Lame d'assassin — Guide du set de transmog
Aperçu

La
Lame d'assassin est une dague à une main de qualité rare, ajoutée à World of Warcraft dès la version classique du jeu. C'est une lame courte et soignée d'une teinte acier sombre, dotée d'une simple poignée enroulée : une silhouette « de roublard » par excellence, sans lueur ni effets magiques. Visuellement, l'arme rappelle les dagues de voleur des toutes premières extensions et s'intègre parfaitement aux tenues d'assassins à gages, de voleurs des villes et d'espions des Royaumes de l'Est.
Historiquement, cette dague était un objet culte pour les voleurs : à l'époque de la première version classique, on la farmait spécifiquement sur un personnage « twink » afin d'obtenir l'une des armes les plus puissantes de sa catégorie. Aujourd'hui, la chasse à l'apparence est une tranquille virée en solo dans un vieux donjon, sans avoir à constituer un groupe ni à enchaîner des quêtes.
Source
La Lame d'assassin tombe sur les worgens d'Arugal dans la Forêt des Pins-Argentés et dans le Donjon d'Ombrecroc. Il s'agit d'un butin rare aléatoire à très faible probabilité, le farm repose donc sur des passages répétés.
- Le principal porteur de l'apparence est le Fils d'Arugal, un humanoïde worgen d'élite qui patrouille les abords du donjon et que l'on croise aussi dans ses salles.
- Dans la zone de la Forêt des Pins-Argentés, les Fils d'Arugal arpentent les routes aux abords du donjon : la dague peut être obtenue directement en monde ouvert, sans entrer dans l'instance.
- À l'intérieur du donjon du Donjon d’Ombrecroc, ces mêmes worgens se tiennent dans les escaliers et les couloirs qui mènent à la dernière partie de l'itinéraire.
- La dague tombe aussi avec une faible probabilité sur d'autres monstres du donjon : lors du farm de l'apparence, tous les morts-vivants et worgens du parcours comptent, et non un boss précis.
- Le donjon se réinitialise et se refait sans restrictions sévères : un personnage de niveau maximal est soumis à la limite générale de cinq instances par heure, mais pour un seul objectif, c'est généralement plus que suffisant.
- Aucun groupe n'est requis : au niveau maximal actuel, le Donjon d'Ombrecroc se boucle en solo par n'importe quelle classe sans aucune difficulté de combat.
Accéder au donjon est simple : l'entrée se situe sur les pentes sud de la Forêt des Pins-Argentés, la zone ne comporte ni portails ni portes verrouillées, et aucune quête préparatoire n'est nécessaire. La Horde y accède via les Clairières de Tirisfal et Fossoyeuse, l'Alliance via Austrivage et Suderivage.
Alternatives
La Lame d'assassin n'a pas de recolorations dotées d'identifiants d'objet distincts : le modèle est unique à l'époque classique. Si vous cherchez une lame courte et sombre, de silhouette similaire et sans effets magiques, jetez un œil aux options éprouvées ci-dessous.
| Nom | Source |
|---|---|
| Éclat de météorite | Butin de Lord Godfrey dans le Donjon d'Ombrecroc |
| Morsure de givre | Butin d'Amnennar le Porte-froid dans le donjon des Tertres de Tranchebauge |
| Cherche-cœur | Butin aléatoire de monstres de bas niveau et de coffres |
Si vous voulez précisément cette silhouette et cette gamme de couleurs, il faut farmer la Lame d'assassin elle-même : aucun autre objet n'a exactement le même modèle.
À qui elle convient visuellement
- Elle s'accorde aux tenues de voleur de style classique : une lame sombre et discrète, sans lueur, ne détourne pas l'attention du reste de la panoplie.
- Elle s'harmonise avec les armures de cuir sombres et les capes en tissu aux teintes gris-noir et brun foncé, par exemple avec les anciens ensembles de voleur des donjons des Royaumes de l'Est.
- Elle est superbe associée à une dague identique dans chaque main chez un voleur : deux lames fines identiques composent une silhouette cohérente d'assassin « des rues ».
- Elle convient aux concepts d'assassins à gages et d'espions de Fossoyeuse : le modèle renvoie directement à l'époque des premiers donjons de la Forêt des Pins-Argentés.
- Elle contraste avec les armures de plaques claires et les grandes armes à deux mains : une association discutable mais expressive pour les tenues de « lame cachée sous l'armure ».
Conseils
- L'itinéraire le plus prévisible consiste en de courts passages dans le Donjon d'Ombrecroc, où vous tuez tous les morts-vivants et worgens sur votre chemin et réinitialisez l'instance pour y retourner.
- En monde ouvert, il est pratique de surveiller les patrouilles des Fils d'Arugal sur la route entre les environs du Lais d'Olsen et les abords du donjon : au passage, vous pouvez aussi farmer d'autres monstres rares de la Forêt des Pins-Argentés.
- Les classes optimales pour le farm sont celles qui disposent d'une mobilité rapide et de forts dégâts de zone : druide, moine, chasseur, paladin et mage traversent les couloirs du donjon en quelques minutes.
- L'apparence se débloque dans la collection de transmogrification dès que l'objet arrive dans le sac de n'importe quel personnage du compte, le farm peut donc se mener tranquillement sur un reroll pratique.
- Notez que la dague « se lie quand équipée » : si elle est tombée sur le mauvais personnage, vous pouvez l'envoyer via la banque ou la vendre à l'hôtel des ventes tant que personne ne l'a équipée.
- La probabilité de butin est très faible : prévoyez des dizaines de passages dans le donjon et ne comptez pas sur la chance du premier coup.
- Il est pratique de découper le farm en courtes sessions de plusieurs passages plutôt que d'en faire un long marathon : le donjon est petit, et les tentatives rapides s'accumulent plus naturellement.
- Au passage, vous pouvez récolter sur l'itinéraire d'autres apparences classiques du Donjon d'Ombrecroc : le farm est donc rentabilisé par des objets supplémentaires même sans la chute de la dague elle-même.
Auteur
Malavita
Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.




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