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Obter Presa dos Místicos

por SophiaHoney
Atualizado
4 minutos de leituramin
visualização

Visão geral

Presa dos Místicos

Game iconPresa dos Místicos é uma adaga épica de uma mão para conjuradores que cai do chefe mundial Azuregos. Esta é a versão de aniversário da adaga clássica, adicionada a World of Warcraft na expansão Legion (patch 7.2.5) junto com o retorno dos antigos chefes mundiais.

Visualmente é uma lâmina curta e curva com uma paleta fria azul-aço e um brilho azulado característico ao longo do fio. O modelo faz alusão ao dragão azul Azuregos e à sua temática gélida, por isso a adaga fica ótima em conjuntos construídos em torno da magia arcana e do gelo.

A adaga vincula-se ao ser recolhida e escala para o nível do personagem no momento da pilhagem, portanto seus atributos de combate são irrelevantes — para um jogador moderno é um troféu puramente cosmético. O valor do item está inteiramente em sua aparência: ele só aparece durante o Aniversário e fica indisponível no resto do ano.

Fonte

Presa dos Místicos cai de Azuregos — um dragão azul neutro que patrulha a costa sul de Vento Cinza. O chefe retorna ao jogo todos os anos durante o Aniversário de World of Warcraft.

  • Localização: Vento Cinza, costa sul, coordenadas aproximadas /way 48.8 84.3.
  • O chefe escala por nível: é possível entrar em combate a partir do nível 15.
  • Azuregos é neutro enquanto não for atacado — dá para chegar bem perto dele sem luta.
  • O saque está disponível uma vez por dia por personagem — o bloqueio de saque é reiniciado diariamente.
  • Matá-lo no âmbito da missão «Os originais» concede Distintivos Distorcidos pelo Tempo, por isso vale a pena pegar a missão com antecedência.

A chance de queda da adaga especificamente é de cerca de 8-9%. A tabela de saque de Azuregos é dividida entre todos os participantes, então cada jogador abre seu próprio baú de saque pessoal. Como Azuregos é um chefe mundial a céu aberto, dá para derrubá-lo sem problemas com uma grande multidão aleatória; um grupo organizado completo não é necessário.

Fora do Aniversário o chefe desaparece do jogo. Se o evento estiver inativo no momento, resta apenas esperar o próximo Aniversário anual — não há outras fontes para esta versão da adaga.

Para quem combina visualmente

  • Combina com magos e bruxos que montam um visual em torno da magia arcana ou do gelo — o brilho azul da lâmina ecoa as magias de gelo.
  • Fica bem com conjuntos de pano em uma paleta fria azul-prata, especialmente com sets de «dragão azul».
  • Harmoniza com outros troféus do mesmo chefe — a espada Game iconTufão e o cinto Game iconCinturão de Gelo que não Derrete, o que permite montar um visual «de Azuregos» unificado.
  • Contrasta com conjuntos escuros e flamejantes — sobre um fundo de armadura carmesim ou carvão, a lâmina fria fica discutível, mas chamativa.
  • Combina com sacerdotes como lâmina acompanhante de um cajado ou tomo, se for preciso uma adaga compacta de tom neutro.

Dicas

  • Pegue a missão «Os originais» antes de partir rumo ao chefe — caso contrário você terá que matar Azuregos de novo pela recompensa.
  • O saque de Azuregos é pessoal, então não há competição pelo butim: quanto mais jogadores na multidão, mais rápido o chefe cai.
  • O bloqueio de saque é comum a todas as versões do chefe durante o Aniversário — a adaga só pode ser obtida uma vez por dia por personagem.
  • Farmar a aparência é conveniente em vários personagens: cada alt tem sua própria tentativa diária.
  • Se a adaga não cair, não se desanime — o mesmo chefe deixa cair Tufão e o Cinturão de Gelo que não Derrete, também aparências únicas.
  • A Horda chega lá mais facilmente: voe para o norte saindo de Orgrimmar direto para Vento Cinza. Para a Aliança é mais cômodo se teletransportar para o Monte Hyjal e descer rumo ao sul.
  • O combate dura pouco e o chefe não exige tática, por isso durante o Aniversário é viável percorrer todos os chefes mundiais do evento em uma única passagem por dia.
  • Fique de olho nas datas do Aniversário: o evento dura cerca de três semanas em novembro, e ao seu término a adaga volta a ficar indisponível até o ano seguinte.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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