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La Camarde — Guide du set de transmog

par Divine Tragedy
Publié il y a 1 mois
3 minutes de lecturemin
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Aperçu

Endbringer Transmog Guide

Game iconLa Camarde est une épée à deux mains de qualité épique issue de l'extension The Burning Crusade. Elle possède une large lame droite en acier sombre avec un tranchant denté près de la base, le tout dans une palette gris acier austère, sans effets tape-à-l'œil. C'est un modèle d'épée "lourde" classique des premières extensions, apprécié pour sa silhouette brutale et son aspect sobre.

Pour le joueur moderne, c'est un objet purement de transmogrification : ses caractéristiques de combat n'ont plus aucune importance depuis longtemps, seule l'apparence compte. L'épée convient à toute classe qui manie les épées à deux mains : guerrier, paladin, chevalier de la mort. Ses faibles prérequis de niveau en font une cible commode pour les collectionneurs d'apparences.

Source

L'épée tombe du boss final du donjon La Basse-tourbière, qui fait partie du complexe du Réservoir de Glissecroc dans le Marécage de Zangar. Le boss s'appelle La Traqueuse noire, et c'est d'elle que tombe La Camarde.

  • L'épée ne tombe qu'en difficulté héroïque du donjon.
  • Le taux d'obtention est d'environ 3,69 %, il faut donc le plus souvent plusieurs passages.
  • Il n'y a pas de limite de tentatives : le donjon héroïque peut être réinitialisé sans restriction hebdomadaire.
  • L'objet devient lié quand on le ramasse.
  • Pour débloquer l'apparence dans votre collection de transmogrification, il suffit d'obtenir l'épée une fois avec un personnage capable de manier les épées à deux mains.

Le donjon relève du contenu obsolète, il se termine donc en solo sans difficulté sur n'importe quelle classe moderne.

À qui cela convient visuellement

  • Convient aux ensembles de plaques dans une palette gris acier et sombre : looks classiques "chevaleresques" et "guerriers".
  • S'harmonise avec les armures du style des débuts de The Burning Crusade, sans effets magiques tape-à-l'œil.
  • Contraste fortement avec les ensembles clairs et dorés, en ajoutant un accent sombre et sévère.
  • Se distingue bien sur les grands modèles de races (orcs, taurens, draeneï) grâce à la lame massive.

Conseils

  • L'apparence se débloque avec un guerrier, un paladin ou un chevalier de la mort : toute classe qui manie les épées à deux mains.
  • L'épée ne tombe qu'en difficulté héroïque, réglez donc le donjon en mode héroïque avant d'entrer.
  • En raison du taux d'environ 3,69 %, prévoyez plusieurs passages d'affilée : il n'y a pas de limite pour entrer de nouveau.
  • Le donjon est obsolète, un passage en solo prend donc quelques minutes sur n'importe quelle classe avec des dégâts de zone.
  • Plusieurs personnages accélèrent le farm : chacun peut farmer La Traqueuse noire indépendamment.
  • En chemin, La Traqueuse noire et les autres boss de La Basse-tourbière laissent tomber d'autres apparences d'armes et d'armures : un passage est rarement inutile.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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