WoW Forever Stregone Demonologia — Guida (beta test)
Sulla classe
Questa guida si basa sulla beta di World of Warcraft: Forever e copre il gioco fino al livello 20. I talenti e i consigli di combattimento sono raccomandazioni iniziali basate sugli incantesimi e sui talenti disponibili nella beta. Verranno perfezionati man mano che i test proseguono.
Lo Stregone Demonologia è per chi vuole combattere fianco a fianco con un demone potente. Il demone infligge una parte consistente dei danni, ti toglie pressione durante il livellamento e, grazie ai talenti di Demonologia, resta in vita molto più facilmente. Il danno periodico, i risucchi e il danno diretto non spariscono, ma qui l'accento è sul potenziamento di te stesso e dei demoni: il demone deve restare in salute e attaccare il più a lungo possibile.
In Forever Demonologia ha ricevuto modifiche molto interessanti.
Demonic Energies cura il demone con i danni dei tuoi incantesimi, mentre
Conversione Vitale rigenera il mana anche a lui.
Fel Vitality aumenta le riserve di risorse del demone e la tua riserva di mana, mentre
Potenza Empia aumenta i danni di tutti i demoni disponibili. Già al livello 20 i punti bastano per vedere come tutto questo funziona insieme.
Punti di forza
- Il demone infligge gran parte dei danni e tiene il nemico su di sé.
Demonic Energies cura il demone con i tuoi danni e gli rigenera il mana.
Bane of Agony non occupa più lo slot della maledizione.- Il demone tiene il nemico su di sé mentre applichi gli effetti.
Punti deboli
Corruzione in questa build ha ancora un tempo di lancio, quindi applicare gli effetti a un gruppo di nemici richiede più tempo che in Afflizione.- I Frammenti d'Anima vanno ottenuti tramite
Risucchio d'Anima. - Molti benefici, demoni ed effetti da tenere d'occhio.
- Al livello 20 la maggior parte delle interazioni con i risucchi non è ancora disponibile.
Priorità delle statistiche
- 1Potenza Magica
- 2Impatto
- 3Intelletto
- 4Spirito
- 5Colpo critico
- 6Tempra
- 7Celerità
Talenti
Note sui talenti
Potenza Empia 5/5 — aumenta i danni di Imp, Ombra del Vuoto, Succube, Incubo e Vilsegugio.
Fel Vitality 3/3 — più salute e mana per i demoni e più mana per te.
Demonic Energies 2/2 — i danni dei tuoi incantesimi curano il demone, mentre
Conversione Vitale gli rigenera il mana.
Improved Sayaad 1/1 — potenzia le abilità di Succube e Incubo.
Priorità delle abilità
Al livello 20 Demonologia infligge danni con il demone, con gli effetti periodici e con la bacchetta. Per prima cosa manda il demone sul bersaglio perché accumuli minaccia. Il demone deve attaccare per tutto lo scontro, e
Demonic Energies ti premia per i danni costanti con gli incantesimi, curandolo.
- Manda il demone sul bersaglio
- Maledizione: su boss e nemici élite nelle spedizioni usa
Maledizione dell'Avventatezza o
Maledizione degli Elementi a seconda del gruppo
Immolazione
Corruzione. Ricorda che in questa build ha un tempo di lancio
Bane of Agony, se il nemico vivrà abbastanza a lungo
Risucchio di Vita, quando ti serve salute. I danni curano anche il demone- La bacchetta come riempitivo o per il colpo di grazia. Al livello 20
Dardo d'Ombra infligge meno danni della bacchetta nello stesso tempo e in più consuma mana
Conversione Vitale, quando ti serve mana e hai salute a sufficienza. Con
Demonic Energies rigenera il mana anche al demone
Risucchio d'Anima come colpo di grazia, quando devi rifornirti di Frammenti d'Anima- Smetti di spendere mana se il demone e gli effetti finiranno il nemico da soli
Non rinnovare gli effetti periodici prima che siano terminati: tieni d'occhio la durata.
Bersagli multipli
Corruzione e
Bane of Agony si possono distribuire su più nemici mentre il demone colpisce il bersaglio principale. Al livello 20 si sblocca
Pioggia di Fuoco: un'opzione a parte di danno ad area, per quando il gruppo di nemici non vivrà abbastanza a lungo per gli effetti.
Abilità importanti
Miglior equipaggiamento (BiS)
Per la beta è già pronto un primo elenco di oggetti di livello 20. Quasi tutto il miglior set dello Stregone al momento viene da Sartoria, più i bastoni della missione di classe e delle spedizioni. L'elenco verrà aggiornato man mano che il test prosegue.
Incantamenti, gemme e consumabili
Bonus del fuoco da campo
Vale la pena visitare i fuochi da campo anche durante il livellamento. Un semplice fuoco da campo creato con Cucina può contenere tre oggetti delle professioni, e ogni giocatore ne aggiunge uno. Resta seduto o crea oggetti lì accanto per un minuto per ottenere i bonus. I benefici analoghi del fuoco da campo e delle classi non si cumulano, quindi controlla che cosa hai già.
Miglior razza
Cannibalismo permette di divorare il cadavere di un umanoide o di un non morto nelle vicinanze e di recuperare salute e mana: un altro modo per rimettersi rapidamente in sesto tra uno scontro e l'altro. Volontà dei Reietti rimuove ammaliamento, paura e sonno, con un tempo di recupero breve. Tocco Tombale ha una probabilità del 10% di risucchiare salute dal bersaglio quando lanci incantesimi.
Furia Sanguinaria aumenta la Potenza Magica del 10% una volta ogni 2 minuti. All'inizio la Potenza Magica è poca, quindi il bonus è modesto, ma nelle fasi finali del gioco l'Orco sarà molto probabilmente la scelta migliore. Shatter Curse rimuove maledizioni e Bane, conferisce immunità a entrambi e riduce i danni magici del 15% per 8 secondi.
Apertura Mentale aumenta il mana massimo, Artista della Fuga rimuove i rallentamenti, mentre Eureka!, usata appena è disponibile, riduce del 50% il costo dei tre incantesimi offensivi successivi e ne aumenta i danni del 10%.
Spirito Umano aumenta lo Spirito del 5%, e
Conversione Vitale ora scala con lo Spirito. La specializzazione nelle spade dà il 2% di probabilità di colpo critico in più con una spada, quindi per una spada si può sacrificare un po' di Potenza Magica. Volontà di Sopravvivenza rimuove gli stordimenti una volta ogni 2 minuti.
Migliori professioni
Una coppia di partenza popolare. Sartoria trova un impiego per tutta la stoffa raccolta durante il livellamento e fornisce armature e borse molto utili: quasi tutto il miglior set dello Stregone al momento viene proprio da qui. Incantamento trasforma l'equipaggiamento inutile in materiali per gli incantamenti e permette di creare la bacchetta magica inferiore e quella superiore.
Prima di investire molto oro in una ricetta specifica, verifica che cosa offrono esattamente gli istruttori nella beta.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.
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