Le parcours le moins cher est sur cette page : 1–16: Chanterouage; 16–20: Solaires en étercœur; 20–25: Dégomme-dôme en étercœur; 25–39: Pignon d’âme … 100. Ce qu’il faut acheter et son coût sont dans la liste d’achats.
Guide Ingénierie WoW Midnight — montée de niveau et recettes
Liste d'achats
Niveau | Prix | Composants |
|---|---|---|
| 1-45 | … | x18 |
| 45-80 | … | x300 |
| 80-100 | … | x200 |
| Total | … |
Étapes de progression
Niveau | Fabriquer | Composants |
|---|---|---|
| 1-16 | x8 | x8 |
| 1-16 | x7 | x35 |
| 16-20 | x1 | x1 |
| 16-20 | x1 | x1 |
| 20-25 | x1 | x3 |
| 20-25 | x1 | x1 |
| 20-25 | x1 | x1 |
| 25-39 | x10 | x10 |
| 39-45 | x20 | x100 |
| 45-80 | x60 | x300 |
| 80-100 | x25 | x200 |
Objets utiles
Recette | Composants |
|---|---|
| x3 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 |
L’ingénierie dans Midnight
L’ingénierie permet de fabriquer de l’équipement de combat, des fusils, des outils de métier, des améliorations d’armes et des gadgets utiles. La production repose désormais sur le recyclage de composants fabriqués : il fournit des matériaux aux ingénieurs et aide à découvrir de nouvelles recettes.
Ce métier est utile pour son confort personnel, le commerce à l’hôtel des ventes et les commandes de fabrication. La spécialisation choisie détermine les recettes et les bonus de compétence que vous obtiendrez en premier.
Où apprendre l’ingénierie
Vous pouvez apprendre le métier auprès de Danwe à Lune-d’Argent. Un nouvel ingénieur doit d’abord apprendre l’ingénierie de base, puis l’ingénierie de Midnight.

Changements apportés à l’ingénierie
- Le recyclage de composants fabriqués par les différents métiers de Midnight remplace l’invention et le démantèlement de prototypes.
- Les composants et consommables de qualité disposent désormais de deux rangs de qualité. Cela ne signifie pas que l’équipement de combat n’a lui aussi plus que deux rangs.
- Les deux principaux composants fabriqués sont le
Chanterouage et le
Pignon d’âme. - En plus des lunettes et des brassards, vous pouvez fabriquer des chaussures pour les quatre types d’armure.
- L’équipement de métier épique fait son apparition. Il confère autant de compétence que l’objet rare correspondant, mais davantage de caractéristiques secondaires de métier.
- Les gadgets de plein air prennent la forme de composants optionnels distincts. Certains effets ne fonctionnent qu’à l’extérieur ou hors combat.
- La poussière d’ingénieur chevronné est propre à l’ingénierie. Elle ne peut pas être remplacée par la poussière d’un autre métier.
Matériaux et recyclage
Matériau | Utilisation | Obtention |
|---|---|---|
| Composant de base | Recette de la maîtresse de métier | |
| Composant pour les fabrications plus complexes | Recette de la maîtresse de métier | |
| Gadgets, composants et une partie de l’équipement | Recyclage de composants de base adaptés | |
| Recettes complexes, équipement de haute qualité et outils | Recyclage de composants améliorés adaptés |
Le minage est pratique pour récolter son propre minerai. Le recyclage utilise toutefois aussi des produits d’autres métiers ; acheter des composants prêts à l’emploi à l’hôtel des ventes reste donc une option tout à fait valable.
Fonctionnement du recyclage
Recyclage consomme 5 exemplaires d’un composant fabriqué compatible. Les matériaux obtenus et leur qualité dépendent de la matière première et de votre compétence. Vérifiez d’abord le résultat fourni par le composant choisi : cinq objets quelconques ne sont pas interchangeables.
10 points dans la branche principale « Recyclage » permettent de découvrir des recettes en recyclant. Chaque opération compatible offre une chance d’en découvrir une ; aucune recette n’est garantie à chaque tentative.
À 30 points dans la branche principale, la quantité de matériaux obtenue par recyclage augmente de 100 %. Ce bonus améliore l’efficacité de la production, mais ne fixe pas le résultat de chaque opération.
Composant de départ | Métier | Résultat |
|---|---|---|
| Couture | ||
| Calligraphie | ||
| Forge | ||
| Ingénierie | ||
| Couture | ||
| Ingénierie | ||
| Forge | ||
| Forge |
Tenez compte du coût de revient du composant de départ. Par exemple, le
Rouleau de tisse-arcane demande une fabrication plus complexe que le
Rouleau de lin éclatant imprégné, mais le recycler n’est pas forcément plus rentable.
On trouve parfois à bas prix la
Doublure en tisse-arcane, la
Doublure en soie du feu solaire, l’
Amulette de pango bénie, la
Bande dévorante et le
Lien de spore primordial. Vous pouvez aussi les comparer aux autres sources d’
Étherlume. Fabriquer spécialement un composant coûteux pour le démanteler n’est généralement pas rentable.
Comparez le coût des cinq composants de départ au prix du résultat attendu de même qualité. Le prix unitaire peut être trompeur si vous ne tenez pas compte de la quantité de matériaux obtenue.
Caractéristiques et concentration
Caractéristique | Effet | Utilité |
|---|---|---|
| Compétence | Aide à atteindre une meilleure qualité | Toutes les recettes compatibles avec des niveaux de qualité |
| Ingéniosité | Donne une chance de conserver une partie des matériaux | Commandes coûteuses et production en série |
| Multiplication | Donne une chance de fabriquer des exemplaires supplémentaires | Composants et consommables compatibles ; ne crée pas de seconde pièce d’armure ou de second outil |
| Inspiration | Donne une chance de récupérer une partie de la concentration dépensée | Fabrication avec amélioration de qualité grâce à la concentration |
| Concentration | Permet d’améliorer la qualité du résultat quand la compétence normale ne suffit pas | Production limitée d’objets de haute qualité |
La concentration se régénère avec le temps ; son stock limite donc le volume de ce type de production. Avant de passer une commande, vérifiez la qualité demandée et la concentration nécessaire. Les points de compétence supplémentaires apportés par la spécialisation et l’équipement peuvent réduire cette dépense.
Pour l’armure et les outils, la compétence et l’ingéniosité sont généralement les plus utiles, ainsi que l’inspiration si vous dépensez de la concentration. Pour produire des composants en série, tenez compte de la multiplication. Il est inutile d’essayer d’améliorer à la concentration la qualité des objets qui n’ont pas de rangs de qualité.
Équipement d’ingénieur
L’ingénieur utilise un outil et deux accessoires. L’ingénieur fabrique l’outil et l’accessoire de tête ; le travail du cuir permet de fabriquer les gants.
Objet | Emplacement |
|---|---|
| Outil | |
| Accessoire de tête | |
| Gants |
Objet | Emplacement |
|---|---|
| Outil | |
| Accessoire de tête | |
| Gants |
Objet | Emplacement |
|---|---|
| Outil | |
| Accessoire de tête | |
| Gants |
Il est pratique d’acheter l’équipement de base à l’hôtel des ventes. Pour votre équipement personnel, utilisez le système de commandes. Choisissez la caractéristique de l’outil en fonction de votre production : multiplication pour les consommables compatibles, ingéniosité pour économiser les matériaux, inspiration pour travailler avec la concentration.
L’équipement épique améliore les caractéristiques secondaires. À lui seul, il ne confère pas davantage de compétence que l’objet rare correspondant.
Spécialisations de l’ingénierie
La première spécialisation se débloque au niveau de compétence 25, puis les suivantes aux niveaux 50, 60 et 75. Vous choisissez l’ordre. Les quatre arbres sont accessibles ; leur développement complet demande 570 points de connaissance.
Spécialisation | Total de points | Rôle |
|---|---|---|
| Recyclage | 90 | Bonus généraux, découverte de recettes et quantité de matériaux obtenue |
| Mobilité du marché | 225 | Outils et accessoires de métier |
| Analyse de combat | 165 | Lunettes, brassards, chaussures et fusils |
| Petits bricolages | 90 | Composants, roues dentées et gadgets |
Recyclage

Cet arbre est la base du recyclage régulier de matières premières. Il comprend aussi des caractéristiques de métier utiles pour les autres recettes d’ingénierie.
Branche | Maximum de points | Rôle |
|---|---|---|
| Recyclage | 30 | À 10 points, permet de découvrir des recettes ; à 30, double la quantité de matériaux obtenue |
| Ingéniosité | 20 | Économie de matériaux |
| Multiplication | 20 | Objets supplémentaires dans les recettes compatibles |
| Focalisation et concentration | 20 | Bonus d’inspiration et de concentration |
Pour obtenir régulièrement des matériaux, il est important de maximiser la branche principale. Le choix suivant dépend des objets que vous fabriquez : l’économie de composants est utile pour l’équipement, tandis que la production de consommables bénéficie aussi de la multiplication.
Mobilité du marché

Cet arbre est consacré à l’équipement de métier. La branche principale comporte 25 points, les deux branches intermédiaires 10 points chacune et les six spécialisations finales 30 points chacune.
Voie | Sous-branches | Améliorations |
|---|---|---|
| Outils indispensables | Outils d’ingénierie, Outils de joaillerie, Outils de couture | Outils des métiers correspondants |
| Finitions | Accessoires d’ingénierie, Accessoires de minage, Cannes à pêche | Accessoires et outil de pêche |
Les sous-branches débloquent des recettes et augmentent la compétence pour l’équipement choisi. Commencez par amener une voie à la qualité demandée, puis élargissez votre gamme.
Les cannes à pêche se trouvent dans « Finitions », bien qu’elles occupent un emplacement d’outil. Tenez-en compte lorsque vous répartissez vos connaissances.
Analyse de combat

Cet arbre améliore l’équipement de combat et les fusils. La branche principale comporte 25 points, et les quatre sous-branches en comptent 35 chacune.
Branche | Rôle |
|---|---|
| Lunettes | Couvre-chefs pour différents types d’armure |
| Brassards | Brassards de combat pour différents types d’armure |
| Chaussures | Bottes et autres chaussures pour différents types d’armure |
| Armes à feu | Fusils, dont le |
À mesure que vous investissez vos connaissances, votre compétence augmente et vous débloquez l’utilisation de composants optionnels et de finition. Pour les commandes de haute qualité, choisissez d’abord un emplacement précis, puis développez sa sous-branche et les bonus généraux.
L’ingénierie est requise pour porter les lunettes. Les personnages sans ce métier peuvent porter les brassards et les chaussures, s’ils remplissent les autres conditions de l’objet.
Petits bricolages

La branche principale et ses deux sous-branches comportent 30 points chacune. Cette spécialisation couvre les matériaux, les consommables, les composants optionnels et les gadgets.
Branche | Principaux bonus |
|---|---|
| Petits bricolages | Compétence pour fabriquer les composants et gadgets concernés, chances supplémentaires de découvrir des recettes |
| Bricoles | Composants et roues dentées, bonus aux matériaux obtenus par recyclage |
| Robots | Composants optionnels et gadgets ; recettes de |
La branche « Robots » est particulièrement importante pour les améliorations d’armes. Certains objets, dont le
Lien spirituel d’urgence, les
Amorces de cheville cinétiques, le
B1P, brûleur d’âmes et le
B0P, commissaire des boums, bénéficient des deux sous-branches.
Choisir sa première voie
- Recettes et matériaux : commencez par le « Recyclage », débloquez la découverte de recettes et avancez jusqu’au doublement des matériaux obtenus.
- Commandes d’équipement de métier : choisissez la « Mobilité du marché » et un objet. Complétez-la avec les bonus généraux du « Recyclage ».
- Armure ou fusils : choisissez l’emplacement souhaité dans l’« Analyse de combat ». Ne dispersez pas vos premiers points dans toutes les sous-branches.
- Matériaux et consommables à vendre : développez les « Petits bricolages », puis les bonus d’ingéniosité et de multiplication adaptés.
Peut-on réinitialiser les connaissances ?
La mise à jour 12.1 a ajouté une réinitialisation unique des connaissances pour chaque métier auprès de Theremis, à Lune-d’Argent. Il ne s’agit pas d’un changement libre entre plusieurs spécialisations : utilisez cette réinitialisation avec discernement.
Outils et accessoires pour les autres métiers
Les ingénieurs fournissent de l’équipement aux joailliers, couturiers, mineurs, pêcheurs et autres ingénieurs. Les recettes de base sont disponibles auprès de la maîtresse de métier ; les recettes rares se débloquent dans la « Mobilité du marché ». Lyrendal, à Lune-d’Argent, vend les patrons épiques pour 150 unités de poussière d’ingénieur chevronné chacun.
Objet | Métier et emplacement |
|---|---|
| Joaillerie : outil | |
| Pêche : canne à pêche | |
| Minage : accessoire de tête | |
| Minage : accessoire de sac | |
| Couture : outil |
Objet | Métier et emplacement |
|---|---|
| Joaillerie : outil | |
| Pêche : canne à pêche | |
| Minage : accessoire de tête | |
| Minage : accessoire de sac | |
| Couture : outil |
Objet | Métier et emplacement |
|---|---|
| Joaillerie : outil | |
| Pêche : canne à pêche | |
| Minage : accessoire de tête | |
| Minage : accessoire de sac | |
| Couture : outil |
Le casque de mineur est un accessoire, et non un outil de récolte du minerai. Le sac occupe lui aussi un emplacement d’accessoire de métier.
Équipement de combat et armes
Les ingénieurs fabriquent des lunettes, des brassards et des chaussures en tissu, en cuir, en mailles et en plaques. Les recettes sont réparties entre la maîtresse de métier, le recyclage, les spécialisations et le marchand de patrons JcJ.
- Objets en étercœur : recettes de base auprès de la maîtresse de métier.
- Objets quel’dorei : recettes découvertes en recyclant ; l’équipement peut notamment être transmis au sein du bataillon.
- Objets en étherlume : recettes de l’« Analyse de combat ».
- Équipement de combattant thalassien : patrons vendus par Mirvedon à Lune-d’Argent.
Pour fabriquer des objets personnalisés, utilisez les commandes. La qualité, les composants optionnels choisis et les améliorations saisonnières disponibles déterminent le résultat final. Avant de fabriquer ou de reforger un objet, convenez avec le client des caractéristiques, de l’enchantement et de la qualité demandée.
Source de la recette | Objets |
|---|---|
| Maîtresse de métier Danwe, Lune-d’Argent | |
| Recyclage | |
| Analyse de combat | |
| Mirvedon, Lune-d’Argent |
Source de la recette | Objets |
|---|---|
| Maîtresse de métier Danwe, Lune-d’Argent | |
| Recyclage | |
| Analyse de combat | |
| Mirvedon, Lune-d’Argent |
Source de la recette | Objets |
|---|---|
| Maîtresse de métier Danwe, Lune-d’Argent | |
| Recyclage | |
| Analyse de combat | |
| Mirvedon, Lune-d’Argent |
Source de la recette | Objets |
|---|---|
| Maîtresse de métier Danwe, Lune-d’Argent | |
| Recyclage | |
| Analyse de combat | |
| Mirvedon, Lune-d’Argent |
Objet | Source de la recette |
|---|---|
| Maîtresse de métier Danwe, Lune-d’Argent | |
| Analyse de combat, branche « Armes à feu » | |
| Mirvedon |
Roues dentées et améliorations d’armes
Roues dentées
Ces composants optionnels permettent de choisir une caractéristique secondaire dans les recettes d’ingénierie compatibles. Vérifiez la présence de l’emplacement correspondant : une roue dentée ne peut pas être ajoutée à n’importe quel objet d’équipement.
Objet | Caractéristique | Source de la recette |
|---|---|---|
| Maîtrise | Maîtresse de métier Danwe, Lune-d’Argent | |
| Coup critique | Maîtresse de métier Danwe, Lune-d’Argent | |
| Polyvalence | Maîtresse de métier Danwe, Lune-d’Argent | |
| Hâte | Maîtresse de métier Danwe, Lune-d’Argent |
Objet | Effet | Obtention de la recette |
|---|---|---|
| Amélioration permanente d’une arme à distance, qui augmente le coup critique | Recyclage | |
| Amélioration permanente d’une arme à distance, qui augmente la maîtrise | Recyclage | |
| Amélioration temporaire qui ajoute un effet de poison aux attaques automatiques | Recyclage | |
| Amélioration temporaire qui inflige des dégâts de feu supplémentaires | Recyclage |
Une amélioration permanente et un consommable temporaire remplissent des rôles différents. L’effet temporaire doit être renouvelé ; sa qualité détermine la puissance du bonus.
Gadgets utiles
Objet | Effet et restrictions | Source de la recette |
|---|---|---|
| Ressuscite un allié, même en combat, avec 35 % de ses points de vie et 10 % de son mana. Le temps d’incantation dépend de la qualité. Temps de recharge de 10 minutes ; inutilisable par les personnages de niveau supérieur à 90. L’ingénierie n’est pas requise pour l’utiliser | Recyclage | |
| Ramène son propriétaire à la vie après une mort à l’extérieur. Ne fonctionne pas après la libération de l’esprit ni sur les personnages de niveau supérieur à 90 | Petits bricolages, branche « Robots » | |
| Interrompt, pour les membres du groupe à proximité, l’expiration des effets des repas nourrissants, des flacons et des flasques thalassiens. Se détruit si un combat commence à proximité | Recyclage |
Le
Lien spirituel d’urgence et
M3D1 ont des fonctions différentes. Le premier sert à relever un allié ; le second concerne votre propre mort en extérieur. Ne comptez pas sur le second pour remplacer une résurrection de groupe en donjon.
Objet | Effet | Source de la recette |
|---|---|---|
| Jouet qui téléporte vers une région aléatoire de Midnight. Temps de recharge de 30 minutes. Nécessite le niveau 1 en ingénierie de Midnight et un personnage de niveau 78 | Recyclage | |
| Déploie un appareil pendant 10 minutes. Inutilisable en combat ou en intérieur ; ce n’est pas un objet indispensable pour augmenter les performances en combat | Recyclage | |
| Composant optionnel portant la propriété « +1 en éclat » pour l’équipement compatible sans embellissement. Ne remplace pas des caractéristiques secondaires utiles | Recyclage |
Composants optionnels et embellissements
Les composants optionnels s’ajoutent lors de la fabrication ou de la refonte d’un équipement compatible. Vérifiez pour chaque objet le type d’équipement autorisé et les limites de l’effet.
Composant | Effet | Source de la recette |
|---|---|---|
| Camouflage pendant 4 à 18 secondes. Fonctionne à l’extérieur, mais pas en combat | « Petits bricolages » → « Robots », 30 points | |
| Projette le propriétaire dans les airs ; à l’atterrissage, projette aussi les adversaires proches. Uniquement pour les bottes d’ingénieur, effet actif à l’extérieur | Recyclage | |
| Ramène son propriétaire à la vie après une mort en extérieur. S’insère dans un équipement compatible sans embellissement | « Petits bricolages » → « Robots » |
Ces effets ne sont pas des améliorations classiques pour les raids ou les donjons : leur utilisation est limitée au monde ouvert.
Composant | Effet | Obtention de la recette |
|---|---|---|
| Les techniques offensives et de soins peuvent déclencher jusqu’à 5 charges infligeant des dégâts ou des soins | Recyclage | |
| Invoque un assistant qui inflige des dégâts de feu dans un cône devant son propriétaire pendant 6 secondes | Recyclage | |
| Pour les fusils d’ingénieur. Les techniques offensives peuvent augmenter une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 secondes ; si l’effet se déclenche avec un coup critique, la caractéristique la plus élevée augmente |
Choisissez un embellissement en fonction de la spécialisation de votre personnage et du contenu visé. La présence d’un effet ne le rend pas automatiquement optimal pour toutes les classes. Lorsque vous composez votre équipement, tenez compte de la limite totale d’objets avec embellissement.
Recettes supplémentaires de la mise à jour 12.1
En plus de l’
Œil-de-serpent torsadé, de nouveaux gadgets utiles à la collecte de butin et au ralentissement des chutes ont été ajoutés.
Objet ou amélioration | Utilisation | Obtention de la recette |
|---|---|---|
| Ce jouet récupère le butin des cadavres dans un rayon de 40 m. Nécessite le niveau 1 en ingénierie de Midnight et un personnage de niveau 78 | ||
| Ce consommable ralentit la chute pendant 2 minutes. Requiert un personnage de niveau 81 | ||
| Amélioration d’ingénierie pour un casque muni d’un planeur ; temps de recharge de 3 minutes |
Obtenir des points de connaissance
Les points de connaissance servent à développer les spécialisations. Ils constituent une progression distincte du métier : augmenter sa compétence normale ne remplace pas la collecte de connaissances. Les sources ponctuelles donnent un bon départ ; les quêtes et commandes régulières assurent ensuite l’essentiel de la progression.
Première fabrication
La première fabrication d’une recette marquée comme telle dans le journal rapporte 1 point de connaissance. Fabriquez au moins une fois les recettes que vous avez apprises, si leur coût reste raisonnable. Répéter la même recette ne rapporte pas une nouvelle récompense de première fabrication.
La découverte de recettes grâce aux spécialisations et au recyclage augmente le nombre de premières fabrications disponibles. Avant de dépenser des composants coûteux, vérifiez si la recette offre encore sa récompense.
Livre de renom
L’ouvrage
Au-delà de l’horizon des évènements : ingénierie rapporte 10 points de connaissance. Il est vendu par l’Chercheur du Vide Anomandeur dans la Tempête du Vide.
- Requiert le rang de renom 9 auprès de la Singularité.
- Requiert le niveau de compétence 25 en ingénierie de Midnight.
- Coût : 75 unités de poussière d’ingénieur chevronné et 750 unités de marne d’ombrelume.
- La récompense est unique par personnage.
Commandes de PNJ
Des commandes de PNJ apparaissent régulièrement dans l’interface du métier. Vérifiez la récompense de chaque commande : toutes ne donnent pas de connaissances.
Objet | Connaissances | Utilisation |
|---|---|---|
| 2 | Récompense de commandes de PNJ compatibles | |
| 1 | Aide à rattraper les connaissances manquées |
Avant d’accepter une commande, évaluez le coût des matériaux manquants et la concentration dépensée. Le nombre de commandes compatibles varie ; ne considérez donc pas un nombre précis de points comme un gain hebdomadaire garanti.
Commande hebdomadaire
La maîtresse de métier propose d’effectuer 3 commandes. Vous obtenez en récompense un
Bloc-notes d’ingénierie thalassienne qui rapporte 1 point de connaissance.
Si la quête n’apparaît pas, vérifiez que vous avez terminé la suite d’introduction Recrutement artisanal auprès du Capitaine Fuselige à Lune-d’Argent. Les types de commandes prévus par le système, y compris les commandes personnelles et celles des PNJ, conviennent.
Objets des trésors
Les trésors des zones de Midnight peuvent contenir deux objets hebdomadaires. Récupérez un exemplaire de chaque.
Objet | Connaissances |
|---|---|
| 1 | |
| 1 |
Ces deux objets rapportent 2 points de connaissance au total. Ils diffèrent des huit trésors uniques présentés ci-dessous : les objets hebdomadaires n’ont pas d’emplacement fixe qu’il suffit de rejoindre avec des coordonnées. Ouvrez les trésors disponibles dans les zones de l’extension.
Traité de calligraphe
Le
Traité thalassien d’ingénierie rapporte 1 point de connaissance par semaine. Il faut avoir atteint le niveau 25 en ingénierie de Midnight pour l’utiliser.
Un calligraphe fabrique le traité. Commandez-le via le système de commandes ou faites-le fabriquer par un autre personnage de votre bataillon. L’objet est lié au bataillon ; vous pouvez donc le transférer entre vos personnages, mais vous ne pouvez pas simplement l’acheter à l’hôtel des ventes.
Foire de Sombrelune
Pendant la Foire de Sombrelune, terminez la quête Arrête ta chariotte ! auprès de Rinling. Elle consiste à réparer les chars endommagés de la foire.
Cette quête de métier rapporte 3 points de connaissance et 2 points de compétence. C’est une source disponible pendant la foire mensuelle, et non une récompense hebdomadaire. Les connaissances restent utiles même lorsque votre compétence est au maximum.
Rattraper les semaines manquées
Pour les ingénieurs, le rattrapage des connaissances passe par les commandes de PNJ qui rapportent l’
Éclat de connaissance de l’ingénierie de Midnight. Commencez par effectuer les activités hebdomadaires normales disponibles et récupérer les objets de connaissance, puis vérifiez les commandes supplémentaires.
Le système aide à combler un retard, mais ne permet pas de dépasser indéfiniment la progression prévue. Les trésors uniques et les bonus de première fabrication ne deviennent pas répétables non plus.
Trésors d’ingénierie
Midnight compte 8 trésors uniques d’ingénieur. Chacun rapporte 3 points de connaissance, soit 24 au total. Chaque trésor ne peut être récupéré qu’une fois par personnage. Il faut avoir appris l’ingénierie de Midnight pour utiliser ces objets.
Sur les cartes, l’emplacement est indiqué par un cercle vert vif. Les commandes utilisent la carte indiquée après le symbole # : ne reportez pas sur la carte générale de la zone les coordonnées d’une ville ou d’une sous-zone.
1.
Comment recycler sa camelote
Lune-d’Argent
Examinez l’endroit indiqué dans la ville et ramassez les déchets d’ingénierie.

2.
À l’aide ! Quand rien ne fonctionne
Lune-d’Argent
Trouvez le livre dans la partie indiquée de la ville. Il s’agit d’un trésor distinct, que vous pouvez récupérer au cours de la même visite à Lune-d’Argent.

3.
Petit livre des grosses erreurs
Bois des Chants éternels
Rejoignez le point indiqué et ramassez le manuel. La commande utilise la carte du Bois des Chants éternels.

4.
Clé à molette utile
Zul’Aman
Cherchez la clé à molette dans la partie sud de la zone, à l’endroit indiqué sur la carte.

5.
Robot auxiliaire déconnecté
Zul’Aman, Atal’Aman
Ce trésor se trouve sur une carte distincte d’Atal’Aman. Les coordonnées s’y rapportent, et non à la carte générale de Zul’Aman.

6.
Pylône expéditif
Harandar
Le pylône se trouve au sommet d’un champignon. Vérifiez l’altitude : arriver au point au pied du champignon ne suffit pas.

7.
Clé à tempête éthérienne
Tempête du Vide, Pointe du Meurtrier
Pour trouver ce trésor, ouvrez la carte distincte de la Pointe du Meurtrier et rejoignez l’emplacement indiqué.

8.
Barge de transport miniature
Tempête du Vide, Pointe du Meurtrier
Le deuxième trésor de cette zone se trouve à l’ouest du premier. Ramassez la barge miniature à l’endroit indiqué.

Programme hebdomadaire de l’ingénieur
- Vérifiez les commandes de PNJ et choisissez celles qui rapportent des connaissances. Comparez le coût des composants à la valeur de la commande.
- Effectuez 3 commandes pour la quête hebdomadaire et utilisez le
Bloc-notes d’ingénierie thalassienne. - Trouvez les deux objets hebdomadaires : la
Danserouage et le
Condensateur de l’aube. - Étudiez le traité : le
Traité thalassien d’ingénierie. - Dépensez vos connaissances dans la voie choisie pour atteindre plus rapidement la qualité recherchée pour des objets précis.
- Fabriquez les nouveaux objets une première fois si leur recette offre encore la récompense correspondante.
- Surveillez votre réserve de concentration et utilisez-la pour les objets dont l’amélioration de qualité justifie le coût.
Récupérez aussi les huit trésors uniques, achetez le livre de renom disponible et rendez-vous à la Foire de Sombrelune. Pour gagner de l’or, comparez régulièrement le coût des matières premières, le résultat du recyclage, le prix des objets finis et la commission de l’hôtel des ventes : aucune recette ne reste la plus rentable pendant toute la saison.
Recettes populaires
Recette | Composants par fabrication | Prix de vente |
|---|---|---|
| x1 | … | |
| x3 | … | |
| x5 | … | |
| x5 | … | |
| x1 | … |
Questions fréquentes
Le maître de Ingénierie de Midnight se trouve à Lune-d’Argent. L’emplacement exact et la commande /way sont dans le guide ci-dessus.
Cette page montre le parcours le moins cher. Les spécialisations — Recycling, Market Mobility, Combat Analytics, Bits and Bots — sont décrites dans le guide : choisissez celle qui mène aux objets que vous voulez fabriquer ou vendre.
Idéalement Minage : il récolte les matériaux principaux, vous n’aurez pas à les acheter à l’hôtel des ventes.
Les points de connaissance viennent des quêtes et trouvailles hebdomadaires, des trésors uniques dans le monde et, pour les métiers d’artisanat, des premières fabrications de recettes. La liste des sources est dans le guide ci-dessus.
