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Guida a Ingegneria in WoW Midnight — livellamento e ricette

Professione
Reame

Lista della spesa

Livello
Prezzo
Materiali
1-45…x18
Struttura Reticolare Malleabile…
x130
Minerale di Rame Rifulgente…
x140
Minerale di Stagno Ombrale…
x35
Pigmento in Polvere…
x5
Nucleterno…
x3
Mucchio di Rottami…
x100
Rotolo di Lino Brillante…
45-80…x300
Mucchio di Rottami…
x60
Struttura Reticolare Malleabile…
x60
Nucleterno…
80-100…x200
Legname Thalassiano…
x250
Arnese Melodico…
x50
Pignone dell'Anima…
x125
Eterlume…
x125
Nucleterno…
Totale…

Passaggi per salire di livello

Livello
Crea
Materiali
1-16x8
Arnese Melodico
x8
Struttura Reticolare Malleabile…
x80
Minerale di Rame Rifulgente…
x40
Minerale di Stagno Ombrale…
1-16x7
Riciclo
x35
Pigmento in Polvere…
16-20x1
Occhiali da Sole di Nucleterno
x1
Nucleterno…
16-20x1
Visiera di Nucleterno
x1
Nucleterno…
20-25x1
Spaccateste di Nucleterno
x3
Mucchio di Rottami…
x1
Nucleterno…
20-25x1
Mantolampo di Nucleterno
x1
Nucleterno…
20-25x1
Ricognizione di Nucleterno
x1
Nucleterno…
25-39x10
Pignone dell'Anima
x10
Struttura Reticolare Malleabile…
x50
Minerale di Rame Rifulgente…
x100
Minerale di Stagno Ombrale…
39-45x20
Riciclo
x100
Rotolo di Lino Brillante…
45-80x60
Parapolsi dei Quel'dorei
x300
Mucchio di Rottami…
x60
Struttura Reticolare Malleabile…
x60
Nucleterno…
80-100x25
Lampada di Telogrus Piccola
La ricetta si sblocca con i punti conoscenza nella specializzazione «Riciclo».
x200
Legname Thalassiano…
x250
Arnese Melodico…
x50
Pignone dell'Anima…
x125
Eterlume…
x125
Nucleterno…

Oggetti utili

Ricetta
Materiali
Strumento Multiuso del Turborottamatore
x3
Eterlume…
x2
Nucleterno…
x1
Artiglio Maestoso…
Forbicine dei Sin'dorei
x4
Eterlume…
x2
Nucleterno…
x1
Artiglio Maestoso…
Morsetti dei Sin'dorei
x4
Eterlume…
x2
Nucleterno…
x1
Pinna Maestosa…
Luce Frontale dei Sin'dorei
x4
Eterlume…
x2
Nucleterno…
x1
Pinna Maestosa…
Casco Protettivo Dorato dei Sin'dorei
x4
Eterlume…
x2
Nucleterno…
x1
Pelle Maestosa…
Vecchia Borsa del Rottamatore
x4
Eterlume…
x2
Nucleterno…
x1
Pelle Maestosa…
Canna da Pesca dei Sin'dorei
x4
Eterlume…
x2
Nucleterno…
x1
Pinna Maestosa…

Ingegneria in Midnight

L'Ingegneria permette di creare equipaggiamento da combattimento, armi da fuoco, strumenti per le professioni, potenziamenti per le armi e dispositivi utili. Il fulcro della produzione è diventato il riciclo dei reagenti fabbricati: fornisce materiali agli ingegneri e aiuta a sbloccare nuove ricette.

La professione è utile per comodità personale, per vendere alla Casa d'Aste e per evadere ordini. La specializzazione scelta determina quali ricette e bonus di abilità si ottengono per primi.

Dove imparare l'Ingegneria

Puoi imparare la professione da Danwe a Lunargenta. Un nuovo ingegnere deve prima apprendere l'Ingegneria di base, poi l'Ingegneria di Midnight.

/way #2393 43.6 54.1
Posizione dell'istruttrice di professione a Lunargenta

Novità di Ingegneria

  • Al posto di inventare e smontare prototipi, ora si riciclano reagenti fabbricati appartenenti a diverse professioni di Midnight.
  • Reagenti e consumabili con qualità hanno ora due gradi di qualità. Questo non significa che anche l'equipaggiamento da combattimento sia limitato a due gradi.
  • I componenti principali fabbricabili sono due: Game iconArnese Melodico e Game iconPignone dell'Anima.
  • Oltre a occhiali e bracciali, si possono creare calzature per tutti e quattro i tipi di armatura.
  • È arrivato l'equipaggiamento epico da professione. Fornisce la stessa abilità del corrispondente oggetto raro, ma più statistiche secondarie da professione.
  • I dispositivi per il mondo aperto sono rappresentati da reagenti opzionali separati. Alcuni effetti funzionano solo all'aperto o fuori dal combattimento.
  • La Polvere dell'ingegnere esperto appartiene specificamente a Ingegneria e non può essere sostituita con la polvere di un'altra professione.

Materiali e riciclo

Materiali principali
Materiale
Utilizzo
Come ottenerlo
Game iconArnese MelodicoComponente di baseRicetta dell'istruttore
Game iconPignone dell'AnimaComponente per lavorazioni più complesseRicetta dell'istruttore
Game iconNucleternoDispositivi, componenti e parte dell'equipaggiamentoRiciclo di reagenti di base idonei
Game iconEterlumeRicette complesse, equipaggiamento di alta qualità e strumentiRiciclo di reagenti potenziati idonei

Estrazione è utile per raccogliere il minerale da soli. Tuttavia, il riciclo utilizza anche prodotti di altre professioni, quindi acquistare reagenti già pronti alla Casa d'Aste è un'alternativa valida.

Come funziona il riciclo

Game iconRiciclo consuma 5 unità di un reagente fabbricato idoneo. I materiali ottenuti e la loro qualità dipendono dalla materia prima e dalla tua abilità. Prima controlla quale risultato fornisce il reagente scelto: cinque oggetti qualsiasi non sono intercambiabili.

Con 10 punti nel ramo principale Riciclo puoi trovare ricette riciclando. Ogni operazione idonea offre una possibilità di sbloccarne una; non è garantito ottenere una ricetta a ogni tentativo.

Con 30 punti nel ramo principale, i materiali ottenuti dal riciclo aumentano del 100%. Questo bonus rende la produzione più efficiente, ma non fissa il risultato di ogni operazione.

Considera il costo del reagente iniziale. Per esempio, Game iconRotolo di Tramarcana richiede una lavorazione più complessa rispetto a Game iconRotolo di Lino Brillante Infuso, ma non offre necessariamente un riciclo più conveniente.

A volte si trovano a buon prezzo Game iconImbottitura di Tramarcana, Game iconImbottitura di Seta del Fuoco Solare, Game iconTalismano di Pango Benedetto, Game iconLegatura Divorante e Game iconVincolo di Spore Primordiali. Puoi confrontarli anche con altre fonti di Game iconEterlume. In genere non conviene creare apposta un reagente costoso per poi riciclarlo.

Confronta il costo di cinque reagenti iniziali con il prezzo del risultato atteso della stessa qualità. Il prezzo per singolo pezzo, senza considerare la quantità ottenuta, può trarre in inganno.

Statistiche e Concentrazione

Statistica
Effetto
Utilità
AbilitàAiuta a raggiungere una qualità più altaIn tutte le ricette idonee con gradi di qualità
FurbiziaOffre una possibilità di conservare parte dei materialiOrdini costosi e produzione in serie
SovrapproduzioneOffre una possibilità di creare copie aggiuntiveComponenti e consumabili idonei; non crea una seconda armatura o strumento
InventivaOffre una possibilità di recuperare parte della Concentrazione spesaCreazione con aumento di qualità tramite Concentrazione
ConcentrazionePermette di aumentare la qualità quando l'Abilità normale non bastaProduzione limitata di oggetti di alta qualità

La Concentrazione si rigenera col tempo, quindi la sua riserva limita il volume di questa produzione. Prima di accettare un ordine, controlla la qualità richiesta e il costo in Concentrazione. L'Abilità aggiuntiva fornita da specializzazione ed equipaggiamento può ridurre tale costo.

Per armature e strumenti, di solito contano di più Abilità, Furbizia e, quando si spende Concentrazione, Inventiva. Nella produzione di massa dei componenti, considera la Sovrapproduzione. Non ha senso tentare di aumentare con la Concentrazione la qualità di oggetti che non hanno gradi di qualità.

Equipaggiamento dell'ingegnere

Un ingegnere usa uno strumento e due accessori. L'ingegnere crea lo strumento e l'accessorio per la testa; i guanti sono fabbricati da un conciatore.

Gli oggetti di base si acquistano comodamente alla Casa d'Aste. Per il proprio equipaggiamento, usa il Sistema degli Ordini. Scegli la statistica dello strumento in base alla produzione: Sovrapproduzione per i consumabili idonei, Furbizia per risparmiare materiali, Inventiva per lavorare con la Concentrazione.

L'equipaggiamento epico migliora le statistiche secondarie. Di per sé, però, non fornisce più Abilità rispetto al corrispondente oggetto raro.

Specializzazioni di Ingegneria

La prima specializzazione si sblocca al livello abilità 25, le successive ai livelli 50, 60 e 75. Puoi scegliere l'ordine. È possibile apprendere tutti e quattro gli alberi; per completarli servono 570 punti conoscenza.

Specializzazione
Punti totali
Scopo
Riciclo90Bonus generali, sblocco di ricette e resa dei materiali
Mobilità di Mercato225Strumenti e accessori da professione
Analisi di Combattimento165Occhiali, bracciali, calzature e armi da fuoco
Curiosità Interessanti90Reagenti, ingranaggi e dispositivi

Riciclo

Riciclo: albero delle specializzazioni

È la base per riciclare regolarmente le materie prime. L'albero include anche statistiche da professione utili per altre ricette di Ingegneria.

Riciclo
Ramo
Punti massimi
Scopo
Riciclo30A 10 punti permette di trovare ricette; a 30 raddoppia la resa dei materiali
Furbizia20Risparmio di materiali
Sovrapproduzione20Oggetti aggiuntivi nelle ricette idonee
Concentrazione e Fuoco20Bonus a Inventiva e Concentrazione

Per ottenere materiali con regolarità, è importante massimizzare il ramo principale. Le scelte successive dipendono dagli oggetti: il risparmio di reagenti è utile per l'equipaggiamento, mentre la Sovrapproduzione serve anche per i consumabili.

Mobilità di Mercato

Mobilità di Mercato: albero delle specializzazioni

Questo albero è dedicato all'equipaggiamento da professione. Il ramo principale ha 25 punti, i due rami intermedi ne hanno 10 ciascuno e i sei rami finali 30 ciascuno.

Mobilità di Mercato
Percorso
Rami secondari
Cosa potenzia
Strumenti EssenzialiStrumenti di Ingegneria, Strumenti di Oreficeria, Strumenti di SartoriaStrumenti delle professioni corrispondenti
Ritocchi FinaliAccessori di Ingegneria, Accessori di Estrazione, Canne da pescaAccessori e strumenti da pesca

I rami secondari sbloccano ricette e aumentano l'Abilità per l'equipaggiamento selezionato. Porta prima un percorso alla qualità più richiesta, poi amplia l'assortimento.

Le canne da pesca si trovano nei «Ritocchi Finali», anche se occupano lo slot dello strumento. Tienilo presente quando distribuisci i punti conoscenza.

Analisi di Combattimento

Analisi di Combattimento: albero delle specializzazioni

Questo albero potenzia l'equipaggiamento da combattimento e le armi da fuoco. Il ramo principale ha 25 punti e i quattro rami secondari 35 ciascuno.

Analisi di Combattimento
Ramo
Scopo
OcchialiCopricapi per i diversi tipi di armatura
BraccialiBracciali da combattimento per i diversi tipi di armatura
CalzatureStivali e altre calzature per i diversi tipi di armatura
Armi da fuocoArmi da fuoco, incluso Game iconB.A.N.G. x3

Investendo punti conoscenza aumentano l'Abilità e si sbloccano reagenti opzionali e di finitura. Per gli ordini di equipaggiamento di alta qualità, scegli prima uno slot specifico, poi sviluppa il ramo corrispondente e i bonus generali.

Per indossare gli occhiali è richiesta Ingegneria. Bracciali e calzature sono accessibili anche ai personaggi senza questa professione, purché soddisfino gli altri requisiti dell'oggetto.

Curiosità Interessanti

Curiosità Interessanti: albero delle specializzazioni

Il ramo principale e i due rami secondari hanno 30 punti ciascuno. Questa specializzazione comprende materiali, consumabili, reagenti opzionali e dispositivi.

Curiosità Interessanti
Ramo
Bonus principali
Curiosità InteressantiAbilità nella creazione dei componenti e dispositivi corrispondenti, più possibilità di trovare ricette
CuriositàReagenti e ingranaggi, bonus ai materiali ottenuti dal riciclo
BotReagenti opzionali e dispositivi; ricette per Game iconM3DDY e Game iconSSSHHH, Cucciolo Imperturbabile

Per i potenziamenti delle armi, il ramo Bot è particolarmente importante. Alcuni oggetti, tra cui Game iconVincolo d'Anima d'Emergenza, Game iconInneschi Cinetici da Caviglia, Game iconB1P, il Bruciatore d'Anime e Game iconB0P, Curatore dei Bum, beneficiano di entrambi i rami secondari.

Come scegliere il primo percorso

  • Ricette e materiali: inizia da Riciclo, sblocca la ricerca di ricette e punta a raddoppiare la resa dei materiali.
  • Ordini per equipaggiamento da professione: scegli Mobilità di Mercato e un singolo oggetto. Aggiungi i bonus generali di Riciclo.
  • Armature o armi da fuoco: seleziona lo slot desiderato in Analisi di Combattimento. Non distribuire i primi punti in modo uniforme fra tutti i rami secondari.
  • Materiali e consumabili da vendere: sviluppa Curiosità Interessanti, poi i bonus appropriati di Furbizia e Sovrapproduzione.

Si possono azzerare i punti conoscenza?

Nell'aggiornamento 12.1 è stato introdotto un azzeramento una tantum dei punti conoscenza per ogni professione, da Theremis a Lunargenta. Non è possibile passare liberamente da una configurazione all'altra: usa questa possibilità con attenzione.

Strumenti e accessori per altre professioni

Gli ingegneri forniscono equipaggiamento a orefici, sarti, minatori, pescatori e altri ingegneri. Le ricette di base si acquistano dall'istruttore; quelle rare si sbloccano in Mobilità di Mercato. Lyrendal vende a Lunargenta i progetti epici, al costo di 150 unità di Polvere dell'ingegnere esperto ciascuno.

Il casco da minatore occupa uno slot accessorio, non è uno strumento per estrarre minerale. Anche la borsa usa uno slot accessorio da professione.

Equipaggiamento da combattimento e armi

Gli ingegneri creano occhiali, bracciali e calzature in stoffa, cuoio, maglia e piastre. Le ricette sono distribuite tra l'istruttore, il riciclo, le specializzazioni e il mercante di progetti PvP.

  • Oggetti in Nucleterno: ricette di base dell'istruttore.
  • Oggetti Quel'dorei: ricette sbloccate con il riciclo; l'equipaggiamento è in parte trasferibile fra i personaggi del proprio account.
  • Oggetti in Eterlume: ricette di Analisi di Combattimento.
  • Equipaggiamento del combattente thalassiano: progetti venduti da Mirvedon a Lunargenta.

Per creare oggetti personalizzati, usa gli ordini. Qualità, reagenti opzionali scelti e potenziamenti stagionali disponibili determinano il risultato finale. Prima di creare o rielaborare un oggetto, concorda con il cliente quali statistiche e quale abbellimento usare e quale qualità ottenere.

Armi da fuoco
Oggetto
Fonte della ricetta
Game iconSpaccateste di NucleternoIstruttrice Danwe, Lunargenta
Game iconB.A.N.G. x3Analisi di Combattimento, ramo Armi da fuoco
Game iconArchibugio del Concorrente ThalassianoMirvedon

Ingranaggi e potenziamenti per le armi

Ingranaggi

Questi reagenti opzionali consentono di scegliere una statistica secondaria nelle ricette di Ingegneria compatibili. Controlla che sia presente lo slot corrispondente: un ingranaggio non si può applicare a un oggetto qualsiasi.

Ingranaggi
Oggetto
Statistica
Fonte della ricetta
Game iconIngranaggio PerfezionatoMaestriaIstruttrice Danwe, Lunargenta
Game iconIngranaggio OliatoCriticoIstruttrice Danwe, Lunargenta
Game iconIngranaggio CompatibileVersatilitàIstruttrice Danwe, Lunargenta
Game iconIngranaggio di FlussoCeleritàIstruttrice Danwe, Lunargenta
Potenziamenti permanenti e temporanei
Oggetto
Effetto
Come ottenere la ricetta
Game iconOcchio di Falco dei LungopassoPotenziamento permanente per armi a distanza che fornisce CriticoRiciclo
Game iconOcchio di Lince del ContrabbandierePotenziamento permanente per armi a distanza che fornisce MaestriaRiciclo
Game iconColpi di Precisione AddizionatiPotenziamento temporaneo che aggiunge un effetto velenoso agli attacchi automaticiRiciclo
Game iconColpi Esplosivi PiombatiPotenziamento temporaneo che aggiunge danni da fuocoRiciclo

I potenziamenti permanenti e i consumabili temporanei hanno scopi diversi. L'effetto temporaneo va riapplicato; la sua qualità ne determina la potenza.

Dispositivi utili

Rianimazione e supporto al gruppo
Oggetto
Effetto e limitazioni
Fonte della ricetta
Game iconVincolo d'Anima d'EmergenzaRianima un alleato, anche in combattimento, con il 35% della salute e il 10% del mana. Il tempo di attivazione dipende dalla qualità. Recupero di 10 minuti; non può essere usato da personaggi sopra il livello 90. Non richiede IngegneriaRiciclo
Game iconM3DDYRiporta in vita il proprietario dopo una morte all'aperto. Non funziona dopo aver rilasciato lo spirito né sui personaggi sopra il livello 90Curiosità Interessanti, ramo Bot
Game iconC4N3 D4 GU4RD14Sospende la riduzione della durata di fiasche e ampolle talassiane e dell’effetto Ben Nutrito sui membri del gruppo nelle vicinanze. Si rompe se inizia un combattimento nelle vicinanzeRiciclo

Game iconVincolo d'Anima d'Emergenza e Game iconM3DDY hanno funzioni diverse. Il primo serve a rianimare un alleato, il secondo riguarda la propria morte nel mondo aperto. Non fare affidamento sul secondo dispositivo per sostituire una resurrezione di gruppo in un dungeon.

Spostamenti e altri dispositivi
Oggetto
Effetto
Fonte della ricetta
Game iconGeneratore di Tunnel Spaziotemporali: Quel'ThalasGiocattolo che trasporta in una zona casuale di Midnight. Recupero di 30 minuti. Richiede Ingegneria di Midnight 1 e livello personaggio 78Riciclo
Game iconBottone Rosso StranoPosiziona un dispositivo per 10 minuti. Non si può usare in combattimento o al chiuso; non è un potenziamento da combattimento indispensabileRiciclo
Game iconPortachiavi FortunatoReagente opzionale con la proprietà indicata «+1 alla brillantezza», per equipaggiamento idoneo senza abbellimenti. Non sostituisce statistiche secondarie utiliRiciclo

Reagenti opzionali e abbellimenti

I reagenti opzionali si applicano quando si crea o si rielabora equipaggiamento compatibile. Controlla per ogni oggetto i tipi di equipaggiamento consentiti e le limitazioni dell'effetto.

Effetti per il mondo aperto
Reagente
Effetto
Fonte della ricetta
Game iconSSSHHH, Cucciolo ImperturbabileInvisibilità per 4–18 secondi. Funziona all'aperto, non è utilizzabile in combattimento«Curiosità Interessanti» → «Bot», 30 punti
Game iconInneschi Cinetici da CavigliaLancia in aria il proprietario; all'atterraggio respinge i nemici nelle vicinanze. Solo per stivali da ingegnere, funziona all'apertoRiciclo
Game iconM3DDY, TascabileRiporta in vita il proprietario dopo una morte nel mondo aperto. Si applica a equipaggiamento idoneo senza abbellimenti«Curiosità Interessanti» → «Bot»

Questi effetti non vanno valutati come normali potenziamenti per incursioni o dungeon: il loro uso è limitato al mondo aperto.

Abbellimenti da combattimento
Reagente
Effetto
Fonte della ricetta
Game iconB0P, Curatore dei BumLe abilità offensive e curative possono attivare fino a 5 cariche che infliggono danni o curanoRiciclo
Game iconB1P, il Bruciatore d'AnimeEvoca un aiutante che infligge danni da fuoco in un'area davanti al proprietario per 6 secondiRiciclo
Game iconOcchio di Serpente a SpiralePer i fucili di Ingegneria. Le abilità offensive possono aumentare una statistica secondaria casuale per 15 secondi; se si attiva con un colpo critico, aumenta la statistica più altaGame iconSchema: Occhio di Serpente a Spirale, forzieri nelle Delve di Midnight, incluso il Labirinto di Kindo'jan

Scegli l'abbellimento in base alla specializzazione del personaggio e al tipo di contenuto. La presenza di un effetto non lo rende automaticamente la scelta migliore per ogni classe. Quando componi il set, considera il limite complessivo di oggetti con abbellimenti.

Ricette aggiuntive dell'aggiornamento 12.1

Oltre a Game iconOcchio di Serpente a Spirale, sono arrivati dispositivi utili per raccogliere il bottino e rallentare una caduta.

Oggetto o potenziamento
Utilizzo
Come ottenere la ricetta
Game iconM3LMYIl giocattolo raccoglie il bottino dai cadaveri entro 40 m. Richiede livello 78 e Ingegneria di Midnight 1Game iconSchema: G-00; Game iconRicetta in Bottiglia Thalassiana, pescando nelle zone di Midnight
Game iconACC3l3-RazzoIl consumabile rallenta la caduta per 2 minuti. Richiede livello 81Game iconSchema: ACC3l3-Razzo; Game iconRicetta in Bottiglia Thalassiana, pescando nelle zone di Midnight
Game iconP0LV3Potenziamento di Ingegneria per un elmo con deltaplano; recupero di 3 minutiGame iconSchema: ACC3l3R0; Game iconRicetta in Bottiglia Thalassiana, pescando nelle zone di Midnight

Come ottenere punti conoscenza

I punti conoscenza fanno progredire le specializzazioni. Sono una progressione distinta della professione: aumentare la normale abilità non sostituisce la raccolta di conoscenze. Le fonti una tantum offrono un avvio rapido; in seguito, la progressione si basa soprattutto su incarichi e ordini regolari.

Prima creazione

La prima creazione di una ricetta contrassegnata nel ricettario assegna 1 punto conoscenza. Se il costo è ragionevole, crea almeno una volta le ricette apprese. Ripetere la stessa ricetta non dà di nuovo il bonus per la prima creazione.

Sbloccare ricette tramite le specializzazioni e il riciclo aumenta il numero di prime creazioni disponibili. Prima di spendere reagenti costosi, controlla che la ricetta abbia ancora l'indicatore della ricompensa.

Libro ottenuto con la Fama

Game iconOltre l'Orizzonte degli Eventi: Ingegneria fornisce 10 punti conoscenza. Lo vende il Ricercatore del Vuoto Anomander nella Tempesta del Vuoto.

  • È richiesto il livello di Fama 9 con la Singolarità.
  • È richiesto il livello abilità 25 in Ingegneria di Midnight.
  • Costo: 75 unità di Polvere dell'ingegnere esperto e 750 unità di Mergel di Pietranera.
  • La ricompensa si può ottenere una sola volta per personaggio.

Ordini degli NPC

Gli ordini degli NPC appaiono regolarmente nell'interfaccia della professione. Controlla la ricompensa di ciascun ordine: non tutti quelli completati assegnano punti conoscenza.

Ordini degli NPC
Oggetto
Conoscenza
Utilizzo
Game iconBarlume di Conoscenza di Ingegneria di Midnight2Ricompensa per ordini idonei degli NPC
Game iconGuizzo di Conoscenza di Ingegneria di Midnight1Aiuta a recuperare la conoscenza persa

Prima di accettare un ordine, valuta il costo dei materiali mancanti e il consumo di Concentrazione. Il numero di ordini idonei varia, quindi non considerare una quantità fissa di punti come una ricompensa settimanale garantita.

Incarico settimanale degli ordini

L'istruttore propone di completare 3 ordini. In ricompensa riceverai il Game iconTaccuino dell'Ingegnere Thalassiano, che fornisce 1 punto conoscenza.

Se l'incarico non compare, controlla la serie introduttiva C'è bisogno di artigiani assegnata da Capitano Brillovoto a Lunargenta. Sono validi i tipi di ordini previsti dal sistema, compresi quelli personali e quelli degli NPC.

Oggetti dai tesori

Nei tesori delle zone di Midnight si trovano due oggetti settimanali. Raccogline uno per tipo.

Oggetti dai tesori

Insieme, questi due oggetti forniscono 2 punti conoscenza. Sono diversi dagli otto tesori una tantum elencati più avanti: gli oggetti settimanali non hanno un luogo fisso che si possa raggiungere con le coordinate. Cerca i tesori disponibili nelle zone dell'espansione.

Trattato del runografo

Il Game iconTrattato Thalassiano sull'Ingegneria fornisce 1 punto conoscenza alla settimana. Per usarlo serve Ingegneria di Midnight 25.

Il trattato viene creato da un runografo. Puoi ordinarlo tramite il Sistema degli Ordini o fabbricarlo con un altro personaggio del tuo account. L'oggetto è vincolato alla banda di guerra, quindi puoi trasferirlo fra i tuoi personaggi; non è acquistabile normalmente alla Casa d'Aste.

Fiera di Lunacupa

Durante la Fiera di Lunacupa, completa la missione Giocattoli parlanti assegnata da Rinling. Consiste nel riparare i carri danneggiati della fiera.

La missione di professione assegna 3 punti conoscenza e 2 punti abilità. È una fonte disponibile durante la fiera mensile, non una ricompensa settimanale. I punti conoscenza restano utili anche quando hai raggiunto l'abilità massima.

Recuperare le settimane perse

Per gli ingegneri, la conoscenza per recuperare il ritardo arriva tramite gli ordini degli NPC con il Game iconGuizzo di Conoscenza di Ingegneria di Midnight. Prima completa le normali attività settimanali disponibili e raccogli gli oggetti di conoscenza, poi controlla gli ordini aggiuntivi.

Il sistema aiuta a colmare il divario, ma non permette di ottenere conoscenza all'infinito oltre la progressione prevista. Anche i tesori una tantum e i bonus per la prima creazione non si possono ripetere.

Tesori di Ingegneria

A Midnight ci sono 8 tesori di Ingegneria una tantum. Ognuno fornisce 3 punti conoscenza, per un totale di 24. Puoi raccogliere ciascuno una sola volta per personaggio. Per usare questi oggetti è necessario aver appreso Ingegneria di Midnight.

Sulle mappe, la posizione da raggiungere è contrassegnata da un cerchio verde brillante. I comandi usano la mappa indicata dopo il simbolo #: non inserire le coordinate di una città o di un'area separata sulla mappa generale della zona.

1. Game iconCianfrusaglie di un Ingegnere

Lunargenta

/way #2393 51.2 74.6

Esamina il punto indicato in città e raccogli le cianfrusaglie da ingegnere.

Cianfrusaglie di un Ingegnere: mappa della posizione

2. Game iconCosa Fare Quando Niente Funziona

Lunargenta

/way #2393 51.3 57.0

Trova il libro nella zona indicata della città. È un tesoro distinto e puoi raccoglierlo durante la stessa visita a Lunargenta.

Cosa Fare Quando Niente Funziona: mappa della posizione

3. Game iconManuale degli Errori e delle Disavventure

Boschi di Cantoeterno

/way #2395 39.6 45.8

Raggiungi il punto indicato e raccogli il manuale. Per il comando usa la mappa dei Boschi di Cantoeterno.

Manuale degli Errori e delle Disavventure: mappa della posizione

4. Game iconChiave Meccanica Maneggevole

Zul'Aman

/way #2437 34.2 87.8

Cerca la chiave nella parte meridionale della zona, nel punto segnato sulla mappa.

Chiave Meccanica Maneggevole: mappa della posizione

5. Game iconAiutante Robotico Disattivato

Zul'Aman, Atal'Aman

/way #2536 65.3 35.0

Per questo tesoro serve la mappa separata di Atal'Aman. Le coordinate appartengono a quella mappa, non alla mappa generale di Zul'Aman.

Aiutante Robotico Disattivato: mappa della posizione

6. Game iconPilone Solerte

Harandar

/way #2413 68.0 49.8

L'antenna si trova in cima al fungo. Controlla l'altitudine: raggiungere il punto alla base non basta.

Pilone Solerte: mappa della posizione

7. Game iconChiave Meccanica della Tempesta Eterea

Tempesta del Vuoto, Murder Row

/way #2444 54.1 51.1

Per questo tesoro apri la mappa separata di Murder Row e raggiungi il punto indicato.

Chiave Meccanica della Tempesta Eterea: mappa della posizione

8. Game iconScialuppa da Trasporto Miniaturizzata

Tempesta del Vuoto, Murder Row

/way #2444 28.9 39.1

Il secondo tesoro di quest'area si trova a ovest del primo. Raccogli la scialuppa nel punto segnato.

Scialuppa da Trasporto Miniaturizzata: mappa della posizione

Piano settimanale dell'ingegnere

  1. Controlla gli ordini degli NPC e scegli quelli che offrono conoscenza. Confronta il costo dei reagenti con il valore dell'ordine.
  2. Completa 3 ordini per l'incarico settimanale e usa il Game iconTaccuino dell'Ingegnere Thalassiano.
  3. Trova entrambi gli oggetti settimanali: Game iconEquipaggiamento da Ballo e Game iconCondensatore dell'Alba.
  4. Studia il trattato: Game iconTrattato Thalassiano sull'Ingegneria.
  5. Spendi la conoscenza nel percorso scelto per raggiungere più rapidamente la qualità desiderata degli oggetti specifici.
  6. Crea per la prima volta le nuove ricette che hanno ancora una ricompensa per la prima creazione.
  7. Controlla la Concentrazione disponibile e usala per gli oggetti il cui aumento di qualità giustifica il costo.

Raccogli anche tutti e otto i tesori una tantum, acquista il libro di Fama disponibile e visita la Fiera di Lunacupa. Per guadagnare, confronta regolarmente il costo delle materie prime, la resa del riciclo, il prezzo degli oggetti finiti e la commissione della Casa d'Aste: nessuna ricetta rimane la più redditizia per tutta la stagione.

Domande frequenti

Il percorso più economico è su questa pagina: 1–16: Arnese Melodico; 16–20: Occhiali da Sole di Nucleterno; 20–25: Spaccateste di Nucleterno; 25–39: Pignone dell'Anima … 100. Cosa comprare e quanto costa è nella lista della spesa.

L’addestratore di Ingegneria di Midnight si trova a Lunargenta. Il punto esatto e il comando /way sono nella guida qui sopra.

Questa pagina mostra il percorso di livellamento più economico. Le specializzazioni — Recycling, Market Mobility, Combat Analytics, Bits and Bots — sono descritte nella guida: scegli quella che porta agli oggetti che vuoi creare o vendere.

L’ideale è Estrazione: raccoglie i materiali principali, così non dovrai comprarli alla casa d’aste.

I punti conoscenza arrivano da missioni e ritrovamenti settimanali, tesori unici nel mondo e, per le professioni di creazione, dalla prima creazione delle ricette. L’elenco delle fonti è nella guida qui sopra.