
Modifiche alle classi della Patch 12.0.1 del 22.01.2026
Modifiche alle classi
Cavaliere della Morte
Talenti eroici "Cavaliere dell'Apocalisse"
Specializzazione "Gelo"
- "Annientamento" ora passa correttamente allo stato di Gelo quando si utilizza "Macchina da guerra" con armi a una mano.
Specializzazione "Empio"
Danni dell'esplosione di "Astuzia del negromante" aumentati del 100 %.
Danni di "Peste contagiosa" aumentati del 15 %.
"Ombre tenaci" ora riducono i danni di ogni catena successiva di "Colpo di frusta" del 20 % (prima 25 %).
"Superceppo" ora fa infliggere a "Peste dell'orrore" il 75 % dei danni al nemico piu vicino (prima 50 %).
Cacciatore di Demoni
Specializzazione "Divoratore"
Note degli sviluppatori: abbiamo ricevuto feedback sul fatto che il consumo di risorse nell'applicazione di "Stella calante" all'inizio del cast e troppo gravoso, specialmente nei gruppi non coordinati. Vogliamo ancora che una buona pianificazione ed esecuzione di "Stella calante" rimanga una parte importante della massimizzazione dei danni del cacciatore di demoni nella specializzazione "Divoratore". Tuttavia, concordiamo che la tensione attorno a un'abilita che dovrebbe sembrare emozionante ed epica e troppo alta. Pertanto aggiorniamo "Stella calante": ora consuma le cariche necessarie solo al completamento del cast. Inoltre, aggiungiamo un tempo di ricarica interno per "Stella calante" per prevenire casi estremi in cui i giocatori potrebbero applicare e interrompere "Stella calante" ripetutamente per prolungare la durata della "Metamorfosi del Vuoto". Il tempo di ricarica si attiva all'inizio del cast di "Stella calante". Il nostro obiettivo e rendere "Stella calante" piu indulgente in caso di interruzione dovuta a movimento forzato o controllo, evitando al contempo gli abusi. Monitoreremo attentamente l'impatto di questa modifica e apporteremo aggiustamenti se necessario.
"Stella calante" aggiornata: non consuma piu le anime necessarie all'inizio del cast. Ora ha un tempo di ricarica di 5 secondi che si attiva all'inizio del cast.
"Stella calante" ora genera il 50 % in meno di minaccia.
Druido
Talenti eroici "Custode del boschetto"
Specializzazione "Equilibrio"
Corretto un bug per cui "Forza ammaliante della foresta" faceva usare alla driade una versione errata e piu potente di "Pioggia stellare".
Corretto un bug in "Tenacia della natura": il tooltip mostrava un valore del 50 % per l'aumento della salute del Germoglio, quando in realta e del 100 %.
Talenti eroici "Predatore selvaggio"
Le "Liane sanguisuga" crescono piu velocemente se piu bersagli sono colpiti dalle vostre emorragie.
"Dissolutezza" ora da a "Crescita esplosiva" il 30 % di probabilita di attivarsi (prima 2).
"Guardiano paziente" aumenta i danni da emorragia dell'8 % (prima 6 %).
Corretto un bug per cui "Guardiano paziente" non aumentava i danni delle "Liane sanguisuga".
Specializzazione "Equilibrio"
Danni di "Meteore" ridotti del 10 %.
Danni di "Forza di Goleli" aumentati del 25 %.
Danni di "Abitante del sogno" aumentati del 40 %.
Danni di "Carica solare" aumentati del 40 %.
Danni di "Carica lunare" aumentati del 20 %.
Danni di "Ira" aumentati del 20 %.
Danni di "Fuoco stellare" aumentati del 20 %.
Danni di tutte le abilita aumentati del 6 %.
Cure di "Crescita selvaggia" aumentate del 30 %.
Cure di "Ringiovanimento" aumentate del 30 %.
Specializzazione "Feral"
Corretto un bug per cui "Attacchi discreti" spesso non trovavano un bersaglio fuori combattimento con i manichini di addestramento.
"Furia concentrata" aumenta i danni di "Furia feroce" del 20 % (prima 40 %).
Danni di "Colpo" in forma di gatto aumentati del 20 %.
Danni di tutti gli attacchi aumentati dell'8 %.
Cure di "Crescita selvaggia" aumentate del 100 %.
Cure di "Ringiovanimento" aumentate del 100 %.
Evocatore
I danni totali ("istantanei + periodici") di "Soffio di fuoco" ora rimangono invariati a tutti i ranghi di potenziamento, indipendentemente dalla combinazione di talenti che influenzano "Soffio di fuoco".
Cure di "Panacea" aumentate del 60 %.
Specializzazione "Saziatore"
"Potere oscuro" non puo piu essere annullato tramite un'aura.
La portata dell'estensione di "Potere oscuro" ora corrisponde alla portata di applicazione.
"Senso del potere" ora aggiorna dinamicamente la sua durata quando il tempo di ricarica viene prolungato.
"Senso del potere" e "Preveggenza" aggiornati: ora rilevano correttamente tutti i tempi di ricarica importanti per le prestazioni e non si attivano piu per le specializzazioni "Tank" e "Guaritore".
Cure di "Abbraccio di smeraldo" aumentate del 50 %.
Cure di "Fiore di smeraldo" aumentate del 50 %.
Specializzazione "Devastatore"
Cure di "Abbraccio di smeraldo" aumentate del 50 %.
Cure di "Fiore di smeraldo" aumentate del 50 %.
Cacciatore
Specializzazione "Dominio delle bestie"
- Corretto un bug per cui "Furia bestiale", concessa al vostro compagno da "Alleato della natura", attivava effetti e trigger aggiuntivi di "Furia bestiale".
Mago
Specializzazione "Gelo"
Gli effetti visivi dei "Ghiaccioli" ora si mostrano e nascondono automaticamente in base allo stato di combattimento.
Corretto un bug per cui tutti i glifi per "Elementale d'acqua" venivano applicati erroneamente all'incantesimo "Elementale d'acqua".
Monaco
Specializzazione "Camminatore del vento"
Note degli sviluppatori: questa serie di aggiornamenti mira a correggere diversi talenti sottoperformanti ed eccessivamente forti. Aumentiamo i danni ad area del "Camminatore del vento", regoliamo il contributo dei danni di "Calcio del sole nascente" rispetto a "Pugno della furia" su bersaglio singolo e apportiamo alcune modifiche all'energia Chi per un gameplay piu fluido.
Danni di "Pugno della furia" ridotti del 10 %.
Danni di "Calcio del sole nascente" aumentati del 20 %.
Danni di "Piroetta della gru" aumentati del 50 %.
Danni di "Calpestio della fiamma di giada" aumentati del 25 %.
Danni di "Acquazzone di Xuen" aumentati del 40 %.
"Ritmo in volo" ora genera 1 Chi (prima 2 Chi).
"Calcio del vento impetuoso" non richiede piu Chi.
"Spirale di fuoco solare" ora aumenta la maestria "Colpi combinati" del 40 % (prima 20 %).
"Energia universale" aumenta i danni magici dell'8 % (prima 15 %).
"Memoria del monastero" ora aumenta la probabilita dell'effetto "Trucco inaspettato" del 75 % (prima 25 %) e aumenta i danni di "Calcio della tigre" del 30 % (prima 15 %).
"Comunione con il vento" aumenta i danni di "Calcio del signore dei venti" e "Calcio del drago rotante" del 20 % (prima 10 %).
"Infusione dell'occhio di tigre" aggiornata: fuori combattimento nel dungeon raid, riduce le cariche solo a 10; all'inizio del combattimento o di un mitico+, concede 10 cariche o le riduce a 10.
Cure di "Rivitalizzazione" aumentate del 100 %.
Cure di "Rivitalizzazione" in combattimento PvP ridotte del 33 % (prima 66 %).
Cure di "Esorcismo del male" aumentate del 30 %.
Paladino
Specializzazione "Sacro"
L'effetto di cura di "Luce dell'alba" ora e limitato a 5 bersagli. Cure aumentate del 10 %.
"Liberazione" ora converte il 12 % delle cure di "Trionfo" e "Luce dell'alba" in danni.
"Faro del salvatore" ora funziona con "Luce imperiosa", "Faro del portatore di luce" e "Istante di compassione".
"Martello del giusto" ora richiede la stessa quantita di mana di "Giudizio".
Le cure di "Martello e incudine" ora vengono potenziate dalla maestria "Portatore di luce". Cure ridotte del 30 %.
Cure di "Luce sacra" aumentate del 25 %.
"Risonanza divina" aggiunta al gestore dei tempi di ricarica.
"Risonanza divina" ora si attiva correttamente da "Fortezza sacra" e "Arma sacra".
Specializzazione "Castigo"
Cure di "Lampo di luce" aumentate dell'85 %.
Cure di "Trionfo" aumentate del 100 %.
La celerita ora riduce correttamente il tempo di ricarica globale dopo "Colpo del templare" o "Taglio del templare".
Corretto un bug per cui "Potenza celeste" si attivava piu spesso del previsto in situazioni ad area.
Corretto un bug per cui "Invocazione accelerata" riduceva il tempo di ricarica di "Vespri divini" di 15 secondi invece di 30 secondi.
Sacerdote
Specializzazione "Disciplina"
"Espiazione" ora cura il 45 % dei danni inflitti (prima 50 %).
"Raggio ardente" applica danni periodici pari al 20 % dei danni di "Penitenza" (prima 30 %).
La probabilita di attivazione di "Ombramico" aumentata al 100 % (prima 40 %).
"Doppio zelo" non applica piu "Espiazione" agli alleati.
"Raggio sacro" non puo piu essere usato in successione tra piu "Confessioni".
Cure di "Cura delle ombre" aumentate del 45 %.
"Tempo supplementare" e "Punizione severa" hanno scambiato le loro posizioni.
"Tempo supplementare" concede il 5 / 10 % di celerita (prima 4 / 8 %).
Specializzazione "Ombra"
Cure di "Cura istantanea" aumentate del 70 %.
Assorbimento di "Parola del potere: Scudo" aumentato del 50 %.
Ladro
Talenti eroici "Legati dal destino"
- Corretto un bug per cui il vantaggio di "Tesoro del corvo nero" non veniva applicato o addirittura riduceva i danni totali.
Specializzazione "Sotterfugio"
"Destino intrecciato" aumenta la percentuale di danni propagati da "Eruzione caustica" del 5 % (prima 10 %).
Danni di "Moneta del destino" aumentati del 10 %.
Specializzazione "Fuorilegge"
- "Destino intrecciato" ora aumenta la percentuale di danni di "Turbine di lame" del 6 % (prima 8 %).
Specializzazione "Sotterfugio"
Danni totali aumentati del 10 %.
"Eruzione caustica" fa infliggere il 15 % dei vostri danni Natura ai nemici vicini (prima 35 %).
Specializzazione "Fuorilegge"
Danni totali aumentati del 15 %.
"Turbine di lame" fa infliggere alle vostre abilita danni ai nemici vicini pari al 25 % dei danni inflitti (prima 35 %).
"Slancio minaccioso" aumenta il bonus ai danni di "Slancio d'adrenalina" per le abilita interessate del 20 % (prima 15 %).
"Slancio potenziato" aumenta la durata di "Slancio d'adrenalina" di 4 secondi (prima 3 secondi).
Sciamano
Specializzazione "Elementale"
Cure di "Onda di guarigione" aumentate del 130 %.
Cure di "Totem della corrente di guarigione" aumentate del 50 %.
Cure di "Scudo di terra" aumentate del 50 %.
Specializzazione "Potenziamento"
Cure di "Onda di guarigione" aumentate del 130 %.
Cure di "Totem della corrente di guarigione" aumentate del 50 %.
Cure di "Scudo di terra" aumentate del 50 %.
Stregone
Specializzazione "Afflizione"
Durata di "Fantasma" aumentata a 18 secondi (prima 15 secondi).
Solo un effetto di "Fantasma" puo essere attivo contemporaneamente.
Specializzazione "Demonologia"
- Corretto un bug per cui la Grande Strega Alytessa e Lady Sacrolash non attaccavano i nemici in modo continuativo.
Specializzazione "Distruzione"
- Talento culmine: "Braci di Nihilam" (4o rango) aggiornato: quando si applica "Freccia del Caos", "Bruciatura dell'ombra" o "Pioggia di fuoco", viene evocato un eco del Titano Oscuro con il 50 %, 50 % o 60 % di efficacia. Se non viene trovato un bersaglio, viene scelto un bersaglio casuale affetto dai vostri effetti di danno periodico.
Guerriero
Talenti eroici "Colosso"
"Potere colossale" ora aumenta i danni del prossimo "Demolizione" del 5 % per carica (prima 10 %).
Danni di "Demolizione" aumentati del 33 %.
Note degli sviluppatori: vogliamo che "Demolizione" sia piacevole da usare anche con poche o nessuna carica di "Potere colossale". Per questo abbiamo spostato parte dei danni dipendenti da "Potere colossale" nei danni base dell'abilita.
"Armi"
- Talento culmine: "Maestro della guerra"
La probabilita che "Colpo possente" si trasformi in "Colpo eroico" aumentata di circa il 50 %.
"Colpo eroico" ora riduce il tempo di ricarica di "Abbattimento" di 2 secondi (prima 5 secondi).
"Maestro della tattica" ora aumenta la probabilita di attivazione di "Tattica" del 5 % (prima 10 %).
"Signore della battaglia" ora riduce anche il costo in furia di "Colpo eroico" del 33 %.
"Furia"
- Bonus da 4 pezzi del set della 1a stagione "Furia" ora riduce il tempo di ricarica di "Furia di Odino" di 2,5 secondi (prima 1 secondo).
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