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Duel des Décorateurs — Guide de l'événement WoW

par Fouren
Mis à jour il y a 1 mois
5 minutes de lecturemin
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À propos de l'événement

Le Duel des Décorateurs est un nouveau mode PvP pour 14 joueurs. À la place d'un PvP classique, les joueurs se répartissent en deux équipes et jouent à cache-cache dans une zone dédiée. L'équipe qui se cache le mieux ou qui trouve le plus d'adversaires l'emporte.

Comment participer ?

L'inscription se fait de la même manière que pour tout autre événement PvP. Ouvrez le menu de recherche de groupe (I) et rendez-vous dans l'onglet JcJ. Dans la section Matchs rapides, vous trouverez le mode Duel des Décorateurs.

Comment participer ? — Duel des Décorateurs

Lors de l'inscription, vous pouvez choisir n'importe quel rôle, ou tous les rôles disponibles pour votre classe, car cela n'a aucune incidence pendant l'activité elle-même.

Si votre classe dispose d'une spécialisation de soigneur, nous vous recommandons de sélectionner également ce rôle lors de l'inscription. Cela accélérera considérablement la recherche de partie.

Règles du jeu

Le match oppose 14 joueurs répartis aléatoirement en 2 équipes. Une équipe se cache, l'autre cherche. À la fin de la manche, les équipes échangent leurs rôles.

Le match comporte 2 manches de 3 minutes chacune, précédées d'une minute pour l'équipe qui se cache afin de choisir sa forme et de trouver un emplacement adéquat.

À la fin d'une manche, chaque joueur trouvé rapporte 1 point à l'équipe des chercheurs, et chaque joueur non trouvé 1 point à l'équipe des cachés. Le vainqueur est désigné en fonction du total de points obtenus par chaque camp sur les deux manches. En cas d'égalité, le gagnant est déterminé selon la durée pendant laquelle chaque équipe est parvenue à se cacher. Par exemple, si vous avez été repéré après 2 minutes et vos coéquipiers après 1 minute, vous avez totalisé 8 minutes cachées. Si l'équipe adverse a un meilleur temps, c'est elle qui l'emporte.

Mécaniques de jeu

Les cachés

L'équipe qui se cache se transforme en un élément de décor aléatoire et se fond parmi les décorations environnantes de la manière la plus naturelle possible. Vous émettrez périodiquement un sifflement qui permettra aux chercheurs d'identifier la zone où se trouve un joueur caché et de tenter de le repérer. De plus, si vous restez immobile trop longtemps au même endroit, des mouches viendront tourner autour de vous et seront visibles par les chercheurs. Ces mouches ne s'attroupent que sur les décors qui sont en réalité des joueurs, ce qui révèle immédiatement votre présence aux chercheurs.

Votre objectif est de rester dissimulé le plus longtemps possible, et pour cela vous disposez de 6 capacités :

  • Game iconSe camoufler - cette capacité vous permet de changer votre apparence en un autre élément de décor.

  • Game iconÉchange - vous échange de place avec un objet de décor aléatoire situé dans un rayon de 18 m.

  • Game iconPiège - en début de manche, vous pouvez choisir un piège. Cette capacité vous permet de poser un piège destiné aux chercheurs. Quatre pièges sont disponibles :

    • Game iconPiège : oiseau chanteur - vous placez un leurre en forme d'oiseau chanteur qui siffle périodiquement en se faisant passer pour un joueur.

    • Game iconPiège : sables du temps - vous créez une zone qui ralentit les déplacements des autres joueurs et leur inflige un effet négatif ralentissant l'écoulement du temps.

    • Game iconPiège : sphère du Néant - vous placez une sphère qui peut vous propulser de 30 m vers l'avant et repousser un chercheur de 20 m vers l'arrière.

    • Game iconPiège : écran de fumée - ce piège libère plusieurs leurres de décor qui se dispersent dans différentes directions et change votre apparence en un autre élément de décor.

  • Game iconImpulsion excentromagique - étourdit les chercheurs à proximité et modifie votre apparence.

  • Game iconCréation de leurre - vous pouvez créer un leurre qui prendra votre apparence.

Pendant la partie de cache-cache, vous pouvez vous déplacer et changer librement d'apparence. L'essentiel est de ne pas être découvert et capturé.

Les chercheurs

La mission des chercheurs consiste à repérer les éléments de décor suspects à l'aide de différentes capacités, puis à leur appliquer Game iconTouché ! pour éliminer le joueur de la partie.

En début de manche, les chercheurs peuvent choisir l'un des trois rôles, chacun disposant de capacités spéciales :

Pisteur arcanique

  • Game iconFlèche antimagique - dissipe les illusions dans une zone, révélant ceux qui les ont invoquées.

  • Game iconSentinelle mécanique - place pendant 30 sec. une sentinelle qui détecte les cibles dans son rayon d'action et les ralentit.

  • Game iconDiscrétion - vous devenez invisible, mais votre vitesse de déplacement est réduite de 30 %.

Destructeur

Briseur de sorts

Récompenses

En participant, vous obtiendrez une monnaie spéciale : la Pièce illusoire. Plus votre équipe et vous-même serez efficaces durant les deux manches, plus vous en recevrez.

Les Pièces illusoires peuvent être échangées contre diverses récompenses auprès du PNJ Fleurian à Lune-d'argent.

Récompenses — Duel des Décorateurs

Vous pourrez obtenir une monture unique, le Game iconRayon de l'abeille sage du magistère, contre 500 Pièces illusoires, ainsi que de nombreux jouets, mascottes, éléments de décor et transmogrifications d'armes.

Récompenses — Duel des Décorateurs

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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