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Talebound : comment jouer, classes et récompenses

par Fouren
Publié
11 minutes de lecturemin
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Qu’est-ce que Talebound ?

Talebound est un mode d’aventure indépendant de World of Warcraft: Midnight, où les histoires sombres prennent vie. Vous créez un nouveau héros, explorez des niveaux thématiques, affrontez des monstres et des boss, résolvez des énigmes et découvrez des trésors. Les histoires se jouent en solo ou avec des amis.

L’aventure commence par une rencontre avec The Storyteller. Entre deux expéditions, les héros retournent à Quillgrave pour se préparer à la prochaine histoire et améliorer leur personnage. La participation permet d’obtenir des récompenses cosmétiques pour le jeu principal : montures, mascottes, apparences d’armure et décorations.

Quand le mode sera-t-il disponible ?

Le lancement complet est prévu avec la mise à jour 12.1.7.

Une démo distincte sera proposée sur le royaume de test du 30 octobre au 1er novembre 2026. Aucun abonnement n’est nécessaire pour participer à cette démo.

La démo comprend :

  • L’introduction à Red Hollow.
  • Trois classes : Slayer, Inquisitor et Witch.
  • Trois histoires : Darkhaven, Greenthistle Wood et Greywake's Expedition.
  • Trois niveaux de difficulté : Normal, Vétéran et héroïque.

Quatre histoires ont été annoncées pour la version complète. La quatrième, Grove of the Night Court, ne fait pas partie de la sélection annoncée pour la démo. La présence d’une récompense dans la base de données de test ne signifie pas à elle seule qu’elle pourra être obtenue dans le jeu principal pendant le week-end de test.

Comment commencer à jouer ?

  1. Ouvrez le mode depuis le menu de World of Warcraft. La démo nécessite le client de test de la mise à jour 12.1.7.
  2. Créez un personnage dédié et choisissez l’une des trois classes. Il est prêt à partir à l’aventure dès sa création ; inutile de faire monter un personnage normal au niveau maximum.
  3. Terminez l’introduction et découvrez le fonctionnement de Quillgrave.
  4. Choisissez une histoire et partez à l’aventure. Si vous découvrez les commandes, la difficulté normale est un bon point de départ.
  5. Entre deux tentatives, retournez au village, consultez les améliorations disponibles et vérifiez les quêtes qui récompensent avec de la monnaie.

Vous pouvez créer plusieurs personnages pour ce mode et essayer différentes classes. Leurs ensembles de techniques diffèrent des spécialisations habituelles du jeu principal.

Comment fonctionne le combat ?

Les trois classes disposent d’un double saut, d’une esquive et d’une garde. La position et la direction des attaques sont importantes : de nombreuses techniques touchent les ennemis devant votre personnage ou dans une zone donnée.

Une attaque puissante ne permet pas toujours de se déplacer. Certaines séries d’attaques de base vous immobilisent, tandis que certains sorts nécessitent de maintenir un bouton. Il est donc utile d’alterner dégâts et déplacements et de garder une voie de repli sûre.

Pour votre première partie, entraînez-vous à faire trois choses : faire face aux groupes d’ennemis avant d’attaquer, sortir des zones dangereuses et passer aux techniques utilisables en mouvement. Chaque classe dispose de ses propres options.

Classes du mode

SlayerPourfendeur

Slayer combine épée, armes à feu et outils de chasse aux monstres. Ses techniques permettent d’alterner une série d’attaques au corps à corps, un tir ou une retraite avec des mines.

  • Game iconSlash - Une série de trois attaques contre les ennemis devant vous. Vous restez immobile pendant son exécution ; le dernier coup inflige davantage de dégâts et déséquilibre les ennemis plus longtemps.
  • Game iconExplosive Shot - Tire une charge de fusil à pompe devant vous. Maintenir la technique renforce l’attaque, et les cibles proches sont touchées par plusieurs projectiles. Elle peut être utilisée en mouvement.
  • Game iconMinefield - Vous fait bondir en arrière tout en déposant des mines devant vous. Les explosions infligent des dégâts et ralentissent les ennemis.
  • Game iconShrapnel Round - Tire quatre projectiles, qui explosent chacun et touchent une petite zone autour de leur cible.
  • Game iconThrowing Knives - Une attaque rapide avec déplacement qui vous permet d’interrompre une autre technique en cours.
  • Game iconSilver Bolt - Vous projette dans les airs, vous rend brièvement insensible aux dégâts et frappe l’ennemi ayant le plus de points de vie à portée. Relancer la technique ou laisser son effet prendre fin déclenche un second tir.

Cette classe convient aux joueurs qui aiment alterner combat rapproché et tirs. Pour commencer en sécurité, gardez une option de retraite avant de lancer une série d’attaques qui vous immobilise.

Inquisitor

Inquisitor manie le feu et la puissance de la Lumière. Son arsenal comprend des attaques utilisables en mouvement, des ralentissements et de puissantes techniques qui exigent de s’arrêter.

  • Game iconPurify - Une série de trois attaques contre les ennemis devant vous. Le dernier coup inflige davantage de dégâts et étourdit plus longtemps ; vous restez immobile pendant la série.
  • Game iconCondemn - Touche les ennemis dans un cône devant vous et les ralentit. Cette technique peut être lancée en mouvement.
  • Game iconDenounce - Une attaque renforcée contre l’ennemi le plus proche devant vous. Plus vous maintenez la technique longtemps, plus elle inflige de dégâts, mais vous ne pouvez pas vous déplacer.
  • Game iconLight's Wrath - Fait apparaître un soleil au-dessus d’un ennemi, qui brûle jusqu’à trois adversaires proches.
  • Game iconRapture - Enveloppe les ennemis de flammes, puis les fait exploser. Vous restez immobile ; relancer la technique met fin à l’effet plus tôt.
  • Game iconRadiance - Un projectile de feu explose à l’impact et touche les cibles proches. Cette attaque plus faible peut être utilisée en mouvement.

Inquisitor convient aux joueurs qui préfèrent les attaques à distance. Ses puissantes techniques immobiles sont plus faciles à utiliser après avoir ralenti les ennemis ou lorsqu’un adversaire vient de terminer une attaque dangereuse.

Witch

Witch invoque des créatures, maîtrise la foudre et la magie lunaire, et peut se transformer en chat. Certaines de ses techniques continuent d’infliger des dégâts pendant ses déplacements.

  • Game iconBrewing Storm - Une série de trois attaques devant vous. Le dernier coup est plus puissant et étourdit les cibles plus longtemps ; vous restez immobile pendant la série.
  • Game iconBubbling Cauldron - Invoque un chaudron qui libère des grenouilles. Elles bondissent sur des ennemis aléatoires et explosent en infligeant des dégâts de zone.
  • Game iconFeline Communion - Vous propulse en avant et vous transforme en chat. Sous cette forme, une pluie d’étoiles touche les ennemis proches et débloque des techniques supplémentaires.
  • Game iconCrooked Path - Une avancée à travers la lumière lunaire, disponible sous forme de chat.
  • Game iconFull Moon - Frappe la cible la plus proche et inflige des dégâts aux ennemis alentour, mettant fin à la transformation en chat.
  • Game iconWinter Spiders - Envoie un essaim d’araignées vers l’avant. Au contact d’un ennemi, la mère explose et inflige de lourds dégâts dans une petite zone.
  • Game iconMoonlight Ravens - Une invocation canalisée envoie une nuée attaquer les ennemis devant Witch. La canalisation peut se faire en mouvement.
  • Game iconThorn - Des épines surgissent sous les deux ennemis les plus proches. Cette technique peut être utilisée en mouvement.

Witch convient aux joueurs qui aiment associer invocations et mobilité. Faites attention à la direction de vos attaques : les corbeaux et les araignées agissent devant votre personnage, il reste donc important de bien vous placer par rapport au groupe d’ennemis.

Quelles histoires pourrez-vous jouer ?

Les histoires proposent des environnements, des ennemis et des boss différents. Ce sont des aventures indépendantes, avec des combats, des énigmes et des découvertes, auxquelles vous pouvez revenir.

Histoire
Ce qui vous attend
Démo du 30 octobre au 1er novembre
DarkhavenUne colonie isolée ayant survécu à une peste dévastatrice ; un affrontement avec un maréchal et un évêque de sangDisponible
Greenthistle WoodDes villages sous le contrôle des sorcières, un géant et de dangereuses créatures forestièresDisponible
Greywake's ExpeditionUne île autrefois prospère et des monstres surgis des profondeurs marinesDisponible
Grove of the Night CourtUne histoire de reine féerique et de roi des cauchemarsAbsente de la sélection annoncée

Quillgrave et la progression du personnage

Quillgrave sert de base entre les parties. Vous y trouverez quatre axes d’amélioration :

Spécialiste
Améliorations proposées
ArcanistDébloque de nouvelles potions, décoctions et fioles que vous pourrez trouver pendant une histoire
ScribePropose des talents qui modifient le fonctionnement de vos techniques
OutfitterAméliore vos valeurs de départ en santé, dégâts, énergie et concentration
AntiquarianPropose des effets passifs qui influencent votre partie

Les talents permettent d’adapter des techniques familières à votre style de jeu. Si vous vous déplacez souvent, par exemple, pensez aux améliorations des attaques utilisables en mouvement ; si vous avez du mal à survivre, examinez les options défensives. Il s’agit d’une piste, pas d’un modèle obligatoire pour chaque classe.

Monnaies : Ducats et Bound Silver

Vous récupérez des Ducats pendant les histoires ; ils servent à obtenir des ressources pour progresser dans le mode.

Le Bound Silver permet d’acheter des récompenses cosmétiques liées au compte. Il s’obtient notamment avec des quêtes, des hauts faits et les Ducats récupérés pendant les histoires. Aucun taux de conversion universel n’a été publié.

Vous pouvez faire vos achats auprès de Nib à Quillgrave. La boutique de récompenses est aussi accessible depuis l’écran de sélection des personnages ou le menu du jeu.

Quêtes de Bound Silver

La base de données de test actuelle répertorie les quêtes suivantes. Les conditions et les récompenses ci-dessous proviennent des données du PTR ; elles ne confirment pas que tous ces objectifs seront disponibles pendant la démo limitée.

  • A Tale Yet Told - Terminer n’importe quelle histoire à n’importe quel niveau de difficulté. Quête hebdomadaire, récompense : 100 Bound Silver.
  • A Daunting Final Tale - Terminer l’affrontement final en difficulté héroïque ou mythique. Quête hebdomadaire, récompense : 100 Bound Silver.
  • The Veteran's Ballad - Vaincre 150 ennemis dans les histoires. Récompense : 100 Bound Silver.
  • The Hero's Saga - Vaincre 10 boss dans les histoires. Récompense : 100 Bound Silver.

Le nom d’une quête n’indique pas toujours la difficulté requise. Par exemple, The Veteran's Ballad demande de vaincre un certain nombre d’ennemis, pas de terminer le mode Vétéran.

Récompenses du mode

Les récompenses sont destinées aux collections de votre compte principal World of Warcraft. Vérifiez les prix définitifs et les conditions d’achat dans la boutique de l’événement ; aucune liste complète et confirmée des prix n’a encore été publiée.

Montures

La principale récompense présentée jusqu’ici est le Game iconShadowbound Storybook, un livre volant qui reprend l’apparence du tome de The Storyteller.

Shadowbound Storybook
Shadowbound Storybook : couverture

La liste des récompenses et les données de test comprennent également :

Game iconAutumn Dream Jumper.

Autumn Dream Jumper

Lost Mare of the Maddening Faire.

Lost Mare of the Maddening Faire

Night Court Courier.

Night Court Courier

Summer Harvesthog.

Summer Harvesthog

Game iconFaith-Cursed Courser.

Faith-Cursed Courser

Game iconShadowpaw Wood Watcher.

Shadowpaw Wood Watcher

Game iconStone-Carved Crusher.

Stone-Carved Crusher

Game iconAmbermill Traveler's Rouncey.

Ambermill Traveler's Rouncey

Mascottes

Apparences d’armure

L’Game iconEnsemble: Witch Hunter's Shadow Attire permet d’obtenir un ensemble d’apparences cosmétiques.

Witch Hunter's Shadow Attire

Il comprend :

Les variantes de veste, de gilet et de bas permettent de composer différentes tenues, notamment une apparence avec de longs pans de manteau.

Décorations

Parmi les récompenses présentées, le Quillgrave Storyteller's Lectern et le Quillgrave Talebound Shadowtome sont confirmés.

Les fichiers de test mentionnent d’autres décorations, mais leurs méthodes d’obtention et leurs conditions d’apparition ne sont pas toutes confirmées. Il ne faut donc pas les considérer comme des articles garantis de la boutique.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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