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Aggiornamento della beta di World of Warcraft: Forever del 24 settembre 2026

di Fouren
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Correzione bug

Corretto un bug per cui gli incantatori non riproducevano l'animazione di preparazione al lancio e talvolta restavano fermi durante la pronuncia dell'incantesimo.

Il suono del tuffo in acqua è ora più gradevole all'orecchio.

Sistemati i suoni di morte degli umani.

Corretto un bug per cui il personaggio si alzava quando tentava di creare un oggetto o lanciare un incantesimo mentre attendeva l'effetto del falò.

  • Ora è possibile applicare potenziamenti in sequenza, lanciare incantesimi e creare oggetti mentre si attende l'effetto del falò.
  • L'effetto del falò ora può essere ottenuto se sei seduto, seduto su una sedia, dormi, sei sdraiato o usi l'emote «inginocchiarsi».

Corretto un bug con la visualizzazione errata delle gambe di Huey Sunnydale.

Corretto un bug per cui era visibile un'abilità runica della «Stagione delle Scoperte».

Corretto un bug per cui la lealtà del famiglio non diminuiva dopo aver raggiunto il livello massimo.

La melma nei canali di Sottocittà non brilla più più intensamente del previsto.

Rimossa un'impostazione che permetteva di disattivare la nebbia in modo non previsto.

Corretta la visualizzazione dell'acqua e vari artefatti grafici su macOS.

Corretta una perdita di memoria che col tempo riduceva le prestazioni per alcuni giocatori.

Corretto un bug per cui la posta di gioco poteva ignorare i cognomi.

Classi

Se non cambi i talenti da molto tempo, la reinizializzazione ora costa 1 argento. È una misura temporanea solo per la durata della beta: dopo la prima reinizializzazione il prezzo aumenterà, ma dopo 1 ora tornerà a scendere a 1 argento.

Druid

Druido

  • Game iconRingiovanimento ora può infliggere cure critiche.
  • Game iconTranquillità ora può infliggere cure critiche.
  • Il danno base di Game iconIra è aumentato di circa 50%.
  • Game iconSpine ora ricalcolano dinamicamente i valori in base alla potenza incantesimi di chi le lancia.
  • Se chi le ha lanciate non viene trovato o è troppo lontano, Game iconSpine tornano ai valori base.

FeralFerino

  • Game iconPrimal Bite è il nuovo nome dell'abilità Mutilare. Il suo effetto indebolente distintivo è stato rimosso, quindi il nome precedente non ne rifletteva più l'essenza.
  • Tutti i talenti che facevano riferimento a Mutilare ora fanno riferimento a Game iconPrimal Bite.
  • Il talento Furia Primordiale è stato rinominato di nuovo in Game iconBlood Frenzy, con il ripristino della sua icona originale.
  • Corretto un bug per cui Game iconScatto Ferino (felino) poteva essere lanciato su un alleato.

RestorationRestaurazione

Hunter

Cacciatore

Famigli

  • Il bonus alla potenza d'attacco di Game iconUlulato Feroce è ridotto del 40%.
  • L'abilità Game iconUltrasuoni ora è correttamente disponibile per i famigli pipistrello.
  • Game iconDoma Bestie non funziona più su bestie il cui livello è superiore a quello del cacciatore.

MarksmanshipPrecisione

  • L'abbandono del talento Game iconLupo Solitario non comporta più una penalità del −4% al danno mentre il cacciatore ha un famiglio attivo.

SurvivalSopravvivenza

Mage

Mago

  • Game iconProiettili Arcani non controllano più la linea di vista per ogni singolo proiettile, ma solo una volta all'inizio del mantenimento. Un bersaglio che esce dalla linea di vista durante il lancio non interrompe più i proiettili.

FireFuoco

  • La durata dell'effetto Game iconScia Infuocata è aumentata a 30 sec. (era 20 sec.).
Note degli sviluppatoriBlizzard
Game iconScia Infuocata era difficile da usare nel livellamento, perché il Mage doveva recuperare mana tra i combattimenti. La durata aumentata dovrebbe attenuare questo aspetto.
  • La durata dell'effetto Game iconSerie Fortunata è aumentata a 20 sec. (era 15 sec.).
  • Game iconIncendiare non conteggia più due volte i modificatori di aumento del danno.
Paladin

Paladino

  • Game iconAura della Punizione ora ricalcola dinamicamente i valori in base alla potenza incantesimi di chi la lancia.
  • Corretto un bug per cui l'animazione di Game iconLampo di Luce non veniva riprodotta al termine della pronuncia dell'incantesimo.
  • Corretti vari problemi con Game iconConsacrazione.
  • Corretto un bug per cui Game iconConsacrazione non applicava il danno aumentato a parte dei bersagli.
  • Corretto un bug con il funzionamento errato lungo l'asse verticale.
  • Corretto un bug per cui Game iconConsacrazione poteva attirare bersagli più in alto o più in basso rispetto all'incantatore.
  • Il danno da arma di Game iconColpo Sacro per grado è stato modificato in 25%/29%/32%/36%/39%/43%/46%/50% (era 25%/25%/30%/30%/35%/35%/40%/40%).
Note degli sviluppatoriBlizzard
Questo aumenta il danno di Game iconColpo Sacro in tutte le fasi del livellamento e ne accresce il contributo alla rotazione. I primi gradi non sempre sembravano un miglioramento all'acquisto, e abbiamo corretto questo.
  • Corretto un bug di Eco della Giustizia per cui il talento si attivava più spesso del previsto.
  • Game iconFuria Retta — l'aumento della minaccia dalle abilità della scuola della Luce è ridotto al 60% (era 90%).

HolySacro

Note degli sviluppatoriBlizzard
A volte i talenti sembrano obbligatori — come Colpi Spietati del Rogue. Ma un talento che così presto nell'albero curativo riduce il tempo di recupero di un'abilità base sembrava proprio così, quindi lo abbiamo rimosso e reso base il suo effetto.
  • Il tooltip di Game iconGuardia della Luce è stato rielaborato: ora è più chiaro che il mana viene restituito solo dal danno.
  • Game iconForza Sacra ora aumenta la probabilità di colpo critico di Game iconColpo Sacro del 15% e mantiene tutti gli effetti precedenti.

RetributionCastigo

Priest

Sacerdote

Gnomi

  • Game iconPiano di Riserva ora può infliggere cure critiche.
  • Game iconLampo Stordente ora ha un'animazione di lancio. L'aspetto è più vicino alla scuola della Luce che alla magia arcana, e i suoni sono stati aggiornati di conseguenza.

Elfi della Notte

Reietti

  • Game iconSacrificio Oscuro non rimuove più gli effetti di controllo che vengono interrotti dal danno.
  • Il tooltip di Game iconSacrificio Oscuro ora indica correttamente che la quantità di mana ottenuta dipende dallo spirito.
Rogue

Ladro

  • Game iconStordimento ora contrassegna correttamente il ladro per il PvP se lanciato su un bersaglio con contrassegno PvP.
Shaman

Sciamano

ElementalElementale

Note degli sviluppatoriBlizzard
L'aumento del danno critico all'inizio dell'albero funziona bene per altre specializzazioni, ma non per quella principale: ai livelli bassi ha una probabilità di critico troppo bassa perché si faccia sentire. Perciò abbiamo spostato uno dei talenti importanti per lo Shaman (Elemental) più in alto nell'albero, così che il livellamento sia una serie di passi significativi — proprio ciò che mancava alla specializzazione ai primi livelli. Sappiamo che questo influisce sul danno critico degli incantesimi dello Shaman (Enhancement), ma useremo lo spazio liberato per dargli qualcosa in cambio più avanti.
  • Il danno di Game iconEruzione di Lava dei gradi 1 e 2 è aumentato: ora è circa il 10% superiore al danno base di Game iconFulmine del grado che si apprende all'incirca allo stesso livello.

EnhancementPotenziamento

Note degli sviluppatoriBlizzard
La velocità di lancio non era necessaria per il funzionamento principale di questa abilità, quindi l'abbiamo rimossa.

RestorationRestaurazione

Warlock

Stregone

  • Il tooltip di Game iconPrelievo Vitale ora mostra correttamente la quantità di salute convertita e indica solo la dipendenza dallo spirito.
  • Game iconSacrificio del demone del Vuoto ora scala correttamente al 10% del potere di cura dell'incantatore.
Warrior

Guerriero

  • Game iconFrantumazione Armatura — corretti i valori di minaccia a tutti i gradi, inclusa una lieve maggiorazione della minaccia dalla potenza d'attacco.

ProtectionProtezione

Note degli sviluppatoriBlizzard
Volevamo concedere Game iconFuria Concentrata prima, per attenuare il livellamento, invece del danno aggiuntivo di Game iconBastione. Questo dovrebbe agevolare il livellamento nel ramo Protezione prima di ottenere Game iconSchianto con lo Scudo.

ArmsArmi

Razze

Gnomi

Game iconEureka! per tutte le classi ora concede uno sconto del 10% sulle abilità che consumano mana, ira o energia.

Umani

L'effetto visivo di Game iconVolontà di Vivere è stato sostituito: ora coincide con Game iconDissoluzione Magica invece che con Game iconVolontà dei Reietti.

Tauren

Game iconGermogliazione ora richiede un determinato livello del personaggio per ogni erba. Il livello necessario è pari al livello di erboristeria per raccogliere l'erba diviso 5. Le erbe che richiedono più di 300 in erboristeria per essere raccolte possono essere fatte germogliare dal livello 60.

Reietti

Game iconTocco Sepolcrale non rimuove più gli effetti di controllo e non si attiva da incantesimi e abilità privi di danno.

Note degli sviluppatoriBlizzard
Questo significa che Game iconParola d'Ombra: Dolore attiva l'effetto al momento dell'applicazione, ma non dal danno periodico. Game iconDiversivo non lo attiva, quindi non sarà possibile far uscire un Rogue o un Druid dal camuffamento in questo modo, né tramite il borseggio. Game iconMetamorfosi già in precedenza non veniva interrotta da Game iconTocco Sepolcrale, e ora inoltre non lo attiva.

Gestore dei Recuperi

Il Gestore dei Recuperi in World of Warcraft: Forever è pensato per aiutare in combattimento: estrae le informazioni importanti dalla barra degli effetti e dalla barra dei comandi e le mostra dove preferisci. Per impostazione predefinita è disattivato — si attiva nelle impostazioni, nella sezione dei miglioramenti dell'esperienza di gioco.

Per il test sono disponibili Druid, Mage, Priest, Warrior e Warlock. Le altre classi verranno aggiunte nei prossimi aggiornamenti.

Al momento per gli sviluppatori è più importante il feedback su una sola domanda: quali incantesimi vorresti vedere tracciati per impostazione predefinita.

I gradi degli incantesimi non sono ancora supportati dal gestore — verrà corretto in uno dei prossimi aggiornamenti della beta.

Supporto Gamepad

Alla barra dei comandi sono stati aggiunti menu a comparsa di classe.

  • Menu delle trasformazioni per il Druid.
  • Menu di controllo del famiglio e delle sue abilità per Hunter e Warlock.
  • Menu delle aure per il Paladin.
  • Menu delle posture per il Warrior.

La barra del famiglio non sostituisce più la barra dei comandi inferiore del gamepad per Hunter e Warlock.

Nella sezione «Gamepad (alfa)» sono state aggiunte nuove impostazioni.

  • Barra dei comandi compatta — mostra solo la barra attualmente attiva.
  • Assegnazione fissa nel gruppo — in un gruppo fuori dalle incursioni ogni pulsante della croce direzionale viene assegnato a un membro specifico, invece di navigare nell'interfaccia del gruppo.
  • Inverti i lati dei modificatori del bersaglio — scambia i modificatori di selezione di alleati e nemici.
  • Inverti i lati delle azioni per il bersaglio alleato — scambia le azioni della croce direzionale e dei pulsanti frontali quando si seleziona un alleato.
  • Inverti i lati delle azioni per il bersaglio ostile — lo stesso per la selezione di un nemico.

Corretto un bug per cui non venivano applicati i layout della modalità di modifica quando l'interfaccia gamepad era attiva.

Aggiornate le associazioni della mappa e del diario delle missioni; i contrassegni sulla mappa ora hanno l'evidenziazione al passaggio.

Aggiornato il supporto per i riquadri compatti delle incursioni e per la finestra del sondaggio sul ruolo.

Oggetti

Alcuni fucili e archi non consumavano munizioni — corretto.

Diverse missioni hanno ricompense aggiornate: ora hanno il livello oggetto corretto.

Una piccola parte delle prime ricompense per gli incantatori è stata modificata.

Gli oli dei maghi sono stati riportati ai valori di Classic: olio del mago minore — 8 di potere incantesimi, olio del mago debole — 16, olio del mago comune — 24. L'olio del mago scintillante non è cambiato.

Le bacchette non ricevono più danno aggiuntivo dalla potenza incantesimi del possessore.

Missioni

Corretto un bug per cui alcune missioni dei dungeon potevano essere trasferite a un altro giocatore, che riceveva l'oggetto della missione.

Dalaran — correzioni alle fazioni. All'ingresso della città ora ci sono punti di generazione.

Dun Morogh — la lince delle nevi cacciatrice rinasce molto più rapidamente.

Dun Morogh — corretto un bug per cui alcuni giocatori non riuscivano a raccogliere il fucile per la missione «Freddo Traditore».

Durotar — ridotto il tempo di rinascita del PNG scortato per la missione «Perduti nell'Oscurità».

Foresta di Elwynn — la missione «Restituzione del Libro» ora rimuove correttamente la borsa di libri in eccesso dall'inventario dopo la consegna.

Foresta di Elwynn — aumentato il numero di casse per la missione «Forniture Rubate dell'Incantatore».

Foresta di Elwynn — gli accampamenti di murloc presso il Lago di Cristallo rinascono più rapidamente.

Foresta di Elwynn — Madre Zanna rinasce un po' più lentamente e non lascia più sempre un oggetto verde.

Foresta di Elwynn — Narf Luccichio rinasce più rapidamente e l'oggetto della missione ora può essere raccolto da tutti i membri del gruppo.

Foresta di Elwynn — Nimsy rinasce più rapidamente.

Foresta di Elwynn — la scuoiatura da Helena Pelliciaia ora può essere appresa anche se hai accettato la sua missione.

Foresta di Elwynn — le miniere Vena di Giada e Profondoro si sono rivelate più pericolose del previsto per chi gioca in solitaria, quindi sono state private delle candele.

Mulgore — le brocche d'acqua rinascono più rapidamente per la missione «Modesta Richiesta».

Silithus — l'arrivo di Honsu è stato rimosso dalla beta e tornerà ad Azeroth più avanti.

Selva Argentea — i worgen nel villaggio di Pyrewood rinascono più rapidamente.

Teldrassil — il numero di bersagli per la missione «Ricompensa: furbolg del Pino Nodoso» è ridotto a 15 (era 20).

Sottocittà — la missione degli Nati dal Cielo «Conoscere l'Orda» ora conteggia la conversazione con Lady Sylvanas Windrunner.

Westfall — aumentata la frequenza di comparsa dell'araldo della Fratellanza della Giustizia.

Isola di Zephyris — la missione degli Nati dal Cielo «Catturare il Vento» è stata rielaborata, modificati i punti di generazione presso le Pietre di Guardia nell'Altopiano di Shen'dar.

Isola di Zephyris — i druidi nella caverna dell'Artiglio Notturno ora conteggiano correttamente i progressi per la missione «Ferite del Tradimento».

Isola di Zephyris — la missione «Risposta Ferma» non fa più perdere i progressi ai giocatori.

Interfaccia

Aggiornata la visualizzazione della selezione degli indicatori di stato.

Aggiornate le texture dell'indicatore personale delle risorse.

Problemi Noti

Malefici e maledizioni non vengono tracciati correttamente se si deseleziona il bersaglio e si riseleziona un bersaglio con l'effetto già applicato.

Il tempo di recupero di Game iconPietra Vitale non viene tracciato.

Per il Priest vengono tracciati per impostazione predefinita tutti gli incantesimi.

Game iconLampo Arcano non viene tracciato.

La pietra del mana necessita di un'ulteriore applicazione di un qualsiasi incantesimo affinché il conteggio del tempo di recupero inizi correttamente.

La creazione di un gruppo o la modifica della sua composizione può spostare i giocatori in un altro mondo di gioco. Gli sviluppatori stanno lavorando a dei miglioramenti.

Il tempo di recupero delle abilità del famiglio non viene tracciato.

I potenziamenti degli oggetti (ad esempio furia del vento o veleni del ladro) non vengono tracciati.

La minimappa a Roccavento presenta problemi di visualizzazione — verranno risolti nella prossima build.

L'indicatore personale delle risorse non mostra i punti combo.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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