Changements de classes dans la mise à jour 12.1 du 18 août 2026
par FourenPublié il y a 7 min6 minutes de lecturemin0 vue
Chevalier de la mort
Sang
- San'layn
Force viscérale confère désormais 6 % de force (auparavant : 10 %).
Transfusion augmente les dégâts d'
Arme runique dansante de 5 % (auparavant : 10 %).
Givre
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 9 %.
- Le bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » (2 pièces) a été retravaillé : il confère désormais 1 % de vitesse d'attaque par charge (auparavant : 2 %). Il augmente désormais les dégâts de
Torrent létal de givre de 2 % par charge (auparavant : 4 %).
Chasseur de démons
Dévoreur
Notes des développeurs
Le bonus d'ensemble de 4 pièces du Dévoreur fonctionne bien au-delà de nos attentes, c'est pourquoi nous en réduisons la puissance. Pour compenser cette réduction, nous augmentons les dégâts de toutes les capacités. De plus, le Dévoreur affiche une efficacité excessive, principalement en cible unique, c'est pourquoi nous réduisons les dégâts de
Fauchage/
Abattage sélectif/
Éradiquer et augmentons la part de dégâts de zone d'
Éradiquer, afin de réduire l'impact de ce changement en combat de zone.
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 14 %. N'affecte pas le JcJ.
- Les dégâts de
Fauchage/
Abattage sélectif/
Éradiquer sont réduits de 12 %. - Les dégâts de zone d'
Éradiquer sont augmentés à 90 % des dégâts de base (auparavant : 85 %). - Le bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » (4 pièces) a été retravaillé : il génère désormais 2 fragments d'âme (auparavant : 8 fragments d'âme) et augmente les dégâts de
Fauchage de 10 % (auparavant : 20 %).
Druide
Restauration
Notes des développeurs
Nous augmentons les soins et les dégâts du Druide (Restauration), car ces deux aspects sont en retrait par rapport aux autres soigneurs.
- Tous les soins sont augmentés de 4 %. N'affecte pas le JcJ.
- Tous les dégâts sont augmentés de 20 %. N'affecte pas le JcJ.
Chasseur
Maîtrise des bêtes
Notes des développeurs
Le nouveau bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » n'est pas aussi puissant que nous le souhaiterions, c'est pourquoi nous renforçons l'effet du bonus de 4 pièces.
- Le bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » (4 pièces) a été retravaillé :
Tir du cobra reçoit désormais l'effet d'
Enchaînement bestial avec une efficacité de 30 % par charge (auparavant : 20 %) ou inflige à la cible 20 % de dégâts supplémentaires par charge (auparavant : 15 %).
Mage
Arcanes
Notes des développeurs
Le bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » dépasse les objectifs fixés pour les bonus d'ensemble. Cependant, la réduction nécessaire pour y remédier affecterait les dégâts globaux de l'Arcanes plus que prévu, c'est pourquoi nous augmentons aussi légèrement les statistiques de base de l'Arcanes.
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 3 %.
- Le bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » (2 pièces) a été retravaillé : le gain de dégâts de
Projectiles des Arcanes est réduit à 5 % (auparavant : 20 %). - Le bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » (4 pièces) a été retravaillé : le gain de dégâts de
Puissance cumulative par charge est réduit à 3 % (auparavant : 5 %).
Moine
Tisse-brume
Notes des développeurs
Le Tisse-brume est en retrait, c'est pourquoi nous augmentons ses soins par sorts et son bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » de 4 pièces, afin d'améliorer ses statistiques et de préserver la diversité des builds.
- Tous les soins sont augmentés de 8 %. N'affecte pas le JcJ.
- Le bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » (4 pièces) a été retravaillé : la fréquence de déclenchement est augmentée de 33 %.
Prêtre
Discipline
Notes des développeurs
Nous réduisons les dégâts infligés par la Discipline et compensons cela via
Expiation, afin de ne pas affecter les soins globaux, car ces dégâts étaient excessifs par rapport aux autres soigneurs. Dans le même temps, nous augmentons les dégâts de
Faille entropique, afin de minimiser l'impact sur la survie du Tisseur du Vide en donjon et de préserver ses dégâts élevés comme l'un de ses points forts.
- Tous les dégâts sont réduits de 30 %. N'affecte pas le JcJ.
- Les dégâts de
Faille entropique sont augmentés de 20 %.
Expiation convertit désormais 46 % des dégâts en soins (auparavant : 32 %). N'affecte pas le JcJ.
Sacré
Notes des développeurs
Nous augmentons la capacité de soins de l'Oracle, afin qu'il puisse devenir une option compétitive face à l'Archonte. De plus, nous augmentons la régénération de mana d'
Illumination, afin d'aider davantage l'économie de mana du Prêtre (Sacré).
Illumination régénère désormais le mana 25 % plus vite (auparavant : 10 %).- Oracle
Mots de sagesse augmente désormais les soins de
Mot sacré : Sérénité et
Mot sacré : Sanctification de 40 % (auparavant : 10 %). N'affecte pas le JcJ.- Les soins de
Diagnostic rapide sont augmentés de 55 %. N'affecte pas le JcJ.
Mesures préventives augmente désormais les soins de
Prière de guérison de 40 % (auparavant : 15 %). N'affecte pas le JcJ.
Voleur
Assassinat
- Tous les dégâts sont augmentés de 4 %.
Finesse
Notes des développeurs
Le bonus d'ensemble de 4 pièces de la Finesse dépasse les attentes, c'est pourquoi son efficacité est réduite. En compensation, une augmentation générale des dégâts de la Finesse est appliquée.
- Tous les dégâts sont augmentés de 6 %.
- Le bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » (4 pièces) a été retravaillé : son efficacité est réduite à 60 % (auparavant : 100 %).
Chaman
Amélioration
- Tous les dégâts sont augmentés de 5 %.
Démoniste
Démonologie
Notes des développeurs
Nous augmentons l'efficacité du bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » de 2 pièces pour la Démonologie, afin de la rapprocher des bonus d'ensemble des autres spécialisations.
- Le bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » (2 pièces) a été retravaillé :
Diablotin sauvage applique désormais
Implosion avec une efficacité de 350 % sur la cible principale (auparavant : 250 %) et de 315 % sur les autres cibles (auparavant : 225 %).
Guerrier
Notes des développeurs
Le bonus d'ensemble de 4 pièces de la Furie est actuellement excessif, mais la Furie est globalement en bon état et nous ne voulons pas rompre cet équilibre ; nous transférons donc une partie de la puissance du bonus de 4 pièces vers les statistiques de base de la Furie.
De plus, la branche « Éventreur » affichait une efficacité excessive sur les deux spécialisations à cause d'un bug qui faisait bénéficier
Bourreau d'un double avantage ; cela a récemment été corrigé par un correctif à chaud. Ce correctif a ramené l'efficacité globale des Armes dans la fourchette visée, mais l'état de la Furie nous convient, c'est pourquoi son augmentation de dégâts de base est plus faible afin de compenser à la fois ce correctif et la modification du bonus d'ensemble.
Fureur
- Tous les dégâts sont augmentés de 6 %.
- Le bonus d'ensemble « Abysse empoisonné » (4 pièces) a été retravaillé : les dégâts de
Sanguinaire sont augmentés de 10 %. Pendant
Témérité,
Sanguinaire augmente le bonus de coup critique de
Témérité de 3 %, jusqu'à 6 % (auparavant : 5 %, jusqu'à 10 %).
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.



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