Lame de sorcellerie — Guide du set de transmog
Aperçu

Lame de sorcellerie est une épée à une main d'intelligence ajoutée à World of Warcraft dans l'extension The Burning Crusade. C'est l'une des rares armes à une main avec des statistiques de lanceur au début de TBC : une lame droite de forme classique avec une garde sobre et une poignée sombre dans le style du modèle d'épée de base. L'arme convient aux classes qui utilisent des épées à une main et lancent des sorts : mages, démonistes, prêtres et chamans de mêlée.
En tant que transmogrification, la lame est appréciée pour sa silhouette d'« épée classique » nette et reconnaissable, sans décoration superflue, qui s'intègre facilement aux tenues sobres de lanceur. L'objet possède en outre un effet qui augmente la vitesse des sorts d'attaque, mais pour la transmogrification seul le modèle compte.
Source
L'épée s'obtient dans le raid de Karazhan, le donjon culte de The Burning Crusade situé à la Passe des vents de la mort. La source de l'apparence est le monstre de raid Siphonneur, un serpent parmi les serviteurs de la tour.
- La lame tombe du Siphonneur : ce n'est pas un boss, mais un monstre mineur d'élite à l'intérieur de Karazhan.
- L'objet ne devient personnel qu'à l'équipement, donc avant d'être porté il est échangeable et peut être acheté à l'hôtel des ventes auprès d'autres joueurs.
- La chance de butin est faible, comme celle d'un butin mondial rare, donc l'épée ne tombe pas à chaque passage.
- Aucun groupe n'est requis : le contenu de The Burning Crusade est obsolète, et au niveau maximal 90 Karazhan se nettoie en solo avec n'importe quelle classe.
- Il n'y a aucune limite hebdomadaire d'entrée : le raid peut être réinitialisé et les monstres mineurs farmés autant de fois que vous le souhaitez.
La méthode la plus fiable consiste à entrer dans Karazhan en solo, tuer le Siphonneur et réinitialiser le raid pour un nouveau passage. Si vous ne voulez pas farmer à la main, vérifiez l'hôtel des ventes : avant d'être portée, l'épée se vend librement.
Adéquation visuelle
- Elle s'harmonise avec les tenues sobres de lanceur qui nécessitent une épée sans décoration superflue, pour les mages et les prêtres.
- Elle convient aux ensembles en tissu d'une palette gris-acier neutre grâce à son modèle sobre.
- Elle est appropriée aux tenues de mage de combat et de chevalier-lanceur qui combinent épée et magie.
- Elle contraste avec les lames enchantées massives : un choix de minimalisme discutable mais assumé.
- Elle sert de base universelle pour les tenues historiques et classiques dans l'esprit des débuts de Warcraft.
Conseils
- Entrez dans Karazhan en solo et réinitialisez le raid après le nettoyage pour répéter rapidement les tentatives de tuer le Siphonneur.
- Avant de farmer, vérifiez l'hôtel des ventes : tant qu'elle n'est pas portée, l'épée est échangeable, et l'achat peut s'avérer plus rapide que le farm manuel.
- N'équipez pas l'objet si vous comptez le revendre ou le céder : une fois porté, il devient personnel.
- La chance de butin est faible, prévoyez donc une série de passages ou orientez-vous directement vers l'hôtel des ventes.
- Au niveau maximal 90, Karazhan se termine en solo avec n'importe quelle classe, ce qui rend le farm indépendant d'un groupe.
- L'effet d'augmentation de la vitesse des sorts n'a pas d'importance pour la transmogrification : concentrez-vous uniquement sur le modèle de l'épée.
- L'épée convient également à toutes les classes qui utilisent des épées à une main avec de l'intelligence, vous pouvez donc la farmer avec le personnage qui a besoin de l'apparence.
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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