Glaive de guerre écarlate — Guide du set de transmog
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Le
Glaive de guerre écarlate est un glaive de guerre à une main ajouté au Comptoir d'échange dans le patch 10.2.7 de l'extension Dragonflight. C'est un glaive de guerre classique doté d'une lame courbe d'un rouge vif et intense et d'une poignée sombre, le tout dans une gamme rouge sang sans lueur ni effets : une silhouette épurée qui s'intègre aisément à la plupart des tenues.
La lame appartient à la catégorie d'armes des glaives de guerre ; elle est donc portée avant tout par les chasseurs de démons, ainsi que par les guerriers et les voleurs qui manient des armes à une main dans les deux mains. La description de l'objet est rédigée sur un ton sombrement ironique : « Sur la lame rouge vif, le sang de vos ennemis se voit à peine. Presque dommage. »
Formellement, il s'agit d'un objet de niveau 1 sans caractéristiques : il n'existe que pour son apparence. Une fois utilisée, la lame ajoute aussitôt l'illusion de transmogrification à la collection de votre bataillon, si bien que l'apparence devient accessible à tous les personnages du compte.
Source
Le Glaive de guerre écarlate est vendu au Comptoir d'échange, une boutique de cosmétiques mensuelle qui renouvelle son assortiment à chaque mois calendaire.
- La lame coûte 150 unités de la monnaie Deniers.
- Les Deniers s'obtiennent en accomplissant des tâches mensuelles sur une barre de récompenses dédiée et sont attribués en quantité fixe chaque mois.
- L'objet est lié au bataillon et, une fois acheté, déverrouille l'apparence d'un coup pour tous les personnages du compte.
L'assortiment du Comptoir d'échange change chaque mois ; le Glaive de guerre écarlate n'est donc pas disponible en permanence, mais seulement les mois où il entre dans la rotation. Si la lame n'est pas en vente le mois en cours, vous pouvez l'ajouter à votre liste de souhaits via le distributeur d'échange : ainsi, dès qu'elle apparaît dans la rotation, elle sera achetée automatiquement, à condition que vous ayez assez de deniers.
Conditions requises pour l'achat :
- L'accès au Comptoir d'échange se déverrouille automatiquement sur n'importe quel personnage dès les bas niveaux.
- Une réserve suffisante de deniers : 150 unités pour cette lame.
- La présence de l'objet dans la rotation du mois en cours, ou son ajout préalable à la liste de souhaits.
À qui elle convient visuellement
- Idéale pour les chasseurs de démons : la forme du glaive de guerre correspond entièrement à l'apparence de base de la classe.
- S'harmonise avec les ensembles en cuir sombre dans une gamme rouge et noir, par exemple avec les tenues dans le style de la Croisade écarlate et à thème démoniaque.
- Rend très bien associée à elle-même dans les deux mains : deux lames écarlates identiques donnent un look cohérent et symétrique.
- Contraste avec les ensembles clairs et dorés en mettant l'arme en valeur : un choix clivant mais frappant pour les tenues de paladin.
Conseils
- L'apparence est liée au bataillon ; il suffit donc d'acheter la lame une seule fois avec n'importe quel personnage : elle devient accessible à tous.
- Ajoutez la lame à la liste de souhaits du distributeur d'échange à l'avance : ainsi vous ne manquerez pas le mois où elle reviendra dans la rotation.
- Accumulez des deniers chaque mois : les tâches non accomplies expirent, mais les deniers amassés sont reportés, ce qui vous permet de constituer une réserve pour les objets coûteux.
- Comme il s'agit d'un glaive de guerre, pour une apparence complète de chasseur de démons mieux vaut prendre deux de ces lames, une dans chaque main.
- La lame inflige 1 point de dégâts et sert uniquement à la transmogrification : ne l'utilisez pas comme arme de combat.
- Suivez les annonces de l'assortiment du Comptoir d'échange au début de chaque mois afin de planifier à temps vos dépenses de deniers.
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.




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