Talebound : comment jouer, classes et récompenses
Qu’est-ce que Talebound ?
Talebound est un mode d’aventure indépendant de World of Warcraft: Midnight, où les histoires sombres prennent vie. Vous créez un nouveau héros, explorez des niveaux thématiques, affrontez des monstres et des boss, résolvez des énigmes et découvrez des trésors. Les histoires se jouent en solo ou avec des amis.
L’aventure commence par une rencontre avec The Storyteller. Entre deux expéditions, les héros retournent à Quillgrave pour se préparer à la prochaine histoire et améliorer leur personnage. La participation permet d’obtenir des récompenses cosmétiques pour le jeu principal : montures, mascottes, apparences d’armure et décorations.
Quand le mode sera-t-il disponible ?
Le lancement complet est prévu avec la mise à jour 12.1.7.
Une démo distincte sera proposée sur le royaume de test du 30 octobre au 1er novembre 2026. Aucun abonnement n’est nécessaire pour participer à cette démo.
La démo comprend :
- L’introduction à Red Hollow.
- Trois classes : Slayer, Inquisitor et Witch.
- Trois histoires : Darkhaven, Greenthistle Wood et Greywake's Expedition.
- Trois niveaux de difficulté : Normal, Vétéran et héroïque.
Quatre histoires ont été annoncées pour la version complète. La quatrième, Grove of the Night Court, ne fait pas partie de la sélection annoncée pour la démo. La présence d’une récompense dans la base de données de test ne signifie pas à elle seule qu’elle pourra être obtenue dans le jeu principal pendant le week-end de test.
Comment commencer à jouer ?
- Ouvrez le mode depuis le menu de World of Warcraft. La démo nécessite le client de test de la mise à jour 12.1.7.
- Créez un personnage dédié et choisissez l’une des trois classes. Il est prêt à partir à l’aventure dès sa création ; inutile de faire monter un personnage normal au niveau maximum.
- Terminez l’introduction et découvrez le fonctionnement de Quillgrave.
- Choisissez une histoire et partez à l’aventure. Si vous découvrez les commandes, la difficulté normale est un bon point de départ.
- Entre deux tentatives, retournez au village, consultez les améliorations disponibles et vérifiez les quêtes qui récompensent avec de la monnaie.
Vous pouvez créer plusieurs personnages pour ce mode et essayer différentes classes. Leurs ensembles de techniques diffèrent des spécialisations habituelles du jeu principal.
Comment fonctionne le combat ?
Les trois classes disposent d’un double saut, d’une esquive et d’une garde. La position et la direction des attaques sont importantes : de nombreuses techniques touchent les ennemis devant votre personnage ou dans une zone donnée.
Une attaque puissante ne permet pas toujours de se déplacer. Certaines séries d’attaques de base vous immobilisent, tandis que certains sorts nécessitent de maintenir un bouton. Il est donc utile d’alterner dégâts et déplacements et de garder une voie de repli sûre.
Pour votre première partie, entraînez-vous à faire trois choses : faire face aux groupes d’ennemis avant d’attaquer, sortir des zones dangereuses et passer aux techniques utilisables en mouvement. Chaque classe dispose de ses propres options.
Classes du mode
Pourfendeur
Slayer combine épée, armes à feu et outils de chasse aux monstres. Ses techniques permettent d’alterner une série d’attaques au corps à corps, un tir ou une retraite avec des mines.
Slash - Une série de trois attaques contre les ennemis devant vous. Vous restez immobile pendant son exécution ; le dernier coup inflige davantage de dégâts et déséquilibre les ennemis plus longtemps.
Explosive Shot - Tire une charge de fusil à pompe devant vous. Maintenir la technique renforce l’attaque, et les cibles proches sont touchées par plusieurs projectiles. Elle peut être utilisée en mouvement.
Minefield - Vous fait bondir en arrière tout en déposant des mines devant vous. Les explosions infligent des dégâts et ralentissent les ennemis.
Shrapnel Round - Tire quatre projectiles, qui explosent chacun et touchent une petite zone autour de leur cible.
Throwing Knives - Une attaque rapide avec déplacement qui vous permet d’interrompre une autre technique en cours.
Silver Bolt - Vous projette dans les airs, vous rend brièvement insensible aux dégâts et frappe l’ennemi ayant le plus de points de vie à portée. Relancer la technique ou laisser son effet prendre fin déclenche un second tir.
Cette classe convient aux joueurs qui aiment alterner combat rapproché et tirs. Pour commencer en sécurité, gardez une option de retraite avant de lancer une série d’attaques qui vous immobilise.
Inquisitor
Inquisitor manie le feu et la puissance de la Lumière. Son arsenal comprend des attaques utilisables en mouvement, des ralentissements et de puissantes techniques qui exigent de s’arrêter.
Purify - Une série de trois attaques contre les ennemis devant vous. Le dernier coup inflige davantage de dégâts et étourdit plus longtemps ; vous restez immobile pendant la série.
Condemn - Touche les ennemis dans un cône devant vous et les ralentit. Cette technique peut être lancée en mouvement.
Denounce - Une attaque renforcée contre l’ennemi le plus proche devant vous. Plus vous maintenez la technique longtemps, plus elle inflige de dégâts, mais vous ne pouvez pas vous déplacer.
Light's Wrath - Fait apparaître un soleil au-dessus d’un ennemi, qui brûle jusqu’à trois adversaires proches.
Rapture - Enveloppe les ennemis de flammes, puis les fait exploser. Vous restez immobile ; relancer la technique met fin à l’effet plus tôt.
Radiance - Un projectile de feu explose à l’impact et touche les cibles proches. Cette attaque plus faible peut être utilisée en mouvement.
Inquisitor convient aux joueurs qui préfèrent les attaques à distance. Ses puissantes techniques immobiles sont plus faciles à utiliser après avoir ralenti les ennemis ou lorsqu’un adversaire vient de terminer une attaque dangereuse.
Witch
Witch invoque des créatures, maîtrise la foudre et la magie lunaire, et peut se transformer en chat. Certaines de ses techniques continuent d’infliger des dégâts pendant ses déplacements.
Brewing Storm - Une série de trois attaques devant vous. Le dernier coup est plus puissant et étourdit les cibles plus longtemps ; vous restez immobile pendant la série.
Bubbling Cauldron - Invoque un chaudron qui libère des grenouilles. Elles bondissent sur des ennemis aléatoires et explosent en infligeant des dégâts de zone.
Feline Communion - Vous propulse en avant et vous transforme en chat. Sous cette forme, une pluie d’étoiles touche les ennemis proches et débloque des techniques supplémentaires.
Crooked Path - Une avancée à travers la lumière lunaire, disponible sous forme de chat.
Full Moon - Frappe la cible la plus proche et inflige des dégâts aux ennemis alentour, mettant fin à la transformation en chat.
Winter Spiders - Envoie un essaim d’araignées vers l’avant. Au contact d’un ennemi, la mère explose et inflige de lourds dégâts dans une petite zone.
Moonlight Ravens - Une invocation canalisée envoie une nuée attaquer les ennemis devant Witch. La canalisation peut se faire en mouvement.
Thorn - Des épines surgissent sous les deux ennemis les plus proches. Cette technique peut être utilisée en mouvement.
Witch convient aux joueurs qui aiment associer invocations et mobilité. Faites attention à la direction de vos attaques : les corbeaux et les araignées agissent devant votre personnage, il reste donc important de bien vous placer par rapport au groupe d’ennemis.
Quelles histoires pourrez-vous jouer ?
Les histoires proposent des environnements, des ennemis et des boss différents. Ce sont des aventures indépendantes, avec des combats, des énigmes et des découvertes, auxquelles vous pouvez revenir.
Histoire | Ce qui vous attend | Démo du 30 octobre au 1er novembre |
|---|---|---|
| Darkhaven | Une colonie isolée ayant survécu à une peste dévastatrice ; un affrontement avec un maréchal et un évêque de sang | Disponible |
| Greenthistle Wood | Des villages sous le contrôle des sorcières, un géant et de dangereuses créatures forestières | Disponible |
| Greywake's Expedition | Une île autrefois prospère et des monstres surgis des profondeurs marines | Disponible |
| Grove of the Night Court | Une histoire de reine féerique et de roi des cauchemars | Absente de la sélection annoncée |
Quillgrave et la progression du personnage
Quillgrave sert de base entre les parties. Vous y trouverez quatre axes d’amélioration :
Spécialiste | Améliorations proposées |
|---|---|
| Arcanist | Débloque de nouvelles potions, décoctions et fioles que vous pourrez trouver pendant une histoire |
| Scribe | Propose des talents qui modifient le fonctionnement de vos techniques |
| Outfitter | Améliore vos valeurs de départ en santé, dégâts, énergie et concentration |
| Antiquarian | Propose des effets passifs qui influencent votre partie |
Les talents permettent d’adapter des techniques familières à votre style de jeu. Si vous vous déplacez souvent, par exemple, pensez aux améliorations des attaques utilisables en mouvement ; si vous avez du mal à survivre, examinez les options défensives. Il s’agit d’une piste, pas d’un modèle obligatoire pour chaque classe.
Monnaies : Ducats et Bound Silver
Vous récupérez des Ducats pendant les histoires ; ils servent à obtenir des ressources pour progresser dans le mode.
Le Bound Silver permet d’acheter des récompenses cosmétiques liées au compte. Il s’obtient notamment avec des quêtes, des hauts faits et les Ducats récupérés pendant les histoires. Aucun taux de conversion universel n’a été publié.
Vous pouvez faire vos achats auprès de Nib à Quillgrave. La boutique de récompenses est aussi accessible depuis l’écran de sélection des personnages ou le menu du jeu.
Quêtes de Bound Silver
La base de données de test actuelle répertorie les quêtes suivantes. Les conditions et les récompenses ci-dessous proviennent des données du PTR ; elles ne confirment pas que tous ces objectifs seront disponibles pendant la démo limitée.
- A Tale Yet Told - Terminer n’importe quelle histoire à n’importe quel niveau de difficulté. Quête hebdomadaire, récompense : 100 Bound Silver.
- A Daunting Final Tale - Terminer l’affrontement final en difficulté héroïque ou mythique. Quête hebdomadaire, récompense : 100 Bound Silver.
- The Veteran's Ballad - Vaincre 150 ennemis dans les histoires. Récompense : 100 Bound Silver.
- The Hero's Saga - Vaincre 10 boss dans les histoires. Récompense : 100 Bound Silver.
Le nom d’une quête n’indique pas toujours la difficulté requise. Par exemple, The Veteran's Ballad demande de vaincre un certain nombre d’ennemis, pas de terminer le mode Vétéran.
Récompenses du mode
Les récompenses sont destinées aux collections de votre compte principal World of Warcraft. Vérifiez les prix définitifs et les conditions d’achat dans la boutique de l’événement ; aucune liste complète et confirmée des prix n’a encore été publiée.
Montures
La principale récompense présentée jusqu’ici est le
Shadowbound Storybook, un livre volant qui reprend l’apparence du tome de The Storyteller.


La liste des récompenses et les données de test comprennent également :

Lost Mare of the Maddening Faire.







Mascottes
- Hex-Cursed Manifestation - une mascotte magique.
- Inquisitor's Messenger - une mascotte volante.
- Slayer's Faithful Tracker - une mascotte de la famille des bêtes.
- Zyg'ee - une mascotte humanoïde.
Apparences d’armure
L’
Ensemble: Witch Hunter's Shadow Attire permet d’obtenir un ensemble d’apparences cosmétiques.

Il comprend :
Witch Hunter's Shadow Hat.
Witch Hunter's Shadow Mantle.
Witch Hunter's Shadow Drape.
Witch Hunter's Shadow Jacket et
Witch Hunter's Shadow Vest.
Witch Hunter's Shadow Grips.
Witch Hunter's Shadow Cinch.
Witch Hunter's Shadow Kilt et
Witch Hunter's Shadow Pants.
Witch Hunter's Shadow Striders.
Les variantes de veste, de gilet et de bas permettent de composer différentes tenues, notamment une apparence avec de longs pans de manteau.
Décorations
Parmi les récompenses présentées, le Quillgrave Storyteller's Lectern et le Quillgrave Talebound Shadowtome sont confirmés.
Les fichiers de test mentionnent d’autres décorations, mais leurs méthodes d’obtention et leurs conditions d’apparition ne sont pas toutes confirmées. Il ne faut donc pas les considérer comme des articles garantis de la boutique.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




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