Déchireur dimensionnel - Long-guet
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Déchireur dimensionnel - Long-guet est un jouet d'ingénierie gobeline qui « déchire le mur entre les mondes » et transporte son propriétaire dans la ville gobeline de Long-guet, dans la zone de Berceau-de-l'Hiver. Le jouet est apparu pour la première fois dans World of Warcraft Classic comme objet fabriqué de la spécialisation Ingénierie gobeline, et est officiellement passé dans la collection du coffre à jouets avec le patch 7.0.3.
Son utilisation lance le sort
Déchireur dimensionnel - Long-guet avec un temps de recharge de 4 heures. Ce temps de recharge n'est pas partagé avec la pierre de foyer, si bien que juste après vous être téléporté à Long-guet, vous pouvez en plus vous envoyer ailleurs avec la pierre de foyer. Comme l'appareil a été construit par des gobelins, il dysfonctionne de temps à autre — généralement sans gravité, mais parfois de façon spectaculaire.
Fidèle à l'esprit de l'ingénierie gobeline, la description prévient sans détour : « Il y a parfois des soucis techniques, mais c'est là tout le charme de la mécanique gobeline. »
Pourquoi vouloir ce jouet
- Téléportation gratuite vers le nord de Kalimdor. Berceau-de-l'Hiver est une zone enneigée reculée qu'il faut atteindre par un long vol via les itinéraires habituels. Le jouet règle ce problème d'un seul clic.
- Ne partage pas son temps de recharge avec la pierre de foyer. Vous pouvez sauter à Long-guet, vous déplacer aussitôt plus loin avec la pierre de foyer et obtenir de fait deux points de téléportation presque en même temps.
- Déblocage de collection pour tout le compte. Une fois le bon ingénieur monté en niveau une seule fois, le jouet reste disponible pour tous les personnages du compte via le coffre à jouets.
- Dysfonctionnements uniques. Se transformer en kobold ou en ogre, ou apparaître dans les airs au-dessus de la ville, transforme un vol de routine en petit spectacle.
- Compte pour les hauts faits de collection. Chaque nouveau jouet vous rapproche des méta-hauts faits du coffre à jouets, comme Grand collectionneur de jouets et Jeux d'enfant.
Comment l'obtenir
Le jouet se fabrique : il ne peut être ni acheté ni récupéré sur un monstre. Pour l'ajouter à votre coffre à jouets, vous devez apprendre le schéma, fabriquer l'appareil une fois et l'utiliser.
- Montez l'Ingénierie jusqu'à au moins 260 de compétence et choisissez la spécialisation Ingénierie gobeline. Choisir la spécialisation requiert une chaîne de quêtes distincte et n'est pas accessible à ceux qui ont suivi la voie de l'Ingénierie gnome — les deux spécialisations ne peuvent pas être détenues en même temps.
- Volez jusqu'à la ville de Long-guet dans la zone de Berceau-de-l'Hiver, au nord-est de Kalimdor. L'entrée de la ville se trouve à l'écart de la route principale.
- Trouvez le maître gobelin Zap Lancelointain. Il se tient près de la plate-forme de téléportation au centre de Long-guet. Coordonnées approximatives :
/way Winterspring 59.6 49.8 Zap Lancelointain. - Prenez chez lui le schéma « Déchireur dimensionnel - Long-guet » : il est remis gratuitement aux ingénieurs gobelins du bon niveau directement dans la fenêtre d'apprentissage du métier.
- Réunissez les réactifs et fabriquez l'appareil.
- Utilisez l'objet une fois : il sera automatiquement ajouté à votre coffre à jouets et deviendra disponible pour tous les personnages du compte.
Réactifs de fabrication
Un seul
Déchireur dimensionnel - Long-guet nécessite les matériaux suivants (l'objet lui-même se lie à l'utilisation, vous devez donc soit l'utiliser vous-même, soit le transmettre avant l'activation) :
| Matériau | Quantité | Où l'obtenir |
|---|---|---|
| 10 | Forge à partir de minerai de mithril | |
| 1 | Fabriqué par un ingénieur | |
| 4 | Butin sur les élémentaires de feu | |
| 2 | Joaillerie / Minage | |
| 1 | Fabriquée par un ingénieur gobelin |
Si vous êtes vous-même l'ingénieur, presque tous les composants peuvent être réunis sans aide extérieure. Sinon, les dépenses principales iront aux parchemins, au mithril et aux rubis étoilés : ils sont faciles à acheter à l'hôtel des ventes.
Utilisation
L'activation prend quelques secondes d'incantation. Une fois terminée, vous vous retrouvez sur la plate-forme de téléportation de Long-guet ou juste à côté. Le temps de recharge est de 4 heures par personnage, décompté à partir du moment d'une incantation réussie.
- Où ça fonctionne : dans le monde ouvert, dans vos propres garnisons, dans les villes. En raid, en donjon, en champ de bataille et en arène, la téléportation est bloquée.
- Temps de recharge avec la pierre de foyer : non partagé. Vous pouvez aussitôt utiliser la
Pierre de foyer ou ses équivalents pour un second saut. - Dysfonctionnement de la téléportation. Dans la plupart des cas, le transfert se passe proprement, mais dans environ 10 % des cas un effet secondaire se déclenche. Scénarios possibles :
- Apparaître plusieurs dizaines de mètres au-dessus du sol aux alentours de Long-guet : l'atterrissage est généralement indolore, mais mieux vaut garder un parachute ou une capacité amortissant la chute dans l'inventaire.
- Une brève transformation en kobold ou en ogre.
- Recevoir l'effet « Jumeau maléfique » : votre personnage est remplacé par un double pendant environ 2 heures.
- Prendre feu pendant 20 secondes avec de légers dégâts de feu.
Tous les effets secondaires sont sans danger pour la progression et les quêtes : c'est simplement une partie de la « marotte » gobeline.
Gobelin ou gnome : deux voies de téléportation
L'ingénierie propose deux appareils similaires, mais chacun n'est accessible qu'à une seule spécialisation :
| Jouet | Spécialisation | Destination de téléportation | Maître |
|---|---|---|---|
| Ingénierie gobeline | Long-guet, Berceau-de-l'Hiver | Zap Lancelointain, Long-guet | |
| Ingénierie gnome | Gadgetzan, Tanaris | Jhordy Lapforge, Gadgetzan |
Si vous avez besoin du sud comme du nord de Kalimdor, le seul moyen de réunir les deux téléportations dans une même collection est de monter l'Ingénierie sur deux personnages différents avec des spécialisations différentes.
Conseils
- Équipement pour la chute. Avant chaque utilisation, gardez une
Cape-parachute dans l'inventaire ou utilisez des capacités de classe (Chute ralentie du mage, Lévitation du prêtre, Glisse du chasseur de démons). Le dysfonctionnement en plein air est rare, mais vérifier sa sécurité est plus agréable que vérifier le sol. - Combo avec la pierre de foyer. La paire logique est une téléportation à Long-guet suivie aussitôt d'une pierre de foyer vers la capitale ou Oribos. Cela vous offre deux déplacements indépendants à la suite.
- Utilisez-le sur un personnage actuel. Au niveau maximal de Midnight (90), les dysfonctionnements ne représentent aucune menace et se résorbent instantanément.
- Ne le confondez pas avec les bombes de combat. Le réactif « Charge de sapeur gobeline » est une bombe d'ingénierie à part entière. Ne l'utilisez pas en fabriquant dans des lieux fréquentés, sous peine de faire sauter vos voisins par accident.
- Alternatives pour accéder à Berceau-de-l'Hiver. Si vous n'êtes pas l'ingénieur, vous pouvez vous y rendre via un portail de mage vers Berceau-de-l'Hiver, une chaîne de vols depuis Clair-de-lune ou à pied depuis Feralas. Le jouet reste l'option la plus rapide si vous l'avez.
- Compte pour les hauts faits de collection. Le jouet entre dans le décompte général de la collection, donc même si vous n'avez pas besoin de la téléportation, le fabriquer une fois vaut la peine pour les hauts faits.
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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