WoW Forever Stregone Distruzione — Guida (beta test)
Sulla classe
Questa guida si basa sulla beta di World of Warcraft: Forever e copre il gioco fino al livello 20. I talenti e i consigli di combattimento sono raccomandazioni iniziali basate sugli incantesimi e sui talenti disponibili nella beta. Verranno perfezionati man mano che i test proseguono.
Lo Stregone Distruzione è per chi preferisce colpire con potenti incantesimi diretti invece di aspettare che più effetti periodici finiscano il bersaglio. Demoni, maledizioni, risucchi e danno periodico restano, ma l'accento principale è sul lancio di
Dardo d'Ombra e
Immolazione, con il colpo di grazia affidato a una potente
Combustione dell'Ombra.
In Forever Distruzione, col tempo, mescola fuoco e ombra tramite talenti come Conflagrazione, Incenerimento e Ombra e Fiamma. La maggior parte di queste interazioni si trova oltre il livello 20, quindi all'inizio della beta la specializzazione è più semplice: lanci rapidi, risparmio di mana, portata aumentata e
Combustione dell'Ombra.
Punti di forza
- Danno diretto elevato: molti nemici non fanno in tempo a raggiungerti.
Combustione dell'Ombra finisce il bersaglio e restituisce un Frammento d'Anima.- Portata degli incantesimi aumentata grazie ai talenti.
- Il demone tiene il nemico su di sé mentre applichi gli effetti.
Punti deboli
Dolore Ustionante genera molta minaccia nelle spedizioni.- I Frammenti d'Anima vanno ottenuti tramite
Risucchio d'Anima. - Molti benefici, demoni ed effetti da tenere d'occhio.
- Le principali interazioni tra fuoco e ombra si sbloccano dopo il livello 20.
Priorità delle statistiche
- 1Potenza Magica
- 2Impatto
- 3Intelletto
- 4Spirito
- 5Colpo critico
- 6Tempra
- 7Celerità
Talenti
Note sui talenti
Destructive Reach 2/2 — 10% di portata in più per gli incantesimi offensivi.
Flagello 5/5 — riduce il tempo di lancio di
Dardo d'Ombra e
Immolazione.
Cataclisma 3/5 — riduce il costo degli incantesimi di Distruzione.
Combustione dell'Ombra 1/1 — colpo istantaneo d'Ombra. Se il bersaglio muore entro 8 secondi, ottieni un Frammento d'Anima.
Priorità delle abilità
Al livello 20 Distruzione infligge danni con gli incantesimi diretti, con il demone e con la bacchetta. Manda il demone sul bersaglio, poi inizia a lanciare a distanza
Immolazione e
Dardo d'Ombra. Grazie ai lanci rapidi garantiti da
Flagello, molti nemici delle missioni non fanno in tempo a raggiungerti.
- Manda il demone sul bersaglio
- Maledizione: su boss e nemici élite nelle spedizioni usa
Maledizione dell'Avventatezza o
Maledizione degli Elementi a seconda del gruppo
Immolazione
Corruzione, se il nemico vivrà abbastanza a lungo. In questa build ha un tempo di lancio
Bane of Agony sui nemici coriacei che vivranno fino ai potenti tick finali
Dardo d'Ombra — riempitivo principale
Dolore Ustionante, quando serve un lancio più rapido. Attenzione alla minaccia nelle spedizioni
Risucchio di Vita, quando ti serve salute- La bacchetta, se il bersaglio è ormai quasi morto e non ha senso spendere mana per un incantesimo
Combustione dell'Ombra, quando il nemico è quasi morto, per finirlo e recuperare un Frammento d'Anima
Risucchio d'Anima, quando devi ottenere altri Frammenti d'Anima
Abilità importanti
Miglior equipaggiamento (BiS)
Per la beta è già pronto un primo elenco di oggetti di livello 20. Quasi tutto il miglior set dello Stregone al momento viene da Sartoria, più i bastoni della missione di classe e delle spedizioni. L'elenco verrà aggiornato man mano che il test prosegue.
Incantamenti, gemme e consumabili
Bonus del fuoco da campo
Vale la pena visitare i fuochi da campo anche durante il livellamento. Un semplice fuoco da campo creato con Cucina può contenere tre oggetti delle professioni, e ogni giocatore ne aggiunge uno. Resta seduto o crea oggetti lì accanto per un minuto per ottenere i bonus. I benefici analoghi del fuoco da campo e delle classi non si cumulano, quindi controlla che cosa hai già.
Miglior razza
Cannibalismo permette di divorare il cadavere di un umanoide o di un non morto nelle vicinanze e di recuperare salute e mana: un altro modo per rimettersi rapidamente in sesto tra uno scontro e l'altro. Volontà dei Reietti rimuove ammaliamento, paura e sonno, con un tempo di recupero breve. Tocco Tombale ha una probabilità del 10% di risucchiare salute dal bersaglio quando lanci incantesimi.
Furia Sanguinaria aumenta la Potenza Magica del 10% una volta ogni 2 minuti. All'inizio la Potenza Magica è poca, quindi il bonus è modesto, ma nelle fasi finali del gioco l'Orco sarà molto probabilmente la scelta migliore. Shatter Curse rimuove maledizioni e Bane, conferisce immunità a entrambi e riduce i danni magici del 15% per 8 secondi.
Apertura Mentale aumenta il mana massimo, Artista della Fuga rimuove i rallentamenti, mentre Eureka!, usata appena è disponibile, riduce del 50% il costo dei tre incantesimi offensivi successivi e ne aumenta i danni del 10%.
Spirito Umano aumenta lo Spirito del 5%, e
Conversione Vitale ora scala con lo Spirito. La specializzazione nelle spade dà il 2% di probabilità di colpo critico in più con una spada, quindi per una spada si può sacrificare un po' di Potenza Magica. Volontà di Sopravvivenza rimuove gli stordimenti una volta ogni 2 minuti.
Migliori professioni
Una coppia di partenza popolare. Sartoria trova un impiego per tutta la stoffa raccolta durante il livellamento e fornisce armature e borse molto utili: quasi tutto il miglior set dello Stregone al momento viene proprio da qui. Incantamento trasforma l'equipaggiamento inutile in materiali per gli incantamenti e permette di creare la bacchetta magica inferiore e quella superiore.
Prima di investire molto oro in una ricetta specifica, verifica che cosa offrono esattamente gli istruttori nella beta.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.
Commenti
0Ancora nessun commento. Sii il primo!


