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Bâton à pointes d’Aln’hara — Guide du set de transmog

par Divine Tragedy
Mis à jour il y a 1 semaine(s)
4 minutes de lecturemin
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Aperçu

Bâton à pointes d’Aln’hara

Bâton à pointes d’Aln’hara est une arme d’hast épique à deux mains, un bâton doté de caractéristiques d’agilité, ajouté à World of Warcraft dans l’extension Midnight. C’est une arme de la panoplie d’équipement haranir : un manche allongé en bois clair, enlacé de fines branches et de feuillage, dont le pommeau évoque un bouton éclos paré d’une légère lueur naturelle. La palette est paisible — bois chaud, vert jade et touches pastel —, ce qui renvoie à l’esthétique du peuple haranir et à son lien avec la Lumière et la nature.

Le bâton est conçu pour les spécialisations qui utilisent l’agilité : druides, chasseurs et moines peuvent le choisir. Son niveau d’objet est 246 et il requiert un personnage de niveau 90. Au sein d’une même famille d’apparences, c’est la variante « agilité » : elle possède des parents en miroir destinés à d’autres rôles, évoqués plus bas.

Source

Le Bâton à pointes d’Aln’hara est un objet fabricable. Il est créé par le métier de calligraphie à partir d’un plan de la spécialisation correspondante. La source est confirmée par la page de la recette sur Wowhead et par un guide de calligraphie dédié à Midnight.

Pour l’assembler, la recette de calligraphie requiert les composants suivants :

  • Peau majestueuse — 1 unité, un matériau de dépeçage rare qui tombe des bêtes révérées via le système d’appâts.
  • Tantale tourmenté — 1 unité, un lingot-composant issu des caches obtenues lors des chasses aux proies.
  • Azéfite chiffrée — 6 unités.
  • Chiffre d’âme — 3 unités.
  • Étincelle — 4 unités, le composant limitant de la fabrication d’équipement de Midnight.

Le bâton terminé devient lié à l’âme dès son obtention, vous pouvez donc le commander via un ordre de travail auprès d’un calligraphe avec vos propres composants, mais vous seul pourrez le porter. L’icône de l’objet est réalisée dans le style du donjon haranir, pourtant cette arme ne tombe pas dans le donjon lui-même : la seule voie vers elle passe par la fabrication.

À qui il convient visuellement

  • Il s’accorde aux looks haranir et aux thèmes elfe de la nuit : le bois clair et la verdure font écho aux ensembles de druide et aux panoplies naturelles de Midnight.
  • Il s’harmonise avec les armures de cuir et de tissu aux teintes pastel et jade — par exemple un look de druide en forme de la nature ou de rôdeur errant.
  • Il rend bien avec des touches d’armure dorées et crème : le bois chaud du manche soutient une telle palette.
  • Un choix contrasté mais efficace pour les panoplies de cuir sombres de chasseur — le bâton clair devient un détail éclatant de la silhouette.
  • La silhouette au pommeau en bouton éclos convient aux concepts « sacerdotaux » et « soigneurs » même pour les classes d’agilité, si vous recherchez un look doux et naturel.

Conseils

  • Accumulez l’Étincelle à l’avance : c’est le composant limitant de la fabrication de Midnight, et sans elle la recette ne peut pas être assemblée.
  • La Peau majestueuse tombe rarement (environ un matériau pour vingt bêtes révérées tuées), planifiez donc le farm à l’avance ou achetez-la à l’hôtel des ventes.
  • Si vous n’avez pas les métiers vous-même, passez un ordre de travail auprès d’un calligraphe — vous pouvez fournir vos propres composants et ne payer que la main-d’œuvre.
  • Rappelez-vous que le bâton devient lié à l’âme dès son obtention : impossible de revendre l’objet terminé, seuls les composants et la recette circulent.
  • Pour un « ensemble » complet d’un même style visuel, réunissez d’un coup plusieurs objets de la famille Aln’hara pour différents emplacements et rôles.
  • Prenez la variante d’agilité pour les druides, chasseurs et moines ; pour les lanceurs de sorts, prévoyez directement la Canne d’Aln’hara — le modèle est le même.
  • L’apparence n’est pas liée à une saison particulière et ne disparaît pas du jeu, vous pouvez donc étaler le farm des composants sans vous presser.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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