Obtenir Lame liée aux Tiki pillée
Aperçu

Lame liée aux Tiki pillée est une rare dague à une main de l’extension Battle for Azeroth, ajoutée en même temps que le système des expéditions sur les îles. Le modèle de l’arme s’inspire des totems tribaux zandalari : la poignée et la garde sont sculptées dans le bois et l’os, la lame est ornée d’une fine incrustation, et un totem tiki miniature à la lueur verdâtre est fixé sur le pommeau. La palette de couleurs mêle bois chaud, os assombri et accents turquoise atténués.
Source
La dague provient des récompenses des expéditions sur les îles, une activité de groupe à trois joueurs introduite dans Battle for Azeroth. La source précise, ce sont les coffres de récompense accordés pour la participation aux expéditions.
- L’activité est disponible à partir du niveau 50, une fois les expéditions débloquées dans la capitale de votre faction.
- Difficultés : normale, héroïque, mythique et une variante JcJ. La chance d’obtenir des récompenses de transmogrification est plus élevée en difficulté mythique.
- Les récompenses sont un butin aléatoire issu du pool commun d’objets des expéditions, lié individuellement à la spécialisation du joueur.
- La dague ne s’obtient qu’avec une spécialisation de voleur active au moment où l’expédition se termine ; les autres classes ne l’obtiendront pas.
- Il n’y a aucune limite de tentatives hebdomadaire : vous pouvez relancer les expéditions à l’infini pour farmer le butin.
- Des coffres de récompense supplémentaires sont accordés pour avoir accompli la quête hebdomadaire « Expéditions sur les îles », qui demande d’accumuler une certaine quantité d’azérite.
L’approche recommandée consiste à jouer la difficulté mythique en groupe, avec une spécialisation de voleur sur l’un des personnages. Terminer une seule expédition prend 10 à 20 minutes selon la carte et les adversaires.
Adéquation visuelle
- Elle s’intègre bien aux ensembles à l’esthétique zandalari et troll : totems sculptés, plumes, os et motifs tribaux.
- Elle s’accorde avec l’armure du raid « Uldir » et des donjons zandalari de Battle for Azeroth grâce à la palette commune de bois et de turquoise.
- Elle s’harmonise avec les ensembles thématiques de druide et de chaman, bien qu’elle soit portée par un voleur : le style tribal se lit comme universel.
- Elle se combine avec les capes vertes et turquoise, les ceintures à pendentifs et les crânes à la ceinture.
- Elle contraste avec l’armure de métal lourde : un choix discutable mais mémorable pour un look de « chasseur de primes sauvage ».
Conseils
- Avant de lancer les expéditions, assurez-vous que votre spécialisation de voleur est active, sinon la dague n’apparaîtra pas en récompense.
- Emmenez des amis ou des alliés ayant les mêmes spécialisations et qui ont besoin du butin des expéditions : les coffres sont accordés individuellement.
- La difficulté mythique rapporte plus d’azérite et de récompenses de transmogrification par unité de temps que la normale ou l’héroïque.
- Ne négligez pas la variante JcJ des expéditions sur les îles : avec un peu de chance, elle se boucle plus vite que la mythique JcE.
- Outre la dague elle-même, le pool commun de butin contient des dizaines d’autres pièces d’armure et d’armes : vous pouvez compléter plusieurs emplacements différents en une seule partie.
- Faire monter un personnage au-delà du niveau 50 ne désactive pas l’accès aux expéditions, mais en cas de forte avance de niveau la difficulté s’ajuste automatiquement.
- La dague est liée quand équipée, donc si elle tombe sur un reroll, vous pouvez l’envoyer par courrier à votre personnage principal avant de la prévisualiser.
Auteur
Malavita
Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.




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