Skyborne — Guida alla razza
Chi sono gli Skyborne?

Gli Skyborne sono la prima razza giocabile completamente nuova dell'Azeroth classico. Sono un popolo elfico proveniente dall'Isola di Zephras, un lembo di terra fluttuante ispirato all'elemento dell'aria, alla Furia Tonante e all'eredità degli Altosangue. L'isola funge da loro zona iniziale per i livelli dall'1 al 12. Ciò significa che l'ingresso in gioco della razza sarà separato da quello delle altre razze e i giocatori saranno invitati a completare una catena di missioni iniziale che racconterà chi sono gli Skyborne e la loro storia.
Tematicamente la razza è legata all'elemento del vento e alle linee di potere, cosa che si riflette nel suo set di abilità.
Orda o Alleanza?
Gli Skyborne non appartengono a una singola fazione. Il popolo è neutrale per origine e il giocatore sceglie da sé la parte al momento della creazione del personaggio. Questa scelta determina tre cose: il nome del ramo della classe, un'abilità razziale e una classe disponibile.
- La variante dell'Alleanza si chiama Alto Ordine: questi Skyborne condividono la filosofia del Kirin Tor e hanno accesso alla classe del mago.

- La variante dell'Orda sono i Nati dal Vento, che seguono la forza degli elementi e hanno accesso allo sciamano.

Si tratta comunque di un'unica razza con un antenato comune, non di due popoli diversi.
Set di classi comune a entrambe le parti:
- Guerriero
- Cacciatore
- Ladro
- Druido
Paladino, prete e stregone non saranno disponibili per gli Skyborne all'inizio.
Abilità razziali
Gli Skyborne hanno quattro abilità razziali: due attive e due passive. Tre di esse sono identiche per Orda e Alleanza, mentre una è unica e dipende dalla fazione scelta.
Comuni a entrambe le parti:
- Walk on Air («Passo d'Aria»), attiva — permette di planare nell'aria verso il basso per 10 secondi. Non è un volo né una salita, ma solo una discesa controllata.
- Wind Blessed («Benedizione del Vento»), passiva — più 1% alla velocità d'attacco in mischia, a distanza e alla velocità di lancio degli incantesimi.
- Elemental Insight («Intuito Elementale»), passiva — più 5% di danni contro gli elementali.
Abilità uniche dei rami:
- Read Ley Line («Lettura della Linea di Potere») per l'Alleanza, attiva — attiva una linea di potere, aumentando il recupero di salute e mana del 100%.
- Skysight («Sguardo Celeste») per l'Orda, attiva — conferisce una benedizione degli elementi che aumenta la velocità di corsa del 10%.
Gli Skyborne non hanno talenti razziali dedicati: in Forever i talenti restano legati alla classe.
Sblocco della razza
Gli Skyborne non sono inclusi nell'accesso standard tramite abbonamento. È possibile sbloccare la razza solo acquistando lo Skyborne Heroic Pack a 29,99$ o qualsiasi edizione più costosa. L'acquisto garantisce la prenotazione anticipata dei nomi dal 27 ottobre al 3 novembre: è possibile creare e personalizzare fino a tre personaggi e riservare in anticipo un nome.
Lo Heroic Pack di per sé non dà accesso alla beta di settembre — per questo serve un'edizione di qualità superiore, ad esempio Epic.
Forme del druido e personalizzazione
I druidi Skyborne ottengono esclusive forme celeste-azzurre di orso, gatto, forma da viaggio e strigide. La forma dell'albero della vita non è ancora stata mostrata.
Gatto

Orso

Forma da Viaggio

Le opzioni estetiche includono tonalità della pelle, acconciature, occhi, marchi e pitture di guerra, oltre a voci e balli propri. Non esiste ancora un catalogo completo delle opzioni, che arriverà con la beta.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.


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