Modifiche alle abilità razziali in World of Warcraft: Forever
Cosa è cambiato?
Una delle novità di World of Warcraft: Forever è la revisione delle classiche abilità razziali di tutte le razze. Alcune razze sono state toccate solo marginalmente, mentre per altre i cambiamenti sono stati così profondi da stravolgere completamente l'intero concetto della razza. Qui sotto trovi tutte le modifiche, inclusa la nuova razza dei Nati dal Cielo.
Umano (Alleanza)
Ognuno per Sé — Rimuove tutti gli effetti di stordimento.
Percezione — Permette di individuare i nemici nascosti per 20 sec.
Specializzazione con le Spade — Le spade aumentano del 2% le probabilità di colpo critico con incantesimi e abilità.
Spirito Umano — Aumenta lo Spirito del 5%.
Nano (Alleanza)
Forma di Pietra — Garantisce l'immunità a sanguinamenti, veleni e malattie e riduce i danni fisici subiti per 8 sec.
Trova Tesori — Permette di rilevare gli scrigni del tesoro nelle vicinanze.
Furia della Terra - Aumenta del 2% il bonus ai danni critici e alle cure critiche, indipendentemente dal tipo di arma.
Cacciatore di Selvaggina Grossa — Aumenta del 5% i danni inflitti alle bestie.
Elfo della Notte (Alleanza)
Luce di Elune — Aumenta del 10% le probabilità di colpo critico per 15 sec.
Mimetismo — Permette di occultarsi restando fermi sul posto.
Rapidità - Fornisce 1% di schivata e 2% alla velocità di movimento. Il bonus alla velocità ora si cumula con gli altri effetti di aumento della velocità. Gli Elfi della Notte Ladri e Druidi in furtività sono più difficili da individuare, come se il loro livello fosse superiore di 1.
Spirito Fatato — Aumenta del 75% la velocità di movimento da morti.
Gnomo (Alleanza)
Fuga Rocambolesca — Garantisce per un breve periodo l'immunità agli effetti di immobilizzazione e rallentamento.
Eureka! - Per 8 sec. riduce del 10% il costo in risorse delle abilità idonee e ne aumenta del 10% i danni. Non c'è più un limite di tre utilizzi. La risorsa e le abilità potenziate dipendono dalla classe; la
variante di cura aumenta anche le cure del 10%. Tempo di recupero: 2 min.
Mente Espansa — Aumenta del 5% la riserva massima di mana, ira o energia.
Specializzazione in Ingegneria — I congegni ingegneristici si attivano in modo più affidabile.
Nato dal Cielo, Alto Ordine (Alleanza)
Levitazione - Permette di planare controllando la direzione per 10 sec. Tempo di recupero: 1,5 min.
Abilità di rigenerazione di salute e mana - Aumenta la rigenerazione di salute e mana del 100%. Senza una linea di potere nelle vicinanze, la durata è di 30 sec.; in sua presenza dura 15 min.
Benedizione del Vento - Fornisce 3% alla velocità di lancio degli incantesimi e alla velocità d'attacco in mischia e a distanza.
Elemental Insight («Intuito Elementale») — Aumenta del 5% i danni inflitti agli elementali.
Orco (Orda)
Furia del Sangue - Aumenta del 10% la potenza d'attacco e la potenza degli incantesimi per 15 sec. Tempo di recupero: 3 min.
Spezzamaledizioni - Rimuove maledizioni ed effetti della categoria «Flagello», poi riduce del 5% i danni magici subiti per 8 sec. Non concede immunità alla loro riapplicazione. Tempo di recupero: 3 min.
Ferocia - Fornisce 1% alla probabilità di critico di incantesimi e abilità, indipendentemente dal tipo di arma.
Robustezza — Riduce del 20% la durata degli effetti di stordimento.
Reietto (Orda)
Volontà dei Reietti — Dissolve gli effetti «Assoggettamento», «Paura» e «Sonno». Condivide un tempo di recupero di 45 secondi con altri incantesimi simili.
Cannibalismo — Ripristina il 7% della riserva totale di salute e mana ogni 2 sec. per 10 sec. Funziona solo sui cadaveri di umanoidi e non morti entro 5 m. Qualsiasi movimento, azione o danno subito interrompe l'effetto.
Respirazione Subacquea — Permette di restare sott'acqua il 300% più a lungo.
Tocco della Tomba - Gli attacchi e gli incantesimi possono sottrarre al bersaglio salute pari al 5% della tua salute massima. Per guerrieri, paladini e ladri la probabilità è del 20%; per sacerdoti, maghi e stregoni la
variante ha una probabilità del 30%. Tra un'attivazione e l'altra passano almeno 25 sec.
Tauren (Orda)
Pestone Bellico - Stordisce fino a 5 nemici entro 8 m per 2 sec. Tempo di recupero: 1,5 min.
Coltivazione — Fa crescere erbe aggiuntive che non richiedono l'abilità di Erboristeria per essere raccolte.
Corsa nelle Pianure - Durante il movimento fornisce 1% di velocità ogni 5 sec., fino al 30%. Fermarsi o subire danni indebolisce il bonus. Aumenta inoltre del 3% la velocità di movimento in sella.
Resistenza - Fornisce 5% alla salute massima e 2% al bonus ai danni critici e alle cure critiche. Non aumenta più la precisione.
Troll (Orda)
Furia Cieca — Aumenta del 10% la velocità di lancio degli incantesimi e la velocità d'attacco per 10 sec.
Rigenerazione Rapida — Ripristina il 50% della riserva massima di salute nel corso di un certo periodo.
Sterminabestie — Aumenta del 5% i danni inflitti alle bestie.
Rigenerazione - Aumenta del 20% la velocità di rigenerazione della salute. In combattimento resta attivo il 20% della rigenerazione totale della salute.
Nato dal Cielo, Alafolata (Orda)
Levitazione - Permette di planare controllando la direzione per 10 sec. Tempo di recupero: 1,5 min.
Skysight («Sguardo Celeste») — Garantisce una benedizione elementale che aumenta del 10% la velocità di corsa.
Benedizione del Vento - Fornisce 3% alla velocità di lancio degli incantesimi e alla velocità d'attacco in mischia e a distanza.
Elemental Insight («Intuito Elementale») — Aumenta del 5% i danni inflitti agli elementali.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.



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