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Modifiche alle classi della patch 12.0.1 del 18 febbraio 2026

di Fouren
Aggiornato
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Death Knight

Cavaliere della Morte

UnholyEmpietà

Note degli sviluppatoriBlizzard
Le recenti correzioni di bug e gli aggiustamenti di bilanciamento hanno fatto sì che le malattie infliggessero più danni del previsto. Riequilibriamo i loro danni per mantenere la validità della build e aggiorniamo anche Putrefazione e Astuzia del negromante affinché attivino gli effetti della Runa dell'Apocalisse, supportando una scelta più ampia di build.
  • Danni di Peste virulenta ridotti del 18%.
  • Danni di Peste atroce ridotti del 18%.
  • Pestilenza ora infligge il 100% dei danni rimanenti delle tue pesti (in precedenza 150%).
  • Danni di Epidemia ridotti del 10%.
  • Danni di Camposanto ridotti del 10%.
  • Danni di Freccia delle ombre e Freccia del gelo del Mago dei morti aumentati del 20%.
  • I danni di Putrefazione e Astuzia del negromante ora possono attivare gli effetti della Runa dell'Apocalisse.
  • San'layn: Potere selvaggio concede il 4% di forza (in precedenza 8%).
  • San'layn: Instillare terrore si accumula fino a 3 volte (in precedenza 5 volte).
Demon Hunter

Cacciatore di Demoni

DevourerDivoratore

  • Danni di tutte le abilità ridotti del 4%.

HavocDevastazione

  • Danni di tutte le abilità aumentati del 5%.
Druid

Druido

BalanceEquilibrio

  • Danni di tutte le abilità aumentati del 3%.

FeralFerino

  • Danni di tutte le abilità e degli attacchi automatici aumentati del 3%.

RestorationRigenerazione

  • Danni di Fuoco solare aumentati del 35%.
  • Danni di Fuoco lunare aumentati del 30%.
  • Costo in mana di Fuoco lunare ridotto del 33%.
  • Danni di Ondata stellare aumentati del 40%.
  • Danni di Ira e Fuoco stellare aumentati del 25%.
  • Tutti i danni ora aumentano dell'1% per livello, il che dà un aumento totale dei danni del 15% al livello 90.
Evoker

Evocatore

DevastationDevastazione

  • Corretto un bug per cui i danni di Disintegrazione erano notevolmente inferiori al previsto; danni di Disintegrazione aumentati del 76%.
  • Tutti i danni ridotti del 4%.
  • Plasmafiamme: Conduttore di fiamme ora aumenta la probabilità di colpo critico del 10% contro bersagli con più del 50% di salute (in precedenza 15%).
  • Plasmafiamme: Ruggito tonante ora fa sì che Soffio di fuoco infligga danni il 15% più spesso (in precedenza 20%).

PreservationPreservazione

  • Tutte le cure aumentate del 6%.
  • Tutti i danni ora aumentano dell'1% per livello, il che dà un aumento totale dei danni del 58% al livello 90.
  • Maestro del tempo riduce il tempo di recupero di Riavvolgimento di 60 secondi (in precedenza 120 secondi).
  • Riavvolgimento inverte il 30% dei danni subiti negli ultimi 5 secondi (in precedenza 33%). Non influisce sul combattimento PvP.
  • Corretto un bug per cui le cure di Soffio del sonno erano leggermente inferiori al raggio di 36 metri.
  • Costo in mana di Fioritura di smeraldo ridotto del 20%.
  • Costo in mana di Inversione ridotto del 22%.
  • Costo in mana di Soffio di fuoco ridotto del 30%.
Hunter

Cacciatore

Beast MasteryAffinità Animale

  • Ranger oscura: la potenza d'attacco del Cane oscuro ridotta del 25%.
  • Capobranco: i danni ad area di Cinghiale ora si riducono con più di 5 bersagli (in precedenza 8).

MarksmanshipPrecisione di Tiro

  • Faretra della Camminatrice del vento non potenzia più Colpo mirato due volte.
  • Tiro mirato ora riduce il tempo di recupero di Colpo mirato di 2 secondi (in precedenza 1 secondo).
  • Efficacia di Rimbalzo ridotta al 60% (in precedenza 75%).
  • Tempo di recupero di Tiro rapido ridotto a 16 secondi (in precedenza 20 secondi).
  • Tiro preciso ora migliora la velocità di recupero di Colpo mirato del 40% (in precedenza 60%).
  • Raffica di proiettili ora aumenta i danni di Colpo mirato dell'1% per carica (in precedenza 2%).
  • Sentinella: Tempesta lunare ora infligge danni ridotti con più di 8 bersagli.
  • Sentinella: «Non mancherò» ora aumenta la durata di Tiro preciso di 2 secondi (in precedenza 4 secondi).

SurvivalSopravvivenza

  • Tutti i danni inflitti ridotti del 4%.
  • Danni di Colpo unificato ridotti del 10%.
  • Danni di Fragore ridotti del 10%.
  • Capobranco: «Meglio insieme» ora aumenta i danni di Zampata e del compagno del 5% per i cacciatori sopravvivenza (in precedenza 15%).
  • Capobranco: il bonus ai danni di Viverna ora concede il 10% di aumento dei danni (in precedenza 15%).
  • Capobranco: i danni ad area di Cinghiale ora si riducono con più di 5 bersagli (in precedenza 8).
  • Sentinella: Tempesta lunare ora infligge danni ridotti con più di 8 bersagli.
Mage

Mago

ArcaneArcano

  • Tempo di lancio di Impulso arcano ridotto a 1,75 secondi (in precedenza 2,25 secondi).
  • Tessitore di incantesimi: il bonus ai danni di Sfere che si dividono ridotto al 25% (in precedenza 35%).
  • Tessitore di incantesimi: danni di Scheggia arcana ridotti del 50%.
  • Tessitore di incantesimi: Incantesimo di coronazione ora aumenta i danni di Esplosione arcana e Impulso arcano del 15% (in precedenza 25%).
  • Tessitore di incantesimi: Concentrazione affilata ora aumenta i danni di Fuoco di raffica del 15% (in precedenza 25%).

FireFuoco

  • Corretto un bug per cui Ravvivare riduceva erroneamente il tempo di recupero di Esplosione di fuoco.

FrostGelo

Note degli sviluppatoriBlizzard
Stiamo spostando danni dalle abilità di base del mago Gelo ai talenti eroici per controllare con maggiore precisione l'efficacia di ciascun talento eroico nei diversi contenuti. Riduciamo inoltre leggermente i danni ad area di Fuoco di gelo.
  • Danni di Frantumare ridotti del 10%.
  • Danni di Bufera ridotti del 10%.
  • Danni di Freccia del gelo ridotti del 10%.
  • Danni di Sfera del gelo ridotti del 20%.
  • Danni di Fine dell'inverno ridotti del 75%.
Note degli sviluppatoriBlizzard
Fine dell'inverno offre un vantaggio troppo grande a certe build e stili di gioco, quindi ne riduciamo notevolmente la potenza.
  • Fuoco di gelo: il bonus ai danni di Bruciatura del freddo istantanea a Lancia di ghiaccio ridotto al 15% (in precedenza 25%).
  • Fuoco di gelo: Maestro del doppio incantesimo ora aumenta i danni di Frantumare e Bufera del 15% (in precedenza 10%).
  • Fuoco di gelo: danni di Freccia del fuoco di gelo aumentati del 10%.
  • Tessitore di incantesimi: Concentrazione affilata ora aumenta i danni di Frantumare del 20% (in precedenza 10%).
  • Tessitore di incantesimi: Incantesimo di coronazione ora aumenta i danni di Freccia del gelo e Bufera del 25% (in precedenza 15%).
  • Tessitore di incantesimi: il bonus ai danni di Sfere che si dividono aumentato al 40% (in precedenza 25%).
  • Tessitore di incantesimi: danni di Scheggia del gelo aumentati del 10%.
Monk

Monaco

MistweaverTessitore di Nebbia

  • Tutti i danni aumentati dell'1% per livello.
  • Danni di Zampa della tigre ridotti del 31%.
  • Danni di Calcio dell'eclissi ridotti del 32%.
  • Danni di Calcio del sole nascente ridotti del 32%.
  • Danni di Fulmine di giada ridotti del 32%.
  • Danni di Calcio della gru fluttuante ridotti del 32%.
  • Danni di Conduttore celeste ridotti del 30%.
  • Insegnamenti della fiamma di giada ora trasferiscono un ulteriore 200% dei danni in cure (in precedenza 260%).
  • Via della gru cura il 125% dei danni inflitti (in precedenza 160%).

WindwalkerCamminatore del Vento

  • Tutti i danni ridotti del 10%.
  • Danni di Calcio del sole nascente ridotti del 20%. Non influisce sul combattimento PvP.
  • Danni di Gloria dell'alba ridotti del 50%.
  • Danni di Calcio della gru fluttuante aumentati del 30%.
  • Danni di Raffica di colpi aumentati del 40%.
  • Frequenza di attivazione di Calcio della folata di vento aumentata al 60% (in precedenza 40%) e non ha più tempo di recupero per i monaci della specializzazione Camminatore del vento.
  • Tocco della tigre aumenta i danni di Zampa della tigre del 50% (in precedenza 15%).
  • Conduttore dei Celesti: il Fulmine della tigre potenziato di Evoca Xuen, la Tigre Bianca ora copia il 4% dei danni che infliggi (in precedenza 8%).
  • Conduttore dei Celesti: danni di Conduttore celeste ridotti del 20%.
  • Shado-Pan: Uno contro molti ora aumenta i danni di Raffica di colpi del 60% (in precedenza 20%).
Paladin

Paladino

  • Templare: Consacrazione ora si attiva correttamente con Martello dell'ira.

RetributionCastigo

  • Danni di Tempesta divina aumentati del 12%.
  • Templare: danni di Martello divino aumentati del 30%.

HolySacro

  • Eredità dei cieli ora applica Luce dell'alba con un'efficacia del 30% (in precedenza 125%).
  • Eredità dei cieli ora può accumularsi fino a 2 volte.
  • Assorbimento di Faro del Salvatore ridotto del 25%.
  • Tutti i danni ora aumentano dell'1% per livello, il che dà un aumento totale dei danni del 58% al livello 90.
  • Danni di Giudizio ridotti del 37%.
  • Danni di Consacrazione ridotti del 37%.
  • Danni di Scudo del giusto ridotti del 20%.
  • Danni di Colpo del guerriero della Luce ridotti del 20%.
  • Cavaliere punitore cura l'80% dei danni inflitti (in precedenza 100%).
Note degli sviluppatoriBlizzard
Queste modifiche dovrebbero essere neutre per Giudizio e Consacrazione, un leggero potenziamento per Scudo del giusto e Colpo del guerriero della Luce, e un potenziamento più sostanziale per Lampo di Luce e Martello dell'ira.
Priest

Sacerdote

DisciplineDisciplina

  • Tutti i danni ora aumentano dell'1% per livello, il che dà un aumento dei danni del 32% al livello 90.
  • Espiazione cura il 35% dei danni inflitti (in precedenza 45%).
  • Espiazione cura il 50% dei danni inflitti nel combattimento PvP.
  • Tessitore del Vuoto: danni di Eruzione del Vuoto aumentati del 30%.

HolySacro

  • Tutti i danni ora aumentano dell'1% per livello, il che dà un aumento dei danni del 58% al livello 90.
  • Danni di Fuoco sacro ridotti del 25%.
  • Danni di Furia fiammeggiante ridotti del 25%.
  • Corretto un bug per cui a Furia fiammeggiante mancava un effetto visivo di impatto.
  • Oracolo: corretto un bug per cui Devozione veniva ridotta involontariamente.

ShadowOmbra

  • Forma del Vuoto ora aumenta i danni inflitti del 20% mentre è attiva (in precedenza 10%).
Rogue

Ladro

  • Imbroglione: danni di Lama invisibile ridotti del 5%.

AssassinationAssassinio

  • Danni di Ferita lacerante aumentati del 5%.
  • Danni di Ventaglio di lame aumentati del 25%.
  • Schizzi caustici fanno sì che il 18% dei tuoi danni della Natura colpisca i nemici vicini (in precedenza 15%).

SubtletySottigliezza

  • Imbroglione: effetto di Raffica agile ridotto al 65% dei danni dell'abilità (in precedenza 75%)
  • Imbroglione: probabilità di colpo critico di Combattente astuto per Tempesta di shuriken ridotta al 15% (in precedenza 20%)
Shaman

Sciamano

  • Pienezza della vita ora aumenta la robustezza dell'8%/15% (in precedenza 5%/10%).
  • Difesa degli elementi ora riduce i danni magici subiti dell'8% (in precedenza 6%).
  • Guardiano della natura ora cura istantaneamente lo sciamano del 40% della salute massima quando la salute cala (in precedenza 20%).

ElementalElementale

  • Danni di Terremoto aumentati del 15%.
  • Danni di Catena di fulmini ridotti del 15%.
  • Portatore di tempesta: Tempesta ora infligge il 40% di danni in più al bersaglio principale e il 20% di danni in meno ai bersagli vicini.
  • Corretto un bug per cui Sovraccarico di tempesta infliggeva meno danni del previsto.

RestorationRigenerazione

  • Tutti i danni ora aumentano dell'1% per livello, il che dà un aumento totale dei danni del 58% al livello 90.
  • Danni di Fulmine ridotti del 5%.
  • Danni di Catena di fulmini ridotti del 5%.
  • Danni di Shock di fiamme ridotti del 5%.
  • Danni di Sprigionamento di lava ridotti del 5%.
  • Veggente: danni di Sprigionamento di lava e Catena di fulmini dell'Antenato ridotti del 62%.
Warlock

Stregone

DemonologyDemonologia

  • Danni dei demoni evocati da Dominio di Argus ridotti del 45%.
  • Mietitore di anime: danni di Anima demoniaca ridotti del 25%.
  • Mietitore di anime: danni di Anatema dell'anima ridotti del 35%.

DestructionDistruzione

  • Danni di Pioggia di fuoco aumentati del 10%.
  • Danni di Fuoco del sacrificio aumentati del 15%.
  • Danni di Conflagrazione aumentati del 20%.
  • Danni di Immolazione aumentati del 20%.
  • Demonologo: danni di Devastazione ridotti del 35%.
  • Araldo dell'Inferno: danni di Anima annerita ridotti del 30%.
Warrior

Guerriero

ArmsArmi

  • Bonus ai danni di Finale devastante a Supremazia ridotto al 15% (in precedenza 25%).
  • Bonus ai danni di Esecuzione di massa a Fendere ridotto al 20% (in precedenza 25%).
  • Colosso: danni ad area di Frantumare ridotti del 20%.
  • Colosso: Fino all'osso – bonus ai danni a Dissanguamento e Ferite profonde ridotto al 15% (in precedenza 25%).

FuryFuria

  • Massacratore: probabilità di attivazione di Mietitura della tempesta ridotta al 30% (in precedenza 35%).

ProtectionProtezione

  • Danni di Esecuzione aumentati del 20%
  • Colosso: danni ad area di Frantumare ridotti del 20%.
  • Colosso: bonus ai danni di Fino all'osso a Dissanguamento e Ferite profonde ridotto al 15% (in precedenza 25%).

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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