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Ottenere Zanna di Alcruux

di Malavita
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Panoramica

Zanna di Alcruux

Game iconZanna di Alcruux è un pugnale a una mano di qualità rara, arrivato in World of Warcraft con l’espansione Shadowlands nella patch 9.1. È una lama corta di fattura «mercantile»: il metallo scuro del filo è mantenuto in una palette fredda grigio-blu, l’elsa è ornata da applicazioni curve nello stile dei cartelli di Tazavesh, e il modello stesso richiama chiaramente gli abitanti delle Fauci. La sagoma è compatta e densa: l’arma sembra un coltello rituale e non una classica lama da combattimento.

Il pugnale appartiene alla famiglia delle lame mercantili comparse per la prima volta nel dungeon Tazavesh, il Bazar Celato. Le statistiche dell’oggetto aumentano agilità, costituzione e abilità con le armi: in combattimento un pugnale del genere si addice a ladri, druidi, cacciatori di demoni, monaci e sciamani elementali, ma per la trasmogrificazione conta solo l’aspetto. Lo stesso identico modello base viene usato per il pugnale abbinato Game iconDaga a Rondelle Ingorda, che cade nello stesso scontro.

Il valore principale dell’oggetto è il suo aspetto. Le sue statistiche di combattimento sono diventate obsolete diverse espansioni fa, perciò oggi il pugnale si colleziona esclusivamente per la collezione di aspetti: si sblocca per l’intero account, e qualsiasi razza e classe può usarlo nella trasmogrificazione senza restrizioni.

Fonte

La Zanna di Alcruux cade nel dungeon Tazavesh, il Bazar Celato durante lo scontro «Azzardo di So’leah». È una battaglia contro tre boss contemporaneamente, e il pugnale è legato in particolare a uno di loro: un ingordo di nome Alcruux.

  • In formato normale il dungeon si percorre come un mega-dungeon a otto boss; per il «Mitica+» è suddiviso in due ali accorciate, e il «grande serraglio» appartiene alla prima ala: Tazavesh: Strade delle Meraviglie.
  • Alcruux è un’aberrazione ingorda, uno dei tre boss dello scontro; il pugnale cade solo dalla sua tabella di bottino, finire gli altri due non è obbligatorio per questo aspetto specifico, ma lo scontro di solito si svolge tutto insieme.
  • La probabilità di drop è bassa: il pugnale condivide il bottino di gruppo con altri oggetti del boss, perciò l’aspetto è ben lungi dall’ottenersi a ogni passaggio.
  • Il dungeon non ha blocco settimanale: lo scontro può essere ripetuto senza restrizioni, e ogni completamento concede un nuovo tiro sul drop.
  • Nella stagione 3 di The War Within, l’ala Tazavesh: Strade delle Meraviglie è stata reintrodotta nella rotazione «Mitica+», e il bottino dello scontro si adatta al livello della chiave: più alto è il livello, più prezioso è il bottino.

Per avviare il farming, è comodo tenere nella borsa una pietra angolare di Tazavesh: Strade delle Meraviglie o radunare un gruppo di amici alla difficoltà desiderata. Un farming in solitaria completo è possibile solo su personaggi molto sovraequipaggiati, poiché nello scontro sono attivi contemporaneamente tre boss con abilità diverse.

Alternative

La Zanna di Alcruux non ha varianti di colore con identificatori di oggetto separati: è un aspetto a sé stante del set di armi mercantili di Tazavesh. I pugnali simili per sagoma e materiali vanno cercati tra il resto del bottino dello stesso dungeon.

  • Game iconDaga a Rondelle Ingorda: un pugnale abbinato che cade dallo stesso scontro «Azzardo di So’leah» e usa lo stesso modello base.
  • Game iconPrimo Pugno del Cartello So: un’arma da pugno del dungeon, realizzata in uno stile mercantile unitario; adatta ai set a tema.
  • Altre armi mercantili del dungeon Tazavesh, il Bazar Celato sono realizzate nella stessa linea artistica di metallo scuro e si adattano allo stile generale dei cartelli.

Se vuoi proprio questo aspetto, conviene farmare la Zanna di Alcruux stessa: al di fuori di Tazavesh non esiste alcun oggetto con esattamente questo stesso modello.

A chi si addice visivamente

  • Si addice ai look di ladri e cacciatori di demoni in una palette fredda grigio-blu: il pugnale si legge come una lama rituale e non come un classico coltello da combattimento.
  • Si armonizza con i set di cuoio dalle tonalità scure dei dungeon di Shadowlands e di The War Within, soprattutto con i set in stile mercantile.
  • Si adatta ai concept legati alle Fauci e ai divoratori di anime: il modello rimanda direttamente allo stile artistico degli abitanti di Tazavesh.
  • Contrasta con la maglia e la piastra chiare dai toni dorati: un abbinamento discutibile ma incisivo di una lama scura su armatura luminosa.
  • Sta benissimo in coppia con la Game iconDaga a Rondelle Ingorda sui ladri: due pugnali «mercantili» identici compongono una sagoma coerente.

Consigli

  • La via principale verso l’aspetto è il farming dello scontro «Azzardo di So’leah» nel dungeon Tazavesh, il Bazar Celato, perciò è più comodo pianificare i percorsi a gruppi di più passaggi di fila.
  • Nella stagione 3 di The War Within, l’ala Tazavesh: Strade delle Meraviglie è stata reintrodotta nella rotazione «Mitica+», e il bottino dello scontro viene ricalcolato sul livello della chiave: chiave più alta, bottino più prezioso.
  • Nello scontro sono attivi contemporaneamente tre boss, perciò per il farming in solitaria è meglio andare con classi dal forte danno ad area e dalla buona sopravvivenza.
  • A difficoltà normale e in modalità cerca dungeon il bottino cade con un livello dell’oggetto inferiore, ma l’aspetto si sblocca allo stesso modo: per la trasmogrificazione basta un solo drop.
  • Il dungeon non ha blocco settimanale, perciò lo scontro può essere ripetuto senza restrizioni fino a ottenere l’aspetto desiderato.
  • L’aspetto si sblocca nella collezione di trasmogrificazione quando l’oggetto viene ottenuto da un qualsiasi personaggio dell’account: il farming si delega comodamente a un alt potente.
  • La stessa icona e lo stesso modello base sono usati per la Game iconDaga a Rondelle Ingorda: se ti interessa solo la sagoma, il secondo pugnale conta come lo stesso aspetto nella collezione.
  • Il dungeon è disponibile dal livello 60, perciò se necessario completa la catena di missioni introduttiva che apre la strada verso Tazavesh.

Autore

Malavita

Malavita

Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.

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