wow.gg logo
wow.gg logo
Guide

WoW Forever Cacciatore Affinità Animale — Guida (beta test)

di Fouren
Aggiornato
6 minuti di letturamin
visualizzazioni

Sulla classe

Questa guida si basa sulla beta di World of Warcraft: Forever e copre il gioco fino al livello 20. I talenti e i consigli di combattimento sono raccomandazioni iniziali basate sugli incantesimi e sui talenti disponibili nella beta. Verranno perfezionati man mano che i test proseguono.

Il Cacciatore Affinità Animale è il classico ranger: piazzi trappole e colpisci a distanza, mentre il famiglio tiene su di sé il nemico e infligge la maggior parte dei danni. È proprio questa la specializzazione che investe di più sul famiglio, che è sia la tua principale fonte di danno sia il tuo tank nel mondo aperto; perciò per il gioco in solitaria e il livellamento non esiste scelta migliore.

In Forever l'arsenale del Cacciatore è rimasto riconoscibile, ma ha ricevuto alcuni nuovi strumenti ancora più legati al famiglio.

Punti di forza

  • La miglior specializzazione per il gioco in solitaria: il famiglio incassa i colpi mentre tu spari da una posizione sicura.
  • Già al livello 20 hai quasi tutto ciò che fa la forza della classe: il famiglio e gli attacchi di base.
  • Un arsenale flessibile: trappole, controllo delle masse e la possibilità di iniziare il combattimento quando fa comodo a te.
  • ability_rogue_feintDisimpegno ti permette di scrollarti di dosso il nemico se hai sottratto la minaccia al famiglio.

Punti deboli

  • La maggior parte del danno arriva dagli attacchi automatici: nella beta la rotazione risulta molto semplice.
  • Il mana finisce in fretta, e senza mana restano solo gli attacchi di base.
  • Parte dei talenti più forti e delle abilità con tempo di recupero non è ancora disponibile al livello 20.
  • C'è una zona morta: se il nemico ti arriva addosso, non puoi sparare.

Priorità delle statistiche

Cacciatore Affinità Animale Priorità statistiche
  1. 1Danno dell'arma
  2. 2Agilità
  3. 3Spirito
  4. 4Intelletto
  5. 5Tempra
  6. 6Impatto
  7. 7Colpo critico

Per ora non ci sono oggetti specifici per il livello 20: in Forever le statistiche sugli oggetti sono state completamente rielaborate e non si sa ancora che cosa sarà disponibile di preciso. Prendi gli oggetti del livello più alto che rispettano la priorità indicata sopra.

Talenti

Talenti

Note sui talenti

Priorità delle abilità

Priorità abilità

La rotazione ai livelli bassi è semplicissima e si regge su ability_whirlwindTiro Automatico. Tieni sempre attivo spell_nature_ravenformAspetto del Falco, tranne quando ti allontani di corsa e ti serve la velocità di ability_mount_jungletigerAspetto del Ghepardo.

  • Applica ability_hunter_snipershotMarchio del Cacciatore sul bersaglio prima che inizi il combattimento
  • Manda il famiglio all'attacco per primo e tieni le sue abilità in lancio automatico
  • Quando il famiglio ha agganciato il bersaglio, comincia con ability_hunter_quickshotMorso del Serpente
  • inv_spear_07Tiro Mirato appena termina il tempo di recupero
  • Poi continua semplicemente a sparare con ability_whirlwindTiro Automatico
  • Se hai sottratto la minaccia al famiglio: ability_rogue_feintDisimpegno
  • Se ti avanza del mana, aggiungi ability_impalingboltTiro Arcano, altrimenti continua con il tiro automatico

Contro più nemici, al posto di Game iconTiro Mirato usa Game iconTiro Multiplo.

La forza principale del Cacciatore sono i tuoi attacchi di base e quelli del famiglio. Anche senza mana conviene passare semplicemente al bersaglio successivo e recuperare mana nel corso del combattimento, piuttosto che restare fermo. Spendi il mana prima di tutto per Game iconCura Famiglio e Game iconMorso del Serpente.

Fino al livello 10

Potrai addomesticare un famiglio solo al livello 10. Fino ad allora spara quanti più colpi possibile con Game iconTiro Automatico mentre il bersaglio ti corre incontro, e in mischia passa ad Game iconAssalto del Raptor. Più colpi riesci a mettere a segno, più il combattimento sarà rapido e sicuro.

Dopo il livello 10

Lascia che sia il famiglio ad attaccare per primo, così da accumulare minaccia, e solo dopo comincia a sparare. Se la minaccia passa comunque su di te, aspetta un po' più a lungo: finire in mischia non fa che rallentare l'uccisione.

Abilità importanti

Abilità importanti
la base di tutto il danno ai livelli bassi
il principale beneficio da combattimento, da tenere sempre attivo
velocità di movimento fuori dal combattimento e in ritirata
si applica al bersaglio prima del combattimento
i principali consumi di mana
danno a più bersagli
riporta la minaccia sul famiglio
per prendersi cura del famiglio
attacco in mischia per quando il nemico ti è arrivato addosso

Miglior equipaggiamento (BiS)

Nella beta non esiste una lista BiS: la scelta di oggetti al livello 20 è già di per sé limitata, e in Forever le statistiche sugli oggetti sono state completamente rielaborate. Prendi gli oggetti del livello più alto disponibile seguendo la priorità delle statistiche indicata sopra, a partire dall'arma con il danno maggiore.

Incantamenti, gemme e consumabili

Consumabili
I consumabili principali durante il livellamento sono il cibo del livello più alto disponibile per recuperare salute, l'acqua per recuperare mana e le pozioni curative come pulsante d'emergenza. Anche gli elisir e il cibo con bonus torneranno utili, ma non si sa ancora che cosa sarà disponibile di preciso nella beta.

Miglior razza

Dopo la rielaborazione delle abilità razziali in Forever non ci sono scelte deboli, ma due spiccano.

Umano (Alleanza)

Un piccolo vantaggio grazie all'abilità attiva che rimuove lo stordimento, preziosa in PvP, e a un 2% costante di probabilità di colpo critico dato dalla specializzazione nelle spade.

Tauren (Orda)

L'opzione più forte per l'Orda: stordimento ad area, una riserva di salute aggiuntiva, un bonus passivo all'Impatto e, soprattutto, il beneficio Vagapianure. Il Tauren guadagna fino al 30% di velocità di movimento correndo senza interruzioni: per il Cacciatore è l'ideale per ritirarsi e mantenere la distanza.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

Potrebbe interessarti

Commenti

0

Ancora nessun commento. Sii il primo!