Ossements de la transformation
Aperçu

Ossements de la transformation est un jouet de transformation qui change votre personnage en gardienne naga pendant 2 minutes. Le temps de recharge est de 10 minutes. L'activation ne fonctionne qu'en dehors du combat.
L'objet a été ajouté dans le patch 4.0.3 (Cataclysm) en tant que rare artefact d'archéologie des elfes de la nuit. Dans le patch 6.0.2 (Warlords of Draenor), les ossements ont rejoint la collection de jouets : à partir de ce moment, l'objet a cessé d'occuper un emplacement de sac et est devenu lié au compte. Dans le patch 6.1.0, la durée de l'effet est passée de 20 secondes à 2 minutes, et dans le patch 7.0.3, le modèle de la naga a été mis à jour vers le modèle moderne de Legion.
La description de l'artefact renvoie au récit de la chute des elfes de la nuit et de l'apparition des nagas : « Lorsque le premier Puits d'éternité s'effondra, le cœur de la culture kaldorei sombra au fond de la mer. Pour échapper à une mort certaine, la reine Azshara conclut un pacte avec une grande puissance, peut-être un Dieu très ancien ou un élémentaire. En conséquence, une malédiction s'abattit sur les Haut-elfes survivants, les transformant en créatures serpentines aujourd'hui connues sous le nom de nagas. »
La description des ossements eux-mêmes : « Ces ossements présentent une curieuse combinaison de bras humanoïdes et d'une queue de serpent, ce qui vous convainc qu'ils appartenaient à une naga. Plus intrigant encore, le squelette a été assemblé et disposé comme s'il avait jadis été exposé dans un musée. »
Pourquoi vous voulez ce jouet
- Une transformation complète en naga. Les jouets qui transforment le joueur en un modèle complet de naga sont extrêmement rares dans le jeu. Ossements de la transformation vous offre l'une des formes les plus reconnaissables pour les captures d'écran, surtout dans les zones aquatiques et de Quel'Thalas, à Nazjatar et autour du Puits d'éternité.
- Longue durée d'effet. 2 minutes, c'est beaucoup pour une transformation sans classe. Les élixirs de transmutation ordinaires durent 60 secondes, et la plupart des jouets de transformation se limitent à un effet court avec 5 à 15 minutes de recharge. Ici, vous avez le temps de vous montrer, de prendre une série de captures et de jouer une scène de RP.
- Une partie de la collection de jouets. Les ossements augmentent votre compteur de jouets et vous rapprochent des méta-hauts faits Retour dans le monde, Grand coffre à jouets et La vie est belle.
- Statut sur tout le compte. Une fois obtenu, le jouet est disponible sur tous vos personnages, quels que soient la classe, la faction et le serveur. Vous n'avez pas besoin de remonter l'archéologie.
- Se combine avec la récolte d'autres rares artefacts d'elfes de la nuit. Les mêmes sites de fouilles et fragments comptent pour
Miroir de l'âme des Haut-elfes,
Poupée préférée de Tyrande,
Robe de chambre de la reine Azshara et
Amulette de feu follet. Un seul itinéraire, plusieurs objectifs de collection.
Comment l'obtenir
Ossements de la transformation est un artefact rare de la branche archéologie des elfes de la nuit. On ne peut pas l'acheter à l'hôtel des ventes, le récupérer sur un monstre ni l'obtenir d'un conteneur : le seul moyen est de déterrer personnellement 150 fragments d'elfes de la nuit et d'assembler l'artefact dans la fenêtre d'archéologie. Les fragments peuvent être partiellement remplacés par des Parchemins des Haut-elfes, comme décrit ci-dessous.
Étape 1. Apprenez l'archéologie
L'archéologie est un métier secondaire et n'occupe pas l'un de vos deux emplacements principaux. N'importe lequel de vos personnages peut l'apprendre en parallèle de deux métiers choisis.
- Alliance : adressez-vous à Harrison Jones à Hurlevent, dans la bibliothèque de la Vieille ville.
- Horde : adressez-vous à Belloc Lamevive à Orgrimmar, dans le Cercle du devoir.
Après l'apprentissage, vous obtiendrez les capacités « Archéologie » et « Prospection ». La montée en niveau se fait grâce aux fouilles sur tous les continents : Royaumes de l'Est, Kalimdor, Outreterre et Norfendre. Chaque fouille donne des fragments de la race choisie et des portions d'expérience de métier.
Étape 2. Montez la compétence à 450
Pour trouver de rares artefacts d'elfes de la nuit, il vous faut une compétence d'archéologie de 450. C'est une valeur critique : à un niveau de compétence inférieur, les objets rares comme les Ossements de la transformation n'apparaîtront pas comme votre prochaine recherche, quel que soit le nombre de fragments collectés.
Atteindre 450 prend 5 à 8 heures de récolte active sur tous les continents. Si vous visez spécifiquement les ossements, ne déterrez pas d'artefacts d'elfes de la nuit avant d'atteindre 450, sinon vous gaspillez les chances de projet rare à un faible niveau de compétence, où ils sont de toute façon indisponibles.
Étape 3. Concentrez-vous sur les sites de fouilles des elfes de la nuit
Les sites de fouilles sont liés à une race. Pour obtenir précisément des fragments d'elfes de la nuit (Fragment d'archéologie elfe de la nuit), vous devez fouiller sur leurs sites. Ils apparaissent surtout en Kalimdor, plus rarement dans les Royaumes de l'Est et en Norfendre.
Zones clés de Kalimdor avec des sites de fouilles fréquents d'elfes de la nuit :
| Zone | Particularités |
|---|---|
| Teldrassil | Zone de départ, sites souvent près de Darnassus |
| Clairière de Lune | Petite zone, pratique au respawn d'un seul site |
| Cratère d'Un'Goro | Des points d'elfes de la nuit et de trolls y apparaissent souvent |
| Feralas | Plusieurs régions récurrentes avec les ruines d'Eldre'Thalas |
| Désolace | Sites près du Cimetière de kodos et des ruines de Mannoroc |
| La forêt du Chant de cristal | Une option de repli au niveau maximal |
Sur un continent, quatre sites de fouilles sont actifs en même temps (un dans les Royaumes de l'Est, Kalimdor, Outreterre et Norfendre). S'il n'y a pas d'elfes de la nuit en Kalimdor, volez vers d'autres zones : le point se renouvelle après que vous avez creusé les trois fouilles qui s'y trouvent.
La limite de fragments est de 200 par race. Une fois la limite atteinte, les fouilles cessent de donner des fragments d'elfes de la nuit jusqu'à ce que vous résolviez au moins un artefact. Récolter « à l'avance » est donc inutile : accumulez exactement ce dont vous avez besoin pour la prochaine résolution.
Étape 4. Rassemblez 150 fragments et jusqu'à 3 clés
Chaque fouille donne de 3 à 9 fragments de la race choisie et parfois un Parchemin des Haut-elfes (
Parchemin des Haut-elfes). Une telle clé remplace 12 fragments. Dans l'artefact rare « Ossements de la transformation », on peut insérer jusqu'à 3 Parchemins des Haut-elfes, ce qui abaisse l'exigence de 150 à 114 fragments.
150 fragments + 3 Parchemins des Haut-elfes = 114 fragments + 3 Parchemins des Haut-elfes
Les clés s'accumulent lentement et tombent au hasard des fouilles, mais lors d'une longue récolte, elles se rassemblent en chemin. On peut aussi les dépenser pour d'autres artefacts rares d'elfes de la nuit : répartissez donc les clés entre vos objectifs de collection plutôt que de les gaspiller sur des trouvailles communes sans intérêt.
Étape 5. Attendez que le projet apparaisse
La principale difficulté est l'aléatoire du projet. Lorsque vous accumulez 150 fragments (ou moins avec des Parchemins des Haut-elfes), le « projet de recherche » actif dans la fenêtre d'archéologie est le plus souvent commun, et non l'artefact rare. Pour que le projet rare apparaisse, vous devez achever des artefacts communs l'un après l'autre jusqu'à ce que « Ossements de la transformation » sorte comme votre prochain projet. La chance du projet rare est fixe pour chaque race et ne dépend pas de vos actions : vous ne pouvez pas accélérer le tirage.
L'ordre des actions se répète en cycle :
- Ouvrez la fenêtre d'archéologie (touche par défaut « - » ou via l'interface des métiers).
- Si le projet actif est commun, cliquez sur « Résoudre » et prenez n'importe quel artefact (les fragments sont dépensés, la compétence augmente).
- Passez au projet suivant (il changera automatiquement).
- Si le projet est rare et qu'il s'agit exactement de « Ossements de la transformation », le bouton « Résoudre » s'illuminera quand vous aurez 150 fragments / 3 Parchemins des Haut-elfes. Vous cliquez : le jouet apparaît dans votre sac et s'ajoute automatiquement à votre collection de jouets.
En moyenne, une seule résolution rare demande 15 à 40 heures de récolte active d'archéologie : le nombre exact dépend de la chance et du nombre de Parchemins des Haut-elfes insérés.
Utilisation
- Durée de l'effet : 2 minutes. Le personnage prend l'apparence d'une gardienne naga.
- Temps de recharge : 10 minutes. La recharge est propre au jouet et n'est pas partagée avec les autres jouets de transformation.
- Activation hors combat uniquement. Vous ne pouvez pas adopter la forme de naga pendant un combat : le bouton d'utilisation est verrouillé en mode de combat actif.
- Où cela fonctionne : dans le monde ouvert, dans les capitales, dans les donjons. Sur les champs de bataille et en modes classés, l'effet ne s'applique pas. Sur les boss de raid, la forme est généralement dissipée immédiatement lorsque vous prenez l'aggro.
- La plupart des actions retirent la forme. Attaquer, lancer des sorts et utiliser des objets interactifs interrompent l'effet prématurément. La forme pure tient tant que vous restez immobile, vous déplacez normalement ou jouez des emotes.
- Ne se cumule pas avec d'autres transformations. Un jouet de transformation actif (par exemple, Orbe des Sin'dorei ou Écaille des Sables) écrase ou bloque la forme de naga. Utilisez les ossements sur le modèle de base de votre personnage.
- Retiré par le changement de forme. Les druides, les chamans en forme de loup fantôme et les chasseurs de démons en métamorphose perdent la forme de naga lorsqu'ils changent de forme. Activez les ossements dans votre forme normale.
Conseils
- Atteignez 450 avant de résoudre les elfes de la nuit. Un projet rare résolu va dans la réserve de la race et réduit la chance d'obtenir précisément l'artefact dont vous avez besoin. Donc, jusqu'à 450 de compétence, accumulez de l'expérience sur les dragons, les taurens, les trolls et les projets vanilla, et ne touchez pas aux elfes de la nuit.
- Récoltez dans des zones avec deux sites de fouilles actifs proches. Le Kalimdor est vaste ; pour ne pas perdre de temps en vols, gardez votre pierre de foyer à la Clairière de Lune ou à Darnassus. Depuis ces plaques tournantes, le vol en griffon ou par portail vers la plupart des sites d'elfes de la nuit est court.
- Apprenez le métier sur plusieurs personnages. L'archéologie n'est pas limitée par une progression « académique », donc deux ou trois rerolls avec une compétence de 450 multiplient vos chances. Les sites de fouilles sont indépendants pour chaque personnage.
- Ne dépensez pas les clés sur des artefacts communs. Les trouvailles communes d'elfes de la nuit se résolvent sans Parchemins des Haut-elfes (avec 35 à 45 fragments). Gardez les Parchemins des Haut-elfes pour les rares : cela économise des dizaines d'heures de récolte.
- Utilisez la Pierre de foyer de fief si vous en avez une. Si vous avez encore un fief actif de Warlords of Draenor, la
Pierre de foyer de fief vous permet de revenir instantanément en Draenor avec 4 heures de recharge, puis de là, par portail, à Orgrimmar ou Hurlevent. Cela économise beaucoup de temps lors de la récolte. - N'oubliez pas la collection de jouets. Après la résolution de l'artefact, les ossements s'ajoutent d'eux-mêmes à la collection. Vous n'avez plus besoin d'« apprendre » l'objet à la main comme avant : depuis le patch 6.0.2, c'est automatisé.
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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