Griffe forgeflore — Guide du set de transmog
Aperçu

La
Griffe forgeflore est une arme de pugilat à une main de qualité épique, ajoutée à World of Warcraft dans l'extension Midnight (patch 12.x). Le modèle repose sur une élégante silhouette « forgée par la nature » : des lames-griffes incurvées sur une base métallique, ornées de motifs floraux dans des tons clairs. Son aspect contraste avec les griffes brutes et « sauvages » et paraît plus cérémoniel que prédateur.
L'arme occupe l'emplacement d'arme de pugilat et convient aux classes qui y ont accès : voleurs, moines, chamans, druides, chasseurs et guerriers. Comme l'objet est créé par un métier et ne dépend pas des boss, il est facile à obtenir pour la transmogrification sur n'importe quel personnage disposant du bon forgeron.
Source
La Griffe forgeflore ne tombe pas des boss : c'est un produit du métier Forge de l'extension Midnight. Sa création nécessite le niveau de métier approprié (le seuil d'apprentissage de la recette est de 50).
La recette
Plans : griffe forgeflore est vendue à Lune-d'Argent par deux marchands : Eriden et Lyrendal. Le prix des plans est de 150 unités de la monnaie Aplomb d'artisanat de la forge, qui s'obtient en montant la Forge dans Midnight.
Composants pour créer une seule griffe :
Tantale tourmenté — 1 unité.
Thorium éblouissant — 2 unités.
Alliage de la tombée du jour — 8 unités.
Alliage en argent — 6 unités.
Barde d'arme de Lune-d'Argent — 1 unité.- Une Étincelle de la qualité correspondante — 2 unités.
La griffe terminée devient liée à l'âme à la réception, vous pouvez donc collectionner l'apparence soit avec votre propre forgeron, soit via une commande d'artisanat auprès d'un autre joueur en lui remettant les composants.
À qui elle convient visuellement
- S'harmonise avec les ensembles d'une palette vert argenté et acier clair : des allures de guerriers elfiques et liés à la nature.
- Convient aux ensembles d'armure élégants à motifs floraux et de dentelle, pour des concepts de mêlée cérémoniels.
- S'accorde aux allures d'elfes de sang et d'elfes de la nuit, où l'on apprécie les armes blanches raffinées.
- Contraste avec l'armure sombre en cuir et en os : une association discutable mais frappante d'une arme claire avec une armure lugubre.
- Fonctionne avec une seconde arme de pugilat pour des allures « griffues » symétriques sans la rudesse barbare.
Conseils
- L'apparence ne dépend pas de la chance en donjon : il suffit de réunir les composants et de créer l'objet une seule fois.
- Si vous n'avez pas la Forge, passez une commande d'artisanat auprès d'un joueur forgeron en lui remettant les composants et les étincelles.
- Les plans s'achètent avec la monnaie Aplomb d'artisanat de la forge, alors montez à l'avance la Forge de Midnight au niveau requis.
- La plupart des composants sont des lingots et des alliages de la Forge, que l'on peut acheter à l'hôtel des ventes si l'on ne veut pas farmer le minerai.
- La griffe terminée est liée à l'âme, il est donc judicieux de la créer directement avec le personnage qui a besoin de l'apparence.
- Les étincelles sont un composant limité accordé selon un temps de recharge, planifiez donc la création en fonction de leur disponibilité.
- L'apparence ne convient qu'aux classes ayant accès aux armes de pugilat : vérifiez à l'avance que le personnage souhaité peut la manier.
Auteur
Malavita
Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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