Nuove combinazioni di razza e classe in World of Warcraft: Forever
Modifiche generali
Insieme agli Skyborne, in World of Warcraft: Forever arriva qualcosa che la versione classica non conosceva da vent'anni: sei combinazioni di razza e classe che nell'Azeroth originale erano impossibili.
Sei nuove combinazioni al lancio
Sarà possibile creare un personaggio di questo tipo fin dall'uscita, senza alcun requisito aggiuntivo dichiarato:
- Cacciatore umano
- Sacerdote gnomo
- Sciamano nano
- Stregone troll
- Mago orco
- Paladino Reietto
Ulteriori combinazioni verranno aggiunte, secondo le promesse, in uno dei futuri aggiornamenti.
Perché è importante?
Nel gioco classico l'insieme delle classi era rigidamente legato alla razza e faceva parte della sua identità: gli sciamani erano appannaggio solo dell'Orda, i paladini solo dell'Alleanza, mentre la magia della Luce e la magia Vile erano schierate su lati opposti del conflitto. Forever elimina questa barriera.
A spiccare più di tutti è il paladino Reietto: un non morto che attinge il proprio potere dalla Luce infrange sia la logica di classe sia la lore a cui i giocatori si sono abituati fin dai tempi di Warcraft III. Non molto più semplice appare lo sciamano nano: i nani di Forgiardente finora non avevano alcun legame con gli elementi.
Le altre quattro opzioni rompono lo schema in modo meno marcato, ma nella stessa direzione: il mago orco e lo stregone troll danno all'Orda quegli incantatori che le mancavano, il sacerdote gnomo aggiunge all'Alleanza un altro guaritore, e il cacciatore umano colma una vecchia stranezza: gli umani sapevano essere qualsiasi cosa tranne tiratori affiancati da una bestia.
Per i raid e le spedizioni si tratta in primo luogo di una questione di bonus razziali: le combinazioni che prima erano inaccessibili ora permettono di comporre l'accoppiata «classe giusta + razza comoda» laddove prima bisognava scegliere solo una delle due.
Skyborne
La nuova razza non rientra in questo elenco, perché ha un proprio schema. Gli Skyborne non sono legati a una fazione: il giocatore sceglie da sé la propria parte, e da essa dipende parte del ventaglio di classi disponibili: per l'Orda si sblocca lo sciamano, per l'Alleanza il mago. L'elenco comune a entrambi i rami appare familiare: guerriero, cacciatore, ladro e druido.
Modifiche future
Non esiste un elenco completo delle future combinazioni: è stato detto soltanto che verrà ampliato. Non sono state svelate nemmeno le zone iniziali per le nuove combinazioni: non è chiaro se, ad esempio, il paladino Reietto verrà mandato a imparare nelle Radure Tirisfaliane oppure se gli verrà preparata una catena separata. I dettagli, come per gli altri sistemi di Forever, sono promessi per la beta, che parte il 17 settembre.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.



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