Il percorso più economico è su questa pagina: 1–16: Arnese Melodico; 16–20: Occhiali da Sole di Nucleterno; 20–25: Spaccateste di Nucleterno; 25–39: Pignone dell'Anima … 100. Cosa comprare e quanto costa è nella lista della spesa.
Guida a Ingegneria in WoW Midnight — livellamento e ricette
Lista della spesa
Livello | Prezzo | Materiali |
|---|---|---|
| 1-45 | … | x18 |
| 45-80 | … | x300 |
| 80-100 | … | x200 |
| Totale | … |
Passaggi per salire di livello
Livello | Crea | Materiali |
|---|---|---|
| 1-16 | x8 | x8 |
| 1-16 | x7 | x35 |
| 16-20 | x1 | x1 |
| 16-20 | x1 | x1 |
| 20-25 | x1 | x3 |
| 20-25 | x1 | x1 |
| 20-25 | x1 | x1 |
| 25-39 | x10 | x10 |
| 39-45 | x20 | x100 |
| 45-80 | x60 | x300 |
| 80-100 | x25 | x200 |
Oggetti utili
Ricetta | Materiali |
|---|---|
| x3 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 |
Ingegneria in Midnight
L'Ingegneria permette di creare equipaggiamento da combattimento, armi da fuoco, strumenti per le professioni, potenziamenti per le armi e dispositivi utili. Il fulcro della produzione è diventato il riciclo dei reagenti fabbricati: fornisce materiali agli ingegneri e aiuta a sbloccare nuove ricette.
La professione è utile per comodità personale, per vendere alla Casa d'Aste e per evadere ordini. La specializzazione scelta determina quali ricette e bonus di abilità si ottengono per primi.
Dove imparare l'Ingegneria
Puoi imparare la professione da Danwe a Lunargenta. Un nuovo ingegnere deve prima apprendere l'Ingegneria di base, poi l'Ingegneria di Midnight.

Novità di Ingegneria
- Al posto di inventare e smontare prototipi, ora si riciclano reagenti fabbricati appartenenti a diverse professioni di Midnight.
- Reagenti e consumabili con qualità hanno ora due gradi di qualità. Questo non significa che anche l'equipaggiamento da combattimento sia limitato a due gradi.
- I componenti principali fabbricabili sono due:
Arnese Melodico e
Pignone dell'Anima. - Oltre a occhiali e bracciali, si possono creare calzature per tutti e quattro i tipi di armatura.
- È arrivato l'equipaggiamento epico da professione. Fornisce la stessa abilità del corrispondente oggetto raro, ma più statistiche secondarie da professione.
- I dispositivi per il mondo aperto sono rappresentati da reagenti opzionali separati. Alcuni effetti funzionano solo all'aperto o fuori dal combattimento.
- La Polvere dell'ingegnere esperto appartiene specificamente a Ingegneria e non può essere sostituita con la polvere di un'altra professione.
Materiali e riciclo
Materiale | Utilizzo | Come ottenerlo |
|---|---|---|
| Componente di base | Ricetta dell'istruttore | |
| Componente per lavorazioni più complesse | Ricetta dell'istruttore | |
| Dispositivi, componenti e parte dell'equipaggiamento | Riciclo di reagenti di base idonei | |
| Ricette complesse, equipaggiamento di alta qualità e strumenti | Riciclo di reagenti potenziati idonei |
Estrazione è utile per raccogliere il minerale da soli. Tuttavia, il riciclo utilizza anche prodotti di altre professioni, quindi acquistare reagenti già pronti alla Casa d'Aste è un'alternativa valida.
Come funziona il riciclo
Riciclo consuma 5 unità di un reagente fabbricato idoneo. I materiali ottenuti e la loro qualità dipendono dalla materia prima e dalla tua abilità. Prima controlla quale risultato fornisce il reagente scelto: cinque oggetti qualsiasi non sono intercambiabili.
Con 10 punti nel ramo principale Riciclo puoi trovare ricette riciclando. Ogni operazione idonea offre una possibilità di sbloccarne una; non è garantito ottenere una ricetta a ogni tentativo.
Con 30 punti nel ramo principale, i materiali ottenuti dal riciclo aumentano del 100%. Questo bonus rende la produzione più efficiente, ma non fissa il risultato di ogni operazione.
Reagente iniziale | Professione | Risultato |
|---|---|---|
| Sartoria | ||
| Runografia | ||
| Forgiatura | ||
| Ingegneria | ||
| Sartoria | ||
| Ingegneria | ||
| Forgiatura | ||
| Forgiatura |
Considera il costo del reagente iniziale. Per esempio,
Rotolo di Tramarcana richiede una lavorazione più complessa rispetto a
Rotolo di Lino Brillante Infuso, ma non offre necessariamente un riciclo più conveniente.
A volte si trovano a buon prezzo
Imbottitura di Tramarcana,
Imbottitura di Seta del Fuoco Solare,
Talismano di Pango Benedetto,
Legatura Divorante e
Vincolo di Spore Primordiali. Puoi confrontarli anche con altre fonti di
Eterlume. In genere non conviene creare apposta un reagente costoso per poi riciclarlo.
Confronta il costo di cinque reagenti iniziali con il prezzo del risultato atteso della stessa qualità. Il prezzo per singolo pezzo, senza considerare la quantità ottenuta, può trarre in inganno.
Statistiche e Concentrazione
Statistica | Effetto | Utilità |
|---|---|---|
| Abilità | Aiuta a raggiungere una qualità più alta | In tutte le ricette idonee con gradi di qualità |
| Furbizia | Offre una possibilità di conservare parte dei materiali | Ordini costosi e produzione in serie |
| Sovrapproduzione | Offre una possibilità di creare copie aggiuntive | Componenti e consumabili idonei; non crea una seconda armatura o strumento |
| Inventiva | Offre una possibilità di recuperare parte della Concentrazione spesa | Creazione con aumento di qualità tramite Concentrazione |
| Concentrazione | Permette di aumentare la qualità quando l'Abilità normale non basta | Produzione limitata di oggetti di alta qualità |
La Concentrazione si rigenera col tempo, quindi la sua riserva limita il volume di questa produzione. Prima di accettare un ordine, controlla la qualità richiesta e il costo in Concentrazione. L'Abilità aggiuntiva fornita da specializzazione ed equipaggiamento può ridurre tale costo.
Per armature e strumenti, di solito contano di più Abilità, Furbizia e, quando si spende Concentrazione, Inventiva. Nella produzione di massa dei componenti, considera la Sovrapproduzione. Non ha senso tentare di aumentare con la Concentrazione la qualità di oggetti che non hanno gradi di qualità.
Equipaggiamento dell'ingegnere
Un ingegnere usa uno strumento e due accessori. L'ingegnere crea lo strumento e l'accessorio per la testa; i guanti sono fabbricati da un conciatore.
Slot | Qualità non comune | Qualità rara | Qualità epica |
|---|---|---|---|
| Strumento | |||
| Accessorio per la testa | |||
| Guanti |
Gli oggetti di base si acquistano comodamente alla Casa d'Aste. Per il proprio equipaggiamento, usa il Sistema degli Ordini. Scegli la statistica dello strumento in base alla produzione: Sovrapproduzione per i consumabili idonei, Furbizia per risparmiare materiali, Inventiva per lavorare con la Concentrazione.
L'equipaggiamento epico migliora le statistiche secondarie. Di per sé, però, non fornisce più Abilità rispetto al corrispondente oggetto raro.
Specializzazioni di Ingegneria
La prima specializzazione si sblocca al livello abilità 25, le successive ai livelli 50, 60 e 75. Puoi scegliere l'ordine. È possibile apprendere tutti e quattro gli alberi; per completarli servono 570 punti conoscenza.
Specializzazione | Punti totali | Scopo |
|---|---|---|
| Riciclo | 90 | Bonus generali, sblocco di ricette e resa dei materiali |
| Mobilità di Mercato | 225 | Strumenti e accessori da professione |
| Analisi di Combattimento | 165 | Occhiali, bracciali, calzature e armi da fuoco |
| Curiosità Interessanti | 90 | Reagenti, ingranaggi e dispositivi |
Riciclo

È la base per riciclare regolarmente le materie prime. L'albero include anche statistiche da professione utili per altre ricette di Ingegneria.
Ramo | Punti massimi | Scopo |
|---|---|---|
| Riciclo | 30 | A 10 punti permette di trovare ricette; a 30 raddoppia la resa dei materiali |
| Furbizia | 20 | Risparmio di materiali |
| Sovrapproduzione | 20 | Oggetti aggiuntivi nelle ricette idonee |
| Concentrazione e Fuoco | 20 | Bonus a Inventiva e Concentrazione |
Per ottenere materiali con regolarità, è importante massimizzare il ramo principale. Le scelte successive dipendono dagli oggetti: il risparmio di reagenti è utile per l'equipaggiamento, mentre la Sovrapproduzione serve anche per i consumabili.
Mobilità di Mercato

Questo albero è dedicato all'equipaggiamento da professione. Il ramo principale ha 25 punti, i due rami intermedi ne hanno 10 ciascuno e i sei rami finali 30 ciascuno.
Percorso | Rami secondari | Cosa potenzia |
|---|---|---|
| Strumenti Essenziali | Strumenti di Ingegneria, Strumenti di Oreficeria, Strumenti di Sartoria | Strumenti delle professioni corrispondenti |
| Ritocchi Finali | Accessori di Ingegneria, Accessori di Estrazione, Canne da pesca | Accessori e strumenti da pesca |
I rami secondari sbloccano ricette e aumentano l'Abilità per l'equipaggiamento selezionato. Porta prima un percorso alla qualità più richiesta, poi amplia l'assortimento.
Le canne da pesca si trovano nei «Ritocchi Finali», anche se occupano lo slot dello strumento. Tienilo presente quando distribuisci i punti conoscenza.
Analisi di Combattimento

Questo albero potenzia l'equipaggiamento da combattimento e le armi da fuoco. Il ramo principale ha 25 punti e i quattro rami secondari 35 ciascuno.
Ramo | Scopo |
|---|---|
| Occhiali | Copricapi per i diversi tipi di armatura |
| Bracciali | Bracciali da combattimento per i diversi tipi di armatura |
| Calzature | Stivali e altre calzature per i diversi tipi di armatura |
| Armi da fuoco | Armi da fuoco, incluso |
Investendo punti conoscenza aumentano l'Abilità e si sbloccano reagenti opzionali e di finitura. Per gli ordini di equipaggiamento di alta qualità, scegli prima uno slot specifico, poi sviluppa il ramo corrispondente e i bonus generali.
Per indossare gli occhiali è richiesta Ingegneria. Bracciali e calzature sono accessibili anche ai personaggi senza questa professione, purché soddisfino gli altri requisiti dell'oggetto.
Curiosità Interessanti

Il ramo principale e i due rami secondari hanno 30 punti ciascuno. Questa specializzazione comprende materiali, consumabili, reagenti opzionali e dispositivi.
Ramo | Bonus principali |
|---|---|
| Curiosità Interessanti | Abilità nella creazione dei componenti e dispositivi corrispondenti, più possibilità di trovare ricette |
| Curiosità | Reagenti e ingranaggi, bonus ai materiali ottenuti dal riciclo |
| Bot | Reagenti opzionali e dispositivi; ricette per |
Per i potenziamenti delle armi, il ramo Bot è particolarmente importante. Alcuni oggetti, tra cui
Vincolo d'Anima d'Emergenza,
Inneschi Cinetici da Caviglia,
B1P, il Bruciatore d'Anime e
B0P, Curatore dei Bum, beneficiano di entrambi i rami secondari.
Come scegliere il primo percorso
- Ricette e materiali: inizia da Riciclo, sblocca la ricerca di ricette e punta a raddoppiare la resa dei materiali.
- Ordini per equipaggiamento da professione: scegli Mobilità di Mercato e un singolo oggetto. Aggiungi i bonus generali di Riciclo.
- Armature o armi da fuoco: seleziona lo slot desiderato in Analisi di Combattimento. Non distribuire i primi punti in modo uniforme fra tutti i rami secondari.
- Materiali e consumabili da vendere: sviluppa Curiosità Interessanti, poi i bonus appropriati di Furbizia e Sovrapproduzione.
Si possono azzerare i punti conoscenza?
Nell'aggiornamento 12.1 è stato introdotto un azzeramento una tantum dei punti conoscenza per ogni professione, da Theremis a Lunargenta. Non è possibile passare liberamente da una configurazione all'altra: usa questa possibilità con attenzione.
Strumenti e accessori per altre professioni
Gli ingegneri forniscono equipaggiamento a orefici, sarti, minatori, pescatori e altri ingegneri. Le ricette di base si acquistano dall'istruttore; quelle rare si sbloccano in Mobilità di Mercato. Lyrendal vende a Lunargenta i progetti epici, al costo di 150 unità di Polvere dell'ingegnere esperto ciascuno.
Professione e slot | Qualità non comune | Qualità rara | Qualità epica |
|---|---|---|---|
| Oreficeria: strumento | |||
| Pesca: canna | |||
| Estrazione: accessorio per la testa | |||
| Estrazione: accessorio da borsa | |||
| Sartoria: strumento |
Il casco da minatore occupa uno slot accessorio, non è uno strumento per estrarre minerale. Anche la borsa usa uno slot accessorio da professione.
Equipaggiamento da combattimento e armi
Gli ingegneri creano occhiali, bracciali e calzature in stoffa, cuoio, maglia e piastre. Le ricette sono distribuite tra l'istruttore, il riciclo, le specializzazioni e il mercante di progetti PvP.
- Oggetti in Nucleterno: ricette di base dell'istruttore.
- Oggetti Quel'dorei: ricette sbloccate con il riciclo; l'equipaggiamento è in parte trasferibile fra i personaggi del proprio account.
- Oggetti in Eterlume: ricette di Analisi di Combattimento.
- Equipaggiamento del combattente thalassiano: progetti venduti da Mirvedon a Lunargenta.
Per creare oggetti personalizzati, usa gli ordini. Qualità, reagenti opzionali scelti e potenziamenti stagionali disponibili determinano il risultato finale. Prima di creare o rielaborare un oggetto, concorda con il cliente quali statistiche e quale abbellimento usare e quale qualità ottenere.
Fonte della ricetta | Oggetti |
|---|---|
| Istruttrice Danwe, Lunargenta | |
| Riciclo | |
| Analisi di Combattimento | |
| Mirvedon, Lunargenta |
Fonte della ricetta | Oggetti |
|---|---|
| Istruttrice Danwe, Lunargenta | |
| Riciclo | |
| Analisi di Combattimento | |
| Mirvedon, Lunargenta |
Fonte della ricetta | Oggetti |
|---|---|
| Istruttrice Danwe, Lunargenta | |
| Riciclo | |
| Analisi di Combattimento | |
| Mirvedon, Lunargenta |
Fonte della ricetta | Oggetti |
|---|---|
| Istruttrice Danwe, Lunargenta | |
| Riciclo | |
| Analisi di Combattimento | |
| Mirvedon, Lunargenta |
Oggetto | Fonte della ricetta |
|---|---|
| Istruttrice Danwe, Lunargenta | |
| Analisi di Combattimento, ramo Armi da fuoco | |
| Mirvedon |
Ingranaggi e potenziamenti per le armi
Ingranaggi
Questi reagenti opzionali consentono di scegliere una statistica secondaria nelle ricette di Ingegneria compatibili. Controlla che sia presente lo slot corrispondente: un ingranaggio non si può applicare a un oggetto qualsiasi.
Oggetto | Statistica | Fonte della ricetta |
|---|---|---|
| Maestria | Istruttrice Danwe, Lunargenta | |
| Critico | Istruttrice Danwe, Lunargenta | |
| Versatilità | Istruttrice Danwe, Lunargenta | |
| Celerità | Istruttrice Danwe, Lunargenta |
Oggetto | Effetto | Come ottenere la ricetta |
|---|---|---|
| Potenziamento permanente per armi a distanza che fornisce Critico | Riciclo | |
| Potenziamento permanente per armi a distanza che fornisce Maestria | Riciclo | |
| Potenziamento temporaneo che aggiunge un effetto velenoso agli attacchi automatici | Riciclo | |
| Potenziamento temporaneo che aggiunge danni da fuoco | Riciclo |
I potenziamenti permanenti e i consumabili temporanei hanno scopi diversi. L'effetto temporaneo va riapplicato; la sua qualità ne determina la potenza.
Dispositivi utili
Oggetto | Effetto e limitazioni | Fonte della ricetta |
|---|---|---|
| Rianima un alleato, anche in combattimento, con il 35% della salute e il 10% del mana. Il tempo di attivazione dipende dalla qualità. Recupero di 10 minuti; non può essere usato da personaggi sopra il livello 90. Non richiede Ingegneria | Riciclo | |
| Riporta in vita il proprietario dopo una morte all'aperto. Non funziona dopo aver rilasciato lo spirito né sui personaggi sopra il livello 90 | Curiosità Interessanti, ramo Bot | |
| Sospende la riduzione della durata di fiasche e ampolle talassiane e dell’effetto Ben Nutrito sui membri del gruppo nelle vicinanze. Si rompe se inizia un combattimento nelle vicinanze | Riciclo |
Vincolo d'Anima d'Emergenza e
M3DDY hanno funzioni diverse. Il primo serve a rianimare un alleato, il secondo riguarda la propria morte nel mondo aperto. Non fare affidamento sul secondo dispositivo per sostituire una resurrezione di gruppo in un dungeon.
Oggetto | Effetto | Fonte della ricetta |
|---|---|---|
| Giocattolo che trasporta in una zona casuale di Midnight. Recupero di 30 minuti. Richiede Ingegneria di Midnight 1 e livello personaggio 78 | Riciclo | |
| Posiziona un dispositivo per 10 minuti. Non si può usare in combattimento o al chiuso; non è un potenziamento da combattimento indispensabile | Riciclo | |
| Reagente opzionale con la proprietà indicata «+1 alla brillantezza», per equipaggiamento idoneo senza abbellimenti. Non sostituisce statistiche secondarie utili | Riciclo |
Reagenti opzionali e abbellimenti
I reagenti opzionali si applicano quando si crea o si rielabora equipaggiamento compatibile. Controlla per ogni oggetto i tipi di equipaggiamento consentiti e le limitazioni dell'effetto.
Reagente | Effetto | Fonte della ricetta |
|---|---|---|
| Invisibilità per 4–18 secondi. Funziona all'aperto, non è utilizzabile in combattimento | «Curiosità Interessanti» → «Bot», 30 punti | |
| Lancia in aria il proprietario; all'atterraggio respinge i nemici nelle vicinanze. Solo per stivali da ingegnere, funziona all'aperto | Riciclo | |
| Riporta in vita il proprietario dopo una morte nel mondo aperto. Si applica a equipaggiamento idoneo senza abbellimenti | «Curiosità Interessanti» → «Bot» |
Questi effetti non vanno valutati come normali potenziamenti per incursioni o dungeon: il loro uso è limitato al mondo aperto.
Reagente | Effetto | Fonte della ricetta |
|---|---|---|
| Le abilità offensive e curative possono attivare fino a 5 cariche che infliggono danni o curano | Riciclo | |
| Evoca un aiutante che infligge danni da fuoco in un'area davanti al proprietario per 6 secondi | Riciclo | |
| Per i fucili di Ingegneria. Le abilità offensive possono aumentare una statistica secondaria casuale per 15 secondi; se si attiva con un colpo critico, aumenta la statistica più alta |
Scegli l'abbellimento in base alla specializzazione del personaggio e al tipo di contenuto. La presenza di un effetto non lo rende automaticamente la scelta migliore per ogni classe. Quando componi il set, considera il limite complessivo di oggetti con abbellimenti.
Ricette aggiuntive dell'aggiornamento 12.1
Oltre a
Occhio di Serpente a Spirale, sono arrivati dispositivi utili per raccogliere il bottino e rallentare una caduta.
Oggetto o potenziamento | Utilizzo | Come ottenere la ricetta |
|---|---|---|
| Il giocattolo raccoglie il bottino dai cadaveri entro 40 m. Richiede livello 78 e Ingegneria di Midnight 1 | ||
| Il consumabile rallenta la caduta per 2 minuti. Richiede livello 81 | ||
| Potenziamento di Ingegneria per un elmo con deltaplano; recupero di 3 minuti |
Come ottenere punti conoscenza
I punti conoscenza fanno progredire le specializzazioni. Sono una progressione distinta della professione: aumentare la normale abilità non sostituisce la raccolta di conoscenze. Le fonti una tantum offrono un avvio rapido; in seguito, la progressione si basa soprattutto su incarichi e ordini regolari.
Prima creazione
La prima creazione di una ricetta contrassegnata nel ricettario assegna 1 punto conoscenza. Se il costo è ragionevole, crea almeno una volta le ricette apprese. Ripetere la stessa ricetta non dà di nuovo il bonus per la prima creazione.
Sbloccare ricette tramite le specializzazioni e il riciclo aumenta il numero di prime creazioni disponibili. Prima di spendere reagenti costosi, controlla che la ricetta abbia ancora l'indicatore della ricompensa.
Libro ottenuto con la Fama
Oltre l'Orizzonte degli Eventi: Ingegneria fornisce 10 punti conoscenza. Lo vende il Ricercatore del Vuoto Anomander nella Tempesta del Vuoto.
- È richiesto il livello di Fama 9 con la Singolarità.
- È richiesto il livello abilità 25 in Ingegneria di Midnight.
- Costo: 75 unità di Polvere dell'ingegnere esperto e 750 unità di Mergel di Pietranera.
- La ricompensa si può ottenere una sola volta per personaggio.
Ordini degli NPC
Gli ordini degli NPC appaiono regolarmente nell'interfaccia della professione. Controlla la ricompensa di ciascun ordine: non tutti quelli completati assegnano punti conoscenza.
Oggetto | Conoscenza | Utilizzo |
|---|---|---|
| 2 | Ricompensa per ordini idonei degli NPC | |
| 1 | Aiuta a recuperare la conoscenza persa |
Prima di accettare un ordine, valuta il costo dei materiali mancanti e il consumo di Concentrazione. Il numero di ordini idonei varia, quindi non considerare una quantità fissa di punti come una ricompensa settimanale garantita.
Incarico settimanale degli ordini
L'istruttore propone di completare 3 ordini. In ricompensa riceverai il
Taccuino dell'Ingegnere Thalassiano, che fornisce 1 punto conoscenza.
Se l'incarico non compare, controlla la serie introduttiva C'è bisogno di artigiani assegnata da Capitano Brillovoto a Lunargenta. Sono validi i tipi di ordini previsti dal sistema, compresi quelli personali e quelli degli NPC.
Oggetti dai tesori
Nei tesori delle zone di Midnight si trovano due oggetti settimanali. Raccogline uno per tipo.
Oggetto | Conoscenza |
|---|---|
| 1 | |
| 1 |
Insieme, questi due oggetti forniscono 2 punti conoscenza. Sono diversi dagli otto tesori una tantum elencati più avanti: gli oggetti settimanali non hanno un luogo fisso che si possa raggiungere con le coordinate. Cerca i tesori disponibili nelle zone dell'espansione.
Trattato del runografo
Il
Trattato Thalassiano sull'Ingegneria fornisce 1 punto conoscenza alla settimana. Per usarlo serve Ingegneria di Midnight 25.
Il trattato viene creato da un runografo. Puoi ordinarlo tramite il Sistema degli Ordini o fabbricarlo con un altro personaggio del tuo account. L'oggetto è vincolato alla banda di guerra, quindi puoi trasferirlo fra i tuoi personaggi; non è acquistabile normalmente alla Casa d'Aste.
Fiera di Lunacupa
Durante la Fiera di Lunacupa, completa la missione Giocattoli parlanti assegnata da Rinling. Consiste nel riparare i carri danneggiati della fiera.
La missione di professione assegna 3 punti conoscenza e 2 punti abilità. È una fonte disponibile durante la fiera mensile, non una ricompensa settimanale. I punti conoscenza restano utili anche quando hai raggiunto l'abilità massima.
Recuperare le settimane perse
Per gli ingegneri, la conoscenza per recuperare il ritardo arriva tramite gli ordini degli NPC con il
Guizzo di Conoscenza di Ingegneria di Midnight. Prima completa le normali attività settimanali disponibili e raccogli gli oggetti di conoscenza, poi controlla gli ordini aggiuntivi.
Il sistema aiuta a colmare il divario, ma non permette di ottenere conoscenza all'infinito oltre la progressione prevista. Anche i tesori una tantum e i bonus per la prima creazione non si possono ripetere.
Tesori di Ingegneria
A Midnight ci sono 8 tesori di Ingegneria una tantum. Ognuno fornisce 3 punti conoscenza, per un totale di 24. Puoi raccogliere ciascuno una sola volta per personaggio. Per usare questi oggetti è necessario aver appreso Ingegneria di Midnight.
Sulle mappe, la posizione da raggiungere è contrassegnata da un cerchio verde brillante. I comandi usano la mappa indicata dopo il simbolo #: non inserire le coordinate di una città o di un'area separata sulla mappa generale della zona.
1.
Cianfrusaglie di un Ingegnere
Lunargenta
Esamina il punto indicato in città e raccogli le cianfrusaglie da ingegnere.

2.
Cosa Fare Quando Niente Funziona
Lunargenta
Trova il libro nella zona indicata della città. È un tesoro distinto e puoi raccoglierlo durante la stessa visita a Lunargenta.

3.
Manuale degli Errori e delle Disavventure
Boschi di Cantoeterno
Raggiungi il punto indicato e raccogli il manuale. Per il comando usa la mappa dei Boschi di Cantoeterno.

4.
Chiave Meccanica Maneggevole
Zul'Aman
Cerca la chiave nella parte meridionale della zona, nel punto segnato sulla mappa.

5.
Aiutante Robotico Disattivato
Zul'Aman, Atal'Aman
Per questo tesoro serve la mappa separata di Atal'Aman. Le coordinate appartengono a quella mappa, non alla mappa generale di Zul'Aman.

6.
Pilone Solerte
Harandar
L'antenna si trova in cima al fungo. Controlla l'altitudine: raggiungere il punto alla base non basta.

7.
Chiave Meccanica della Tempesta Eterea
Tempesta del Vuoto, Murder Row
Per questo tesoro apri la mappa separata di Murder Row e raggiungi il punto indicato.

8.
Scialuppa da Trasporto Miniaturizzata
Tempesta del Vuoto, Murder Row
Il secondo tesoro di quest'area si trova a ovest del primo. Raccogli la scialuppa nel punto segnato.

Piano settimanale dell'ingegnere
- Controlla gli ordini degli NPC e scegli quelli che offrono conoscenza. Confronta il costo dei reagenti con il valore dell'ordine.
- Completa 3 ordini per l'incarico settimanale e usa il
Taccuino dell'Ingegnere Thalassiano. - Trova entrambi gli oggetti settimanali:
Equipaggiamento da Ballo e
Condensatore dell'Alba. - Studia il trattato:
Trattato Thalassiano sull'Ingegneria. - Spendi la conoscenza nel percorso scelto per raggiungere più rapidamente la qualità desiderata degli oggetti specifici.
- Crea per la prima volta le nuove ricette che hanno ancora una ricompensa per la prima creazione.
- Controlla la Concentrazione disponibile e usala per gli oggetti il cui aumento di qualità giustifica il costo.
Raccogli anche tutti e otto i tesori una tantum, acquista il libro di Fama disponibile e visita la Fiera di Lunacupa. Per guadagnare, confronta regolarmente il costo delle materie prime, la resa del riciclo, il prezzo degli oggetti finiti e la commissione della Casa d'Aste: nessuna ricetta rimane la più redditizia per tutta la stagione.
Ricette popolari
Ricetta | Materiali per creazione | Prezzo di vendita |
|---|---|---|
| x1 | … | |
| x3 | … | |
| x5 | … | |
| x5 | … | |
| x1 | … |
Domande frequenti
L’addestratore di Ingegneria di Midnight si trova a Lunargenta. Il punto esatto e il comando /way sono nella guida qui sopra.
Questa pagina mostra il percorso di livellamento più economico. Le specializzazioni — Recycling, Market Mobility, Combat Analytics, Bits and Bots — sono descritte nella guida: scegli quella che porta agli oggetti che vuoi creare o vendere.
L’ideale è Estrazione: raccoglie i materiali principali, così non dovrai comprarli alla casa d’aste.
I punti conoscenza arrivano da missioni e ritrovamenti settimanali, tesori unici nel mondo e, per le professioni di creazione, dalla prima creazione delle ricette. L’elenco delle fonti è nella guida qui sopra.
