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WoW Forever : changements raciaux — 26/10/2026

par Fouren
Publié
3 minutes de lecturemin
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Humain (Alliance)

Nain (Alliance)

  • Game iconColère de la terre : supprimée. Le bonus de 2 % aux dégâts critiques et aux soins critiques n’est plus accordé.
  • Une nouvelle technique passive augmente de 1 % les chances de toucher des sorts et des attaques.

Tauren (Horde)

  • Game iconCourse des plaines : chaque cumul augmente désormais la vitesse de déplacement de 2 % au lieu de 1 %. Le bonus maximal passe de 30 % à 60 %.
  • Game iconCourse des plaines : n’augmente plus la vitesse de déplacement à monture.
  • Game iconEndurance : n’accorde désormais que 5 % de points de vie maximum. Les bonus supplémentaires aux chances de toucher ou aux dégâts critiques sont supprimés.

Orc (Horde)

  • Game iconFérocité : supprimée avec son bonus de 1 % aux chances de coup critique.
  • Game iconCommandement : de retour. Augmente de 5 % les dégâts des familiers de chasseur et de démoniste.

Célestiens

Célestiens de l’Ordre supérieur (Alliance)

Célestiens façonne-vents (Horde)

  • Game iconRegard céleste : le bonus de base à la vitesse de déplacement passe de 10 % à 15 %. L’effet dure 15 s.
  • Utiliser Game iconRegard céleste à un point de convergence élémentaire confère aussi un bonus d’1 h. Tant qu’il est actif, la technique augmente la vitesse de déplacement de 30 %. Le bonus persiste après la mort.

Pourquoi modifier les techniques raciales ?

Les développeurs veulent préserver l’identité de chaque race et acceptent que certaines soient un peu plus efficaces dans certains rôles de combat. Ainsi, certains bonus universels sont remplacés par des techniques liées à des classes ou styles de jeu précis. Le retour des spécialisations raciales liées aux armes n’est pas prévu. Ces bonus influencent trop le choix du butin en donjon et en raid et rendent certains types d’armes indispensables.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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