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Lame du verdict aveugle — Guide du set de transmog

par Divine Tragedy
Mis à jour il y a 2 h
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Lame du verdict aveugle est une épée à une main de qualité épique ajoutée à World of Warcraft dans le patch 12.0.0 avec l'extension Midnight. L'arme est conçue pour les lanceurs de sorts : sa caractéristique principale est l'Intelligence.

La lame se distingue par sa forme stricte et anguleuse, typique de l'équipement du raid La flèche du Vide — des arêtes sombres et des reflets d'énergie du Vide. Une phrase de Venel Sangrelume est gravée sur l'objet : « La flamme de la Lumière n'épargne personne. » L'arme partage son modèle avec la Lame du Crépuscule final, bien que leurs teintes diffèrent.

L'épée est maniée par les spécialisations utilisant l'Intelligence : tous les mages, chasseurs de démons (Dévastation), paladins (Vindicte), moines (Marche-vent), évocateurs et démonistes. Pour la transmogrification, l'arme peut être utilisée par n'importe quel personnage disposant du type d'équipement adéquat — quelle que soit sa spécialisation.

Source

Lame du verdict aveugle tombe sur l'Aumônière de guerre Senn — l'une des trois participantes à la rencontre « Avant-garde aveuglée » dans le raid La flèche du Vide.

L'« Avant-garde aveuglée » est le cinquième des six boss du raid, l'avant-dernier avant le combat final. Trois paladins — Commandant Venel Sangrelume, Générale Amias Bellamy et Aumônière de guerre Senn — attaquent le groupe simultanément, chacun avec ses propres mécaniques. Senn se spécialise dans la frappe « Punitive » et recouvre périodiquement les alliés d'une « Aura de paix » qui les protège des attaques directes.

Niveau d'objet par difficulté :

Difficulté Niveau d'objet
Outil de raid 240
Normal 253
Héroïque 266
Mythique 279

Comment s'y rendre :

Le raid est situé dans la zone Tempête du Vide à Quel'Thalas. L'entrée de La flèche du Vide est une structure du Vide monumentale, bien visible dans le paysage.

/way #2405 45.5 64.4 La flèche du Vide — entrée

Vous pouvez vous y rendre via les portails de la Cité d'Argent ou par la route de la Voie des Racines.

Accès : le niveau d'objet moyen minimum pour entrer en mode Outil de raid est 220 (rang Aventurier 1). Pour Normal et au-dessus — entrée libre avec un groupe.

Restriction : une fois par semaine par personnage pour chaque difficulté.

À qui cela convient visuellement

  • S'intègre bien aux tenues basées sur la sombre armure de raid de Midnight — les sets de palier de la saison 1 reprennent une gamme de couleurs similaire, avec des formes anguleuses et des accents du Vide.
  • Convient aux armures aux teintes bleu foncé et noir — surtout les sets de plaques et de cuir avec des incrustations métalliques.
  • S'accorde bien avec les ensembles utilisant une thématique « chevaleresque » ou « paladin » mêlant à la fois des éléments de Lumière et de Vide — la dualité du matériau met précisément ce type de look en valeur.
  • Ne convient pas aux tenues vives et « chaudes » (feu rouge, doré) — la palette froide et monochrome de la lame jurerait.
  • Idéale pour créer un look de « paladin déchu » ou de « chasseur de démons aux éléments de Lumière » — l'ambiance narrative de l'objet s'y prête.

Conseils

  • Le meilleur moyen de farmer la « Lame du verdict aveugle » est le mode Outil de raid si seule la transmogrification vous intéresse : on y entre plus facilement, et dans ce mode la lame est de niveau 240 — tout à fait acceptable pour une collection d'apparences.
  • Le boss 5 se trouve vers la fin du raid — comptez 45 à 60 minutes pour un nettoyage complet avec un groupe, surtout si celui-ci ne connaît pas les mécaniques.
  • Si votre objectif principal est la transmogrification, envisagez aussi le troisième boss (Roi déchu Salhadaar) lors de la même session : il fait tomber la Lame du Crépuscule final — un modèle similaire, et vous doublerez vos chances d'obtenir au moins l'une des deux versions par semaine.
  • L'objet est lié au ramassage, vous ne pourrez donc pas le transmettre à un autre personnage — farmez-le précisément avec le personnage qui a besoin de l'apparence.
  • Le raid est accessible à toutes les factions et races sans restriction — aucune quête ni condition supplémentaire n'est requise pour entrer.
  • Lors des semaines avec l'événement « Heure de l'épreuve » (butin de raid accru), la probabilité d'obtenir l'objet par session augmente — surveillez le calendrier du jeu.
  • Une fois obtenue, la transmogrification se débloque pour tous les personnages du compte capables d'équiper des épées à une main.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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