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Sabre-da-noite Kaldorei

por Divine Tragedy
Atualizado há 1 mês(es)
9 minutos de leituramin
3 visualizações

Visão geral

Sabre-da-noite Kaldorei

Game iconSabre-da-noite Kaldorei é uma montaria terrestre épica adicionada no patch 8.1.0 «Marés de Vingança» da expansão Battle for Azeroth. É um grande sabre-da-noite preto e roxo com uma manta entalhada e uma sela de manufatura kaldorei, um dos cinco sabres-da-noite exclusivos do front de guerra Batalha pela Costa Negra. A descrição do item remete à tradição kaldorei: «Os sabres-da-noite são praticamente inseparáveis de seus montadores».

A montaria é destinada aos jogadores da Horda. Ela cai da criatura rara Garrassombra na zona da Costa Negra, que se torna acessível quando a Horda controla o território como parte do ciclo do front de guerra. Os jogadores da Aliança obtêm a mesma montaria por meio de um item separado, Game iconSabre-da-noite Kaldorei Capturado, que cai de Croz Fúria Sanguinária enquanto a Aliança está no controle.

Por que você quer esta montaria

  • Modelo exclusivo de sabre-da-noite — uma coloração preta e roxa com arreios kaldorei, ausente de qualquer outra fonte. Imperdível para os colecionadores de montarias felinas raras.
  • Parte da coleção do front de guerra — junto com a montaria de Garrassombra, um jogador pode fechar de passagem o restante dos espólios do front da Horda: Game iconSabre-da-noite Umbero, Game iconPatanegra, Game iconQuimera do Vale Gris, além de conjuntos de transmogrificação e mascotes.
  • Vinculada à conta — uma vez obtida, a montaria fica disponível para todos os personagens da Horda e da Aliança da conta, independentemente de nível e especialização.
  • Velocidade máxima de transporte terrestre — +60% ou +100% conforme a habilidade de cavalgar, equivalente a qualquer montaria terrestre épica.
  • Conteúdo legado em The War Within — os raros do front são mortos sozinho em poucos segundos no nível 80, então o farm não exige grupo nem táticas contra o próprio mob.

Como conseguir o Sabre-da-noite Kaldorei

O front de guerra Batalha pela Costa Negra — acesso passo a passo para um personagem da Horda:

  1. Alcance o nível 50 e conclua a campanha introdutória da história de Battle for Azeroth, incluindo a cadeia «A Unificação de Zandalar». Sem ela, a mesa do front de guerra no Porto de Zandalar não será ativada
  2. Voe até o Porto de Zandalar (o polo da Horda em Zuldazar) e aproxime-se da mesa do front de guerra. Pegue a missão Preparativos do front de guerra. Ela o enviará a Orgrimmar e o apresentará às mecânicas do front de guerra.
  3. Conclua a linha de história única «Batalha pela Costa Negra» — uma série de missões que termina com um desembarque em Lordaeron e uma visita à Costa Negra. Após concluí-la, a mesa do front de guerra ganha a opção de participar dos ciclos do front.
  4. Aguarde a fase em que a Horda controla a Costa Negra.
  5. Voe até a Costa Negra pelo portal de Orgrimmar ou pelo quartel-general do front em Lordaeron. Siga para o norte ao longo da costa, em direção às ruínas de Auberdine, depois mais ao norte — para a área do Matagal Murcho (coordenadas aproximadamente 39.7, 32.8).
  6. Encontre Garrassombra. Ela é invisível, então é melhor se mover devagar e usar ataques em área.
  7. Mate a criatura rara e pegue o espólio. Com uma chance de cerca de 3-5%, o Game iconSabre-da-noite Kaldorei aparecerá no seu inventário.

Ciclo do front de guerra e bloqueio de espólio

O front de guerra Batalha pela Costa Negra se alterna com a Batalha pelo Planalto Arathi, e cada zona muda de mãos aproximadamente a cada duas semanas. O ciclo completo consiste em quatro fases:

  1. Fase de contribuição do inimigo — a facção hostil entrega recursos para se preparar para o ataque
  2. Fase de ataque do inimigo — os inimigos atacam a Costa Negra; os raros da Horda ficam indisponíveis durante esse tempo
  3. Fase de contribuição da Horda — após a derrota, a Horda acumula recursos para um contra-ataque
  4. Fase de ataque e controle da Horda — a Horda retoma a zona, e todos os raros da Horda, incluindo Garrassombra, voltam a ficar disponíveis para matar

Regras principais:

  • Garrassombra pode ser morta uma vez por ciclo completo por personagem. Matá-la novamente na mesma fase não dá novo espólio
  • O ciclo leva aproximadamente uma semana por fase, ou seja, novas tentativas no mesmo personagem surgem a cada 3-4 semanas
  • Os raros da Aliança (por exemplo, Croz Fúria Sanguinária) ficam indisponíveis para personagens da Horda e vice-versa
  • Participar do cenário de ataque neste ciclo não é obrigatório para acessar os raros — basta que a zona tenha a faseação correta definida

Preparação para caçar Garrassombra

O combate com a criatura rara em si não é difícil — no nível 80 em The War Within qualquer personagem mata Garrassombra em poucos segundos. A dificuldade está justamente em encontrá-la.

A busca por um inimigo invisível

Garrassombra se move furtiva e é ignorada pelos rastreadores de PNJ comuns. Para detectá-la:

  • Use o complemento NPCScan, SilverDragon ou RareScanner — eles gritam quando os raros aparecem dentro do alcance de visão
  • Sobrevoe suavemente a área de patrulha em uma montaria e use periodicamente ataques em área: Game iconExplosão Arcana, Saraivada, Game iconSalva de Lâminas. Uma vez quebrada a furtividade, Garrassombra torna-se visível para todos
  • As habilidades raciais do jogo que removem disfarces não funcionam em Garrassombra por causa de seu nível de furtividade
  • A área de patrulha limita-se ao trecho do Matagal Murcho e aos arredores das ruínas de Auberdine. Se você não conseguir encontrá-la em 5-7 minutos — provavelmente ela já foi morta nesta fase, tente trocar de reino por meio de um grupo

Por meio do localizador de grupo

Os raros do front são espólio compartilhado entre vários matadores. Se você montar um grupo de 3-5 jogadores pelo Localizador de Grupo, as chances de encontrar Garrassombra dentro de uma fase aumentam muitas vezes.

Otimização do farm

Multiconta em alts

Como o bloqueio de espólio é individual, em cada personagem da Horda que tenha concluído a campanha introdutória do front você pode fazer uma tentativa independente de conseguir a montaria dentro de um único ciclo. Se você tem 3-5 personagens da Horda com acesso ativo ao front, cada ciclo do front dá outras tantas tentativas.

  1. Em cada personagem, conclua «A Unificação de Zandalar» e a cadeia «Batalha pela Costa Negra»
  2. Durante a fase de controle da Horda, venha com cada alt e mate Garrassombra
  3. Quando a montaria cair em um personagem, ela é desbloqueada automaticamente em toda a conta, incluindo personagens da Aliança

Velocidade de deslocamento

Para procurar raros em uma zona grande, uma montaria com velocidade de voo máxima é útil. Ajudam:

  • Aceleradores de reputação no Enclave do Kirin Tor em Dalaran — aumento da velocidade da montaria
  • Poções de velocidade
  • Especializações com seu próprio impulso de velocidade: um druida em forma de felino ou guepardo, um monge com Peregrinação Zen

Troca de reino por meio de um grupo

Se no seu reino Garrassombra já foi morta nesta fase, crie um grupo pelo Localizador de Grupo e junte-se a um grupo de outro reino — isso o transfere para a faseação deles. O raro pode estar disponível de novo se ainda estiver vivo lá. O bloqueio de espólio no seu personagem não atrapalha: a regra «uma vez por ciclo» está vinculada ao jogador, não à instância específica do raro.

Troféus paralelos da Horda na Costa Negra

Enquanto você farma Garrassombra, preste atenção às demais recompensas exclusivas da Horda do front de guerra Batalha pela Costa Negra. Todos os raros são mortos uma vez por ciclo, e uma rota por eles leva 20-30 minutos:

Criatura rara Coordenadas Recompensa
Garrassombra 39.7, 32.8 Game iconSabre-da-noite Kaldorei
Athil Fogorvalha 41.3, 74.7 Game iconSabre-da-noite Umbero
Patanegra 49.5, 25.1 Game iconPatanegra
Alash'anir 56.4, 30.7 Game iconQuimera do Vale Gris

Além disso, na Costa Negra surge um Kodo Assustado — um objeto de invocação interativo sem criatura rara. Ele aparece em um de seis pontos no centro da zona e concede a montaria Game iconKodo Assustado a um jogador aleatório que for o primeiro a ativar a interação. Verifique as coordenadas na faixa 41-44 / 54-67 durante suas patrulhas pelo front.

Dicas

  • Desbloqueie o front com antecedência em todos os alts da Horda — a cadeia «A Unificação de Zandalar» é longa, mas é feita uma vez por conta e é acelerada em personagens seguintes. Quanto mais personagens a concluírem, mais tentativas por ciclo.
  • Ative o cronômetro de fronts do jogo — ele mostra qual facção controla cada front agora e quanto falta para a próxima fase. Ajuda a planejar as visitas a Garrassombra.
  • Não a confunda com a Garrassombra de nível mais baixo do Classic — na versão clássica da Costa Negra vive um sabre raro comum (ID de PNJ 2175), sem relação com o front e que não solta a montaria.
  • Use complementos de alerta — RareScanner ou SilverDragon avisarão com um som e uma janela pop-up quando o raro aparecer. Sem eles, você pode perder Garrassombra por causa de sua furtividade.
  • As recompensas se acumulam — junto com o Sabre-da-noite Kaldorei, do espólio dos raros do front podem cair itens de transmogrificação, mascotes e brinquedos também vinculados à conta.
  • A montaria está disponível para ambas as facções — uma vez obtida em um personagem da Horda, você poderá usá-la em personagens da Aliança da mesma conta, apesar da fonte da Horda.
  • Não se esqueça do front de Arathi emparelhado — enquanto a Horda se prepara para atacar a Costa Negra, a Aliança ataca Stromgarde, e os alts da Horda podem farmar em paralelo o Planalto Arathi em busca de seus raros.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joga WoW desde 2010 e participou por muito tempo de organizações de fãs feitas por jogadores, que desenvolvem a comunidade russófona nas redes sociais.

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