Obtenir Zweihander marquebraise
Aperçu

Zweihander marquebraise est une épée à deux mains ajoutée à World of Warcraft dans l'extension The War Within. Le modèle repose sur la silhouette massive et « terreuse » des donjons de Khaz Algar : une large lame droite à la surface sombre et calcinée, parcourue de veines incandescentes le long du tranchant, avec une garde métallique grossière dans une chaude palette orange charbon.
C'est une arme de Force, donc en combat elle est maniée par les classes de mêlée utilisant des épées à deux mains : guerriers, paladins et chevaliers de la mort. En transmogrification, le Zweihander est recherché pour son esthétique « forge et feu » : la lame incandescente s'accorde bien avec les tenues de forgeron, infernales et sur le thème du feu, ainsi qu'avec les lourdes panoplies de plaques.
Source
L'épée s'obtient dans le donjon Prieuré de la Flamme sacrée, un donjon de The War Within situé sur l'Île de Dorn. La source de l'apparence est le boss Prieuresse Murrpray.
- Le Zweihander tombe directement de la Prieuresse Murrpray avec une probabilité d'environ 4,27 % par mise à mort.
- À l'origine, l'objet récompensait la complétion d'une clé mythique+ de niveau 12 et plus lors de la troisième saison de The War Within, mais dans Midnight il s'agit déjà de contenu ancien.
- L'objet devient lié à l'âme au ramassage, alors récupérez l'apparence avec le personnage qui en a réellement besoin.
- Au niveau maximal 90, le donjon se termine en solo en difficulté mythique sans clé, donc le farm ne nécessite pas de groupe.
- Il n'y a aucune limite hebdomadaire sur le farm lui-même : le donjon peut être réinitialisé à la suite, en tuant le boss voulu encore et encore.
La méthode la plus rapide dans Midnight consiste à régler le donjon en difficulté mythique et à courir droit vers la Prieuresse Murrpray, en la tuant encore et encore jusqu'à ce que l'apparence tombe.
À qui cela convient visuellement
- Elle s'harmonise avec les panoplies de plaques dans une palette rouge sombre et orange charbon : tenues de forgerons et de guerriers du feu.
- Elle convient aux thèmes infernaux et démoniaques grâce aux veines incandescentes de la lame.
- Elle convient aux tenues de nains et d'orcs, où l'on apprécie les armes grossières, massives et lourdement forgées.
- Elle contraste avec les armures froides en acier bleuté : une association discutable mais saisissante de chaleur et de glace.
- Elle sert d'accent dans les tenues de chevaliers de la mort et de paladins de la vindicte, où le thème de la flamme et du châtiment compte.
Conseils
- Réglez le donjon en difficulté mythique : en solo, il est plus rapide et ne nécessite pas de clé, contrairement au mythique+.
- Courez droit vers la Prieuresse Murrpray : il n'est pas nécessaire d'achever les autres boss du donjon pour cette apparence.
- L'épée devient liée à l'âme au ramassage, alors farmez-la avec le personnage qui a besoin de l'apparence.
- Une probabilité d'environ 4,27 % représente en moyenne une vingtaine de passages : prévoyez du temps pour une série de tentatives.
- Au niveau maximal 90, le donjon se fait en solo avec la plupart des classes de mêlée, ce qui rend le farm rapide et indépendant d'un groupe.
- L'arme n'a d'intérêt qu'en transmogrification : ses caractéristiques sont obsolètes depuis longtemps, ne perdez donc pas de temps avec ses paramètres.
- Si vous refaites de toute façon le Prieuré de la Flamme sacrée pour d'autres apparences, celle-ci peut tomber au passage du même boss.
Auteur
Divine Tragedy
Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.




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