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Guide

Modifiche alle classi nella patch 12.0.1 dell'8 aprile 2026

di Fouren
Aggiornato 5 giorno/i fa
6 minuti di letturamin
16 visualizzazioni
Note degli sviluppatoriBlizzard
Nell'ambito delle regolazioni dell'equilibrio PvE della prossima settimana, introduciamo un'altra serie di modifiche volte a rafforzare le specializzazioni più deboli sia nelle incursioni sia nei dungeon mitici+. Inoltre, apportiamo diverse modifiche alla maggior parte delle specializzazioni da tank per migliorarne la sopravvivenza e ridurre il divario di prestazioni tra di esse. Per quanto riguarda il PvP, continuiamo a rafforzare le specializzazioni più deboli, teniamo d'occhio l'equilibrio dei guaritori e riduciamo i danni istantanei delle specializzazioni in grado di uccidere gli avversari in un breve lasso di tempo. In futuro continueremo a monitorare le prestazioni delle specializzazioni, concentrandoci nella prossima fase di equilibrio sulla varietà dei talenti eroici, senza perdere di vista l'equilibrio generale di classi e specializzazioni in tutte le modalità di gioco. Grazie per il vostro riscontro.
Death Knight

Cavaliere della Morte

BloodSangue

  • I danni degli attacchi automatici sono aumentati del 25%.
  • I danni di Colpo mortale sono aumentati del 12%.
  • Il bonus all'armatura di Resilienza sanguinaria è aumentato al 45% (in precedenza: 35%).
  • Scudo d'ossa ora aumenta l'armatura del 180% della Forza (in precedenza: 150%).

FrostGelo

Note degli sviluppatoriBlizzard
I danni a bersaglio singolo del cavaliere della morte Gelo sono inferiori alle nostre aspettative, perciò aumentiamo i danni di Annientamento e Colpo di gelo per offrire un potenziamento più mirato nelle situazioni a bersaglio singolo. Abbiamo inoltre aumentato i danni di Falce di gelo per aiutare il Cavaliere dell'Apocalisse nelle situazioni a più bersagli.
  • I danni di Annientamento sono aumentati del 12%. Non influisce sul PvP.
  • I danni di Colpo di gelo e Falce di gelo sono aumentati del 15%. Non influisce sul PvP.
Demon Hunter

Cacciatore di Demoni

VengeanceVendetta

Note degli sviluppatoriBlizzard
I danni a bersaglio singolo del cacciatore di demoni Vendetta sono risultati inferiori alle nostre aspettative. Pertanto, i danni provenienti dalle fonti a bersaglio singolo verranno aumentati.
  • I danni degli attacchi automatici sono aumentati del 40%.
  • Il bonus di Fendente concentrato ai danni di Fendente d'anima sul bersaglio principale è aumentato al 60% (in precedenza: 50%).
  • I danni di Spaccaanime sono aumentati del 50%.
Druid

Druido

BalanceEquilibrio

  • I danni di Pioggia di stelle sono aumentati del 16%. Non influisce sul PvP.
  • I danni di Colpo lunare derivanti da Eclissi elevate sono aumentati del 10%. Non influisce sul PvP.

GuardianGuardiano

  • Guardiano galattico ora consente a Fuoco lunare di ridurre i danni subiti del 6%/12% (in precedenza: 5%/10%).
  • Furia: Strazio ora consente a Frustata di ridurre i danni subiti del 3% per accumulo (in precedenza: 2%).
Evoker

Evocatore

DevastationDevastazione

Note degli sviluppatoriBlizzard
Le prestazioni a bersaglio singolo dell'evocatore Plasmafiamme sono in ritardo rispetto al Comandante delle scaglie più di quanto vorremmo. Questa modifica mira a migliorare l'efficacia del Plasmafiamme senza vanificare il tempo e l'impegno che gli evocatori hanno investito nel padroneggiare un gioco efficace con il Comandante delle scaglie.
  • Plasmafiamme: Avvolgere ora consente a Disintegrazione di esplodere per il 150% dei danni di Respiro di fuoco (in precedenza: 115%).
Paladin

Paladino

ProtectionProtezione

Note degli sviluppatoriBlizzard
Abbiamo notato che i paladini Protezione faticano a gestire i danni magici e periodici nei dungeon mitici+. L'obiettivo di queste modifiche è migliorarne la sopravvivenza e l'efficacia attraverso una combinazione di riduzione dei danni subiti e aumento dell'autoguarigione.
  • I danni degli attacchi automatici sono aumentati del 50%. Non influisce sul PvP.
  • Baluardo della furia virtuosa (gradi 2 e 3) ora aumenta i danni di Giudizio del 20%/40% (in precedenza: 10%/20%). Non influisce sul PvP.
  • Baluardo della furia virtuosa (grado 4) ora aumenta i danni di Scudo del giusto sul bersaglio principale del 100% (in precedenza: 50%). Non influisce sul PvP.
  • Giudizio superiore ora aumenta i danni del prossimo Scudo del giusto sul bersaglio del 50% (in precedenza: 40%). Non influisce sul PvP.
  • Luce interiore ora riduce i danni magici subiti del 12% (in precedenza: 10%).
  • Bastione di luce ora aumenta l'armatura fino al 60% in base alla salute mancante (in precedenza: 50%).
  • Le cure di Luce dei titani mentre si è soggetti a un effetto periodico dannoso sono ora aumentate del 200% (in precedenza: 100%).

HolySacro

Note degli sviluppatoriBlizzard
La capacità di cura del paladino Sacro non soddisfa le nostre aspettative, perciò intendiamo potenziare le sue abilità che consumano Potere sacro per consolidarne il gioco di base e rendere l'uso delle risorse più soddisfacente.
  • Le cure di Parola di gloria sono aumentate del 20%. Ciò influisce anche su Fiamma eterna e sulle sue cure periodiche.
  • Le cure di Luce dell'alba sono aumentate del 20%.
Monk

Monaco

BrewmasterMaestro Birraio

Note degli sviluppatoriBlizzard
Nell'espansione Midnight, l'autoguarigione dei monaci Mastro birraio è stata notevolmente aumentata. Sebbene ciò abbia risolto una delle debolezze di lunga data della specializzazione, abbiamo riscontrato che il loro potenziale difensivo complessivo è risultato un po' eccessivo. Queste modifiche mirano a ridurre l'autoguarigione e a ridurre il divario tra i Mastri birrai e le altre specializzazioni da tank.
  • Elisir di cura ora ripristina salute pari al 40% dei danni inflitti dagli effetti di Fuoco e Natura (in precedenza: 50%).
  • Shado-Pan: Addestramento dell'intuito ora riduce tutti i danni subiti dell'8% (in precedenza: 10%).

WindwalkerCamminatore del Vento

  • Pugni di furia ora infligge il 60% dei suoi danni sul bersaglio principale ai bersagli secondari (in precedenza: 54%).
Rogue

Ladro

AssassinationAssassinio

  • Schizzo caustico ora consente al 20% dei danni da Natura di colpire i bersagli vicini (in precedenza: 18%).
  • I danni di Garrota e Lacerazione sono aumentati del 5%.
  • I danni di Ventaglio di coltelli e Tempesta cremisi sono aumentati del 10%.

OutlawFuorilegge

  • Tutti i danni sono aumentati del 4%.
  • Raffica di lame ora consente alle abilità di colpire i nemici vicini per il 28% dei danni inflitti (in precedenza: 30%).
  • Vincolato al fato: Fine inevitabile ora aumenta i danni trasferiti da Schizzo caustico del 5% (in precedenza: 6%).
  • Imbroglione: Lama invisibile ora aumenta i danni di Raffica di lame del 25% durante Forma impeccabile (in precedenza: 30%).
Shaman

Sciamano

EnhancementPotenziamento

Note degli sviluppatoriBlizzard
Apportiamo alcune modifiche agli sciamani Potenziamento volte a garantire fonti di danno costanti al di fuori delle fasi di danno esplosivo, oltre ad avvicinare leggermente i valori del Messaggero della tempesta a quelli del Totemico.
  • I danni di Fulmine sono aumentati dell'8%. Non influisce sul PvP.
  • I danni di Catena di fulmini sono aumentati del 25%. Non influisce sul PvP.
  • I danni istantanei di Tempesta sono aumentati del 20%. Non influisce sul PvP.
  • I danni dell'effetto di incantamento per armi di Tempesta sono aumentati del 10%. Non influisce sul PvP.
  • I danni di Colpo della tempesta e Colpo del vento sono aumentati del 15%. Non influisce sul PvP.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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