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Guide

WoW Forever Sacerdote Disciplina — Guida (beta test)

di Fouren
Aggiornato
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Sulla classe

Questa guida si basa sulla beta di World of Warcraft: Forever e copre il gioco fino al livello 20. I talenti e i consigli di combattimento sono raccomandazioni iniziali basate sugli incantesimi e sui talenti disponibili nella beta. Verranno perfezionati man mano che i test proseguono.

Il Sacerdote Disciplina è un guaritore proattivo che punta su scudi, benefici e supporto, in equilibrio tra Luce e Ombra. Invece di curare i danni già subiti, li previene: con gli scudi e con la riduzione dei danni in arrivo. Per un Sacerdote di questo tipo, Luce e Ombra non sono una fede, ma strumenti.

In Forever la specializzazione ha ricevuto un'identità nettamente più definita rispetto a Classic: al suo arsenale sono state aggiunte Contrizione, Speranza Rinnovata ed Egida Divina.

Punti di forza

  • spell_holy_powerwordshieldParola del Potere: Scudo previene i danni prima che vengano inflitti e fa guadagnare tempo per le cure.
  • Combinazione di Luce e Ombra: si può sia curare sia infliggere danni quando non c'è nessuno da curare.
  • Forte supporto al gruppo: benefici, spell_holy_nullifydiseaseRimuovi Malattia e spell_holy_dispelmagicDissoluzione Magica.
  • I nuovi strumenti di Forever rendono la specializzazione più autonoma rispetto a Classic.

Punti deboli

  • La gestione del mana è la competenza chiave: nei combattimenti lunghi il mana si esaurisce in fretta.
  • La maggior parte dei nuovi strumenti si sblocca dopo il livello 20.
  • Nella beta le cure si riducono a pochi pulsanti.
  • I danni in solitaria sono modesti: tocca spesso finire i nemici con la bacchetta.

Priorità delle statistiche

Sacerdote Disciplina Priorità statistiche
  1. 1Potenza Curativa
  2. 2Mana ogni 5
  3. 3Spirito
  4. 4Intelletto

Talenti

Talenti

Note sui talenti

Priorità delle abilità

Priorità abilità

Se giochi in solitaria o se nel gruppo non c'è ancora nessuno da curare:

È meglio finire il nemico con la bacchetta anziché con Game iconPunizione o Game iconDetonazione Mentale: la gestione del mana è la competenza principale del Sacerdote. Puoi tranquillamente discostarti dalla rotazione se devi salvare te stesso o un alleato.

Abilità importanti

Abilità importanti
base della specializzazione, prevenzione dei danni
cura principale
cura periodica
danni Sacri
rimozione delle penalità

Miglior equipaggiamento (BiS)

Nella beta non esiste ancora una lista BiS. Scegli gli oggetti del livello più alto disponibile con Potenza Curativa, Mana ogni 5, Spirito e Intelletto.

Incantamenti, gemme e consumabili

Consumabili
Tieni una scorta di acqua e cibo, pozioni curative e pozioni di mana. Il nuovo cibo di Cucina aumenta del 5% l'esperienza ottenuta per 15 minuti.

Miglior razza

Gnomo (Alleanza)

Le migliori abilità razziali per un Sacerdote tra le razze dell'Alleanza. Confounding Flash è un ottimo controllo delle masse ad area: disorienta fino a cinque nemici; l'effetto si interrompe quando subiscono danni. Il vero pezzo forte è Contingency Plan, che dà a un alleato una seconda possibilità di restare in vita.

Non Morto (Orda)

I Non Morti hanno più strumenti per il mana e l'autosostentamento rispetto ai Troll. Cannibalismo e Sacrificio Oscuro sono nuove opzioni che aiutano a gestire il mana.

Migliori professioni

Sartoria e incantamento

La scelta tradizionale del Sacerdote: Sartoria fornisce armature di stoffa, mentre Incantamento permette di incantare gli oggetti e disincantare l'equipaggiamento superfluo. Le professioni non competono per i materiali.

Erbalismo e alchimia

Se servono pozioni ed elisir.

Indipendentemente dalla scelta, conviene prendere Cucina, Pesca e Primo Soccorso.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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