WoW: Forever — Modifiche alle classi del 15.10.2026
di FourenPubblicato14 minuti di letturamin visualizzazioni
Potenziamenti per le incursioni e modifiche generali
- Lancio della bacchetta ora richiede che il personaggio resti immobile per almeno 0,5 secondi prima di sparare.
- I potenziamenti di
Forma da lunagufo,
Guida del branco,
Aura di Precisione e
Grido di battaglia ora si applicano a tutta l'incursione entro il loro raggio d'azione. - Anche
Totem della resistenza al Fuoco,
Totem della Lingua di Fuoco,
Totem della Grazia dell'Aria,
Totem della Forza della Terra e
Totem della Furia del Vento ora agiscono sui membri dell'incursione.
Druido
Rinvigorimento di grado elevato non impedisce più a un altro druido di applicare il proprio incantesimo.
Presagio di chiarezza non si attiva più con l'uso gratuito di
Fuoco Fatato quando si è in
Forma Felina,
Forma d'Orso o
Forma d'Orso Possente.
Fuoco Fatato ora genera minaccia quando viene usato in
Forma d'Orso e
Forma d'Orso Possente. In precedenza la capacità metteva il nemico in combattimento senza generare minaccia.- Non è più possibile mantenere più applicazioni di
Fuoco Fatato contemporaneamente sullo stesso bersaglio.
Cuore della Selva,
Velocità Felina,
Pelle Spessa e
Guida del branco vengono applicati correttamente dopo l'accesso del personaggio.
Equilibrio
Sciame d'insetti: la riduzione della probabilità di colpire non si cumula più con lo stesso effetto di un altro druido.
Forma da lunagufo: l'aura aumenta solo la probabilità di critico degli incantesimi e si applica a tutta l'incursione.
Ferino
Guida del branco aumenta solo la probabilità di critico degli attacchi in mischia e a distanza e agisce su tutta l'incursione.- Il grado 1 di
Sventramento si apprende al livello 20 invece che al 22. Ora la capacità è disponibile quando si ottiene il talento
Sbranare.
Sventramento: la descrizione ora tiene conto dell'aumento del danno fisso fornito da
Furia Ferina. Si tratta di una correzione della visualizzazione; il danno effettivo non è cambiato.
Ira: il passaggio a
Forma d'Orso o
Forma d'Orso Possente non elimina più l'energia conservata dopo aver lasciato la
Forma Felina. Finché il druido resta in forma d'orso, questa energia non si rigenera.
Cacciatore
Tiro automatico richiede 0,5 secondi senza movimento prima del tiro. I tiri automatici possono comunque essere effettuati mentre si lancia
Tiro mirato e
Tiro da cecchino.- La freccia viene visualizzata correttamente sulla corda dell'arco tesa.
- I famigli beneficiano della maestria del cacciatore e ereditano il valore più alto tra le sue probabilità di critico in mischia e a distanza.
- Le trappole infuocate ora scalano con la potenza d'attacco.
- È possibile mantenere contemporaneamente una trappola infuocata e una trappola gelida.
Smembramento del coccodrillo: la riduzione delle cure ricevute dal bersaglio scende dal 50% al 25%, la durata da 10 a 6 secondi e il tempo di recupero aumenta da 6 a 15 secondi.- L'abilità del pipistrello che rallenta il lancio degli incantesimi: il rallentamento scende dal 60% al 30%, la durata da 30 a 20 secondi e il tempo di recupero aumenta da 30 a 60 secondi.
Mio!: la durata del disarmo scende da 4 a 3 secondi e il tempo di recupero aumenta da 60 a 90 secondi.
Affinità Animale
Evocazione del falco: il falco appare vicino al bersaglio selezionato e continua ad attaccarlo.
Cura del famiglio migliorata riduce correttamente il costo in mana di
Cura del famiglio, invece di aumentarlo.
Precisione di Tiro
Aura di Precisione si applica a tutta l'incursione.
Tiro da cecchino ora beneficia correttamente dei talenti pertinenti.
Sopravvivenza
Attacco del Longbecco può essere usato mentre si è disarmati e senza un'arma nella mano principale.
Ingegno riduce il costo in mana di
Attacco del Longbecco.
Ingegno si attiva solo con i colpi critici delle abilità in mischia e a distanza. Gli attacchi automatici e le trappole non attivano più questo effetto.
Lama del predatore: la descrizione chiarisce che il bonus riguarda i colpi critici delle abilità.
Mago
Esplosione di Gelo è un nuovo incantesimo disponibile dal livello 24. Il tempo di lancio è di 1,5 secondi e il rallentamento del bersaglio è del 40%. Beneficia dei talenti che potenziano
Dardo di Gelo.
Esplosione di Gelo serve a rallentare rapidamente un nemico, in alternativa all'uso del grado 1 di
Dardo di Gelo. Danni e costo in mana sono superiori a quelli di quel grado inferiore.
Arcano
Presenza Mentale viene consumata correttamente quando si lancia un incantesimo compatibile.
Dardi Sbarranti non potenzia più il secondo lancio consecutivo di
Missili Arcani dopo che l'effetto è stato consumato.
Dardi Sbarranti è stato spostato al primo livello dell'albero e ora ha due gradi. I colpi di
Missili Arcani possono attivare il talento.
Esplosione Arcana: il tempo di lancio è stato ridotto a 1,5 secondi. Ogni effetto fornisce potenza magica pari al 15% dell'Intelletto, fino a un massimo di quattro effetti.
Esplosione Arcana: il potenziamento dura 15 secondi dall'applicazione iniziale e non viene più consumato dall'incantesimo successivo. Resta invariata la meccanica che aumenta il costo in mana per ogni effetto.
Esplosione Arcana: i danni base e il coefficiente di scalabilità con la potenza magica sono stati ridotti del 40%; il costo base in mana non è cambiato.
Ira Arcana è un nuovo talento chiave, disponibile dopo aver investito 15 punti nel ramo. Il tempo di lancio è di 3,5 secondi e il tempo di recupero di 6 secondi. I danni base sono paragonabili a quelli di
Palla di Fuoco, mentre il bonus aggiuntivo alla potenza magica è pari al 5% del mana massimo.
Concentrazione Arcana: la probabilità di lanciare un incantesimo gratuito non viene più verificata separatamente per ogni bersaglio di un attacco ad area.
Concentrazione Arcana non si attiva più fuori dal combattimento, né con
Attenuazione della Magia o
Amplificazione della Magia.
Fuoco
Riscaldamento non viene consumato se
Pirosfera è istantanea grazie a
Presenza Mentale.
Esplosione di Fuoco garantisce un effetto aggiuntivo di
Riscaldamento, oppure due effetti in caso di colpo critico.
Esplosione di Fuoco Migliorata è stata ripristinata al posto della precedente versione rielaborata del talento: il bonus dopo un'uccisione è stato rimosso e la portata di
Esplosione di Fuoco aumenta di 8/15 metri.
Massa Critica ha cinque gradi e aumenta la probabilità di critico fino a un massimo del 10%.
Potenza del Fuoco ha tre gradi e aumenta i danni dell'1/2/3% per ogni effetto di Fuoco del mago sul bersaglio, fino a un massimo del 12%.
Potenza del Fuoco tiene conto di
Combustione,
Incendio Migliorato,
Palla di Fuoco,
Pirosfera e
Concussione. Gli effetti di scuole miste non aggiungono nuovi livelli di potenziamento:
Dardo di Gelo e Fuoco riceve il bonus, ma non lo accumula.
Gelo
Potere del Gelo Direzionato riduce correttamente la minaccia generata.
Blocco di Ghiaccio: è stata corretta la trasparenza dell'effetto visivo.
Congelamento e
Dita di Gelo possono attivarsi con gli effetti di
Armatura di Gelo e
Armatura di Ghiaccio.
Lancia di Ghiaccio: i danni aggiuntivi contro i bersagli congelati sono stati ridotti dal 300% al 200%.
Cono di Freddo: i primi quattro bersagli subiscono un rallentamento aggiuntivo del 10% e la durata dell'effetto su di loro aumenta di 3 secondi. È stata corretta la posizione dell'effetto visivo.
Morso del Freddo:
Dardo di Gelo,
Esplosione di Gelo e
Lancia di Ghiaccio potenziata da
Dita di Gelo applicano l'effetto al bersaglio con una probabilità del 20/40/60/80/100%.- Ogni effetto di
Morso del Freddo aumenta del 5% i danni del successivo
Cono di Freddo e di 7 punti percentuali il suo coefficiente di scalabilità con la potenza magica. L'effetto si accumula fino a cinque volte e viene consumato dal successivo colpo di
Cono di Freddo.
Paladino
Sigillo della Furia non viene più sostituito dall'incantesimo
Parola del Potere: Scudo.
Salvezza e
Salvezza Superiore sostituiscono le benedizioni corrispondenti e possono agire contemporaneamente alle altre benedizioni.
Richiamo si apprende insieme a
Salvezza e consente di rimuovere questo effetto da un alleato.
Giudizio di Rettitudine e
Giudizio della Furia usano coefficienti di potenza magica corrispondenti a quelli degli incantesimi istantanei.
Sigillo di Rettitudine: è stato corretto il contributo eccessivo, circa doppio, della potenza magica.- Le versioni duplicate dei giudizi sono state unificate.
Consacrazione: il coefficiente di potenza magica di ogni effetto periodico è stato ridotto da 0,095 a 0,042.
Furia Virtuosa aumenta del 90% invece che del 60% la minaccia generata dai danni da magia sacra.- Il grado 3 di
Sigillo della Furia si apprende al livello 26 invece che al 25.
Sacro
Sorveglianza della Luce funziona correttamente con le macro che usano focus e bersagli specifici.
Infusione di Luce non fornisce più un bonus errato del 50% ai danni di
Shock Sacro.
Protezione
Specializzazione negli Scudi ripristina il 4% del mana invece del 6% e ha un tempo di recupero interno di 3 secondi.
Reckoning accumula fino a quattro cariche. Il successivo attacco automatico le consuma per sferrare attacchi aggiuntivi.- Gli attacchi istantanei non azzerano più il timer dell'attacco automatico quando
Reckoning è attivo.
Castigo
Guerriero della Luce: il bonus alla potenza magica è stato ridotto dal 20/40/60% al 10/20/30% dell'Intelletto.
Giustizia Sacra: il ripristino del mana non genera più minaccia.
Sacerdote
Rinnovamento di grado elevato non impedisce più a un altro sacerdote di lanciare il proprio incantesimo.
Fuoco Sacro di grado 5 non infligge più danni periodici superiori al grado 6.
Parola del Potere: Scudo avvisa quando si tenta di sostituire uno scudo più potente con uno più debole. Corretta la visualizzazione doppia del messaggio di assorbimento dei danni.
Piaga Divorante: il tempo di recupero è stato ridotto da 60 a 24 secondi.
Parola d'Ombra: Morte: il tempo di recupero è stato aumentato da 12 a 18 secondi.
Visione Interiore non fa più alzare il personaggio né interrompe il consumo di bevande.
Disciplina
Concentrazione Interiore si applica a un solo incantesimo, anche quando il successivo viene messo in coda durante
Confessione.
Egida Divina: la descrizione ora specifica che lo scudo è generato dagli effetti critici delle cure non periodiche e indica il valore massimo di assorbimento.
Luce Potenziante potenzia
Punizione e
Confessione se il bersaglio è affetto da
Fuoco Sacro oppure
Parola d'Ombra: Dolore.
Risolutezza Silenziosa riduce la minaccia generata da tutti gli incantesimi.
Forza del Pensiero è stata spostata dalla quarta alla seconda fila e aumenta l'Intelletto del 2/4/6/8/10%.
Parola del Potere: Scudo Migliorata è stata spostata dalla seconda alla terza fila.
Doppia Disciplina si applica a
Parola d'Ombra: Morte,
Tortura Mentale,
Stelle Cadenti e
Confessione.
Ombra
Parola d'Ombra: Morte riceve il bonus ai danni critici da
Forma d'Ombra.
Infezione Divorante diffonde
Piaga Divorante a due bersagli aggiuntivi. La diffusione non richiede più mana, non avvia un'animazione di lancio e non azzera il tempo di recupero dell'abilità originale.
Abbraccio Vampirico non può più essere resistito dal bersaglio. Il tempo di recupero è stato ridotto da 60 a 30 secondi.
Fuga nell'Ombra Migliorata e
Unione con l'Ombra sono state rimosse dall'albero dei talenti.
Esplosione Mentale Migliorata è stata spostata dalla terza alla seconda fila.
Ispirazione Oscura è un nuovo talento della quarta fila.
Esplosione Mentale e il completamento del canale di
Tortura Mentale aumentano lo Spirito del sacerdote e del suo gruppo del 3/6/9/12/15% per 10 secondi.
Tortura Mentale Migliorata aumenta del 10/20% i danni di ogni successiva applicazione periodica di
Tortura Mentale.
Tessitura dell'Ombra: la descrizione ora chiarisce che l'effetto aumenta solo i danni inflitti dal sacerdote.
Ladro
- I veleni non si attivano più con gli attacchi diretti contro il ladro.
Sap non attiva più gli effetti delle armi.- Cambiare specializzazione non consente più di mantenere l'energia al massimo.
Assassinio
Sangue Freddo viene consumato correttamente quando
Mutilazione infligge un colpo critico.
Sciamano
Richiamo dei Totem: il costo di apprendimento è stato ridotto da 70 a 22 monete d'argento.
Totem del Collegamento Terrestre viene consumato correttamente dopo aver reindirizzato un incantesimo.
Arma del Vento Furioso: i colpi aggiuntivi normali vengono visualizzati correttamente nel testo di combattimento.
Totem dell'Aria Leggera non esclude più gli effetti di
Totem del Vento Furioso e
Totem della Lingua di Fuoco. Questi ultimi due potenziamenti restano incompatibili tra loro.
Totem della Forza della Terra,
Totem dell'Aria Leggera,
Totem del Vento Furioso,
Totem della Lingua di Fuoco e
Totem della Resistenza al Fuoco estendono i potenziamenti a tutta l'incursione.
Totem del Vento Furioso e
Totem della Lingua di Fuoco potenziano solo i giocatori.
Catena di Fulmini: il costo in mana è stato ridotto di circa il 35% per tutti e quattro i gradi.
Anello di Fuoco: il coefficiente della potenza magica è stato ridotto da 0,214 a 0,143. Anche i danni base e il costo in mana sono stati ridotti.
Catena di Guarigione ha ricevuto un effetto visivo verde leggermente modificato.
Elementale
Concentrazione Elementale: l'effetto di risparmio del mana non viene più consumato dal lancio di
Anello di Fuoco che lo attiva, né dalle attivazioni di
Sovraccarico Elettrico.
Maestria Elementale è diventata un talento chiave da 31 punti e richiede
Eruzione di Lava. Per 15 secondi riduce di 0,5 secondi il tempo di lancio di
Fulmine ed
Eruzione di Lava e rimuove il tempo di recupero di
Catena di Fulmini. Il tempo di recupero del talento è di 3 minuti.
Eruzione di Lava è stata spostata dalla settima alla quinta fila: l'abilità è disponibile con 21 punti. Il talento precedente obbligatorio è stato rimosso, è stato aggiunto un quarto grado e la progressione dei gradi per livello è stata aggiornata.
Furia Elementale richiede
Sovraccarico Elettrico.
Sovraccarico Elettrico richiede
Rapidità Elementale.
Rapidità Elementale è stata spostata dalla terza alla seconda fila.
Protezione dagli Elementi è stata spostata dalla seconda alla terza fila.
Richiamo del Tuono è stato rimosso dall'albero dei talenti.
Legame Terrestre è stato spostato alla quarta fila ed è disponibile con 16 punti.
Limite Elementale riduce di 10/20 secondi il tempo di recupero di
Proiezione Totemica.
Richiamo della Fiamma aumenta di 3/6/9 secondi la durata di
Folgorazione.
Prova del Fuoco aumenta di 10/20 secondi la durata di
Totem di Magma. La descrizione di
Anello di Fuoco ora tiene correttamente conto di questo talento.
Potenziamento
Assalto della Tempesta: l'effetto non viene più consumato da un colpo mancato né dagli attacchi di altri giocatori o dei loro famigli.
Assalto della Tempesta consuma l'8% del mana base invece di 125 punti.
Rigenerazione
Totem della Marea di Mana ha ricevuto un nuovo grado al livello 38. I gradi sono disponibili ai livelli 25, 38, 48 e 58.
Totem del Flusso Vitale potenzia tutte le cure di
Totem del Flusso Curativo, non solo il suo valore base.
Concentrazione delle Maree è stata spostata alla prima fila e
Focalizzazione Totemica alla seconda.
Scudo d'Acqua può attivarsi con gli effetti critici di qualsiasi incantesimo, non solo di quelli curativi.
Stregone
Evocazione dell'Incubus non consente più di ottenere Frammenti d'Anima gratuitamente quando è attivo un bonus che annulla il consumo dei reagenti.
Maledizione dell'Avventatezza non può più essere mantenuta più volte contemporaneamente sullo stesso bersaglio.
Afflizione
Maledizione Oscura è stata sostituita dal talento
Portata Oscura, che aumenta del 10/20% la portata degli incantesimi di questo ramo.
Potere sulle Ombre aumenta i danni del 2/4/6/8/10%, invece che dell'1/2/3/4/5%.
Amplificazione della Maledizione aumenta del 50%, invece che del 20%, l'effetto di rallentamento di
Maledizione della Spossatezza.
Demonologia
Legame dell'Anima ora funziona correttamente con il famiglio.
Distruzione
Portata Distruttiva aumenta del 10/20% la portata soltanto degli incantesimi di questo ramo.
Guerriero
Grido di Battaglia estende il proprio effetto a tutta l'incursione.
Schianto non viene più ritardato quando si subiscono danni durante il lancio.
Colpo d'Opportunità si attiva correttamente contro nemici di livello molto inferiore.
Armi
Maestro delle Armi: l'effetto delle spade non si attiva più con
Colpo con lo Scudo e
Schianto con lo Scudo.
Furia
Furia Prolungata non impedisce più la rigenerazione della salute dopo essere usciti dal combattimento.
Furia Berserker Migliorata consente a
Furia Berserker di rimuovere gli effetti che limitano il movimento.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.


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