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Obtenir Edit d'Argus

par Divine Tragedy
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Edit d'Argus

Game iconEdit d'Argus est un bâton épique à deux mains ajouté à World of Warcraft avec l'extension Warlords of Draenor (patch 6.2.0). Il s'agit d'un imposant modèle gangrené dans une gamme violet sombre et verte : la tête flamboie d'une flamme infernale verdâtre, et la hampe est enlacée de pointes démoniaques dans le style de la Légion ardente. La silhouette est à double face : les deux extrémités du bâton sont ornées de cristaux gangrenés symétriques.

Du point de vue des caractéristiques, c'est un bâton d'intelligence, il rejoint donc la collection de transmogrification de ceux qui portent des bâtons : mages, démonistes, prêtres, chamans, druides et moines. Aujourd'hui, l'objet n'a de valeur qu'en tant que transmogrification, car l'équipement de Warlords of Draenor est depuis longtemps dépassé en puissance, et on le recherche pour son saisissant modèle démoniaque.

Le modèle du bâton est une réinterprétation de l'arme classique Game iconApôtre d'Argus de The Burning Crusade, qui tombait d'une autre incarnation d'Archimonde. Sur le plan thématique, les deux bâtons sont liés à Argus et à la Légion ardente, ce qui fait de l'Edit un choix logique pour les tenues sur le thème de la Gangrène.

Source

Le bâton tombe du boss final nommé Archimonde dans le raid Citadelle des Flammes infernales. Le raid lui-même se situe dans la zone de la Jungle de Tanaan, sur Draenor.

  • La source est le dernier boss, le treizième du raid, il faut donc traverser toute la Citadelle des Flammes infernales pour l'atteindre.
  • Le bâton tombe dans les difficultés LFR, Normal, Héroïque et Mythique : la difficulté précise n'influe pas sur l'apparence de la transmogrification.
  • Le taux de chute est faible, environ 16 pour cent par mise à mort, donc le farm peut prendre plusieurs semaines.
  • La limite est d'une mise à mort d'Archimonde par personnage et par semaine pour chaque difficulté.

Coordonnées de l'entrée du raid :

/way #6723 45.5 53.8 Entrée de la Citadelle des Flammes infernales

Le raid est dépassé de plusieurs extensions, on peut donc vaincre Archimonde en solo au niveau maximal actuel de 90 quasiment sans préparation. On peut ouvrir directement la difficulté Mythique : cela ne complique pas le farm en solo, mais offre un jet de butin distinct.

À qui cela convient visuellement

  • Convient aux tenues sur le thème de la Légion ardente et de la Gangrène : la riche lueur verte fait écho à l'armure gangrenée et aux illusions d'arme enflammée verte.
  • S'harmonise avec les ensembles sombres dans une gamme violet et noir, où l'accent gangrené vert sert de détail contrastant.
  • Approprié pour les démonistes et les mages de l'école de Feu, dont la thématique repose sur la magie destructrice.
  • Se marie avec d'autres trophées de la Citadelle des Flammes infernales conservés dans la même palette démoniaque.
  • Contraste avec les ensembles clairs et « célestes » : pour une tenue de prêtre ou de druide, c'est un choix discutable mais audacieux.

Conseils

  • Il vaut mieux farmer avec une classe à forte mobilité et bonne autoguérison : un paladin, un chasseur de démons ou un moine convient grâce à la rapidité de nettoyage du raid.
  • Une longue chaîne de boss mène à Archimonde, prévoyez donc environ 15–20 minutes pour une traversée complète.
  • Entrez en difficulté Mythique : en solo, elle n'est pas plus difficile que les autres, et le jet distinct augmente la chance de chute hebdomadaire.
  • N'oubliez pas la limite hebdomadaire : un seul personnage reçoit du butin d'Archimonde une fois par semaine pour chaque difficulté, donc farmer sur plusieurs rerolls accélère nettement l'obtention.
  • Ce même raid fait tomber de nombreux autres équipements de transmogrification du niveau Warlords of Draenor, si bien que la traversée est rentable même sans la chute du bâton.
  • Si le bâton refuse obstinément de tomber, vérifiez le butin chaque semaine dans toutes les difficultés disponibles, pas seulement en Mythique.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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