Изменения расовых способностей WoW: Forever от 15.10.2026
Cosa è cambiato?
In WoW: Forever sono state modificate le abilità razziali: alcune restrizioni sulle armi sono state rimosse, i potenziamenti di Gnomi e Reietti sono cambiati, le difese degli Orchi sono state riviste ed è stata aumentata la mobilità di Tauren e Nati dal Cielo.
Umano (Alleanza)
Spietatezza - Nuovo nome della precedente specializzazione con le spade. Il bonus del 2% alla probabilità di critico di attacchi e incantesimi ora funziona con qualsiasi arma.
Nano (Alleanza)
Furia della Terra - Sostituisce la specializzazione con le mazze. Ora fornisce un 2% al bonus ai danni critici e alle cure critiche, invece dell'1% alla probabilità di critico quando si usano mazze. Il requisito dell'arma è stato rimosso.
Elfo della Notte (Alleanza)
Rapidità - Il bonus del 2% alla velocità di movimento ora si cumula con gli altri effetti di aumento della velocità. Il bonus alla schivata resta pari all'1%.
Gnomo (Alleanza)
Eureka! - Il limite di tre utilizzi è stato rimosso e la durata dell'effetto è stata ridotta da 15 a 8 sec. Il potenziamento ora si applica alle abilità idonee per tutta la sua durata.
Le varianti dell'effetto dipendono dalla risorsa utilizzata e dalla classe:
Versione per l'energia - Le abilità che infliggono danni non periodici consumano il 10% di energia in meno e infliggono il 10% di danni in più.
Versione per la rabbia - Bonus ai danni analogo e costo in rabbia ridotto del 10%.
Versione per le abilità offensive che consumano mana - 10% di danni aggiuntivi e 10% di mana consumato in meno.
Versione per i danni non periodici che consumano mana - Gli stessi bonus numerici per le abilità corrispondenti.
Versione per danni e cure - Le abilità non periodiche idonee consumano il 10% di mana in meno e infliggono il 10% di danni in più oppure ripristinano il 10% di salute in più.
Orco (Orda)
Ferocia - Sostituisce la specializzazione con le asce. Il bonus dell'1% alla probabilità di critico di incantesimi e abilità non richiede più un'ascia.
Furia del Sangue - Il tempo di recupero è aumentato da 2 a 3 min. Il potenziamento continua a fornire 10% di potenza d'attacco e potenza degli incantesimi per 15 sec.
Spezzamaledizioni - La riduzione dei danni magici è scesa dal 15% al 5%. L'abilità rimuove maledizioni ed effetti della categoria «Flagello», ma non concede più immunità alla loro riapplicazione. L'effetto difensivo dura 8 sec.
Reietto (Orda)
Tocco della Tomba - Per guerrieri, paladini e ladri, la probabilità di attivazione è aumentata dal 5% al 20%.
Tocco della Tomba - Per sacerdoti, maghi e stregoni, la probabilità è aumentata dal 10% al 30%.
Per entrambe le versioni, il tempo di recupero interno è aumentato da 1 a 25 sec. Una singola attivazione può sottrarre al bersaglio una quantità di salute pari al 5% della salute massima del personaggio.
Tauren (Orda)
Resistenza - Il bonus dell'1% alla precisione è stato sostituito da un 2% al bonus ai danni critici e alle cure critiche. Il bonus aggiuntivo del 5% alla salute resta invariato.
Corsa nelle Pianure - Aggiunto il 3% alla velocità di movimento in sella. Resta l'accumulo di velocità durante la corsa: 1% ogni 5 sec., fino a un massimo del 30%; fermarsi o subire danni indebolisce l'effetto.
Pestone Bellico - Il tempo di recupero è stato ridotto da 2 a 1,5 min. Stordisce fino a 5 nemici entro 8 m per 2 sec.
Troll (Orda)
Rigenerazione - Il bonus alla velocità di rigenerazione della salute è aumentato dal 10% al 20%. Anche la quota della rigenerazione totale che continua ad agire in combattimento è salita dal 10% al 20%.
Nati dal Cielo (Alleanza e Orda)
Levitazione - Il tempo di recupero è stato ridotto da 2 a 1,5 min. La planata con controllo della direzione dura 10 sec.
Benedizione del Vento - Il bonus alla velocità di lancio degli incantesimi e alla velocità d'attacco in mischia e a distanza è aumentato dall'1% al 3%.
Queste modifiche si applicano ai Nati dal Cielo dell'Alto Ordine e ai Nati dal Cielo Alafolata.
Nato dal Cielo dell'Alto Ordine (Alleanza)
Abilità di rigenerazione di salute e mana - Se non c'è una linea di potere nelle vicinanze, la durata è aumentata da 15 a 30 sec. Se viene trovata una linea, il potenziamento dura 15 min. In entrambi i casi, la rigenerazione di salute e mana aumenta del 100%.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.



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