Modifiche alle classi nella patch 12.0.1 del 22 gennaio 2026
di FourenAggiornato10 minuti di letturamin visualizzazioni
Cavaliere della Morte
Hero Talents
Cavaliere dell'Apocalisse
Gelo
- Annientamento del Massacratore di troll ora diventa correttamente Gelo quando si consuma Macchina per uccidere con un'arma a una mano.
Empietà
- I danni da esplosione di Astuzia del negromante sono aumentati del 100%.
- I danni di Peste virulenta sono aumentati del 15%.
- Ombre degli artigli ora riduce i danni di ogni catena successiva di Colpo del flagello del 20% (in precedenza 25%).
- Superceppo ora fa sì che Peste atroce infligga il 75% dei danni a un nemico vicino (in precedenza 50%).
Cacciatore di Demoni
Divoratore
Note degli sviluppatori
Abbiamo ricevuto feedback secondo cui il consumo di risorse di Stella che collassa all'inizio del lancio è troppo penalizzante, soprattutto nei gruppi non coordinati. Vogliamo che la corretta pianificazione e l'uso di Stella che collassa rimangano una parte significativa della massimizzazione dei danni del cacciatore di demoni «Divoratore», ma siamo d'accordo sul fatto che ci sia troppa tensione attorno a un'abilità che dovrebbe risultare entusiasmante ed epica. Per questo aggiorniamo Stella che collassa: ora consuma le cariche solo al completamento del lancio. Aggiungiamo inoltre un tempo di recupero interno per evitare situazioni in cui i giocatori possano avviare e annullare ripetutamente Stella che collassa per prolungare Metamorfosi del Vuoto. Questo tempo di recupero inizierà nel momento dell'avvio del lancio. Il nostro obiettivo è rendere Stella che collassa più indulgente quando viene annullata a causa di uno spostamento forzato o di un controllo, mantenendo la possibilità di prevenire abusi. Monitoreremo attentamente le conseguenze di questa modifica e apporteremo correzioni se necessario.
- Stella che collassa è stata aggiornata: non consuma più le anime necessarie all'inizio del lancio. Ora ha un tempo di recupero di 5 secondi che inizia nel momento dell'avvio del lancio.
- Stella che collassa ora genera il 50% di minaccia in meno.
Druido
Hero Talents
Guardiano del boschetto
Equilibrio
- Corretto un bug per cui la Driade del richiamo della foresta applicava una versione errata e più potente di Pioggia di stelle rispetto a quanto previsto.
- Corretto un bug di Fermezza della natura per cui la descrizione mostrava un valore del 50% per l'aumento della salute dell'Antico, mentre il valore effettivo è del 100%.
Inseguitore selvaggio
- I Rampicanti assetati di sangue crescono a velocità maggiore quando più bersagli sono sotto l'effetto dei tuoi sanguinamenti.
- Esuberanza conferisce a Escrescenze esplosive il 30% di probabilità di attivazione (in precedenza 20%).
- Guardiano paziente aumenta i danni da sanguinamento dell'8% (in precedenza 6%).
- Corretto un bug per cui Guardiano paziente non aumentava i danni dei Rampicanti assetati di sangue.
Equilibrio
- I danni di Meteore sono stati ridotti del 10%.
- I danni di Potere di Goldrinn sono aumentati del 25%.
- I danni di Abitante del sogno sono aumentati del 40%.
- I danni di Freccia solare sono aumentati del 40%.
- I danni di Freccia lunare sono aumentati del 20%.
- I danni di Ira sono aumentati del 20%.
- I danni di Fuoco stellare sono aumentati del 20%.
- I danni di tutte le abilità sono aumentati del 6%.
- Le cure di Crescita rigogliosa sono aumentate del 30%.
- Le cure di Ringiovanimento sono aumentate del 30%.
Ferino
- Corretto un bug per cui gli Attacchi invisibili spesso non trovavano un bersaglio combattendo contro qualcosa di diverso dai manichini d'allenamento.
- Furia concentrata aumenta i danni di Frenesia selvaggia del 20% (in precedenza 40%).
- I danni di Falciata in Forma di felino sono aumentati del 20%.
- I danni di tutti gli attacchi sono aumentati dell'8%.
- Le cure di Crescita rigogliosa sono aumentate del 100%.
- Le cure di Ringiovanimento sono aumentate del 100%.
Evocatore
- I danni totali (immediati + periodici) di Respiro di fuoco ora dovrebbero essere identici a tutti i ranghi di Saturazione con qualsiasi combinazione di talenti che influenzano Respiro di fuoco.
- Le cure di Panacea sono aumentate del 60%.
Potenziamento
- Potere nero non può più essere annullato come aura.
- La portata di prolungamento di Potere nero ora corrisponde alla portata di lancio di Potere nero.
- Senso del potere ora aggiorna dinamicamente la propria durata quando si prolunga il tempo di recupero.
- Senso del potere e Premonizione sono stati aggiornati per rilevare correttamente tutti i principali tempi di recupero che influenzano le prestazioni e non si attiveranno più per le specializzazioni da tank o da guaritore.
- Le cure di Abbraccio verde sono aumentate del 50%.
- Le cure di Fioritura di smeraldo sono aumentate del 50%.
Devastazione
- Le cure di Abbraccio verde sono aumentate del 50%.
- Le cure di Fioritura di smeraldo sono aumentate del 50%.
Cacciatore
Affinità Animale
- Corretto un bug per cui la Furia bestiale conferita al tuo Animale dall'Alleato della natura si attivava in aggiunta e scatenava gli effetti di Furia bestiale.
Mago
Gelo
- Gli effetti visivi dei Ghiaccioli ora si nascondono e compaiono automaticamente a seconda che tu sia o meno in combattimento.
- Corretto un bug per cui non tutti i simboli dell'Elementale dell'acqua venivano applicati correttamente all'incantesimo dell'Elementale dell'acqua.
Monaco
Camminatore del Vento
Note degli sviluppatori
Questo ciclo di aggiornamenti si concentra su diversi talenti sottoutilizzati e sovrautilizzati, aumenta i danni ad area del Camminatore del vento, regola il contributo ai danni su bersaglio singolo di Colpo del sole nascente rispetto a Pioggia di colpi e migliora l'economia del chi per un'esperienza di gioco più fluida.
- I danni di Pioggia di colpi sono stati ridotti del 10%.
- I danni di Colpo del sole nascente sono aumentati del 20%.
- I danni di Colpo della gru sospesa sono aumentati del 50%.
- I danni di Pestone di giada sono aumentati del 25%.
- I danni di Turbine di Xuen sono aumentati del 40%.
- Ritmo aereo ora genera 1 chi (in precedenza 2 chi).
- Colpo della raffica di vento non richiede più chi.
- Spirale di fuoco solare ora aumenta Maestria: Colpi combinati del 40% (in precedenza 20%).
- Energia universale aumenta i danni magici inflitti dell'8% (in precedenza 15%).
- Memoria del monastero ora aumenta la probabilità di attivazione di Colpo combinato del 75% (in precedenza 25%) e aumenta i danni di Zampata della tigre del 30% (in precedenza 15%).
- Unione con il vento aumenta i danni di Colpo del signore dei venti e di Colpo del drago vorticoso del 20% (in precedenza 10%).
- Infuso di tigre è stato aggiornato: ora riduce le cariche solo a 10 fuori dal combattimento in una spedizione e conferisce 10 cariche oppure riduce le cariche a 10 all'inizio di un combattimento contro un boss e all'avvio di una mitica+.
- Le cure di Rinvigorimento sono aumentate del 100%.
- Le cure di Rinvigorimento sono state ridotte del 33% in combattimento PvP (in precedenza 66%).
- Le cure di Bandire il danno sono aumentate del 30%.
Paladino
Sacro
- L'effetto di cura di Luce dell'alba ora è limitato a 5 bersagli. Le cure sono aumentate del 10%.
- Liberazione ora trasferisce il 12% delle cure di Verbo di valore e Luce dell'alba in danni.
- Faro del Salvatore ora funziona con Luce guida, Faro del Portatore di Luce e Istante di compassione.
- Martello dell'ira ora costa la stessa quantità di mana di Giudizio.
- Le cure di Martello e incudine ora aumentano con Maestria: Portatore di Luce. Le cure sono state ridotte del 30%.
- Le cure di Luce dei cieli sono aumentate del 25%.
- Risonanza divina è stata aggiunta al gestore dei tempi di recupero.
- Risonanza divina ora si attiva correttamente con Baluardo sacro e Arma sacra.
Castigo
- Le cure di Lampo di Luce sono aumentate dell'85%.
- Le cure di Verbo di valore sono aumentate del 100%.
- La celerità ora riduce correttamente il tempo di recupero globale dopo Colpo del templare o Taglio del templare.
- Corretto un bug per cui Potere dei cieli si attivava più spesso del previsto nelle situazioni ad area.
- Corretto un bug per cui Invocazione accelerata riduceva il tempo di recupero di Rintocco divino di 15 secondi anziché 30 secondi.
Sacerdote
Disciplina
- Espiazione cura per il 45% dei danni inflitti (in precedenza 50%).
- Luce cocente infligge danni periodici pari al 20% dei danni di Penitenza (in precedenza 30%).
- La probabilità di Demone delle ombre è aumentata al 100% (in precedenza 40%).
- Penitenza della doppia vista non applica più Espiazione agli alleati.
- Raggio sacro non può più essere concatenato tra più lanci di Penitenza.
- Le cure di Cura delle ombre sono aumentate del 45%.
- Tempo preso in prestito e Disciplina severa si sono scambiati di posto.
- Tempo preso in prestito conferisce il 5%/10% di celerità (in precedenza 4%/8%).
Note degli sviluppatori
Tieni presente che questa modifica verrà applicata come hotfix, quindi potrebbe non essere immediatamente disponibile nei dati.
Ombra
- Le cure di Cura rapida sono aumentate del 70%.
- L'assorbimento di Parola di potere: scudo è aumentato del 50%.
Ladro
Hero Talents
Vincolato al fato
- Corretto un bug per cui il bonus di Zecca di Kavorn non veniva applicato o addirittura riduceva i danni totali.
Assassinio
- Intreccio dei destini aumenta la percentuale di danni propagati di Schizzo caustico del 5% (in precedenza 10%).
- I danni di Moneta del destino sono aumentati del 10%.
Fuorilegge
- L'aumento della percentuale di danni di Tempesta di lame da Intreccio dei destini è stato ridotto al 6% (in precedenza 8%).
Assassinio
- Tutti i danni sono aumentati del 10%.
- Schizzo caustico fa sì che il 15% dei tuoi danni della natura colpisca i nemici vicini (in precedenza 35%).
Fuorilegge
- Tutti i danni sono aumentati del 15%.
- Tempesta di lame fa sì che le tue abilità colpiscano i nemici vicini per il 25% dei danni inflitti (in precedenza 35%).
- Carica minacciosa aumenta il bonus ai danni di Scarica di adrenalina sulle abilità interessate del 20% (in precedenza 15%).
- Carica rinforzata aumenta la durata di Scarica di adrenalina di 4 secondi (in precedenza 3 secondi).
Sciamano
Elementale
- Le cure di Marea curativa sono aumentate del 130%.
- Le cure di Totem marea curativa sono aumentate del 50%.
- Le cure di Scudo di terra sono aumentate del 50%.
Potenziamento
- Le cure di Marea curativa sono aumentate del 130%.
- Le cure di Totem marea curativa sono aumentate del 50%.
- Le cure di Scudo di terra sono aumentate del 50%.
Stregone
Afflizione
- La durata di Apparizione è aumentata a 18 secondi (in precedenza 15 secondi).
- Può essere attiva solo 1 applicazione di Apparizione alla volta.
Demonologia
- Corretto un bug per cui il Gran stregone Alythess e Lady Sacrolash non attaccavano i nemici in modo continuo.
Distruzione
- Talento apex: Braci di Nihilam (rango 4) è stato aggiornato: lanciare Saetta del caos, Ustione delle ombre o Pioggia di fuoco evoca un'eco del Titano Oscuro con un'efficacia rispettivamente del 50%, 50% e 60%. Se non viene trovato alcun bersaglio, verrà selezionato un bersaglio casuale che soffre del tuo Immolazione/Fuoco sacrificale.
Guerriero
Hero Talents
Colosso
- Potere colossale aumenta i danni del prossimo Frantumazione del 5% per carica (in precedenza 10%).
- I danni di Frantumazione sono aumentati del 33%.
Note degli sviluppatori
Vogliamo che Frantumazione risulti soddisfacente anche con poche o nessuna carica di Potere colossale, perciò spostiamo parte dei danni di Potere colossale nei danni base dell'abilità.
Armi
- Talento apex: Maestro di guerra — la probabilità di potenziare Colpo in Colpo eroico è aumentata di circa il 50%.
- Talento apex: Maestro di guerra — Colpo eroico riduce il tempo di recupero di Colpo devastante di 2 secondi (in precedenza 5 secondi).
- Maestro della tattica ora aumenta la probabilità di attivazione di Tattico del 5% (in precedenza 10%).
- Condottiero ora riduce anche il costo in ira del prossimo Colpo eroico del 33%.
Furia
- Bonus equipaggiamento della stagione 1 di «Mezzanotte» (4 pezzi) — Furia riduce il tempo di recupero di Ira di Odyn di 2,5 secondi (in precedenza 1 secondo).
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.



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