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Tête de Mimiron

par Malavita
Mis à jour il y a 1 mois
9 minutes de lecturemin
8 vues

Aperçu

Tête de Mimiron

Game iconTête de Mimiron est l'une des montures les plus emblématiques et les plus rares de World of Warcraft, ajoutée dans l'extension Wrath of the Lich King (patch 3.1.0). Il s'agit d'une monture volante en forme de tête mécanique géante de gnome, créée par le gardien titanesque Mimiron. Le texte d'ambiance de l'objet indique que la monture est « la plus grande tête mécanique de gnome d'Azeroth », et elle est vraiment impressionnante : le personnage chevauche une tête métallique flottante dotée d'hélices tournantes.

La monture est lâchée par Yogg-Saron, le boss final du raid Ulduar, mais uniquement si une condition particulière est remplie : le combat doit se dérouler sans l'aide des quatre gardiens. C'est le fameux mode « Seul dans les ténèbres », la version la plus difficile de l'affrontement contre Yogg-Saron. Le taux de butin est d'environ 1 %. Avant la sortie de Cataclysm, la monture était lâchée de façon garantie, mais à partir du patch 4.0, le taux a été abaissé à sa valeur actuelle.

Pourquoi vouloir cette monture

  • L'une des montures les plus rares du jeu : un taux de butin d'environ 1 % auprès du boss final d'un raid dans un mode particulier fait de la Tête de Mimiron un trophée que l'on croise rarement. Cette monture est immédiatement reconnaissable et impose le respect des autres joueurs
  • Un modèle unique : aucune autre monture du jeu n'a cette apparence : une tête mécanique de gnome volante avec des hélices. Un design absolument unique, sans équivalent
  • Une monture volante : elle fonctionne comme un véritable moyen de transport volant dans toutes les zones où le vol est autorisé
  • Disponible sur tout le compte : une fois obtenue, la monture est débloquée pour tous les personnages, quels que soient leur faction et leur classe
  • Un farm hebdomadaire rapide : parcourir Ulduar au niveau 80 prend 10 à 15 minutes, le raid se termine intégralement en solo
  • Du butin bonus : tout en farmant la monture, vous pouvez récupérer les sets de transmogrification uniques Tier 8 et Tier 8.5, ainsi que réaliser le haut fait Gloire au héros d'Ulduar

Comment accéder à Ulduar

Ulduar se situe dans la partie nord de la zone de la Crête du Tonnerre, en Norfendre. Le raid se trouve sur une haute plateforme, et on ne peut atteindre l'entrée qu'à l'aide d'une monture volante.

  1. Ouvrez la carte du Norfendre et repérez la zone de la Crête du Tonnerre
  2. Utilisez le portail vers Dalaran (Norfendre) depuis n'importe quelle capitale. Dalaran se trouve juste au-dessus de la Chanson de Cristal, d'où il est pratique de voler vers le nord
  3. Volez jusqu'au complexe d'Ulduar, dans la partie nord de la Crête du Tonnerre. L'entrée du raid se trouve sur une plateforme surélevée
/way #120 41.6 17.8 Entrée d'Ulduar

Il n'y a aucune chaîne de quêtes ni prérequis pour entrer dans le raid : volez simplement jusqu'à l'entrée et pénétrez à l'intérieur. Assurez-vous que la difficulté du raid est réglée sur 25 joueurs avant d'entrer.

Réglage de la difficulté du raid

La Tête de Mimiron n'est lâchée que dans la version du raid à 25 joueurs. Avant d'entrer dans Ulduar, vérifiez impérativement les réglages :

  1. Faites un clic droit sur le portrait de votre personnage
  2. Choisissez « Difficulté du raid » → « 25 joueurs »
  3. Entrez dans le raid

Ulduar ne propose pas de bascule entre mode normal et mode héroïque : la difficulté de chaque boss se règle plutôt via des mécaniques en jeu (modes difficiles). Pour Yogg-Saron, le mode difficile s'active en refusant l'aide des gardiens.

Itinéraire dans le raid : parcours rapide

Lors d'un farm en solo au niveau 90, tous les boss meurent instantanément. Votre objectif est d'atteindre Yogg-Saron le plus vite possible. Un parcours complet prend 10 à 15 minutes.

Boss obligatoires

Pour ouvrir le chemin vers Yogg-Saron, vous devez tuer les boss suivants :

  1. Léviathan des flammes : le premier boss, un combat à bord d'un véhicule. Au niveau 90, montez simplement dans un Engin de siège ou un Démolisseur et anéantissez le boss. Après la victoire, l'accès au complexe principal et aux téléporteurs s'ouvre
  2. Déconstructeur XT-002 : tuez le boss pour ouvrir le téléporteur vers la Salle des gardiens. Au niveau 90, le combat dure quelques secondes
  3. Kologarn : un géant de pierre sur le pont. Le tuer ouvre l'accès à l'Éclat d'Anthémès et aux quatre ailes des gardiens
  4. Les quatre gardiens : tous les quatre sont indispensables pour ouvrir le passage vers Yogg-Saron :
  5. Général Vezax : l'avant-dernier boss, il garde la descente vers la prison de Yogg-Saron
  6. Yogg-Saron : le boss final, la source de la monture

Boss que l'on peut ignorer

Itinéraire optimal

  1. Entrez dans le raid → montez dans le véhicule → tuez le Léviathan des flammes
  2. Après la victoire, utilisez le téléporteur à l'entrée → déplacez-vous jusqu'au Déconstructeur XT-002
  3. Tuez le XT-002 → utilisez le téléporteur → déplacez-vous jusqu'à l'Éclat d'Anthémès
  4. Tuez Kologarn sur le pont
  5. Traversez les salles jusqu'aux quatre gardiens et tuez-les dans n'importe quel ordre
  6. Après avoir tué les quatre gardiens, descendez vers le Général Vezax
  7. Tuez Vezax → entrez dans la Prison de Yogg-Saron

Comment activer le mode « Seul dans les ténèbres »

C'est le moment le plus important du farm de la monture. Si vous commettez une erreur, la monture ne sera pas lâchée.

Après avoir tué chaque gardien (Hodir, Thorim, Freya, Mimiron), ils vous proposeront leur aide pour le combat contre Yogg-Saron. Ne leur parlez pas et n'acceptez pas leur aide. Si vous acceptez accidentellement l'aide ne serait-ce que d'un seul gardien, la Tête de Mimiron ne sera pas lâchée.

Avant de commencer le combat contre Yogg-Saron, vérifiez :

  • Qu'aucun des gardiens n'est activé (les indicateurs de l'interface ne sont pas allumés)
  • Que le texte de difficulté du combat affiche « Seul dans les ténèbres » (Alone in the Darkness) ou « Aucune lumière »

Si vous avez activé un gardien par mégarde, quittez le raid, réinitialisez l'instance et recommencez le parcours. Cela dit, au niveau 90, cela ne prend pas beaucoup de temps.

Combat contre Yogg-Saron : solo au niveau 90

Au niveau maximal actuel (90 dans Midnight), le combat contre Yogg-Saron se déroule sans la moindre difficulté, même sans l'aide des gardiens. L'ensemble du combat dure moins d'une minute.

Phases du combat

Phase 1 : Sara et les sentinelles. Tuez les sentinelles de Yogg-Saron près de Sara. Après plusieurs morts de sentinelles à proximité de Sara, la deuxième phase commence.

Phase 2 : Tentacules et portails. Des tentacules étrangleurs et des gueules de Yogg-Saron apparaissent. Au niveau 90, anéantissez simplement tout ce qui se trouve autour de vous. Des portails vers l'esprit de Yogg-Saron s'ouvriront : entrez dans l'un d'eux, tuez le cerveau et ressortez avant la fin de l'incantation « Induire la folie ». Si vous ne sortez pas à temps, votre personnage sera asservi : surveillez la jauge de folie.

Phase 3 : Yogg-Saron se dévoile. Achevez le boss. Au niveau 90, cela prend quelques secondes.

Le seul danger

Au niveau 90, le seul risque est la mécanique « Induire la folie » de la deuxième phase. Si la jauge de folie atteint zéro, votre personnage passe sous le contrôle du boss et vous devez recommencer le combat. Tuez rapidement le cerveau dans le portail et ressortez aussitôt. Au niveau d'équipement actuel, cela ne présente aucune difficulté.

Optimisation du farm

Cycle hebdomadaire

Ulduar possède un verrou hebdomadaire : un personnage ne peut tuer Yogg-Saron qu'une fois par semaine (la réinitialisation a lieu le mercredi pour les serveurs européens, le mardi pour les serveurs américains). Chaque mise à mort représente une chance d'obtenir la monture.

Farm sur plusieurs personnages

Le moyen le plus efficace d'accélérer l'obtention de la monture est d'utiliser plusieurs personnages. Chaque personnage supplémentaire offre une tentative distincte par semaine.

Personnages par semaine Tentatives par mois Probabilité sur un mois (~1 %)
1 4 ~4 %
5 20 ~18 %
10 40 ~33 %
15 60 ~45 %

Avec un taux de butin d'environ 1 % et un seul personnage, il faut statistiquement environ 100 tentatives (soit à peu près 2 ans de farm hebdomadaire). Avec dix personnages, le délai se réduit à quelques mois.

Autres moyens d'obtention

  • L'hôtel des ventes du marché noir : la Tête de Mimiron apparaît périodiquement à l'hôtel des ventes du marché noir avec une mise de départ de 20 000 pièces d'or. Le prix final atteint généralement le plafond d'or
  • Promenades dans le temps : Wrath of the Lich King : pendant l'évènement « Promenades dans le temps » consacré à Wrath of the Lich King, l'accomplissement de la quête hebdomadaire octroie une Cache de trésors temporels, qui peut, avec une faible probabilité, contenir la Tête de Mimiron

Conseils

  • Vérifiez la difficulté avant d'entrer : assurez-vous que le mode 25 joueurs est sélectionné. Si vous entrez en 10 joueurs, la monture ne sera pas lâchée et votre verrou sera gaspillé en pure perte
  • Ne parlez pas aux gardiens : après avoir tué chaque gardien, n'interagissez pas avec eux. Toute activation de leur aide vous prive de la chance d'obtenir la monture
  • Jouez une classe très mobile : un druide, un chasseur de démons ou un moine permettent de se déplacer plus vite dans le raid grâce à des bonus de vitesse de déplacement
  • Mémorisez l'itinéraire : après quelques parcours, vous tiendrez en 10 minutes. L'essentiel du temps se perd à courir entre les gardiens
  • Récupérez la transmogrification en chemin : Ulduar contient certains des plus beaux sets de transmogrification du jeu (Tier 8 et Tier 8.5). Pendant que vous farmez la monture, vous réunirez une collection complète d'apparences d'armure
  • N'oubliez pas les hauts faits : le mode « Seul dans les ténèbres » compte comme l'un des hauts faits requis pour Gloire au héros d'Ulduar
  • Utilisez la pierre de foyer après le combat : une fois Yogg-Saron tué, inutile de courir jusqu'à la sortie. Utilisez la pierre de foyer ou n'importe quel téléporteur pour sortir rapidement

Auteur

Malavita

Malavita

Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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