Respiro Profondo, Volo dei Sogni, Respiro degli Eoni, Alito di Fuoco, Impeto dell'Eternità, Alito dei Sogni, Sconvolgimento, Fluttuare, Paradosso Spaziale, Salvataggio, Zefiro, Abbraccio Verdeggiante (senza il talento Simulacro del Sogno) e Volo Planato.
Molte abilità che prima forzavano il cambiamento in Dracthyr hanno ricevuto un trattamento visivo regolato per la forma Sembianza.
Mentre Sembianza da Battaglia è attiva, viene applicata anche una modifica dell'altezza della telecamera per la forma Dracthyr, per evitare che la telecamera si riadatti bruscamente cambiando forma.
Il danno di Disvelamento è aumentato del 300%.
Benedizione dei Bronzei ora può essere lanciata su giocatori amici che non sono nel tuo gruppo o incursione, in modo simile ad altri potenziamenti di gruppo come Intelletto Arcano.
Corretto un problema per cui Guardiano Gemello applicava il suo bonus all'inizio di Salvataggio invece che all'atterraggio.
Potenziamento
Nuovo Talento: Inferno Possente — il danno di Benedizione dell'Inferno è aumentato del 40%, e i tuoi effetti che prolungano Potenza d'Ebano prolungano anche Benedizione dell'Inferno.
Benedizione dell'Inferno ora si applica correttamente sempre all'Evocatore che la lancia e non si applicherà più ai famigli.
Chitina Rigenerativa ha una nuova icona.
Braci Fuse è stato rimosso.
Guardiano del Tempo
Nuovo Talento: Dinamo Cronale — il tempo di lancio di Fiamma Vivente è ridotto di 0,2 secondi, e infligge il 50% di danni o cure in più quando non è un lancio istantaneo.
Cicli di Energia è stato rimosso.
Preservazione
Nuovo Talento: Barriera Temporale — evoca un vortice di energia temporale che assorbe il 900% del potere degli incantesimi e applica Eco al 30% di efficacia sul tuo bersaglio e fino a 4 alleati entro 40 m.
Anomalia Temporale ha ottenuto un effetto aggiuntivo — applica Eco al 30% di efficacia sui primi 5 alleati che attraversa.
Piantine Svolazzanti è stata leggermente rielaborata — Fiore di Smeraldo rilascia 1/2 piantine volanti quando esplode, più un massimo di 2/4 piantine aggiuntive se Fiore di Smeraldo cura meno di 5 alleati. Ciascuna piantina cura un alleato fino a 40 m di distanza.
La cura di Piantine Svolazzanti è aumentata del 67%.
Piantine Svolazzanti è ora considerato un incantesimo Verde e la sua cura è aumentata da Uroboro.
Fiamma Datrice di Vita ora funziona anche con Respiro Profondo, facendo sì che i primi 5 bersagli colpiti curino gli alleati vicini per l'80% dei danni inflitti.
Tutte le cure sono ridotte del 5%. Non si applica al combattimento PvP.
Il costo in mana di Abbraccio Verdeggiante è ridotto del 27%.
Sfera Risonante è stata rimossa.
Guardiano del Tempo
Nuovo Talento: Dinamo Cronale — il tempo di lancio di Fiamma Vivente è ridotto di 0,2 secondi, e infligge il 50% di danni o cure in più quando non è un lancio istantaneo.
Cicli di Energia è stato rimosso.
Cacciatore
Tiro di Precisione
Nuovo Talento: Tiro Esplosivo — spara un proiettile esplosivo al tuo bersaglio. Dopo 3 secondi, il proiettile esplode infliggendo danni da Fuoco a tutti i nemici entro 8 m. Infligge danni ridotti oltre i 5 bersagli.
Nuovo Talento: Tiro a Schegge — lanciare Tiro Esplosivo ha il 100% di probabilità di concedere Carico e Pronto.
Nuovo Talento: Detonazione di Precisione — quando Tiro Mirato infligge danni a un bersaglio affetto dal tuo Tiro Esplosivo, Tiro Esplosivo esplode immediatamente, infliggendo il 20% di danni in più.
Tiri Precisi è stato aggiornato — non riduce più il tempo di recupero globale e non fornisce più bonus al tiro automatico. Il bonus ai danni è ridotto al 50% (prima 100%). Ora influenza Tiro Letale e Freccia Nera con il 100% di efficacia.
Faretra di Windrunner è stata rielaborata — consumare Tiri Precisi ha il 30% di probabilità di concedere Tiri Precisi. Il bonus ai danni di Tiri Precisi è aumentato di un ulteriore 15%.
Precisione Impareggiabile è stata aggiornata — ora aumenta il danno di Tiri Precisi del 10%/20% (prima 20%/40%).
Cacciatore di Piccola Selvaggina è stato aggiornato — ora aumenta il danno di Tiro Esplosivo del 15% e il danno di Raffica del 25%.
Occhio d'Aquila è stato aggiornato — ora aumenta il danno di Tiro Mirato del 5%/10% e il danno di Fuoco Rapido del 10%/20%.
Il danno di Tiro Risoluto è aumentato del 100%.
Il danno di Tiro Arcano è aumentato del 33%.
Il danno di Raffica di Frecce è aumentato del 33%.
I seguenti talenti sono stati rimossi:
Inferno di Fuoco
Nel Ritmo
Letalità
Acquisizione del Bersaglio
Sentinella
Non Può Mancare, Non Mancherà è stato aggiornato — ora aumenta il danno di Tiri Precisi del 10% (prima 40%).
Sopravvivenza
Sotto Tiro è stato aggiornato — ora si attiva dai colpi critici di Colpire all'Unisono (prima Ordine di Uccidere).
Affondo è stato aggiornato — non riduce più il tempo di recupero di Bomba Incendiaria. Ora concede inoltre il 2% di Agilità, aumentato di un ulteriore 2% mentre combatti a due armi.
Bomba a Schegge è stata aggiornata — ora fa inoltre sì che Bomba Incendiaria conceda 15 p. Concentrazione in 3 secondi.
Abbattimento ora comunica che rimuove gli effetti di Radicamento dal tuo famiglio.
Capobranco
Cavalcatore di Cinghiali è stato rielaborato — ogni volta che il tuo Cinghiale infligge danni, il danno del tuo prossimo Tuonastro è aumentato del 5%, fino al 20%.
Zoccolo e Lama è stato rielaborato — ora aumenta il bonus ai danni di Cavalcatore di Cinghiali del 2%.
Zanne Affilate è stato aggiornato — ora aumenta inoltre il danno che Bomba Incendiaria infligge al suo bersaglio principale del 15%.
Aculei Letali ora concede 1 p. Concentrazione (prima 2 p. Concentrazione).
Mago
Arcano
Il tempo di lancio di Impulso Arcano è ora di 2,25 secondi (prima 1,75 secondi) ed è ridotto dell'8% per ogni Carica Arcana che hai.
Corretto un problema per cui Missili Arcani con il talento Sintonia dell'Etere o l'effetto di Missili Potenziati prendevano di mira animaletti e li coinvolgevano in combattimento, senza però infliggere loro danni.
Gelo
Ghiaccioli è stato aggiornato — non vengono più generati rapidamente fuori dal combattimento.
Punta di Ghiaccio ora ha una durata di 60 secondi (prima illimitata).
Sfera di Ghiaccio ora può essere lanciata senza un bersaglio selezionato.
Corretto un problema che impediva alla durata dell'effetto di Pioggia Gelida di corrispondere alla durata di Sfera di Ghiaccio.
Monaco
Maestro Birraio
Maestro dell'Armonia
Onda Armonica è stata rielaborata — lanciare Distillato Celestiale o Infusione Celestiale concede 2 cariche di Energia Potenziale. Il tuo prossimo lancio di Tocco di Tigre o Vivificazione consuma tutte le cariche di Energia Potenziale per causare un'Onda Armonica. Onda Armonica: per ogni carica di Energia Potenziale, infligge danni della Natura al tuo bersaglio e ai nemici vicini, e cura fino a 5 alleati. Il danno e le cure aumentano per ogni stack di Energia Potenziale consumato.
Energia Potenziale è stata rielaborata — lanciare Colpo di Botte concede una carica di Energia Potenziale.
La descrizione di Coalescenza è stata modificata per chiarezza, e ora applica un suo effetto periodico distinto di cura e danno.
Diverse descrizioni sono state aggiornate per chiarire che interagiscono sia con Distillato Celestiale sia con Infusione Celestiale.
Tessitore delle Nebbie
Tutte le cure sono ridotte del 5%.
La cura di Dono di Shaohao è aumentata del 5% per ogni nuvola consumata (prima 10%).
Fonte Spirituale ora rende Nebbia Avvolgente a lancio istantaneo.
Via del Serpente non consente più di lanciare Nebbia Rasserenante e Folgore di Giada Crepitante in movimento. Questo è ora il comportamento predefinito.
La descrizione di Elisir dell'Imperatore è stata modificata per riflettere meglio il suo effetto.
Condotto dei Celesti
Bussola Interiore ora ruota le sue posture con un timer di 8 secondi.
Maestro dell'Armonia
Onda Armonica è stata rielaborata — lanciare Tè Concentrazione del Tuono concede 2 cariche di Energia Potenziale. Il tuo prossimo lancio di Tocco di Tigre o Vivificazione consuma tutte le cariche di Energia Potenziale per causare un'Onda Armonica.
Onda Armonica: per ogni carica di Energia Potenziale, infligge danni della Natura al tuo bersaglio e ai nemici vicini, e cura fino a 5 alleati. Il danno e le cure aumentano per ogni stack di Energia Potenziale consumato.
Energia Potenziale è stata rielaborata — lanciare Calcio del Sole Nascente o Calcio del Vento Impetuoso concede una carica di Energia Potenziale.
La descrizione di Coalescenza è stata modificata per chiarezza, e ora applica un suo effetto periodico distinto di cura e danno.
Diverse descrizioni sono state aggiornate per chiarire che interagiscono sia con Distillato Celestiale sia con Infusione Celestiale.
Viandante del Vento
Pugni Devastanti è stato rielaborato — il danno di Pugni della Furia è aumentato del 20% (prima prolungava la durata di 1 secondo).
Distillato dell'Occhio di Tigre (Grado 1) è stato rielaborato — ogni 3 p. Chi spesi genera Distillato dell'Occhio di Tigre. Zenit consuma fino a 20 stack di Distillato dell'Occhio di Tigre per aumentare la tua probabilità di colpo critico per la durata dell'1% per stack. Si genera rapidamente fino a 10 stack fuori dal combattimento e può raggiungere un massimo di 30 stack.
Distillato dell'Occhio di Tigre (Grado 3) è stato rielaborato — Zenit ora concede l'accesso a 2 Pestate di Zenit aggiuntive.
Equipaggiamento di Xuen ora può attivarsi inoltre da Calcio della Gru Rotante, riducendo il tempo di recupero di Pugni della Furia di 0,5 secondi per ogni bersaglio unico colpito, fino a 2,5 secondi.
Pestata di Zenit ora genera 2 p. Chi.
Zenit non genera più 2 p. Chi al lancio.
Paladino
Benedizione della Protezione e Benedizione contro la Magia ora vengono mostrate sui ritratti dell'incursione quando nel menu dell'interfaccia dell'incursione è attivata l'opzione «Grandi Difensive al Centro».
Sacro
La cura di Colpo Sacro è aumentata del 10%. Non si applica al combattimento PvP.
La cura di Parola di Gloria è aumentata del 20%. Non si applica al combattimento PvP.
La cura di Fiamma Eterna è aumentata del 20%. Non si applica al combattimento PvP.
La cura di Luce dell'Alba è aumentata del 20%. Non si applica al combattimento PvP.
L'assorbimento di Giudizio Maggiore è aumentato del 250%. Non si applica al combattimento PvP.
Faro del Salvatore (Grado 3) ora fa sì che Lampo di Luce e Luce Sacra spostino Faro del Salvatore sul loro bersaglio una volta ogni 5 secondi.
Araldo del Sole
Camminare nella Luce è stato rielaborato — ora aumenta del 100% la probabilità che avvenga Infusione di Luce durante Ira Vendicatrice.
Forgiatore di Luce
Armamenti Sacri ora generano 3 p. Potere Sacro.
Sacerdote
Disciplina
Espiazione ora fa sì che il danno da incantesimi curi tutti i bersagli affetti da Espiazione per il 28% del danno inflitto (prima 35%). Non si applica al combattimento PvP.
L'assorbimento di Parola di Potere: Scudo è aumentato del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
L'assorbimento di Scudo del Vuoto è aumentato del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
La cura di Cura Rapida è aumentata del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
La cura di Rammendo delle Ombre è aumentata del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
La cura di Parola di Potere: Fulgore è aumentata del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
La cura di Supplica è aumentata del 25%. Non si applica al combattimento PvP.
Sacro
Tutte le cure inflitte sono aumentate dell'8%. Non si applica al combattimento PvP.
Ladro
Nuovo Talento: Fiala Sanguigna — quando infliggi il colpo di grazia a un bersaglio che concede punti esperienza o onore, il tempo di recupero di Fiala Cremisi è ridotto di 15 secondi e il suo prossimo utilizzo cura il 5% della tua salute istantaneamente.
Irritante Aereo è stato aggiornato — Acciecamento ha il tempo di recupero ridotto del 50%, la durata ridotta del 70% e si applica a tutti i nemici vicini.
Assassinio
Nuovo Talento: Contratto Negoziabile — se il bersaglio del tuo Marchio Mortale muore, Marchio Mortale salta a un combattente nemico vicino per la durata rimanente.
- Cacciamorte
Marchio del Cacciamorte è stato aggiornato — Garrota applica 3 stack di Marchio del Cacciamorte al tuo bersaglio, a meno che Marchio del Cacciamorte non sia già attivo. Apprendi Marcatura per la Morte. Quando spendi 5 o più punti combo in attacchi contro un bersaglio Marcato, consumi un'applicazione di Marchio del Cacciamorte, infliggendo il 120% di danni da Peste.
Marcatura per la Morte: sposta il tuo Marchio del Cacciamorte attivo sul tuo bersaglio. Gittata di 10 m, tempo di recupero di 20 secondi, 25 p. Energia, non soggetto al tempo di recupero globale.
Trickster
Coperta di Fumo è stata aggiornata — attivare Scarica di Adrenalina crea una nube di fumo per 10 secondi, consentendo agli attacchi dall'interno della nube di applicare Stordito, con fino a 2 accumuli aggiuntivi. L'effetto persiste per 10 secondi dopo essere usciti dalla nube.
Fuorilegge
Asso nella Manica è stato aggiornato — Tra gli Occhi ha una probabilità del 3%/6% (prima 5%) per ogni punto combo speso di concedere 4 punti combo (prima 2/4) e di azzerare il proprio tempo di recupero.
###Inganno
Cacciamorte
Marchio del Cacciamorte è stato aggiornato — Colpo d'Ombra applica 3 stack di Marchio del Cacciamorte al tuo bersaglio, a meno che Marchio del Cacciamorte non sia già attivo. Apprendi Marcatura per la Morte. Quando spendi 5 o più punti combo in attacchi contro un bersaglio Marcato, consumi un'applicazione di Marchio del Cacciamorte, infliggendo il 120% di danni da Peste.
Marcatura per la Morte: sposta il tuo Marchio del Cacciamorte attivo sul tuo bersaglio. Gittata di 10 m, tempo di recupero di 20 secondi, 25 p. Energia, non soggetto al tempo di recupero globale.
Trickster
Coperta di Fumo è stata aggiornata — attivare Lame d'Ombra crea una nube di fumo per 10 secondi, consentendo agli attacchi dall'interno della nube di applicare Stordito, con fino a 2 accumuli aggiuntivi. L'effetto persiste per 10 secondi dopo essere usciti dalla nube.
Sciamano
Scatenamento
L'effetto secondario di Maelstrom Traboccante è stato aggiornato — ogni stack di Arma del Maelstrom consumato concede Maelstrom Traboccante, riducendo il tempo di lancio e aumentando la cura della tua prossima Ondata di Guarigione o Guarigione a Catena del 10%. Maelstrom Traboccante può accumulare fino a 20 stack, beneficiando ogni lancio fino a 10 stack.
I nomi dei talenti Maelstrom Furioso e Maelstrom Traboccante sono stati scambiati per riflettere meglio i loro effetti.
Ripristino
Tutte le cure inflitte sono aumentate dell'8%. Non si applica al combattimento PvP.
Tutti i danni inflitti sono aumentati del 30%.
Guerriero
Il raggio di Lacerare è aumentato a 10 m (prima 8 m).
Lancio Devastante ora viene evidenziato quando il Guerriero prende di mira un'unità con uno scudo di Assorbimento attivo.
Lancio Frantumante ora viene evidenziato quando il Guerriero prende di mira un'unità con un effetto di Immunità attivo, o il Muro di Ghiaccio di un Mago.
Armi
Ferite Mortali ora si attiva da Colpo Mortale e Colpo a Tutto Corpo (prima Colpo Mortale e Fendente).
Combo Schiacciante rimuove il tempo di recupero dai tuoi prossimi 2 utilizzi di Fendente (prima 3).
Colosso
Colpi Esercitati ora aumenta il danno di Colpo Mortale e Colpo a Tutto Corpo del 15% e il danno di Fendente e Turbine di Lame del 15%.
Il raggio di colpo d'area di Demolire è aumentato a 10 m (prima 8 m).
Dominio del Colosso riduce il tempo di recupero di Demolire di 5 secondi quando otterresti uno stack di Potenza Colossale e sei già al massimo degli stack (prima 2 secondi).
Massacratore
Mietere la Tempesta è stato aggiornato — quando Fendente colpisce 3 o più bersagli hai il 20% di probabilità di scatenare una raffica d'acciaio, colpendo tutti i nemici vicini con elevati danni Fisici e applicando Sopraffatto.
Assalto Implacabile ora aumenta anche il danno inflitto da Tempesta di Lame del 20%.
Furia
Tagliare e Squartare è stato rielaborato — Massacro ha il 100% di probabilità di rimborsare una carica di Colpo Furioso.
Turbine di Lame Migliorato ora fa sì che Turbine di Lame applichi Lacerare a tutti i bersagli se il talento Lacerare è noto.
Thane della Montagna
Marea di Tempesta fa sì che Avatar aumenti il danno di Tuono del 10% (prima 50%) e riduca il suo tempo di recupero del 25% (prima 50%).
Massacratore
Mietere la Tempesta è stato aggiornato — quando Massacro colpisce 3 o più bersagli tramite Turbine di Lame Migliorato hai il 20% di probabilità di scatenare una raffica d'acciaio, colpendo tutti i nemici vicini con elevati danni Fisici e applicando Sopraffatto.
Assalto Implacabile ora aumenta il danno inflitto da Tempesta di Lame del 20%.
Protezione
Colosso
Colpi Esercitati ora aumenta il danno di Colpo con lo Scudo del 15% e il danno di Vendetta e Tuono del 15%.
Il raggio di colpo d'area di Demolire è aumentato a 10 m (prima 8 m).
Dominio del Colosso riduce il tempo di recupero di Demolire di 5 secondi quando otterresti uno stack di Potenza Colossale e sei già al massimo degli stack (prima 2 secondi).
Stregone
Demonologia
Grimorio: Devastatore Demoniaco è stato aggiornato — evoca un Devastatore Demoniaco che ti assiste in combattimento per 20 secondi e dissipa 1 effetto magico benefico da un nemico. Si trasforma in Divora Magia durante il tempo di recupero.
Raffica di Anime del Carceriere Antorano è stata aggiornata — rilascia una raffica di magia del Caos che infligge danni del Caos al bersaglio e fino a 10 bersagli aggiuntivi entro 10 m.
Distruzione
Incarnazione del Caos è stata aggiornata — Conflagrare e Scoppio d'Ombra hanno il 100% di probabilità di garantire che il tuo prossimo lancio di una di queste abilità sia un colpo critico e aumentarne il danno del valore della tua probabilità di colpo critico.
L'icona di Incarnazione del Caos è stata aggiornata.
Caos Incarnato e Inferno hanno scambiato posizione nell'albero dei talenti.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

Commenti
0Ancora nessun commento. Sii il primo!