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WoW Forever: modifiche razziali — 26/10/2026

di Fouren
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Umano (Alleanza)

  • Game iconImplacabilità: il bonus alla probabilità di critico scende dal 2% all’1%.
  • Game iconSpirito umano: il bonus allo spirito aumenta dal 5% al 10%.

Nano (Alleanza)

  • Game iconIra della Terra: rimossa. Non fornisce più il bonus del 2% ai danni critici e alle cure critiche.
  • È stata aggiunta una nuova abilità passiva che aumenta dell’1% la probabilità di colpire con incantesimi e attacchi.

Tauren (Orda)

  • Game iconCorsa delle pianure: ogni accumulo aumenta ora la velocità di movimento del 2% invece dell’1%. Il bonus massimo sale dal 30% al 60%.
  • Game iconCorsa delle pianure: non aumenta più la velocità di movimento in sella.
  • Game iconResistenza: ora fornisce solo il 5% alla salute massima. Non concede più bonus aggiuntivi alla probabilità di colpire o ai danni critici.

Orco (Orda)

  • Game iconFerocia: rimossa insieme al bonus dell’1% alla probabilità di critico.
  • Game iconComando: ripristinata. Aumenta del 5% i danni dei famigli di cacciatori e stregoni.

Celestiali

Celestiali dell’Alto Ordine (Alleanza)

Celestiali Forgiavento (Orda)

  • Game iconSguardo celeste: il bonus base alla velocità di movimento sale dal 10% al 15%. L’effetto dura 15 s.
  • Usare Game iconSguardo celeste in un punto di convergenza elementale fornisce anche un potenziamento di 1 ora. Finché è attivo, l’abilità aumenta la velocità di movimento del 30%. Il potenziamento persiste dopo la morte.

Perché cambiano le abilità razziali?

Gli sviluppatori vogliono preservare l’identità di ogni razza e accettano che alcune siano leggermente più efficaci in determinati ruoli di combattimento. Per questo alcuni bonus universali vengono sostituiti da abilità legate a specifiche classi o stili di gioco. Non è previsto il ritorno delle specializzazioni razziali con le armi. Questi bonus influenzano troppo la scelta del bottino nei dungeon e nelle incursioni, rendendo obbligatori certi tipi di arma.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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