WoW Forever Sacerdote Disciplina — Guida (beta test)
Sulla classe
Questa guida si basa sulla beta di World of Warcraft: Forever e copre il gioco fino al livello 20. I talenti e i consigli di combattimento sono raccomandazioni iniziali basate sugli incantesimi e sui talenti disponibili nella beta. Verranno perfezionati man mano che i test proseguono.
Il Sacerdote Disciplina è un guaritore proattivo che punta su scudi, benefici e supporto, in equilibrio tra Luce e Ombra. Invece di curare i danni già subiti, li previene: con gli scudi e con la riduzione dei danni in arrivo. Per un Sacerdote di questo tipo, Luce e Ombra non sono una fede, ma strumenti.
In Forever la specializzazione ha ricevuto un'identità nettamente più definita rispetto a Classic: al suo arsenale sono state aggiunte Contrizione, Speranza Rinnovata ed Egida Divina.
Punti di forza
Parola del Potere: Scudo previene i danni prima che vengano inflitti e fa guadagnare tempo per le cure.- Combinazione di Luce e Ombra: si può sia curare sia infliggere danni quando non c'è nessuno da curare.
- Forte supporto al gruppo: benefici,
Rimuovi Malattia e
Dissoluzione Magica. - I nuovi strumenti di Forever rendono la specializzazione più autonoma rispetto a Classic.
Punti deboli
- La gestione del mana è la competenza chiave: nei combattimenti lunghi il mana si esaurisce in fretta.
- La maggior parte dei nuovi strumenti si sblocca dopo il livello 20.
- Nella beta le cure si riducono a pochi pulsanti.
- I danni in solitaria sono modesti: tocca spesso finire i nemici con la bacchetta.
Priorità delle statistiche
- 1Potenza Curativa
- 2Mana ogni 5
- 3Spirito
- 4Intelletto
Talenti
Note sui talenti
Wand Specialization 2/5 — danni della bacchetta, con cui finisci i nemici.
Discipline Gemelle 3/5 — potenzia gli incantesimi Sacri e d'Ombra.
Parola del Potere Migliorata: Scudo 1/3 — uno scudo più resistente.
Spirit Tap 5/5 — rigenerazione del mana dopo un'uccisione, il talento principale per il livellamento.
Priorità delle abilità
Se giochi in solitaria o se nel gruppo non c'è ancora nessuno da curare:
- Prima del combattimento mantieni attivi su di te
Parola del Potere: Fermezza e
Fuoco Interiore - Subito prima dell'inizio applica
Parola del Potere: Scudo su di te o sul tank
Fuoco Sacro sul nemico più lontano
Punizione mentre il nemico si avvicina
Detonazione Mentale
Parola d'Ombra: Dolore- Finisci il nemico con la bacchetta
È meglio finire il nemico con la bacchetta anziché con
Punizione o
Detonazione Mentale: la gestione del mana è la competenza principale del Sacerdote. Puoi tranquillamente discostarti dalla rotazione se devi salvare te stesso o un alleato.
Abilità importanti
Miglior equipaggiamento (BiS)
Nella beta non esiste ancora una lista BiS. Scegli gli oggetti del livello più alto disponibile con Potenza Curativa, Mana ogni 5, Spirito e Intelletto.
Incantamenti, gemme e consumabili
Miglior razza
Le migliori abilità razziali per un Sacerdote tra le razze dell'Alleanza. Confounding Flash è un ottimo controllo delle masse ad area: disorienta fino a cinque nemici; l'effetto si interrompe quando subiscono danni. Il vero pezzo forte è Contingency Plan, che dà a un alleato una seconda possibilità di restare in vita.
I Non Morti hanno più strumenti per il mana e l'autosostentamento rispetto ai Troll. Cannibalismo e Sacrificio Oscuro sono nuove opzioni che aiutano a gestire il mana.
Migliori professioni
La scelta tradizionale del Sacerdote: Sartoria fornisce armature di stoffa, mentre Incantamento permette di incantare gli oggetti e disincantare l'equipaggiamento superfluo. Le professioni non competono per i materiali.
Se servono pozioni ed elisir.
Indipendentemente dalla scelta, conviene prendere Cucina, Pesca e Primo Soccorso.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.



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