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Modifiche alle classi di WoW: Forever del 1 ottobre 2026

di Fouren
Aggiornato
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Druid

Druido

  • I danni dell’incantesimo base Game iconIra sono aumentati di circa 50%.
  • Game iconRinvigorimento ora può infliggere cure critiche.
  • Game iconTranquillità ora può infliggere cure critiche.
  • Game iconCrescita rigogliosa ora può infliggere cure critiche.
  • L’effetto di Game iconSpine ora tiene conto dinamicamente della potenza magica del personaggio che l’ha applicato.

FeralFerino

  • Le Forme d’Orso generano ora più rabbia con un colpo critico.

  • Game iconFlagello ora tiene correttamente conto della potenza d’attacco.

  • Game iconFuria della Tigre e il relativo talento sono stati rimossi.

  • La Forma Felina dispone ora di un’abilità per convertire parte del mana in energia, e un talento separato riduce il tempo di recupero di questa abilità.

  • Le Forme di metamorfosi ora impediscono il disarmo, ma non rimuovono un effetto di disarmo già attivo.

  • Game iconFuoco Fatuo non azzera più il timer dell’attacco automatico.

  • La minaccia generata dalla nuova abilità principale della Forma Felina è stata circa raddoppiata.

Hunter

Cacciatore

  • Il bonus alla potenza d’attacco dell’ululato del famiglio è stato ridotto del 40%.
  • Non è più possibile addomesticare una bestia di livello superiore al proprio personaggio.
  • Sono stati corretti i gradi delle abilità dei famigli.
  • È nuovamente disponibile il comportamento aggressivo dei famigli.

MarksmanshipPrecisione di Tiro

  • Un nuovo Game icontalento a distanza aumenta la portata dei tre colpi successivi di 10 metri per 10 secondi. L’abilità stessa ha una portata di 45 metri.

SurvivalSopravvivenza

  • Il bonus alla parata di un talento è stato ridotto.
  • Un’abilità dell’albero aumenta ora la velocità di movimento del 30% per 3 secondi.
Mage

Mago

  • Game iconMissili Arcani ora controlla la linea di vista una sola volta, all’inizio del lancio. L’incantesimo può completare il lancio se il bersaglio si sposta dietro un ostacolo.
  • Le pergamene apprese dal personaggio non possono più essere usate mentre si è in movimento.

FireFuoco

  • La durata di due effetti è stata aumentata.
  • Game iconCombustione non beneficia più due volte degli aumenti percentuali ai danni.
  • Il numero di cariche di uno dei principali potenziamenti del Fuoco è stato riportato da quattro a tre.

FrostGelo

  • È stato corretto il controllo della resistenza per uno degli effetti del Gelo.
Paladin

Paladino

  • Danni e minaccia tengono ora conto della potenza magica con maggiore precisione.
  • Sono stati corretti i problemi di Game iconConsacrazione compreso il comportamento errato contro bersagli a diverse altezze.
  • I danni di Game iconAssalto Sacro sono stati aumentati durante la progressione di livello.
  • La minaccia generata da Game iconFuria Virtuosa è stata modificata.

HolySacro

  • Il tempo di recupero di Game iconAssalto Sacro è stato ridotto. Il talento prima necessario per ridurre questo tempo di recupero è stato rimosso dall’albero e il suo effetto è ora di base.

ProtectionProtezione

  • La probabilità di blocco fornita da un talento è stata ridotta e quella fornita da un altro è stata aumentata.

RetributionCastigo

  • È stata ridotta una parte della scalabilità dei danni basata sull’Intelletto.
  • Un talento aumenta ulteriormente i danni di Game iconAssalto Sacro.
  • Game iconVendetta è stata corretta.
Priest

Sacerdote

  • Sono state corrette le attivazioni delle cure critiche di Game iconRinnovamento, e di diversi effetti razziali e di classe.
  • Game iconParola del Potere: Scudo può ora essere lanciata di nuovo su un bersaglio se non è affetto da Anima Indebolita.

DisciplineDisciplina

ShadowOmbra

Rogue

Ladro

  • Game iconColpo Basso ora funziona correttamente se il bersaglio è già entrato in combattimento PvP.
  • Un errore con Game iconScopri Debolezze non dovrebbe più azzerare i punti combo.
  • Il tracciamento dei tempi di recupero supporta ora le abilità di classe e razziali.

SubtletySottigliezza

  • I punti combo vengono assegnati al bersaglio attuale solo se è stato proprio quel bersaglio a schivare l’attacco o a resistere all’incantesimo.
Shaman

Sciamano

ElementalElementale

  • I talenti sono stati riordinati, rendendo prima disponibile un talento utile durante la progressione.

EnhancementPotenziamento

  • Un talento non fornisce più un bonus alla velocità di lancio.
Warlock

Stregone

  • Game iconRisucchio dell’Anima viene interrotto se il personaggio inizia a lanciare un altro incantesimo.

  • Game iconFuoco Infernale ora può infliggere colpi critici.

  • È stata corretta l’interazione tra Sacrificio del Vilsegugio e la potenza magica di cura.

  • La descrizione di Game iconRisucchio di Vita descrive ora correttamente la conversione della salute e la sua dipendenza dallo Spirito.

  • Il comportamento aggressivo è nuovamente disponibile per i famigli.

AfflictionAfflizione

  • Un talento è stato rinominato. Il ripristino del mana ora funziona come previsto.
Warrior

Guerriero

  • I colpi critici degli attacchi base generano ora più rabbia.
  • Game iconLacerazione assegna immediatamente al personaggio il nemico attaccato.
  • Game iconSpaccatura assegna immediatamente al personaggio il nemico attaccato.
  • Mettere in coda Game iconColpo Eroico non aumenta più la probabilità di colpire degli attacchi con la mano secondaria.

ArmsArmi

  • Il talento associato all’affondo con la lancia non richiede più un’arma a due mani, ma richiede Posizione da Battaglia.

FuryFuria

  • L’albero dei talenti è stato rielaborato.
  • Sono state aggiunte nuove opzioni per la precisione degli attacchi con la mano secondaria e per mantenere la rabbia dopo aver lasciato il combattimento.
  • Sono stati modificati i talenti che influenzano Game iconTurbine, Game iconSpaccatura, Grido e rigenerazione della salute.
  • Alcuni talenti precedenti sono stati rimossi o spostati.

ProtectionProtezione

  • I talenti sono stati spostati verso l’inizio dell’albero. I talenti difensivi sono disponibili prima, anche per i personaggi senza scudo.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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