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Dard de la mort — Guide du set de transmog

par SophiaHoney
Mis à jour il y a 1 mois
4 minutes de lecturemin
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Dard de la mort

Game iconDard de la mort est une dague épique à une main de l'ère classique. Le modèle de l'arme est conçu dans un style qiraji : une lame sombre et chitineuse aux veines verdâtres et une poignée en os sculpté qui fait écho à l'architecture et aux armures d'Ahn’Qiraj.

La dague a été ajoutée à World of Warcraft avec la mise à jour 1.11.1 « Les portes d'Ahn’Qiraj » et ne tombe que sur le boss final du raid. Aux niveaux modernes, la valeur de combat de l'objet est réduite à zéro, c'est pourquoi le Dard de la mort se collectionne aujourd'hui uniquement pour son apparence : il rend très bien sur les voleurs, les chasseurs et les chamans jouant sur le thème des « insectes » et des Dieux très anciens.

Historiquement, l'objet appartient à l'ère du contenu vanilla et est à jamais lié au raid d'Ahn’Qiraj à Silithus. On le farme généralement en solo au niveau maximal à raison d'une tentative par semaine.

Source

Le Dard de la mort tombe sur C'Thun, le boss final du raid d'Ahn’Qiraj à Silithus. L'objet n'a aucune autre source.

  • Emplacement du raid : Silithus, la côte sud-ouest de Kalimdor.
  • Difficulté : la seule (un raid de l'ère classique, sans outil de raid, ni difficulté normale, héroïque ou mythique).
  • Chance de butin sur C'Thun : environ 8,74 %.
  • Liaison : devient lié quand ramassé.
  • Limite : le raid est verrouillé à un nettoyage par semaine et par personnage.

La chaîne de quêtes d'ouverture des portes n'est plus nécessaire pour entrer aujourd'hui : le raid a été ouvert il y a longtemps sur les serveurs, et l'accès est libre. Il suffit d'entrer dans le donjon de raid et de nettoyer tous les boss jusqu'à C'Thun. Au niveau maximal sur Midnight, l'ensemble du raid se termine en solo en 15 à 20 minutes avec n'importe quelle classe de survie moyenne.

Alternatives et recolorations

Il n'existe pas de recolorations complètes du Dard de la mort dans le jeu : le modèle est unique à cet objet. Pour un look de style qiraji, il vaut la peine de regarder aussi les dagues qui tombent sur les boss du raid Ahn’Qiraj et des Ruines d'Ahn’Qiraj voisines : les armes de la même ère partagent une palette et une silhouette communes, ce qui permet d'assembler un ensemble « insectoïde » cohérent.

À qui cela convient visuellement

  • S'accorde avec le palier 2.5, l'« Étreinte du fléau du désert », l'ensemble qiraji des voleurs d'Ahn’Qiraj lui-même.
  • Rend bien aux côtés d'une seconde dague qui tombe dans les raids de l'ère classique : cela crée un look « insectoïde » cohérent.
  • Convient aux chasseurs comme ornement de l'emplacement de mêlée, surtout avec des ensembles à la palette verdâtre et chitineuse.
  • Contraste avec les motifs de tigre éclatants et les armures aux tons dorés : pour les looks sombres, marécageux et désertiques, ce choix convient mieux.
  • S'harmonise avec les ensembles de transmog sur le thème des Dieux très anciens, du Cauchemar d'émeraude et des cauchemars ancestraux grâce au lien narratif partagé avec C'Thun.

Conseils

  • Entrez dans le raid une fois par semaine au niveau maximal : C'Thun se tue en solo d'un coup puissant.
  • Le plus pratique est de farmer avec des classes au déplacement rapide et à la bonne survie : chevalier de la mort, paladin, chasseur de démons.
  • Sur le chemin de C'Thun se dressent encore huit boss. On peut les tuer pour une chance supplémentaire d'obtenir les ensembles de transmog du palier 2.5 de l'ère classique.
  • Si vous chassez le look complet, il vaut la peine de parcourir aussi les Ruines d'Ahn’Qiraj dans la foulée pour récupérer les dagues et bracelets assortis du même style.
  • Avec une chance de butin de 8,74 %, il faut une médiane de 8 à 12 tentatives, soit environ deux à trois mois de farm hebdomadaire. Il est judicieux d'emmener plusieurs personnages dans le raid.
  • Sur des rerolls de bas niveau, le plus simple est de se téléporter à Ahn’Qiraj via une pierre de foyer liée à Silithus, ou via une téléportation de groupe d'un ami.
  • Tenez compte de la limite « Unique (équipé) » : vous ne pouvez pas garder plus d'un Dard de la mort dans l'inventaire ; farmer une seconde copie est inutile.

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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