Obtenir Diplomatie du capitaine
Aperçu

Diplomatie du capitaine est une arme à feu à deux mains d'une qualité artistique exceptionnellement élevée, ajoutée dans l'extension Battle for Azeroth. C'est un mousquet de pirate massif au canon largement évasé, à la crosse en bois d'un brun chaleureux et aux finitions en laiton. Le modèle appartient à la famille des armes à feu « pirates » des Vulpérins : sa silhouette grotesque caractéristique trahit aussitôt son appartenance aux pillards des mers de Port-Liberté.
L'arme convient à toute spécialisation qui utilise des fusils : les chasseurs de toutes les spécialisations et, en transmogrification, tout personnage maîtrisant les armes à feu. Malgré le niveau d'objet modeste, l'apparence est appréciée précisément pour son thème : c'est l'un des « canons de pirate » les plus reconnaissables du jeu, qui s'intègre parfaitement à l'allure des corsaires et des contrebandiers.
La principale valeur de la Diplomatie du capitaine est son apparence. En termes de statistiques, l'objet est obsolète depuis longtemps, mais en tant que transmogrification, il reste prisé des amateurs d'esthétique maritime et de brigandage.
Source
La Diplomatie du capitaine tombe dans le donjon Port-Liberté, un port pirate au sud du Détroit de Tiragarde. L'apparence s'obtient lors du combat « Conseil des capitaines », auquel participe la Capitaine Eudora de la confrérie des Rats de cale.
- Source : butin du combat « Conseil des capitaines », la deuxième rencontre de boss du donjon.
- Le donjon appartient à Battle for Azeroth et se termine en solo sans grande difficulté au niveau actuel.
- La chance de butin est faible : l'arme partage la table de butin avec d'autres objets du conseil, plusieurs passages peuvent donc être nécessaires.
- Il n'y a aucune limite au nombre de tentatives : le donjon peut être refait jusqu'à chaque jour.
Les coordonnées de l'entrée du donjon dans le Détroit de Tiragarde :
Une particularité du donjon : avant le combat contre le conseil, on vous proposera de rejoindre l'un des trois équipages de pirates. Le capitaine choisi passera de votre côté et ne participera pas au combat en tant qu'ennemi. Si vous farmez l'apparence précisément auprès de la Capitaine Eudora, ne rejoignez pas son équipage, sinon elle ne lâchera pas son butin lors de ce passage.
À qui cela convient visuellement
- Convient aux allures de pirate et de corsaire : armure en cuir aux tons bruns chaleureux, bandanas, ceintures, tricornes.
- S'harmonise avec les touches de laiton et de bois, par exemple avec l'équipement sur le thème de Kul Tiras et des pillards des mers.
- Contraste avec les armures métalliques froides : sur un tel fond, le bois chaleureux de la crosse paraît incongru.
- Complète bien un concept de « contrebandier » pour un chasseur ou un aventurier plutôt qu'une allure militaire stricte.
Conseils
- Le donjon Port-Liberté se termine en solo au niveau actuel : un groupe dédié pour farmer l'apparence n'est pas nécessaire.
- Avant le combat « Conseil des capitaines », ne rejoignez pas l'équipage de la Capitaine Eudora, sinon son butin sera indisponible lors de ce passage.
- Les armes à feu sont utilisées par les chasseurs : l'apparence sera utile à chacun d'eux, ainsi qu'en transmogrification décorative.
- Réglez le donjon sur la difficulté de votre choix : le modèle de l'apparence est identique quelle que soit la difficulté, il est donc plus simple de prendre Normal pour la rapidité.
- Si l'apparence ne tombe pas, refaites le donjon : il n'y a aucune limite quotidienne pour le reparcourir.
- Pour une allure cohérente, associez le fusil à une armure en cuir au thème maritime et à une palette sobre de brun et d'or.
Auteur
Divine Tragedy
Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.




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