Brant d'Emil — Guide du set de transmog
Aperçu

Le
Brant d'Emil est une épée à deux mains dotée d'une large lame droite et d'une garde simple et sobre, dans l'esprit des armes classiques des débuts d'Azeroth. C'est un objet inhabituel (qualité verte) de niveau d'objet 80, sans effets tape-à-l'œil ni lueur — c'est précisément cette silhouette sobre et « honnête » qui en fait un excellent choix pour les tenues de chevaliers, de guerriers et de paladins, sans éclat fantastique superflu.
L'épée provient de la toute première version du jeu et s'obtient en accomplissant une quête, et non via un butin. De ce fait, l'apparence vous est garantie : il suffit de parcourir une fois une courte chaîne, sans des heures de farm ni dépendance à la chance.
Source
Le Brant d'Emil est accordé en récompense de la quête Les druides fous à Orneval. C'est une quête de l'Alliance.
- La quête est donnée par Gaivan Marchombre dans le hameau de Chant-de-la-forêt, à l'est d'Orneval. Les coordonnées approximatives du donneur de quête sont d'environ 85, 44.
- La tâche demande de tuer trois druides devenus fous : Taneel Bois-sombre, Aethil Murmurelune et Mavoris Flamboiement-solaire. Tous trois se trouvent dans la tanière du Tertre de Dor'Danil, à l'ouest de la zone.
- L'épée est une récompense au choix : à la place, vous pouvez prendre un bâton (voir la section « Alternatives »). Pour une collection d'apparences d'épée à deux mains, choisissez précisément le Brant d'Emil.
- La récompense se lie au personnage à la réception, l'épée ne peut donc pas être transmise à un autre personnage — l'apparence se débloque pour celui qui a terminé la quête.
- La quête peut être accomplie une fois par personnage. Si vous avez besoin à la fois de l'épée et du bâton dans votre collection, il faudra faire la tâche sur des personnages différents ou choisir le second objet sur un héros alternatif.
À qui cela convient visuellement
- Convient aux ensembles de plaques « terre à terre » sans lueur magique — panoplies d'acier et de mailles de bas niveau.
- S'harmonise avec une palette de couleurs d'armure gris acier et neutre.
- Fait bonne figure dans les tenues de simple guerrier ou de mercenaire, où il faut une lame simple et reconnaissable.
- Un bon choix pour les tenues de chevalier historiques « réalistes » sans effets fantastiques.
- Contraste avec les ensembles vifs et lumineux — une lame sobre équilibre une armure chargée d'effets.
Conseils
- Le moyen le plus rapide d'obtenir l'apparence est de prendre la quête auprès de Gaivan Marchombre à Chant-de-la-forêt et de partir aussitôt vers le Tertre de Dor'Danil.
- Les trois cibles se trouvent dans la même tanière, le trajet est donc court — la tâche se boucle en quelques minutes.
- Au niveau maximal actuel, les druides meurent instantanément, il n'y aura donc aucun problème de combat.
- Décidez à l'avance ce qu'il vous faut — l'épée ou le bâton : le choix se fait une seule fois et est irréversible.
- L'apparence n'est disponible que pour l'Alliance, car il s'agit d'une quête de l'Alliance à Orneval.
- Si vous collectionnez à la fois l'épée et le bâton, gardez un second personnage de l'Alliance prêt pour la récompense alternative.
Auteur
Divine Tragedy
Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.




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