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Obtenir Miséricorde de rôdeur des profondeurs

par Malavita
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Miséricorde de rôdeur des profondeurs

La Game iconMiséricorde de rôdeur des profondeurs est une dague à une main inhabituelle ajoutée à World of Warcraft avec l'extension The War Within. C'est une lame courte dotée d'une poignée massive et d'un tranchant sombre, d'un vert pierreux, conservée dans une esthétique souterraine de caverne : le modèle est conçu comme si l'arme avait longtemps reposé dans les grottes profondes de Khaz Algar.

La dague fait partie du grand ensemble d'équipement du rôdeur des profondeurs — une série d'objets partageant un même thème visuel qui, outre les lames, comprend aussi la Game iconHache de bataille de rôdeur des profondeurs, le Game iconBâton de rôdeur des profondeurs et l'Game iconOrbe de rôdeur des profondeurs. Tous emploient une palette unique : pierre verte feutrée, métal sombre et finition grossière.

En tant que pièce d'équipement, la dague n'a rien de remarquable — elle possède un faible niveau d'objet et des statistiques basiques d'agilité et d'endurance. La valeur de la Miséricorde de rôdeur des profondeurs est purement cosmétique : c'est une apparence de dague soignée pour qui compose un look dans un style souterrain ou « profond ».

Source

La Miséricorde de rôdeur des profondeurs n'est liée à aucun boss ni à aucun donjon précis — c'est un objet avec deux voies d'obtention.

  • La dague relève de la catégorie des objets génériques du monde : elle tombe rarement des monstres ordinaires de niveau adéquat dans les zones de Khaz Algar. Le taux de butin est faible et n'est pas fixé par un chiffre exact, aussi farmer délibérément la dague sur les monstres est inefficace.
  • La voie principale et fiable est la pêche. La dague se pêche dans l'eau sur l'Île aux Sirènes et dans les abîmes Retentissants. Aucune compétence de pêche minimale ni équipement particulier n'est requis — il suffit de lancer la ligne dans les plans d'eau ouverts de ces zones.

L'objet se lie au ramassage, vous ne pouvez donc pas l'acheter à l'hôtel des ventes ni le transmettre à un autre personnage — l'apparence doit être pêchée ou obtenue par vous-même. Une fois la dague dans votre inventaire, il suffit de l'équiper une seule fois pour que l'apparence se débloque dans votre collection de transmogrification et devienne accessible à tous les personnages du compte.

Pour la pêche, l'Île aux Sirènes est le choix le plus pratique : la zone est compacte, les plans d'eau sont proches les uns des autres, et en parallèle du transmog vous ramasserez le reste du butin de pêche de cette localité. Les abîmes Retentissants conviennent si vous y faites déjà des quêtes.

Alternatives

La Miséricorde de rôdeur des profondeurs n'a pas de variantes de couleur au sens habituel, mais elle a un parent direct — une version anoblie du même modèle — et un ensemble de lames sœurs de la série.

Objet
Ce que c'est
Game iconMiséricorde de rôdeur des profondeurs préservéeLe même modèle, de qualité rare ; un objet décoratif qui ajoute l'apparence à la collection
Game iconCasse-tête de rôdeur des profondeursUne masse à une main du même ensemble, palette unique
Game iconHache de bataille de rôdeur des profondeursUne hache à une main de la même série

La Game iconMiséricorde de rôdeur des profondeurs préservée mérite une mention à part : ce n'est pas une arme de combat mais un objet décoratif qui, lorsqu'on l'utilise, ajoute aussitôt l'apparence de la dague à la collection de transmogrification du personnage. Si ce qui vous importe est l'apparence elle-même et non l'objet en main, gardez cette option à l'œil — elle vous épargne d'avoir à équiper la lame.

À qui elle convient visuellement

  • Elle s'accorde aux ensembles d'armure de la gamme du rôdeur des profondeurs — par exemple aux Game iconRubans de rôdeur des profondeurs : la dague et l'armure emploient une même palette et se rassemblent en un look cohérent.
  • Elle s'harmonise avec les looks au thème souterrain de caverne — le métal sombre et la pierre verdâtre complètent les ensembles de Khaz Algar et les looks de nains terrenés.
  • Elle s'accorde à une palette d'armure terreuse et pierreuse feutrée : les tissus et plaques gris-vert et bruns ne jurent pas avec la lame de la dague.
  • Elle convient à un voleur ou à un druide dans un concept de « rôdeur des profondeurs » — une lame courte sans effets tape-à-l'œil fait bonne figure dans les tenues furtives et terre à terre.
  • Elle contraste avec l'armure claire et dorée — sur un tel fond, la dague sombre paraît discutable ; pour les tenues d'apparat, mieux vaut choisir une lame plus claire.

Conseils

  • Farmer délibérément la dague sur les monstres n'en vaut pas la peine — le taux de butin est trop faible. Misez sur la pêche.
  • Pour la pêche, choisissez l'Île aux Sirènes : la zone est petite, les plans d'eau sont proches, et vous ramassez en même temps le reste du butin de pêche de la localité.
  • La pêche ici ne demande pas de compétence montée — la dague peut tomber même à un personnage avec une pêche à zéro, l'apparence est donc accessible aussi aux rerolls.
  • La dague se lie au ramassage : vous ne pouvez pas l'acheter à l'hôtel des ventes, comptez donc seulement sur votre propre prise ou butin.
  • L'apparence se débloque une fois pour toutes pour l'ensemble du compte — en pêchant la dague sur un personnage, vous obtenez le look pour tous les autres.
  • Si vous ne souhaitez pas pêcher la dague, gardez à l'œil la Game iconMiséricorde de rôdeur des profondeurs préservée — elle ajoute la même apparence directement, sans avoir à équiper l'arme.
  • En réunissant l'apparence, jetez aussi un œil aux autres lames de la série — la Game iconHache de bataille de rôdeur des profondeurs et le Game iconCasse-tête de rôdeur des profondeurs se pêchent et tombent de la même façon et compléteront une collection d'un même thème.

Auteur

Malavita

Malavita

Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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